Maths 2 - calculer avec Fragenbär!

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May 30, 2017
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Education
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Savoir bien calculer avec Fragenbär: De nouvelles aventures avec les Drippos– 10 jeux mathématiques
Fragenbär et les petits Drippos joyeux s‘en donnent à cœur de joie sur leur île, jusqu‘à ce que, un jour, le grand monstre hirsute de l‘île s‘éveille.
À son avis, ils ont dépassé les bornes. Tout d‘un coup, il attrape tous les Drippos qu‘il peut prendre et les abandonne sur les îles voisines. Pour pouvoir sauver ses amis, Fragenbär a besoin maintenant de l‘aide des joueurs: les Drippos ne peuvent être «libérés» que s‘ils ont démontré qu‘ils savent bien calculer. Il est spécifié dans le highscore et dans un document que l‘on peut colorer combien de Drippos peuvent rentrer chez eux après chaque tour.

L‘entraînement captivant du calcul mental avec l‘aide bouée de sauvetage
Au début, chaque joueur a 3 bouées de sauvetage à sa disposition. Elles sont employées automatiquement, quand un joueur a fait une erreur.
Maintenant, le joueur a une seconde occasion et il peut corriger l‘exercice sans l‘aide de quelqu‘un d‘autre ou il peut déterminer la solution avec l‘aide de la bouée de sauvetage, et tout cela sans qu‘il soit mis sous pression de temps. Le joueur aura toujours une bouée de sauvetage supplémentaire, quand il a sauvé 10 Drippos.
Les jeux sont faits, quand toutes les bouées sont épuisées. À chaque joueur un diplôme est conféré où les Drippos sauvés sont indiqués et il est enregistré au highscore. Quand il a sauvé cent Drippos, il aura un diplôme en or. Tous les diplômes peuvent être colorés, mémorisés et modifiés toujours de nouveau.
Les joueurs peuvent décider eux-mêmes sur quelles îles ils veulent sauver les Drippos. Ainsi, chaque enfant peut arriver à son but en fonction de son niveau actuel des connaissances.

Les objectifs d‘apprentissage
· exercices variés d‘addition et de soustraction jusqu‘à 100 avec et sans retenues:
· calculer les sommes et les différences
· la table de multiplication
· multiplier et diviser
· compléter les équations de manière correcte
· introduire les signes justes dans une équation
· résoudre les équations avec des variables alternatives
· trouver l‘exercice correspondant aux résultats donnés
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