SchulAR
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SchulAR - Die SchulbuchApp
Augmented Reality als perfekte Medienbrücke zwischen klassischen Lehrbüchern und digitalen Lerninhalten!
Augmented Reality, das digitale Erweitern realer Objekte, bietet innovative Möglichkeiten, klassische Schulbücher mit Hilfe von Tablet- oder Smartphone-Apps durch das Einblenden multimedialer Zusatzinformationen virtuell zu ergänzen.
Mit SchulbuchApp von KIDS interactive können Bildungsverlage die faszinierenden Möglichkeiten der Augmented Reality-Technologie nutzen, um ihre Lehrwerke mit Videos, Audios, 3D-Objekten oder interaktiven Übungen auf moderne Art multimedial zu verknüpfen und mobilen verfügbar zu machen. Jede beliebige gedruckte Abbildung oder Buchseiten kann als Erkennungsmarker definiert und mit der SchulbuchApp mit ergänzenden Medien verknüpft werden. Nach der Erkennung der Buchseiten über die Smartphone-Kamera erzeugt die SchulbuchApp einen virtuellen Raum, in dem die passenden Medienelemente dargestellt können. Für den Lerner entsteht so ein spannender digital erweiterter Blick auf die unterschiedlichsten Wissens-Themen.
Ganz gleich ob Animationen, Hörbeispiele, Interviews, Kommentare, Erklärfilme oder interaktiver Wissenstests - sinnvoll eingesetzt bietet Augmented Reality einen enormen Mehrwert für ein zeitgemäßes 360°-Lernen und bildet eine ebenso einfache wie geniale Medienbrücke zwischen klassischen Lehrbüchern und begleitenden medialen Wissensinhalten.
Bereits gedruckte Publikationen können mit der SchulbuchApp jederzeit auch im Nachhinein mit zusätzlichen Medieninhalten ergänzt werden. Auch ein Starten der Medienelemente im Vollbildmodus, losgelöst von den Buchseiten, ist per Doppelklick möglich.
Nutzen Sie mit der SchulbuchApp Ihre bestehenden Lehrwerke als einfache Tür zur digitalen, interaktiven Welt – und das schnell, unkompliziert und kosteneffizient.
Augmented Reality als perfekte Medienbrücke zwischen klassischen Lehrbüchern und digitalen Lerninhalten!
Augmented Reality, das digitale Erweitern realer Objekte, bietet innovative Möglichkeiten, klassische Schulbücher mit Hilfe von Tablet- oder Smartphone-Apps durch das Einblenden multimedialer Zusatzinformationen virtuell zu ergänzen.
Mit SchulbuchApp von KIDS interactive können Bildungsverlage die faszinierenden Möglichkeiten der Augmented Reality-Technologie nutzen, um ihre Lehrwerke mit Videos, Audios, 3D-Objekten oder interaktiven Übungen auf moderne Art multimedial zu verknüpfen und mobilen verfügbar zu machen. Jede beliebige gedruckte Abbildung oder Buchseiten kann als Erkennungsmarker definiert und mit der SchulbuchApp mit ergänzenden Medien verknüpft werden. Nach der Erkennung der Buchseiten über die Smartphone-Kamera erzeugt die SchulbuchApp einen virtuellen Raum, in dem die passenden Medienelemente dargestellt können. Für den Lerner entsteht so ein spannender digital erweiterter Blick auf die unterschiedlichsten Wissens-Themen.
Ganz gleich ob Animationen, Hörbeispiele, Interviews, Kommentare, Erklärfilme oder interaktiver Wissenstests - sinnvoll eingesetzt bietet Augmented Reality einen enormen Mehrwert für ein zeitgemäßes 360°-Lernen und bildet eine ebenso einfache wie geniale Medienbrücke zwischen klassischen Lehrbüchern und begleitenden medialen Wissensinhalten.
Bereits gedruckte Publikationen können mit der SchulbuchApp jederzeit auch im Nachhinein mit zusätzlichen Medieninhalten ergänzt werden. Auch ein Starten der Medienelemente im Vollbildmodus, losgelöst von den Buchseiten, ist per Doppelklick möglich.
Nutzen Sie mit der SchulbuchApp Ihre bestehenden Lehrwerke als einfache Tür zur digitalen, interaktiven Welt – und das schnell, unkompliziert und kosteneffizient.
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What's New in the Latest Version 1.4.4
Last updated on Dec 21, 2016
Old Versions
- Verbesserung des Augmented Reality Videoplayers
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Version History
1.4.4
Dec 21, 2016
- Verbesserung des Augmented Reality Videoplayers
1.4.3
Jun 9, 2016
- Verbesserung bei der Verwaltung von Videos
1.4.2
Jun 6, 2016
- Verbesserung der Bilderkennung und des Videoplayers
1.4.1
Apr 6, 2016
- neues Design
- neue Features (Videos mit freigestellten Bereichen, stehende Videos, die sich auch zur Kamera drehen können)
- Verbesserung beim Updatevorgang
- neue Features (Videos mit freigestellten Bereichen, stehende Videos, die sich auch zur Kamera drehen können)
- Verbesserung beim Updatevorgang
1.3
Feb 5, 2016
- Bugfix des VideoPlayers für iOS 9.2 und 9.2.1
- Verbesserung in der Verarbeitung von AR-3D Objekten
- Verbesserung in der Verarbeitung von AR-3D Objekten
1.2
Dec 10, 2015
- Verbesserung der Scanfunktion
- Verbesserung der Interaktionsmöglichkeiten bei Nutzung von bestimmten Übungsformen (zum Beispiel Drag and Drop Aufgaben)
- Verbesserung der Interaktionsmöglichkeiten bei Nutzung von bestimmten Übungsformen (zum Beispiel Drag and Drop Aufgaben)
1.1.2
Mar 2, 2015
- erkannte Videos starten automatisch
- Grafiken wurden aktualisiert
- Grafiken wurden aktualisiert
1.0.0
Feb 11, 2015
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