ハクスラ放置ゲーム アルテスノート

ハクスラ放置ゲーム アルテスノート


本格ストーリー放置系中世ファンタジー!人気の放置RPG!


FreeOffers In-App Purchases

3.12.0for iPhone, iPad and more
Ryo Nakata
Developer
202.1MB
Size
Nov 2, 2020
Update Date
Strategy
Category
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
Apps in this category may contain occasional mild indecent language, frequent or intense cartoon or real-life violence, minor or occasional adult or sexually suggestive material, and simulated gambling, and may be for children under 12 years of age.
17+
You must be at least 17 years old to access this App.
Apps in this category may contain frequent and intense offensive language; Frequent and intense cartoon, fantasy or realistic violence: frequent and intense adult, scary and sexually suggestive subjects: as well as sexual content, nudity, tobacco, alcohol and drugs, may not be suitable for children under 17 years of age.
ハクスラ放置ゲーム アルテスノート Screenshots
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About ハクスラ放置ゲーム アルテスノート

◆硬派なファンタジー放置RPG『アルテスノート』
種族、ジョブ、二つ名を選んだ好きなキャラで探索に出よう!本格的なストーリーも!

 アルテスノートは、本格的な中世ファンタジーの世界で、キャラクターを好きなように作成・編成し、ダンジョンを攻略していく放置ゲームです!
 戦闘と探索は全オートで進むので、隙間時間に探索に出かけて、一定時間後にどんなレアアイテムが手に入っているかを確認する……といった楽しみ方が可能です!
 ゲーム画面がほぼテキストで構成され、ダンジョンをクリアするごとにノベル形式の壮大な物語が展開されます!


【アルテスノートの四つの特徴】


- キャラクターに個性を与える「二つ名システム」!

 アルテスノートの最大の特徴は、自由度の高いキャラクターメイクです。
 キャラクターの作成時には、定番の「種族」や「ジョブ」の他にも、「二つ名」を設定できます。二つ名とは、前半の言葉(火の、正義の、命知らずの……など)と後半の言葉(挑戦者、遊び人、鑑定士……など)を選択肢の中から組み合わせてつけるもので、その組み合わせによってさまざまな能力値ボーナスをキャラクターに与えられます!
 攻撃特化型やバランス型、はたまたトレジャーハント型など、個性豊かなキャラクターを自由に作成し、ダンジョンに挑みましょう!


- 二つの物語が交錯する! ユーザーの93パーセントが「面白い」と回答した超本格ストーリー!

 アルテスノートでは、ダンジョンを踏破するごとに新たな物語が解放され、その物語を読み進めていくことで、また新たなダンジョンに挑むことができるようになります。
 物語は、主人公たちの冒険が描かれる「メインストーリー」と、主人公たちとは異なる場所での出来事を描いた「サイドストーリー」が同時に進行していきます。読み進めるごとにだんだんと交錯していく二つの物語。中世ファンタジー世界を舞台にした超本格的なノベルストーリーをお楽しみください。
 ユーザーへのアンケートでは、なんと約93パーセントの人が「ストーリーが面白い」と回答しました!


- 放置 & ハクスラ & ロールプレイング ! 隙間時間でサクッと探索!

 ダンジョン内の探索と戦闘は全てオートで行われ、探索時間が終了するとキャラクターたちは戻ってきます。忙しい方でも、テキストで構成された探索結果を空いた時間にチェックするという方法で、サクッと楽しむことができるのです!
 モンスターは固有のレアアイテムと落とすことが多いので、今回はどんなレアアイテムが手に入ったのかとワクワクしながら探索結果を眺められること間違いなし! 装備の充実やお気に入りのキャラクターの成長を見守りながら、より強い敵が潜むダンジョンへと潜っていく「ハック&スラッシュ」的なやりこみを誰でも簡単に楽しめます。
 また、装備にはランダムで「オプション(能力値ボーナス)」がついていることがあります。目的のオプションがついたレアアイテムを狙って、冒険に何度も挑戦してみましょう!
 

- 全装備、全ダンジョンに、世界観を補足するフレーバーテキストが! 

 アルテスノートでは約700種類もの装備を手に入れることができます。この全てに、装備を説明文となるフレーバーテキストが記載されています! その装備がいったいどんな物なのか、どうして作られたのか……そんな文章を読んでいくと、アルテスノートの世界が少しずつはっきりと見えてきます。
 さらに、各ダンジョンにもフレーバーテキストを用意しています。また、ダンジョン探索中に、そのダンジョンに関わった人々の言葉が綴られた「短い文章」が手に入ることがあり、冒険のヒントを教えてくれたり、物語の登場人物たちの過去がわかったりもします。
 アルテスノートに散りばめられたテキストを眺めて、その世界の広さを感じてみてください!


【使用素材】
https://inkarnate.com/
https://www.shutterstock.com
https://game-icons.net/


【使用フォント】
http://www.fontna.com/blog/1122/


*この物語はフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。


—————

「定期購読コンテンツ」にていて:
- アイテムDROP率が上昇します。
- オプション付与率が上昇します。
- 探索時間短縮が上昇します。
- 探索開始後の広告が削除されます。

価格:
朱獅子の印章:380円/月
銀獅子の印章:600円/月
(税込み・加入は任意)

・定期購読コンテンツは「オプション」で、必須のものではありません。

・定期購読コンテンツへの課金はApple ID経由で行われます。

・定期購読コンテンツは自動更新となります。登録期間終了の24時間以上前であれば、自動更新を停止することができます。

・定期購読コンテンツ更新の手続きは、登録期間終了の24時間前から期間終了までの間に行われます。

・登録内容の変更、自動更新の停止は、Apple IDの設定よりご対応ください。


【会員状況の確認・自動更新の解除方法】

会員状況の確認と退会は下記より可能です。

※App Storeの場合

1. App Storeアプリを開く
2. 画面右上、人のアイコンを選択
3. 一番上の自分のIDを選択
4.「登録」を選択
5. アルテスノートをタップし「登録をキャンセルする」を選択

次回の自動更新日時の確認や、自動更新の解除・設定はこの画面にてお願いいたします。


※iTunesの場合

1. iTunesアプリを開く
2. 画面一番下までスクロールし、Apple IDをタップ
3.「Apple IDを表示」を選択
4.「登録」を選択
5. アルテスノートをタップし「登録をキャンセルする」を選択


【当月分のキャンセル】
定期購読コンテンツの当月分のキャンセルは受け付けておりません。


【個人情報の取り扱い】
https://indo-san.github.io/Artesnaut-new/PrivacyPolicy


【定期購読コンテンツ利用規約】
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What's New in the Latest Version 3.12.0

Last updated on Nov 2, 2020
Old Versions
~改善点~
- ジョブやスキルの選択状態がブルーライトをカットするとわかりづらいのを修正しました。

~修正点~
- 自動周回で幻想以上限定のボスからドロップされる装備が自動周回の対象にならない。
- 「出血毒」で死んだりダメージを受けたとき、ログに表示されない。
- 「スピリットバリア」で最大値が上昇した際、「闘魂」でのダメージが減少している。
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Version History
3.12.0
Nov 2, 2020
~改善点~
- ジョブやスキルの選択状態がブルーライトをカットするとわかりづらいのを修正しました。

~修正点~
- 自動周回で幻想以上限定のボスからドロップされる装備が自動周回の対象にならない。
- 「出血毒」で死んだりダメージを受けたとき、ログに表示されない。
- 「スピリットバリア」で最大値が上昇した際、「闘魂」でのダメージが減少している。
3.11.0
Oct 10, 2020
◆新機能
- パーティ保存機能を追加しました!
選択したパーティのキャラクター、隊列、二つ名、ジョブ、サブジョブ、各ジョブLv.、スキルの設定状態、アイテムの装備状態をまとめて保存し、復元できるようになります。


◆改善点
- 「黒の帳」を持ったキャラクターは回復の対象外になるように変更しました。
- 各種回復魔法や「激励の策」は誰もHPが減少していない場合は使用しないように変更しました。
- 状態異常のキャラクターが存在しない場合は 「不屈の策」を使用しないように変更しました。
- 「常夜」を使えるキャラがPT内にいるときは、キャラクター詳細画面でも能力値の変化が反映されるようになりました。

◆修正点
- 「ブラッドラスト」が敵を倒しているのに発動している。
- 「[加算]発動率:ダメージ反撃+7%」が5%しか上昇しない。
3.10.2
Sep 28, 2020
~新機能~
Ver.3.10.1
- 自動周回結果を右上のボタンからまとめて受け取れるようになりました!

~改善点~
Ver.3.10.2
- アプリの安定性を改善しました。

Ver.3.10.1
- バッテリーの消費を見直しました。

Ver.3.10.0
- iOS 14、iPadOS 14に対応しました。
- 星座事典、冒険の手引き、アイテム二つ名事典でジャンプできるようになりました。
- 戦闘ログにHPから攻撃回数の能力値の増減が表示されるようになりました。

~修正点~
Ver.3.10.1
- アイテムを単体で分解すると合計数がおかしくなる

Ver.3.10.0
- 持久の策の説明が間違っている
発動時、味方全体の最大HPが10%上昇します。
- 魔法剣の説明が間違っている
攻撃魔法ではなく回復や状態異常の魔法も発動するようになります。
- スキルによる発動率:ダメージ反撃、発動率:回避反撃、発動率:格闘、発動範囲:かばうが適用されていない
大変申し訳ございません。ご報告いただいた方々ありがとうございました。

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

大規模アップデート公開から10日が経ちました。TwitterやDiscordを見ていると自分達が考えていた以上に新しいビルドの可能性が開発されていて、本当に開発者冥利に尽きます笑
このゲームの楽しさの一つにレアアイテムを探すこと、ジョブやスキルを組み合わせて攻略していくことにあると考えています。そういう意味では今回のアップデートはなかなかうまくいったんじゃないかなーと個人的には感じていますが、いかがでしょうか?是非感想などをいただけるとうれしいです。

まだ公開されていない星座ボスや4章、新要素の追加がございますので、今後もアルテスノートの世界を楽しめるよう最大限努力してまいります!応援よろしくお願いいたします!
3.10.1
Sep 23, 2020
~新機能~
Ver.3.10.1
- 自動周回結果を右上のボタンからまとめて受け取れるようになりました!

~改善点~
Ver.3.10.1
- バッテリーの消費を見直しました。

Ver.3.10.0
- iOS 14、iPadOS 14に対応しました。
- 星座事典、冒険の手引き、アイテム二つ名事典でジャンプできるようになりました。
- 戦闘ログにHPから攻撃回数の能力値の増減が表示されるようになりました。

~修正点~
Ver.3.10.1
- アイテムを単体で分解すると合計数がおかしくなる

Ver.3.10.0
- 持久の策の説明が間違っている
発動時、味方全体の最大HPが10%上昇します。
- 魔法剣の説明が間違っている
攻撃魔法ではなく回復や状態異常の魔法も発動するようになります。
- スキルによる発動率:ダメージ反撃、発動率:回避反撃、発動率:格闘、発動範囲:かばうが適用されていない
大変申し訳ございません。ご報告いただいた方々ありがとうございました。

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

大規模アップデート公開から10日が経ちました。TwitterやDiscordを見ていると自分達が考えていた以上に新しいビルドの可能性が開発されていて、本当に開発者冥利に尽きます笑
このゲームの楽しさの一つにレアアイテムを探すこと、ジョブやスキルを組み合わせて攻略していくことにあると考えています。そういう意味では今回のアップデートはなかなかうまくいったんじゃないかなーと個人的には感じていますが、いかがでしょうか?是非感想などをいただけるとうれしいです。

まだ公開されていない星座ボスや4章、新要素の追加がございますので、今後もアルテスノートの世界を楽しめるよう最大限努力してまいります!応援よろしくお願いいたします!
3.10.0
Sep 21, 2020
~改善点~
- iOS 14、iPadOS 14に対応しました。
- 星座事典、冒険の手引き、アイテム二つ名事典でジャンプできるようになりました。
- 戦闘ログにHPから攻撃回数の能力値の増減が表示されるようになりました。

~修正点~
- 持久の策の説明が間違っている
発動時、味方全体の最大HPが10%上昇します。
- 魔法剣の説明が間違っている
攻撃魔法ではなく回復や状態異常の魔法も発動するようになります。
- スキルによる発動率:ダメージ反撃、発動率:回避反撃、発動率:格闘、発動範囲:かばうが適用されていない
大変申し訳ございません。ご報告いただいた方々ありがとうございました。

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

大規模アップデート公開から10日が経ちました。TwitterやDiscordを見ていると自分達が考えていた以上に新しいビルドの可能性が開発されていて、本当に開発者冥利に尽きます笑
このゲームの楽しさの一つにレアアイテムを探すこと、ジョブやスキルを組み合わせて攻略していくことにあると考えています。そういう意味では今回のアップデートはなかなかうまくいったんじゃないかなーと個人的には感じていますが、いかがでしょうか?是非感想などをいただけるとうれしいです。

まだ公開されていない星座ボスや4章、新要素の追加がございますので、今後もアルテスノートの世界を楽しめるよう最大限努力してまいります!応援よろしくお願いいたします!
3.9.3
Sep 16, 2020
今回のバージョンはアップデート内容が非常に多いため、詳細は公式ページの「Ver.3.9.0のリリースノート」をご確認ください。
以下に、代表的なアップデート内容を記載いたします。

● 自動周回機能
自動周回機能は既存の探索とは独立した計算で行われます。アプリが起動中かどうか、また探索中/待機中関係なく、自動周回用の時間が溜まっていきます。
10分以上時間が溜まった状態でアプリを起動したり、各パーティのタブに切り替えたりすると自動周回の結果の計算が行われ、選択しているダンジョンを一周以上する場合、結果が表示されます。

● キャラクター画像設定機能
「獅子の刻印」を購入している場合、パーティ画面、ステータス画面、戦闘ログの3箇所に、それぞれキャラクター画像が設定できるようになりました。
なお、画像を使用してトラブルが発生した場合、運営は一切の責任を負いません。

● コロシアム・季節戦
コロシアム・季節戦はチャレンジダンジョンです。
コロシアム・季節戦は3章をクリアすることでコロシアムから挑戦できるようになります。

● モンスター固有二つ名
モンスター固有二つ名は付与される部位が二つ名毎に決まっています。
固有二つ名を落とすモンスターを倒した戦闘でDROPした装備に対し、
固有二つ名が付与される判定が行われます。

● 強化素材
装備の強化素材が一つにまとまり、「流星鉱」に変わります。
「流星鉱」を使用することで各オプションのLv.を上昇させることができます。
Ver.3.9.0以前とは異なり、オプションの種類に関係なくLv.を上昇させることができます。

~改善点~
Ver.3.9.2
- 「魔法剣」で物理=>魔法も使用するようになりました

~修正点~
Ver.3.9.1
- iPhone11で課金アイテム一覧が崩れている。
- アプリ内からツイートすると文字が打てない。
- 種族スキルが最初から全て解放されている。
申し訳ございません。第一章を未クリアの方は種族スキルの再セットをお願いいたします。

- 単体攻撃が貫通しない。
- 分解して取り戻したアイテムに二つ名がついていて、かつ、その二つ名でフィルターした場合、結果に出てこない。
- 一定難易度以上でしか出現しないモンスターの場合、倒しても装備や二つ名が???になる
- 「常夜」が適用されていない
- 「策略家」、「測量術」、「先制挑発」が発動してない
- 暗殺のログが出ない
- 魔法の場合、クリティカルがログに出ていない

Ver.3.9.2
- 一部のスキルで耐性:屍、石化、狂化の耐性が上昇していない
- 「 [無効]即死」が画面上に反映されていない
- スキル説明が長いと見切れる
- 気まぐれな魔剣に混乱がついていない
- パリィがサブスキル欄に二つ出てくる
- マジックドレインで攻撃魔法以外のクールダウンが短くならない
- 渦潮が無属性になっている
- 鋭利な爪の効果が説明と違う

Ver.3.9.3
- モンスターの[無効]即死が通常難易度の場合、出てない
- サモン:XXのスキルがない場合、蝙蝠化が発動しない
- 元々反射ダメージがある場合、リフレクションオーダー分の数値が加算されない
- 屍化で状態異常:屍が増えていない
- 連続召喚やカデンツァが機能していない

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

今回は中規模アップデートを目指して新要素の追加を行ったのですが、結果として一章分くらいのボリュームのアップデートとなりました。
アルテスノートをサービスして一年半以上すぎた現在でも多くのユーザーに遊んでいただいており、このゲームを作って本当によかったなと思っています。

今後も新章、中規模、大規模アップデートをしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします!
3.9.2
Sep 13, 2020
今回のバージョンはアップデート内容が非常に多いため、詳細は公式ページの「Ver.3.9.0のリリースノート」をご確認ください。
以下に、代表的なアップデート内容を記載いたします。

● 自動周回機能
自動周回機能は既存の探索とは独立した計算で行われます。アプリが起動中かどうか、また探索中/待機中関係なく、自動周回用の時間が溜まっていきます。
10分以上時間が溜まった状態でアプリを起動したり、各パーティのタブに切り替えたりすると自動周回の結果の計算が行われ、選択しているダンジョンを一周以上する場合、結果が表示されます。

● キャラクター画像設定機能
「獅子の刻印」を購入している場合、パーティ画面、ステータス画面、戦闘ログの3箇所に、それぞれキャラクター画像が設定できるようになりました。
なお、画像を使用してトラブルが発生した場合、運営は一切の責任を負いません。

● コロシアム・季節戦
コロシアム・季節戦はチャレンジダンジョンです。
コロシアム・季節戦は3章をクリアすることでコロシアムから挑戦できるようになります。

● モンスター固有二つ名
モンスター固有二つ名は付与される部位が二つ名毎に決まっています。
固有二つ名を落とすモンスターを倒した戦闘でDROPした装備に対し、
固有二つ名が付与される判定が行われます。

● 強化素材
装備の強化素材が一つにまとまり、「流星鉱」に変わります。
「流星鉱」を使用することで各オプションのLv.を上昇させることができます。
Ver.3.9.0以前とは異なり、オプションの種類に関係なくLv.を上昇させることができます。

~改善点~
Ver.3.9.2
- 「魔法剣」で物理=>魔法も使用するようになりました

~修正点~
Ver.3.9.1
- iPhone11で課金アイテム一覧が崩れている。
- アプリ内からツイートすると文字が打てない。
- 種族スキルが最初から全て解放されている。
申し訳ございません。第一章を未クリアの方は種族スキルの再セットをお願いいたします。

- 単体攻撃が貫通しない。
- 分解して取り戻したアイテムに二つ名がついていて、かつ、その二つ名でフィルターした場合、結果に出てこない。
- 一定難易度以上でしか出現しないモンスターの場合、倒しても装備や二つ名が???になる
- 「常夜」が適用されていない
- 「策略家」、「測量術」、「先制挑発」が発動してない
- 暗殺のログが出ない
- 魔法の場合、クリティカルがログに出ていない

Ver.3.9.2
- 一部のスキルで耐性:屍、石化、狂化の耐性が上昇していない
- 「 [無効]即死」が画面上に反映されていない
- スキル説明が長いと見切れる
- 気まぐれな魔剣に混乱がついていない
- パリィがサブスキル欄に二つ出てくる
- マジックドレインで攻撃魔法以外のクールダウンが短くならない
- 渦潮が無属性になっている
- 鋭利な爪の効果が説明と違う

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

今回は中規模アップデートを目指して新要素の追加を行ったのですが、結果として一章分くらいのボリュームのアップデートとなりました。
アルテスノートをサービスして一年半以上すぎた現在でも多くのユーザーに遊んでいただいており、このゲームを作って本当によかったなと思っています。

今後も新章、中規模、大規模アップデートをしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします!
3.9.1
Sep 10, 2020
今回のバージョンはアップデート内容が非常に多いため、詳細は公式ページの「Ver.3.9.0のリリースノート」をご確認ください。
以下に、代表的なアップデート内容を記載いたします。

● 自動周回機能
自動周回機能は既存の探索とは独立した計算で行われます。アプリが起動中かどうか、また探索中/待機中関係なく、自動周回用の時間が溜まっていきます。
10分以上時間が溜まった状態でアプリを起動したり、各パーティのタブに切り替えたりすると自動周回の結果の計算が行われ、選択しているダンジョンを一周以上する場合、結果が表示されます。

● キャラクター画像設定機能
「獅子の刻印」を購入している場合、パーティ画面、ステータス画面、戦闘ログの3箇所に、それぞれキャラクター画像が設定できるようになりました。
なお、画像を使用してトラブルが発生した場合、運営は一切の責任を負いません。

● コロシアム・季節戦
コロシアム・季節戦はチャレンジダンジョンです。
コロシアム・季節戦は3章をクリアすることでコロシアムから挑戦できるようになります。

● モンスター固有二つ名
モンスター固有二つ名は付与される部位が二つ名毎に決まっています。
固有二つ名を落とすモンスターを倒した戦闘でDROPした装備に対し、
固有二つ名が付与される判定が行われます。

● 強化素材
装備の強化素材が一つにまとまり、「流星鉱」に変わります。
「流星鉱」を使用することで各オプションのLv.を上昇させることができます。
Ver.3.9.0以前とは異なり、オプションの種類に関係なくLv.を上昇させることができます。

~修正点~
Ver.3.9.1
- iPhone11で課金アイテム一覧が崩れている。
- アプリ内からツイートすると文字が打てない。
- 種族スキルが最初から全て解放されている。
申し訳ございません。第一章を未クリアの方は種族スキルの再セットをお願いいたします。

- 単体攻撃が貫通しない。
- 分解して取り戻したアイテムに二つ名がついていて、かつ、その二つ名でフィルターした場合、結果に出てこない。
- 一定難易度以上でしか出現しないモンスターの場合、倒しても装備や二つ名が???になる
- 「常夜」が適用されていない
- 「策略家」、「測量術」、「先制挑発」が発動してない
- 暗殺のログが出ない
- 魔法の場合、クリティカルがログに出ていない

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

今回は中規模アップデートを目指して新要素の追加を行ったのですが、結果として一章分くらいのボリュームのアップデートとなりました。
アルテスノートをサービスして一年半以上すぎた現在でも多くのユーザーに遊んでいただいており、このゲームを作って本当によかったなと思っています。

今後も新章、中規模、大規模アップデートをしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします!
3.9.0
Sep 7, 2020
今回のバージョンはアップデート内容が非常に多いため、詳細は公式ページの「Ver.3.9.0のリリースノート」をご確認ください。
以下に、代表的なアップデート内容を記載いたします。

● 自動周回機能
自動周回機能は既存の探索とは独立した計算で行われます。アプリが起動中かどうか、また探索中/待機中関係なく、自動周回用の時間が溜まっていきます。
10分以上時間が溜まった状態でアプリを起動したり、各パーティのタブに切り替えたりすると自動周回の結果の計算が行われ、選択しているダンジョンを一周以上する場合、結果が表示されます。

● キャラクター画像設定機能
「獅子の刻印」を購入している場合、パーティ画面、ステータス画面、戦闘ログの3箇所に、それぞれキャラクター画像が設定できるようになりました。
なお、画像を使用してトラブルが発生した場合、運営は一切の責任を負いません。

● コロシアム・季節戦
コロシアム・季節戦はチャレンジダンジョンです。
コロシアム・季節戦は3章をクリアすることでコロシアムから挑戦できるようになります。

● モンスター固有二つ名
モンスター固有二つ名は付与される部位が二つ名毎に決まっています。
固有二つ名を落とすモンスターを倒した戦闘でDROPした装備に対し、
固有二つ名が付与される判定が行われます。

● 強化素材
装備の強化素材が一つにまとまり、「流星鉱」に変わります。
「流星鉱」を使用することで各オプションのLv.を上昇させることができます。
Ver.3.9.0以前とは異なり、オプションの種類に関係なくLv.を上昇させることができます。

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

今回は中規模アップデートを目指して新要素の追加を行ったのですが、結果として一章分くらいのボリュームのアップデートとなりました。
アルテスノートをサービスして一年半以上すぎた現在でも多くのユーザーに遊んでいただいており、このゲームを作って本当によかったなと思っています。

今後も新章、中規模、大規模アップデートをしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします!
3.8.5
May 21, 2020
~改善点~
Ver.3.8.3
- 物語のチャプターの並び順を変更しました

Ver.3.8.1
- パーティ名が変更できるようになりました

Ver.3.8.0
- 合成結果をツイートしやすくしました
- 一部の画面のデザインを調整しました
- 探索終了時、パーティ名が表示されるようになりました

~修正点~
Ver.3.8.5
- 探索時間が進まないことがある問題を修正しました

Ver.3.8.4
- 第一のパーティ以外で星座などを設定すると、第一のパーティに反映される

Ver.3.8.3
- 刻印を購入しているのに、支援ボタンが消えない

Ver.3.8.2
- オプションも同じ同一アイテムを合成すると、合成前の所持数の情報が残っている
- サブスキルを外すとクラッシュする
- メインジョブのスキル数もサブスキルとしてカウントされていることがある
- キャラクターの二つ名を変更した後、使用オフにしていたアクティブスキルがオンになる

Ver.3.8.1
- 時間が経過しても探索が終わらないことがある問題を修正しました

Ver.3.8.0
- ジョブをリセットした時、リセットしたジョブのスキルが外れない問題を修正しました
- 探索の終了通知が早く来る問題をおそらく修正しました

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。
先日アルテスノートを紹介していただいたツイートが想像以上にバズり、多くの新規の方にアルテスノートを知ってもらうことができました。
その中で、自分のキャラクターを冒険させることができて楽しい!やストーリーがいい!など、とても嬉しくなる感想があり、このゲームを作って本当によかったなと改めて感じました。
今後も4章や新要素、強敵の追加などなどアップデート目白押しですので、どうぞよろしくお願いいたします!
3.7.4
May 6, 2020
~改善点~
Ver.3.7.3
- 選択済みの星座を選択した場合、未選択になるようになりました

Ver.3.7.2
- Googleログインしている場合、設定のログインにメールアドレスが表示されるようになりました
- 現在どのソート条件を使っているか分かりやすくなりました

Ver.3.7.1
- ソート時に、同一アイテムの場合、二つ名や星がついている装備が優先して表示されるようになりました

Ver.3.7.0
- アイテムのデータ構造を大幅に変更しました!
アイテム一覧の取得やソートが劇的に高速化しました
- ヘルプをアルテスの書の冒険の手引きに移動しました
- 設定に公式Discordへの招待リンクを追加しました
Twitter上でも情報交換やサポートは行っていたのですが、どうしても流れていってしまうという問題があり、またより密なコミュニケーションをしていきたいと考え、Discordを開設しました。
参加のほどよろしくお願いいたします!

~修正点~
Ver.3.7.4
- キャラ作成時に名前をつけているとクラッシュする

Ver.3.7.3
- 転職した時に前のパッシブなどのスキルの効果が残っている

Ver.3.7.2
- 一部のキーボードアプリを入れているとキャラクター名が二重で入力される
- 合成候補2に、オプションのないアイテムが表示されない
- 通知ON/OFFのボタンの色が変わらない

Ver.3.7.1
- 同一オプション数「なし」+「二つ」のチェックで星3も選択されてしまう
- アイテム一覧に"無"が表示されていることがある
- 二つ名変更時にサブジョブは保持されているが、効果が反映されていない

Ver.3.7.0
- 耐性値などの小数点が1桁以降も表示されることがある

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

今回のバージョンではずっと課題の一つであったアイテムの取得やソートに時間がかかる問題を解決しました!
以前のバージョンより大幅に高速化したはずなので、是非体感してみてください。
3.7.1
May 3, 2020
~改善点~
Ver.3.7.1
- ソート時に、同一アイテムの場合、二つ名や星がついている装備が優先して表示されるようになりました

Ver.3.7.0
- アイテムのデータ構造を大幅に変更しました!
アイテム一覧の取得やソートが劇的に高速化しました
- ヘルプをアルテスの書の冒険の手引きに移動しました
- 設定に公式Discordへの招待リンクを追加しました
Twitter上でも情報交換やサポートは行っていたのですが、どうしても流れていってしまうという問題があり、またより密なコミュニケーションをしていきたいと考え、Discordを開設しました。
参加のほどよろしくお願いいたします!

~修正点~
Ver.3.7.1
- 同一オプション数「なし」+「二つ」のチェックで星3も選択されてしまう
- アイテム一覧に"無"が表示されていることがある
- 二つ名変更時にサブジョブは保持されているが、効果が反映されていない

Ver.3.7.0
- 耐性値などの小数点が1桁以降も表示されることがある

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

今回のバージョンではずっと課題の一つであったアイテムの取得やソートに時間がかかる問題を解決しました!
以前のバージョンより大幅に高速化したはずなので、是非体感してみてください。
3.7.0
May 2, 2020
~改善点~
- アイテムのデータ構造を大幅に変更しました!
アイテム一覧の取得やソートが劇的に高速化しました
- ヘルプをアルテスの書の冒険の手引きに移動しました
- 設定に公式Discordへの招待リンクを追加しました
Twitter上でも情報交換やサポートは行っていたのですが、どうしても流れていってしまうという問題があり、またより密なコミュニケーションをしていきたいと考え、Discordを開設しました。
参加のほどよろしくお願いいたします!


~修正点~
- 耐性値などの小数点が1桁以降も表示されることがある

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

今回のバージョンではずっと課題の一つであったアイテムの取得やソートに時間がかかる問題を解決しました!
以前のバージョンより大幅に高速化したはずなので、是非体感してみてください。
3.4.2
Apr 9, 2020
~新要素~
- 「星屑の砂瓶」を追加しました。使用すると探索時間が1分間短縮されます。
*未クリアかつ通常難易度のみ使用できます。
- 素材錬成の際、一括でランクごとに錬成できるようになりました。

~改善点~
Ver.3.4.2
- 自動分解されたものは左下のログに表示されないようになりました。

Ver.3.4.0
- 探索の処理を見直し、処理速度を改善しました。
- 装備詳細画面から共鳴装備の一部か否かがわかるようになりました。
- アイテム獲得ログや共鳴効果の装備部分にカテゴリのアイコンが表示されるようになりました。

~修正点~
Ver.3.4.2
- 探索中にクラッシュすることがある。
- 一括錬成で数値を直接入力することができない。

Ver.3.4.1
- パーティ画面でのスワイプの切り替えがカクつく。

Ver.3.4.0
- 装備のセット機能で二つ名が保存されない。
3.4.1
Apr 8, 2020
~新要素~
- 「星屑の砂瓶」を追加しました。使用すると探索時間が1分間短縮されます。
*未クリアかつ通常難易度のみ使用できます。
- 素材錬成の際、一括でランクごとに錬成できるようになりました。

~改善点~
- 探索の処理を見直し、処理速度を改善しました。
- 装備詳細画面から共鳴装備の一部か否かがわかるようになりました。
- アイテム獲得ログや共鳴効果の装備部分にカテゴリのアイコンが表示されるようになりました。

~修正点~
Ver.3.4.1
- パーティ画面でのスワイプの切り替えがカクつく。

Ver.3.4.0
- 装備のセット機能で二つ名が保存されない。
3.4.0
Apr 6, 2020
~新要素~
- 「星屑の砂瓶」を追加しました。使用すると探索時間が1分間短縮されます。
*未クリアかつ通常難易度のみ使用できます。
- 素材錬成の際、一括でランクごとに錬成できるようになりました。

~改善点~
- 探索の処理を見直し、処理速度を改善しました。
- 装備詳細画面から共鳴装備の一部か否かがわかるようになりました。
- アイテム獲得ログや共鳴効果の装備部分にカテゴリのアイコンが表示されるようになりました。

~修正点~
- 装備のセット機能で二つ名が保存されない。
3.3.1
Mar 23, 2020
~改善点~
- パーティの設定より「全員の装備を外す」ができるようになりました
3.3.0
Mar 9, 2020
~改善点~
- パーティの設定より「全員の装備を外す」ができるようになりました

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

ここ二週間、COVID-19の影響で仕事がリモートワークになっています。
私は昔から家では勉強や仕事ができないタイプなのですが、この2年間アルテスノートを作るために、少しでも空き時間があればあれば外に出かけて開発を行うということをしていたため、いざ家でパソコンを使おうとすると全く集中できない体になっていました。
対策として喫茶店に行くようにしたのですが、それではあまり感染症への対策として意味がない上に、ビデオ会議となると喫茶店ではなかなか声が出しづらいため、非常に困っています。
来週からは公園のベンチで仕事をしようかなと思っているのですが、もしこうすればいいのではという解決策がある方がいらっしゃいましたら教えてください。
3.2.2
Feb 28, 2020
~改善点~
- ソート条件が設定からリセットできるようになりました
ソート対象のアイテムが多く、強化画面などが開けない時に使用してください

~修正点~
Ver.3.2.0
- 探索中にアプリを起動するとスタートを押しても反応が遅い
- かばう発動範囲+X%のスキルの効果がない
- 速度系のバフ/デバフの効果がない
- インペリアルセットが表示されない
- 一部のアイテムのDROPが設定されていない

Ver.3.2.1
- パーティー内に支援攻撃を持つキャラクターがいる場合、行動順がおかしくなる

Ver.3.2.2
- 合成時に、複数個所持しているアイテムを選択できない
- ウォールやマジックバリアの系統のスキルが、対象のスキルを保持しているキャラクターの一つ後ろのキャラクターに適用されていない
- エレメンタルリバランスが魔法属性がない攻撃で攻撃したとき解除される
- 能力値でソートすると表示されないアイテムがある

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

第三章をリリースしてから約3週間、Twitterを見ているとすでに最高難易度のボスを、二次ジョブや二つ名などの新要素を組み合わせて倒している方がいるようです。
この早さで最高難易度のボスまで倒されるのは正直想定外でしたが、"組み合わせを駆使して強敵を倒す"という第三章のシステム的な目的は達成できたのでいいのかなぁなんて思っています。

今後のアップデートでは新規の星座ボス、二つ名装備、新〇〇、、、などなど楽しんでいただけるような要素をたくさん追加予定です!
楽しみにしていてください!!
3.2.1
Feb 17, 2020
~修正点~
Ver.3.2.0
- 探索中にアプリを起動するとスタートを押しても反応が遅い
- かばう発動範囲+X%のスキルの効果がない
- 速度系のバフ/デバフの効果がない
- インペリアルセットが表示されない
- 一部のアイテムのDROPが設定されていない

Ver.3.2.1
- パーティー内に支援攻撃を持つキャラクターがいる場合、行動順がおかしくなる

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

第三章をリリースしてから約3週間、Twitterを見ているとすでに最高難易度のボスを、二次ジョブや二つ名などの新要素を組み合わせて倒している方がいるようです。
この早さで最高難易度のボスまで倒されるのは正直想定外でしたが、"組み合わせを駆使して強敵を倒す"という第三章のシステム的な目的は達成できたのでいいのかなぁなんて思っています。

今後のアップデートでは新規の星座ボス、二つ名装備、新〇〇、、、などなど楽しんでいただけるような要素をたくさん追加予定です!
楽しみにしていてください!!
3.2.0
Feb 11, 2020
~修正点~
- 探索中にアプリを起動するとスタートを押しても反応が遅い
- かばう発動範囲+X%のスキルの効果がない
- 速度系のバフ/デバフの効果がない
- インペリアルセットが表示されない
- 一部のアイテムのDROPが設定されていない

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

第三章をリリースしてから約3週間、Twitterを見ているとすでに最高難易度のボスを、二次ジョブや二つ名などの新要素を組み合わせて倒している方がいるようです。
この早さで最高難易度のボスまで倒されるのは正直想定外でしたが、"組み合わせを駆使して強敵を倒す"という第三章のシステム的な目的は達成できたのでいいのかなぁなんて思っています。

今後のアップデートでは新規の星座ボス、二つ名装備、新〇〇、、、などなど楽しんでいただけるような要素をたくさん追加予定です!
楽しみにしていてください!!
3.1.0
Feb 4, 2020
~改善点~
- モンスター事典で、アイテムをコンプリート済みの難易度に対して星マークが出るようになりました
- フィルター時に表示するアイテムのカウントが×9などを合計した数になりました

~修正点~
- 戦闘後回復がマイナスでも回復している
- 合成で二つ名がついた場合、事典に登録されない
- 固定ダメージが2回目以降のHITに乗っていない

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

第三章をリリースしてから約3週間、Twitterを見ているとすでに最高難易度のボスを、二次ジョブや二つ名などの新要素を組み合わせて倒している方がいるようです。
この早さで最高難易度のボスまで倒されるのは正直想定外でしたが、"組み合わせを駆使して強敵を倒す"という第三章のシステム的な目的は達成できたのでいいのかなぁなんて思っています。

今後のアップデートでは新規の星座ボス、二つ名装備、新〇〇、、、などなど楽しんでいただけるような要素をたくさん追加予定です!
楽しみにしていてください!!
3.0.9
Jan 28, 2020
~~第三章を公開しました~~

お待たせしました。第三章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第三章の公開&一周年記念に伴い、2019/03/02(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約30%OFFセールを行います。

また、第三章公開記念として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を333個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.3.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

● Ver.3.0.4での修正点
- 召雷が無属性になっている
- ファイアウォールが無属性になっている
- ジョブの「詳細を確認する」をタップすると、現在の職が表示される

● Ver.3.0.5での修正点
- 戦闘の処理を高速化しました
- 黒麒麟のアストロラーべを未購入の状態で星座の選択状態が週をまたぐことができてしまう

● Ver.3.0.6での修正点
- 上位の難易度で一部のモンスターが出現しない

● Ver.3.0.7での修正点
- 次の週の星座が表示されている
- 転職してもジョブのアイコンが変化しない

● Ver.3.0.8での修正点
- PTなしの状態で追憶の栞を使うとクラッシュする
- 先人たちの言葉とモンスター事典の並び順を変更

● Ver.3.0.9での修正点
- 蘇生系のスキルが発動しない

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

あけましておめでとうございます。
2019年は、リリース当初からたくさんの方々にプレイしていただき、非常に充実した一年を送ることができました。
これもいつもプレイしていただいているユーザーの方々のおかげです。
本当にありがとうございます。

大変長らくお待たせいたしました。
過去最大ボリュームの第三章、楽しんでいただけますと嬉しいです!

2020年も新章はもちろん、さらなるアップデートしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
3.0.8
Jan 27, 2020
~~第三章を公開しました~~

お待たせしました。第三章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第三章の公開&一周年記念に伴い、2019/03/02(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約30%OFFセールを行います。

また、第三章公開記念として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を333個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.3.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

● Ver.3.0.4での修正点
- 召雷が無属性になっている
- ファイアウォールが無属性になっている
- ジョブの「詳細を確認する」をタップすると、現在の職が表示される

● Ver.3.0.5での修正点
- 戦闘の処理を高速化しました
- 黒麒麟のアストロラーべを未購入の状態で星座の選択状態が週をまたぐことができてしまう

● Ver.3.0.6での修正点
- 上位の難易度で一部のモンスターが出現しない

● Ver.3.0.7での修正点
- 次の週の星座が表示されている
- 転職してもジョブのアイコンが変化しない

● Ver.3.0.8での修正点
- PTなしの状態で追憶の栞を使うとクラッシュする
- 先人たちの言葉とモンスター事典の並び順を変更

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

あけましておめでとうございます。
2019年は、リリース当初からたくさんの方々にプレイしていただき、非常に充実した一年を送ることができました。
これもいつもプレイしていただいているユーザーの方々のおかげです。
本当にありがとうございます。

大変長らくお待たせいたしました。
過去最大ボリュームの第三章、楽しんでいただけますと嬉しいです!

2020年も新章はもちろん、さらなるアップデートしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
3.0.7
Jan 26, 2020
~~第三章を公開しました~~

お待たせしました。第三章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第三章の公開&一周年記念に伴い、2019/03/02(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約30%OFFセールを行います。

また、第三章公開記念として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を333個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.3.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

● Ver.3.0.4での修正点
- 召雷が無属性になっている
- ファイアウォールが無属性になっている
- ジョブの「詳細を確認する」をタップすると、現在の職が表示される

● Ver.3.0.5での修正点
- 戦闘の処理を高速化しました
- 黒麒麟のアストロラーべを未購入の状態で星座の選択状態が週をまたぐことができてしまう

● Ver.3.0.6での修正点
- 上位の難易度で一部のモンスターが出現しない

● Ver.3.0.7での修正点
- 次の週の星座が表示されている
- 転職してもジョブのアイコンが変化しない

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

あけましておめでとうございます。
2019年は、リリース当初からたくさんの方々にプレイしていただき、非常に充実した一年を送ることができました。
これもいつもプレイしていただいているユーザーの方々のおかげです。
本当にありがとうございます。

大変長らくお待たせいたしました。
過去最大ボリュームの第三章、楽しんでいただけますと嬉しいです!

2020年も新章はもちろん、さらなるアップデートしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
3.0.6
Jan 24, 2020
~~第三章を公開しました~~

お待たせしました。第三章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第三章の公開&一周年記念に伴い、2019/03/02(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約30%OFFセールを行います。

また、第三章公開記念として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を333個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.3.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

● Ver.3.0.4での修正点
- 召雷が無属性になっている
- ファイアウォールが無属性になっている
- ジョブの「詳細を確認する」をタップすると、現在の職が表示される

● Ver.3.0.5での修正点
- 戦闘の処理を高速化しました
- 黒麒麟のアストロラーべを未購入の状態で星座の選択状態が週をまたぐことができてしまう

● Ver.3.0.6での修正点
- 上位の難易度で一部のモンスターが出現しない

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

あけましておめでとうございます。
2019年は、リリース当初からたくさんの方々にプレイしていただき、非常に充実した一年を送ることができました。
これもいつもプレイしていただいているユーザーの方々のおかげです。
本当にありがとうございます。

大変長らくお待たせいたしました。
過去最大ボリュームの第三章、楽しんでいただけますと嬉しいです!

2020年も新章はもちろん、さらなるアップデートしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
3.0.5
Jan 23, 2020
~~第三章を公開しました~~

お待たせしました。第三章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第三章の公開&一周年記念に伴い、2019/03/02(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約30%OFFセールを行います。

また、第三章公開記念として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を333個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.3.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

● Ver.3.0.4での修正点
- 召雷が無属性になっている
- ファイアウォールが無属性になっている
- ジョブの「詳細を確認する」をタップすると、現在の職が表示される

● Ver.3.0.5での修正点
- 戦闘の処理を高速化しました
- 黒麒麟のアストロラーべを未購入の状態で星座の選択状態が週をまたぐことができてしまう

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

あけましておめでとうございます。
2019年は、リリース当初からたくさんの方々にプレイしていただき、非常に充実した一年を送ることができました。
これもいつもプレイしていただいているユーザーの方々のおかげです。
本当にありがとうございます。

大変長らくお待たせいたしました。
過去最大ボリュームの第三章、楽しんでいただけますと嬉しいです!

2020年も新章はもちろん、さらなるアップデートしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
3.0.4
Jan 22, 2020
~~第三章を公開しました~~

お待たせしました。第三章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第三章の公開&一周年記念に伴い、2019/03/02(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約30%OFFセールを行います。

また、第三章公開記念として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を333個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.3.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

● Ver.3.0.4での修正点
- 召雷が無属性になっている
- ファイアウォールが無属性になっている
- ジョブの「詳細を確認する」をタップすると、現在の職が表示される

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

あけましておめでとうございます。
2019年は、リリース当初からたくさんの方々にプレイしていただき、非常に充実した一年を送ることができました。
これもいつもプレイしていただいているユーザーの方々のおかげです。
本当にありがとうございます。

大変長らくお待たせいたしました。
過去最大ボリュームの第三章、楽しんでいただけますと嬉しいです!

2020年も新章はもちろん、さらなるアップデートしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
3.0.3
Jan 20, 2020
~~第三章を公開しました~~

お待たせしました。第三章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第三章の公開&一周年記念に伴い、2019/03/02(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約30%OFFセールを行います。

また、第三章公開記念として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を333個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.3.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

あけましておめでとうございます。
2019年は、リリース当初からたくさんの方々にプレイしていただき、非常に充実した一年を送ることができました。
これもいつもプレイしていただいているユーザーの方々のおかげです。
本当にありがとうございます。

大変長らくお待たせいたしました。
過去最大ボリュームの第三章、楽しんでいただけますと嬉しいです!

2020年も新章はもちろん、さらなるアップデートしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
3.0.2
Jan 16, 2020
~~第三章を公開しました~~

お待たせしました。第三章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第三章の公開&一周年記念に伴い、2019/03/02(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約30%OFFセールを行います。

また、第三章公開記念として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を333個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.3.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

あけましておめでとうございます。
2019年は、リリース当初からたくさんの方々にプレイしていただき、非常に充実した一年を送ることができました。
これもいつもプレイしていただいているユーザーの方々のおかげです。
本当にありがとうございます。

大変長らくお待たせいたしました。
過去最大ボリュームの第三章、楽しんでいただけますと嬉しいです!

2020年も新章はもちろん、さらなるアップデートしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
3.0.1
Jan 14, 2020
~~第三章を公開しました~~

お待たせしました。第三章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第三章の公開&一周年記念に伴い、2019/03/02(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約30%OFFセールを行います。

また、第三章公開記念として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を333個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.3.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

あけましておめでとうございます。
2019年は、リリース当初からたくさんの方々にプレイしていただき、非常に充実した一年を送ることができました。
これもいつもプレイしていただいているユーザーの方々のおかげです。
本当にありがとうございます。

大変長らくお待たせいたしました。
過去最大ボリュームの第三章、楽しんでいただけますと嬉しいです!

2020年も新章はもちろん、さらなるアップデートしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
3.0.0
Jan 13, 2020
~~第三章を公開しました~~

お待たせしました。第三章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第三章の公開&一周年記念に伴い、2019/03/02(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約30%OFFセールを行います。

また、第三章公開記念として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を333個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.3.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

あけましておめでとうございます。
2019年は、リリース当初からたくさんの方々にプレイしていただき、非常に充実した一年を送ることができました。
これもいつもプレイしていただいているユーザーの方々のおかげです。
本当にありがとうございます。

大変長らくお待たせいたしました。
過去最大ボリュームの第三章、楽しんでいただけますと嬉しいです!

2020年も新章はもちろん、さらなるアップデートしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
2.9.6
Nov 3, 2019
~新要素~
- 装備自動分解システムを実装しました。パーティー毎に探索終了時に設定した条件に合致するアイテムを強化素材に変換します
- 新アイテム「白燕の風切羽」を実装しました。購入していただくと探索時間が2/3に短縮されます
- 新アイテム「青雲雀の呼び鈴」を実装しました。購入していただくとフォローやツイートをしなくても、Twitterボーナスを受け取ることができます
- 新機能「追憶の栞」を実装しました。探索で全滅した場合、広告を閲覧すると全滅した時点より再度探索が始まります。

~変更点~
- アイテム詳細のモンスターに出現場所を表示するようにしました
- 消費税増税に伴い、黄金郷のコンパスの300個の価格を変更しました

~修正点~
- 装備の総所持数が実際の所持数より多く表示される問題を修正しました
- 星座で呼笛座を選択するとクラッシュすることがある問題を修正しました
2.9.5
Nov 2, 2019
~新要素~
- 装備自動分解システムを実装しました。パーティー毎に探索終了時に設定した条件に合致するアイテムを強化素材に変換します
- 新アイテム「白燕の風切羽」を実装しました。購入していただくと探索時間が2/3に短縮されます
- 新アイテム「青雲雀の呼び鈴」を実装しました。購入していただくとフォローやツイートをしなくても、Twitterボーナスを受け取ることができます
- 新機能「追憶の栞」を実装しました。探索で全滅した場合、広告を閲覧すると全滅した時点より再度探索が始まります。

~変更点~
- アイテム詳細のモンスターに出現場所を表示するようにしました
- 消費税増税に伴い、黄金郷のコンパスの300個の価格を変更しました

~修正点~
- 装備の総所持数が実際の所持数より多く表示される問題を修正しました
- 星座で呼笛座を選択するとクラッシュすることがある問題を修正しました
2.9.4
Oct 30, 2019
~新要素~
- 装備自動分解システムを実装しました。パーティー毎に探索終了時に設定した条件に合致するアイテムを強化素材に変換します
- 新アイテム「白燕の風切羽」を実装しました。購入していただくと探索時間が2/3に短縮されます
- 新アイテム「青雲雀の呼び鈴」を実装しました。購入していただくとフォローやツイートをしなくても、Twitterボーナスを受け取ることができます
- 新機能「追憶の栞」を実装しました。探索で全滅した場合、広告を閲覧すると全滅した時点より再度探索が始まります。

~変更点~
- アイテム詳細のモンスターに出現場所を表示するようにしました
- 消費税増税に伴い、黄金郷のコンパスの300個の価格を変更しました

~修正点~
- 装備の総所持数が実際の所持数より多く表示される問題を修正しました
- 星座で呼笛座を選択するとクラッシュすることがある問題を修正しました
2.9.3
Oct 11, 2019
~新要素~
- 装備自動分解システムを実装しました。パーティー毎に探索終了時に設定した条件に合致するアイテムを強化素材に変換します
- 新アイテム「白燕の風切羽」を実装しました。購入していただくと探索時間が2/3に短縮されます
- 新アイテム「青雲雀の呼び鈴」を実装しました。購入していただくとフォローやツイートをしなくても、Twitterボーナスを受け取ることができます
- 新機能「追憶の栞」を実装しました。探索で全滅した場合、広告を閲覧すると全滅した時点より再度探索が始まります

~変更点~
- アイテム詳細のモンスターに出現場所を表示するようにしました
- 消費税増税に伴い、黄金郷のコンパスの300個の価格を変更しました

~修正点~
- 装備の総所持数が実際の所持数より多く表示される問題を修正しました
2.9.2
Oct 10, 2019
~新要素~
- 装備自動分解システムを実装しました。パーティー毎に探索終了時に設定した条件に合致するアイテムを強化素材に変換します
- 新アイテム「白燕の風切羽」を実装しました。購入していただくと探索時間が2/3に短縮されます
- 新アイテム「青雲雀の呼び鈴」を実装しました。購入していただくとフォローやツイートをしなくても、Twitterボーナスを受け取ることができます
- 新機能「追憶の栞」を実装しました。探索で全滅した場合、広告を閲覧すると全滅した時点より再度探索が始まります

~変更点~
- アイテム詳細のモンスターに出現場所を表示するようにしました
- 消費税増税に伴い、黄金郷のコンパスの300個の価格を変更しました
2.9.1
Oct 9, 2019
~新要素~
- 装備自動分解システムを実装しました。パーティー毎に探索終了時に設定した条件に合致するアイテムを強化素材に変換します
- 新アイテム「白燕の風切羽」を実装しました。購入していただくと探索時間が2/3に短縮されます
- 新アイテム「青雲雀の呼び鈴」を実装しました。購入していただくとフォローやツイートをしなくても、Twitterボーナスを受け取ることができます
- 新機能「追憶の栞」を実装しました。探索で全滅した場合、広告を閲覧すると全滅した時点より再度探索が始まります

~変更点~
- アイテム詳細のモンスターに出現場所を表示するようにしました
- 消費税増税に伴い、黄金郷のコンパスの300個の価格を変更しました
2.9.0
Oct 7, 2019
~新要素~
- 装備自動分解システムを実装しました。パーティー毎に探索終了時に設定した条件に合致するアイテムを強化素材に変換します
- 新アイテム「白燕の風切羽」を実装しました。購入していただくと探索時間が2/3に短縮されます
- 新アイテム「青雲雀の呼び鈴」を実装しました。購入していただくとフォローやツイートをしなくても、Twitterボーナスを受け取ることができます

~変更点~
- アイテム詳細のモンスターに出現場所を表示するようにしました
- 消費税増税に伴い、黄金郷のコンパスの300個の価格を変更しました
2.8.1
Sep 27, 2019
~新要素~
- パーティ一括おすすめ装備機能を追加しました。パーティの設定より使用できます。

~改善点~
- パーティのキャラクター入れ替えを選択方式に変更しました
- 人物詳細を2000文字まで拡張しました
- フィルターのアイテムレベルや錬成時に個数を直接入力できるようにしました

~修正点~
- 装備セットで装備するとスキルが反映されない問題を修正しました
- 探索時にクラッシュすることがある不具合を修正しました
2.8.0
Sep 24, 2019
~新要素~
- パーティ一括おすすめ装備機能を追加しました。パーティの設定より使用できます。

~改善点~
- パーティのキャラクター入れ替えを選択方式に変更しました
- 人物詳細を2000文字まで拡張しました
- フィルターのアイテムレベルや錬成時に個数を直接入力できるようにしました

~修正点~
- 装備セットで装備するとスキルが反映されない問題を修正しました
2.7.0
Sep 16, 2019
~新要素~
- 装備セットを追加しました!
装備を登録することで、探索先に応じた装備の切り替えが簡単にできるようになります


~改善点~
- フィルターのアイテムレベルの上限をデフォルト値を999に変更しました


~修正点~
- バックアップ復元後、修練の洞窟を探索しないと通知の許諾が出てこない
- 一部のモンスターに一部のスキルが設定されていない
2.6.2
Sep 3, 2019
~新要素~
- クリア済みのダンジョンを探索する時、「星座」が選択できるようになりました!
星座を選び、クリア済みダンジョンに挑むと、以下の特殊効果が得られます。

- 星座の数に応じて敵の全能力値が上昇し、星座ごとにことなる能力値補正、およびアイテムDROP率・オプション付与率補正がかかります。

- 敵が強力なスキルを使用したり、特別なボスモンスターが出現したりする場合があります。

- 星座は毎週土曜日0:00に変更されます。


~改善点~
====Ver.2.6.2====
- 探索後に視聴できる広告を取得しない設定を追加しました。
設定>探索>「探索後の広告を視聴」より設定できます。


~修正点~
====Ver.2.6.1====
- モンスター事典のダンジョンリストを開くとクラッシュすることがある問題

====Ver.2.6.0====
- 魔法攻撃の属性耐性の計算式が正しく無い問題(味方・敵ともに約2倍程度のダメージが出ていました。申し訳ございません。)
- 睡眠、混乱時にかばうが発動する問題
- 幻想が未クリアの通常ダンジョンでも選択できる問題
- ツイートボーナスがカウントされないことがある問題

【開発後記】

いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

最近アルテスノートでついた贅肉を落とそうと、低糖質ダイエット+エアロバイクを頑張っています。
糖質を減らすこと自体は辛く無いのですが、知り合いと外食に行った時、いかに糖質を摂らないか考えるのにいつも苦労します。
相手に説明するのが特に難しいのですが、そこから意外と話が盛り上がったりするので、ネタとしてはまあ悪く無いのかなとも思っています。
肝心の成果ですが、3週間程度経過して、71kgから67.5kgまで落ちたので、それなりに成果は出ているようです。

またエアロバイクの方も順調に続けられています。
というのもエアロバイクならば、読書やTwitterをしながらでも漕ぐことができるためです!
運動しなくちゃだけど、続けられないという方にもオススメなので、そんな方はぜひ試してみて下さい。
2.6.1
Aug 30, 2019
~新要素~
- クリア済みのダンジョンを探索する時、「星座」が選択できるようになりました!

星座を選び、クリア済みダンジョンに挑むと、以下の特殊効果が得られます。

- 星座の数に応じて敵の全能力値が上昇し、星座ごとにことなる能力値補正、およびアイテムDROP率・オプション付与率補正がかかります。

- 敵が強力なスキルを使用したり、特別なボスモンスターが出現したりする場合があります。

- 星座は毎週土曜日0:00に変更されます。

~修正点~
====Ver.2.6.1====
- モンスター事典のダンジョンリストを開くとクラッシュすることがある問題

====Ver.2.6.0====
- 魔法攻撃の属性耐性の計算式が正しく無い問題(味方・敵ともに約2倍程度のダメージが出ていました。申し訳ございません。)
- 睡眠、混乱時にかばうが発動する問題
- 幻想が未クリアの通常ダンジョンでも選択できる問題
- ツイートボーナスがカウントされないことがある問題

【開発後記】

いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

最近アルテスノートでついた贅肉を落とそうと、低糖質ダイエット+エアロバイクを頑張っています。
糖質を減らすこと自体は辛く無いのですが、知り合いと外食に行った時、いかに糖質を摂らないか考えるのにいつも苦労します。
相手に説明するのが特に難しいのですが、そこから意外と話が盛り上がったりするので、ネタとしてはまあ悪く無いのかなとも思っています。
肝心の成果ですが、3週間程度経過して、71kgから67.5kgまで落ちたので、それなりに成果は出ているようです。

またエアロバイクの方も順調に続けられています。
というのもエアロバイクならば、読書やTwitterをしながらでも漕ぐことができるためです!
運動しなくちゃだけど、続けられないという方にもオススメなので、そんな方はぜひ試してみて下さい。
2.6.0
Aug 27, 2019
~新要素~

- クリア済みのダンジョンを探索する時、「星座」が選択できるようになりました!


星座を選び、クリア済みダンジョンに挑むと、以下の特殊効果が得られます。

- 星座の数に応じて敵の全能力値が上昇し、星座ごとにことなる能力値補正、およびアイテムDROP率・オプション付与率補正がかかります。

- 敵が強力なスキルを使用したり、特別なボスモンスターが出現したりする場合があります。

- 星座は毎週土曜日0:00に変更されます。


~修正点~

- 魔法攻撃の属性耐性の計算式が正しく無い問題(味方・敵ともに約2倍程度のダメージが出ていました。申し訳ございません。)
- 睡眠、混乱時にかばうが発動する問題
- 幻想が未クリアの通常ダンジョンでも選択できる問題
- ツイートボーナスがカウントされないことがある問題


【開発後記】

いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

最近アルテスノートでついた贅肉を落とそうと、低糖質ダイエット+エアロバイクを頑張っています。
糖質を減らすこと自体は辛く無いのですが、知り合いと外食に行った時、いかに糖質を摂らないか考えるのにいつも苦労します。
相手に説明するのが特に難しいのですが、そこから意外と話が盛り上がったりするので、ネタとしてはまあ悪く無いのかなとも思っています。
肝心の成果ですが、3週間程度経過して、71kgから67.5kgまで落ちたので、それなりに成果は出ているようです。

またエアロバイクの方も順調に続けられています。
というのもエアロバイクならば、読書やTwitterをしながらでも漕ぐことができるためです!
運動しなくちゃだけど、続けられないという方にもオススメなので、そんな方はぜひ試してみて下さい。
2.5.2
Jul 24, 2019
~新要素~
- 星付き装備を分解した時、ボーナスが付与されるようになりました。
通常より素材の獲得数が増え、アイテムのランクに応じて、「黄金郷のコンパス」、または「黄金郷のコンパスの欠片」が手に入ります。
- 「黄金郷のコンパス」の価格を変更しました。
100個:1080円>480円
300個:2900円>1400円
これに伴い、6/1〜本バージョンがリリースされるまでに以前の通常価格で購入した方には。購入した分の黄金郷のコンパスを付与いたします。(多少お時間をいただきます。全員に付与完了後、Twitterにてアナウンスを行います。)

- 素材の広告の視聴回数がストックされるようになりました。
1時間経過するごとに1回ストックされ、最大10回までストックされるようになります。
また視聴すると「黄金郷のコンパスの欠片」が最低1つ手に入ります。

- 「黄金郷のコンパスの欠片」が追加されました。
10個集めると黄金郷のコンパスへ錬成することができます。

~改善点~

- 装備の分解、保護を選択して行えるようになりました。これに伴い一括分解が無くなります。

- 強化素材周りのデータ構造を変更しました。これにより錬成や装備分解の処理スピードが改善されました。またアプリケーションのデータのサイズが小さくなりました。

~修正点~

Ver.2.5.0アップデート後、起動しないことがある。

【開発後記】

いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

前回のアップデートで新要素などを募集したところ、TwitterやNote上でたくさんのコメントをいただきました。
中でも装備のオプションの合成に関する要望が多く、どこかのタイミングでは実装したいなと思いつつ、トレハンを主体にした時とのバランスが難しいなとも感じました。
またオプションだけではなく、装備の能力値の一部を別の装備に移せたらより尖ったビルドが構築できそうだなとも考えているのですが、バランス調整をどうしようとも葛藤しています笑

まだまだ新要素や改善案、アイテム、スキルなどなど募集しておりますので、メールやTwitterなどでいつでもお気軽にどうぞ!
2.5.1
Jul 18, 2019
~新要素~
- 星付き装備を分解した時、ボーナスが付与されるようになりました。
通常より素材の獲得数が増え、アイテムのランクに応じて、「黄金郷のコンパス」、または「黄金郷のコンパスの欠片」が手に入ります。

- 「黄金郷のコンパス」の価格を変更しました。
100個:1080円>480円
300個:2900円>1400円
これに伴い、6/1〜本バージョンがリリースされるまでに以前の通常価格で購入した方には。購入した分の黄金郷のコンパスを付与いたします。(多少お時間をいただきます。全員に付与完了後、Twitterにてアナウンスを行います。)

- 素材の広告の視聴回数がストックされるようになりました。
1時間経過するごとに1回ストックされ、最大10回までストックされるようになります。
また視聴すると「黄金郷のコンパスの欠片」が最低1つ手に入ります。

- 「黄金郷のコンパスの欠片」が追加されました。
10個集めると黄金郷のコンパスへ錬成することができます。

~改善点~

- 装備の分解、保護を選択して行えるようになりました。これに伴い一括分解が無くなります。

- 強化素材周りのデータ構造を変更しました。これにより錬成や装備分解の処理スピードが改善されました。またアプリケーションのデータのサイズが小さくなりました。


~修正点~

Ver.2.5.0アップデート後、起動しないことがある。


【開発後記】

いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

前回のアップデートで新要素などを募集したところ、TwitterやNote上でたくさんのコメントをいただきました。
中でも装備のオプションの合成に関する要望が多く、どこかのタイミングでは実装したいなと思いつつ、トレハンを主体にした時とのバランスが難しいなとも感じました。
またオプションだけではなく、装備の能力値の一部を別の装備に移せたらより尖ったビルドが構築できそうだなとも考えているのですが、バランス調整をどうしようとも葛藤しています笑

まだまだ新要素や改善案、アイテム、スキルなどなど募集しておりますので、メールやTwitterなどでいつでもお気軽にどうぞ!
2.5.0
Jul 16, 2019
~新要素~

- 星付き装備を分解した時、ボーナスが付与されるようになりました。
通常より素材の獲得数が増え、アイテムのランクに応じて、「黄金郷のコンパス」、または「黄金郷のコンパスの欠片」が手に入ります。

- 「黄金郷のコンパス」の価格を変更しました。
100個:1080円>480円
300個:2900円>1400円
これに伴い、6/1〜本バージョンがリリースされるまでに以前の通常価格で購入した方には。購入した分の黄金郷のコンパスを付与いたします。(多少お時間をいただきます。全員に付与完了後、Twitterにてアナウンスを行います。)

- 素材の広告の視聴回数がストックされるようになりました。
1時間経過するごとに1回ストックされ、最大10回までストックされるようになります。
また視聴すると「黄金郷のコンパスの欠片」が最低1つ手に入ります。

- 「黄金郷のコンパスの欠片」が追加されました。
10個集めると黄金郷のコンパスへ錬成することができます。

~改善点~

- 装備の分解、保護を選択して行えるようになりました。これに伴い一括分解が無くなります。

- 強化素材周りのデータ構造を変更しました。これにより錬成や装備分解の処理スピードが改善されました。またアプリケーションのデータのサイズが小さくなりました。

【開発後記】


いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

前回のアップデートで新要素などを募集したところ、TwitterやNote上でたくさんのコメントをいただきました。
中でも装備のオプションの合成に関する要望が多く、どこかのタイミングでは実装したいなと思いつつ、トレハンを主体にした時とのバランスが難しいなとも感じました。
またオプションだけではなく、装備の能力値の一部を別の装備に移せたらより尖ったビルドが構築できそうだなとも考えているのですが、バランス調整をどうしようとも葛藤しています笑

まだまだ新要素や改善案、アイテム、スキルなどなど募集しておりますので、メールやTwitterなどでいつでもお気軽にどうぞ!
2.4.0
Jul 4, 2019
~新機能~

- バックアップデータをサーバーに保存するようにしました。

手動では5件、自動では3件まで保存することができます。

アプリ起動時に前回のバックアップデータ作成から24時間以上経過している場合、自動的にバックアップが作成されます。


~修正点~

- 装備欄の所属が異なるパーティになっている

【開発後記】

いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

6/30でアルテスノートを作り直して始めて、早くも一年が経過しました。
アルテスノートがここまで成長できたのもいつもプレイしていただけるプレイヤーの皆様のおかげです。ありがとうございます。

現在は3章を全力で開発中です。もしこんな機能やアイテム、スキルがあったらもっと面白いんじゃないかなどと言ったご要望があれば、メールやTwitterなどでいつでもお受けしております。お気軽にどうぞ!
2.3.0
Jun 19, 2019
~新機能~
- 人物事典を追加しました。
ストーリーを一定以上進めると、ストーリーキャラクターの背景が閲覧できるようになります。
- 人物詳細を追加しました。
作成したキャラクターに自由に設定をつけることができるようになります。

~改善点~
- 装備者がどのパーティにいるか表示するようにしました。

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

今回のアップデートでは多数ご要望をいただいていた、人物詳細が追加できるようになりました。
本機能はリリース後、創作好きな方々にアルテスノートをプレイしていただく中でご要望をいただいた機能で、こういう機能に需要があるのかーと驚いたと同時に、自分達が考えもしなかった閃きをもらえるコンシューマー向けサービスの面白さを再認識しました。

アルテスノートではこれからもユーザーの意見をヒアリングしながら、より面白いゲームになるよう努力してまいります。
またご意見、ご要望はTwitter、メールにていつでも受けておりますので、お気軽にどうぞ!
2.2.0
Jun 11, 2019
~新機能~
- 朱/銀獅子の印章を追加しました。購入すると探索前の広告が削除され、アイテムDROP率やオプション付与率が上昇します。
*月額課金アイテムです。


~改善点~
- 探索時の広告の効果をアイテムDROP率、オプション付与率+30%に上方修正しました。
- 報酬受け取り済みならチェックマークがつくようになりました。


~修正点~
- 瀕死の味方、撃破済みの敵にもデバフがかかるログが表示される。
- 文字が長いオプションで3つつくと詳細でアイテム名が見れない。


【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

先日はAppleの開発者会議がありました。ここ数年は正直イマイチな内容で盛り上がりにかけていたのですが、今年の内容はまさに開発者会議というようなワクワクする内容で、当日は仕事に集中できませんでした。

アルテスノートもプレイヤーの皆様がワクワクするようなアップデートをお届けできるよう努力してまいりますので、今後ともよろしくお願いいたします!
2.1.2
May 28, 2019
第二章を公開しました!
お待たせしました。第二章を公開しました。
ディオンやその仲間達が紡ぐ新たなストーリー、追加された新要素をお楽しみください!
第二章の公開に伴い、「黄金郷のコンパス」を2019/06/03(月)まで約50%OFFセールを行います。

また第二章の遅延および、1月に発生したデータ消去バグの補償として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を100個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

~新機能~
- Twitterフォローボーナスを追加しました!
Twitter連携後、公式アカウントをフォローすることで、ボーナスを得ることができます。
設定>公式Twitterより、是非公式アカウントをフォローしてください!

~改善点~
====Ver.2.1.2====
- 設定より、アイテムのログの表示/非表示を切り替えらるようになりました。

====Ver.2.1.1====
- ジョブレベルをプレイヤーのセルに表示するようにしました。

====Ver.2.1.0====
- パーティ画面に探索時間倍率と解錠値を表示するようにしました。

~修正点~
====Ver.2.1.2====
- コンプリートディフェンス+アサルトオーダーを使うと全て回避できるようになる
- 通知から開くとクラッシュする。

====Ver.2.1.1====
- 麻痺の時、行動速度半減にならない。

====Ver.2.1.0====
- ポイズンコアで毒状態になっている場合、自身への毒ダメージが0になる。
- DROPモンスターが上位難易度でのみ出現する場合、DROPの部分が????になる。
- イニシャルショットが発動しない。
- ライブラやディテクションが全体効果になっている。

【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

シナリオ担当とは毎日のようにチャットでやり取りをしているのですが、先日三ヶ月ぶりに実際にあってとんかつを食べました。
話題はもちろんアルテスノートのことで、今後の展開や二章を出すにあたっての失敗談などなど、まとめて時間を取らないと話せないようなことを話しました。

アルテスノートを本気で作ろうとなってから、作業時間を確保するために意図的に会う回数を減らしたのですが、会って話すと普段聞けてなかったようなことやいつもの開発では出てこないようなアイデアが出てくるので、ここら辺のさじ加減は本当に難しいなと思った次第です。
2.1.1
May 24, 2019
第二章を公開しました!
お待たせしました。第二章を公開しました。
ディオンやその仲間達が紡ぐ新たなストーリー、追加された新要素をお楽しみください!

第二章の公開に伴い、「黄金郷のコンパス」を2019/06/03(月)まで約50%OFFセールを行います。

また第二章の遅延および、1月に発生したデータ消去バグの補償として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を100個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。


~新機能~
- Twitterフォローボーナスを追加しました!
Twitter連携後、公式アカウントをフォローすることで、ボーナスを得ることができます。
設定>公式Twitterより、是非公式アカウントをフォローしてください!


~改善点~
====Ver.2.1.1====
- ジョブレベルをプレイヤーのセルに表示するようにしました。

====Ver.2.1.0====
- パーティ画面に探索時間倍率と解錠値を表示するようにしました。


~修正点~
====Ver.2.1.1====
- 麻痺の時、行動速度半減にならない。

====Ver.2.1.0====
- ポイズンコアで毒状態になっている場合、自身への毒ダメージが0になる。
- DROPモンスターが上位難易度でのみ出現する場合、DROPの部分が????になる。
- イニシャルショットが発動しない。
- ライブラやディテクションが全体効果になっている。


【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

シナリオ担当とは毎日のようにチャットでやり取りをしているのですが、先日三ヶ月ぶりに実際にあってとんかつを食べました。
話題はもちろんアルテスノートのことで、今後の展開や二章を出すにあたっての失敗談などなど、まとめて時間を取らないと話せないようなことを話しました。

アルテスノートを本気で作ろうとなってから、作業時間を確保するために意図的に会う回数を減らしたのですが、会って話すと普段聞けてなかったようなことやいつもの開発では出てこないようなアイデアが出てくるので、ここら辺のさじ加減は本当に難しいなと思った次第です。
2.1.0
May 21, 2019
お待たせしました。第二章を公開しました。
新たな冒険と、新要素をお楽しみください!

第二章の公開に伴い、2019/06/03(月)まで、「黄金郷のコンパス」の約50%OFFセールを行います。

また、第二章の遅延および、1月に発生したデータ消失バグの補償として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を100個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

===Ver.2.1.0===
~新機能~
- Twitterフォローボーナスを追加しました!
Twitter連携後、公式アカウントをフォローすることで、ボーナスを得ることができます。
設定>公式Twitterより、是非公式アカウントをフォローしてください!

~改善点~
- パーティ画面に探索時間倍率と解錠値を表示するようにしました。

~修正点~
- ポイズンコアで毒状態になっている場合、自身への毒ダメージが0になる。
- DROPモンスターが上位難易度でのみ出現する場合、DROPの部分が????になる。
- イニシャルショットが発動しない。
- ライブラやディテクションが全体効果になっている。


【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

シナリオ担当とは毎日のようにチャットでやり取りをしているのですが、先日三ヶ月ぶりに実際にあってとんかつを食べました。
話題はもちろんアルテスノートのことで、今後の展開や二章を出すにあたっての失敗談などなど、まとめて時間を取らないと話せないようなことを話しました。

アルテスノートを本気で作ろうとなってから、作業時間を確保するために意図的に会う回数を減らしたのですが、会って話すと普段聞けてなかったようなことやいつもの開発では出てこないようなアイデアが出てくるので、ここら辺のさじ加減は本当に難しいなと思った次第です。
2.0.2
May 18, 2019
お待たせしました。第二章を公開しました。
ディオンやその仲間達が紡ぐ新たなストーリー、追加された新要素をお楽しみください!
第二章の公開に伴い、「黄金郷のコンパス」を2019/06/03(月)まで約50%OFFセールを行います。

また第二章の遅延および、1月に発生したデータ消去バグの補償として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を100個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.2.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

====Ver.2.0.2====
~変更点~
- レベルアップで覚えるスキルは、探索終了後にまとめて覚えるようになりました。

~修正点~
- 二つ名「聖なる」で状態:呪いがあると呪いになってしまう。
- 聖血晶が分解できてしまう。
聖血晶を分解してしまった方には、聖血晶を追加いたしました。
- 「アサルトオーダー」が先制オーダーで選ばれない。
- 状態異常をキュアで治しても、次の戦闘で状態異常のままになる。
- マスタリーを外した時、対応する装備が外れない。
- 「英雄の資質」がない場合、バフ/デバフ効果が効いていない。
- 「英雄の資質」の補正値がバフ/デバフの数分の掛け算になっている。
- マップの下端がそろってない
- チャルチの二つ名で被っているものがある
- 同じ属性攻撃が二つついている


【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

大変お待たせいたしました。

第一章を公開したのが2019/1/10なので、約4ヶ月もかかってしまいました。
当初の予定より大幅に遅れてしまい、個人開発の難しさを実感しました。反省点も多く、今後の開発に活かせればと思っています。

なんにせよ、新章を皆様にお届けできて嬉しい限りです。今後もアップデートしていきますので、よろしくお願いいたします。
2.0.1
May 13, 2019
お待たせしました。第二章を公開しました。
ディオンやその仲間達が紡ぐ新たなストーリー、追加された新要素をお楽しみください!

第二章の公開に伴い、「黄金郷のコンパス」を2019/06/03(月)まで約50%OFFセールを行います。

また第二章の遅延および、1月に発生したデータ消去バグの補償として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を100個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。

変更点は多数ございますため、設定>公式HPより「Ver.2.0.0での変更点」をご確認いただけますと幸いです。

====Ver.2.0.1=====
~新機能~
「おすすめ装備」や「全て外す」で対象外にする部位を設定できるようになりました。
キャラクターの装備のアイコンをタップすることでピン留めすることができます。

~修正点~
- 攻撃回数が一回の場合、拡散攻撃が発動すると全て外れる
- 行動速度×1.8が表示上、防御×1.8になっている
- 幻想だけ見つけたモンスターが???になる
- アキークセットのセットが間違っている
- 聖騎士団長の腕章の耐性:毒を耐性:呪いに修正
- [無力化]砂嵐が発動していても、砂嵐が発動する
- 一部のアイテムにスキルがついていない
- 誤字脱字の修正


【開発後記】
いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

大変お待たせいたしました。

第一章を公開したのが2019/1/10なので、約4ヶ月もかかってしまいました。
当初の予定より大幅に遅れてしまい、個人開発の難しさを実感しました。反省点も多く、今後の開発に活かせればと思っています。

なんにせよ、新章を皆様にお届けできて嬉しい限りです。今後もアップデートしていきますので、よろしくお願いいたします。
2.0.0
May 12, 2019
第二章を公開しました!

お待たせしました。第二章を公開しました。
ディオンやその仲間達が紡ぐ新たなストーリー、追加された新要素をお楽しみください!

第二章の公開に伴い、「黄金郷のコンパス」を2019/06/03(月)まで約50%OFFセールを行います。

また第二章の遅延および、1月に発生したデータ消去バグの補償として、全プレイヤーに「黄金郷のコンパス」を100個付与いたしました。
*新規ユーザーの方にも付与されます。


【開発後記】

いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。

大変お待たせいたしました。第二章を公開いたしました。

第一章を公開したのが2019/1/10なので、おおよそ4ヶ月もかかってしまいました。
当初の予定より大幅に遅れてしまいましたが、なんとか公開することができ、ディオンやその仲間達のストーリーを皆様にお届けできることを開発チーム一同嬉しく思っています。

今後も新章や新要素の追加をしていきますので、よろしくお願いいたします!
1.8.1
Jan 10, 2019
~新機能~ - アイテム「黄金郷のコンパス」を追加しました。 使用すると ●アイテムDROP率2倍 ●オプション付与率1.5倍 ●全難易度で、中断・全滅時にアイテムを持ち帰る 効果が付与されます。 黄金郷のコンパスは編成の行商人よりアプリ内課金で購入することができます。 またパーティ画面の左上の広告からも一定確率で入手することができます。 ~改善点~ ===Ver.1.8.1での改善点=== - 探索/再探索時に黄金郷のコンパスの確認アラートを表示しないようにしました。使用する場合は左下のコンパスから使用してください - 設定にパーティ毎に黄金郷のコンパスを自動使用する設定を追加しました。ONにすると探索開始時に黄金郷のコンパスを自動的に消費します ===Ver.1.8.0での改善点=== - フィルターで合致するものが3,000件を超える場合、上位3,000件まで表示されるようになりました ~修正点~ ===Ver.1.8.1での修正点=== - 時短系のスキルの効果が適用されない ===Ver.1.8.0での修正点=== - [倍率]アイテムDROP率、オプション付与率のスキル名が[加算]になり、計算方式が加算方式になりました - アクティブスキル持ち装備を装備した状態で、装備変更をすると、アクティブスキルがONになる - 装備変更後、ステータスの反映されないことがある - 初回戦闘でHPが溢れることがある 【開発後記】 いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。 最近Twitterを見ていると、攻略方法を話し合ったり、自慢の一品をシェアしている人が増え、プレイヤー間の交流が活発になって来たなぁと感じます。 ゲーム内に、いわゆるソーシャルゲーム的な要素を入れる予定はいまのところございませんが、何かしらの形でプレイヤー間の交流が行われるようにしたいという思いはサービス開始前からあったので、こうしてプレイヤー間の交流を見られることはとても嬉しいです。 最近アルテスノートを始めた方も、前からやってるけどまだTwitterをしていない方も是非呟いてみてください!
1.8.0
Jan 10, 2019
~新機能~ - アイテム「黄金郷のコンパス」を追加しました。 使用すると ●アイテムDROP率2倍 ●オプション付与率1.5倍 ●全難易度で、中断・全滅時にアイテムを持ち帰る 効果が付与されます。 黄金郷のコンパスは編成の行商人よりアプリ内課金で購入することができます。 またパーティ画面の左上の広告からも一定確率で入手することができます。 ~改善点~ - フィルターで合致するものが3,000件を超える場合、上位3,000件まで表示されるようになりました ~修正点~ - [倍率]アイテムDROP率、オプション付与率のスキル名が[加算]になり、計算方式が加算方式になりました - アクティブスキル持ち装備を装備した状態で、装備変更をすると、アクティブスキルがONになる - 装備変更後、ステータスの反映されないことがある - 初回戦闘でHPが溢れることがある 【開発後記】 いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。 最近Twitterを見ていると、攻略方法を話し合ったり、自慢の一品をシェアしている人が増え、プレイヤー間の交流が活発になって来たなぁと感じます。 ゲーム内に、いわゆるソーシャルゲーム的な要素を入れる予定はいまのところございませんが、何かしらの形でプレイヤー間の交流が行われるようにしたいという思いはサービス開始前からあったので、こうしてプレイヤー間の交流を見られることはとても嬉しいです。 最近アルテスノートを始めた方も、前からやってるけどまだTwitterをしていない方も是非呟いてみてください!
1.7.2
Jan 10, 2019
~改善点~ 今回のバージョンでは多くの変更点がございます。 設定>公式HPより「Ver.1.7.1の更新内容」をご覧いただけますと幸いです。 *注意点 スキルの調整に伴い、スキルのON/OFF状態がリセットされます。 お手数ですが、再設定していただけますようお願いします。 - 幻想の難易度変更を行いました。 - ストーリーキャラクターの強化を行いました。 - 既存ジョブの調整を行いました。 - 拡散攻撃の調整を行いました。 - アイテムDROP率およびオプション付与率の調整を行いました。 - 詳細画面から強化を行えるようになりました - 難易度:幻想のモンスターに新しいDROPを追加しました - いくつかのアイテムにスキルを追加しました - HP減少時のブレスのダメージを上昇修正しました - DROPログをタップしたら消えるようになりました - プラス/マイナスボタンを長押しできるようになりました - 武器にある倍率:速度のスキルを削除しました - ざくろ石の剣の能力値を上方修正しました - スキルのセルにクールダウンを表示しました - デュエルスタッフの能力値を修正しました - デュエルスタッフにスキル:エナジーブローを追加しました - ブロンズセットの効果を修正しました - アイアンセットの効果を修正しました - 二つ名:さすらいの効果を変更しました ~修正点~ - 未習得スキルもON/OFFボタンが押せる - 毒ガエルの舌の毒威力が表示上、1になっている - フィルターでソートタブからフィルターに戻った後だと、各カテゴリの一括変更を押しても、表示上は選択のオンオフが切り替わらない - ウィンドブロー、エナジーブローの拡散攻撃を調整しました - エナジブローを単体攻撃に修正しました - キュアがかかった対象がわからない - 一部のモンスターのアイテムDROPが抜けていた - ウィンドブロー、エナジーブローの拡散攻撃を調整しました - エナジーブローを単体攻撃に修正しました - 「常在戦場」のログに不要なものが表示されている - 共鳴効果を発動させて、個性タブに移動しても共鳴効果が表示されない - 共鳴効果を外したのち、個性タブで共鳴効果をタップするとクラッシュする - 編成画面からキャラクター一覧を開き、装備を保護した後、タップするとクラッシュする 【開発後記】 いつもアルテスノートをプレイしていただきありがとうございます。プログラム担当です。 今回のバージョンアップでは、幻想の難易度変更、ストーリーキャラクターの強化、既存ジョブの調整と今までのアップデートでは一番大きなものとなりました。 そのため、作業もいつも以上に大変だったのですが、その中でも設定を元にストーリーキャラクターを調整する工程は、キャラクター達が息づいていくようでとても楽しいものでした。 現在は第二章の開発中です。 新キャラクター、モンスター、装備など、アルテスノートの新しい世界がどんどん広がっていくことに私自身が一番楽しんでいます笑 公開まではもう少しお時間をいただいてしまいますが、皆様に楽しんでいただけるよう全力で開発してまいりますので、これからもよろしくお願いいたします!

ハクスラ放置ゲーム アルテスノート FAQ

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