Mini Warriors: Three Kingdoms

Mini Warriors: Three Kingdoms



Free

2.8.1for iPhone, iPad
Age Rating
4+
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9+
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Mini Warriors: Three Kingdoms Screenshots
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About Mini Warriors: Three Kingdoms

• In a chaotic battlefield, strength lies in numbers.
Only battles with thousands of participants are worth fighting!
Cute Three Kingdom characters will help you take over the world on your mobile phone! 2000 mini soldiers fight alongside one another in 25vs25 battles! Experience the thrill of a battle with the greatest number of participants in history!

• In real-time, it’s all about preparedness.
Auto-fight? That’s not a real battle!
Say goodbye to battles that don’t require brain power and discover the infinite possibilities on the battlefield! Amazing real-time battle ensures a suspenseful, electrifying experience!
With Mini Warriors™ Three Kingdoms, you can become the king of the battle, and it’s all at your fingertips!

• When forming your lineup, intelligence is what matters most.
Always use a same battle formation? The real fun lies in your intelligence, not wealth.
Choose your dream legion from over 300 cute Three Kingdoms heroes and 32 warrior types! With 25 slots, the possibilities are endless. Adjust your lineup and crush your foes!

• The goal of conquest: world domination.
Build renowned cities around the world and become the new ruler!
The land of Three Kingdoms your oyster! Visit and recruit famous heroes, manage state affairs, and challenge enemies the world over!

• A true classic!
The game’s unique engine, outstanding animation and excellent gameplay brings you the chaos of the Three Kingdoms period, making it the new MMO strategy classic.

• [Features]
-Grand-scale 1000VS1000 battle! Real-time battle calculations deliver the most riveting battles.
-Cute characters with vivid special effects bring an entertaining experience on the battlefield.
-Players manage their own territory and battle one another to write their very own legend.
-Dispatch 25 heroes at once for a unique formation. Real-time control with AI delivers more exciting battles.
-Hundreds of classic battles take players back to the glorious Three Kingdoms period, where they can take fate into their hands and change the course of history.
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What's New in the Latest Version 2.8.1

Last updated on Oct 30, 2021
Old Versions
• Bug fixes
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Version History
2.8.1
Oct 30, 2021
• Bug fixes
2.7.8
Apr 22, 2021
• Bug fixes
2.7.6
Nov 19, 2020
• Bug fixes
2.7.5
Aug 21, 2020
• Bug fixes
2.7.4
Jul 15, 2020
• Bug fixes
2.7.3
Jun 24, 2020
• Bug fixes
2.7.2
Jun 16, 2020
• Bug fixes
2.7.1
May 21, 2020
• Bug fixes
2.7.0
Apr 29, 2020
• Bug fixes
2.6.1
Apr 12, 2020
• Bug fixes
2.6.0
Apr 9, 2020
• Bug fixes
2.5.6
Feb 10, 2020
• Bug fixes
2.5.5
Jan 22, 2020
• Add Korean. Switch system languages can change them.
2.5.4
Dec 13, 2019
• Fixed the UI of battle interface sometimes disappeared.
2.5.1
Aug 26, 2019
• Adjustment of Rolling Table
- Summit Racing Season Rules Description Adjustment:
1. Taiwanese Dollars are available for each competition. Taiwanese Dollars can be used in peak stores.
2. After the reset of the competition system, the titles assigned by the head of the Legion and the head of the Legion begin to calculate the time limit when the title is obtained; the time limit is 120 hours.
- Rotary Peak Store Opens:
1. Players can buy the soul of the generals in the Peak Store. The soul of the generals in the Peak Store can be replaced weekly.
2. The peak stores limit the number of purchases per day. If they exceed the ceiling, they will not be able to buy.

• BUG Repair
- Fixed the problem that the peak rolling time displayed incorrectly.
- Fixed the problem that the predator could not brush the soul of a time-bound killer.

• Comprehensive adjustment
- Modification of Drop Award at Battle Gate
Remove the drop of basic resources, and increase the drop of soul treasure box and some generals.
- When replacing the English version of the Chinese generals release skills, simplified Chinese image resources appear.
- Replace part of the English version, traditional version, the simplified Chinese image resources appear.
2.5.0
Aug 12, 2019
Legion red envelope system on line
• Added Legion Red Pack function.
• Any member of the Legion can choose to send a red envelope on the Legion Channel. Players can get the reward of Random Yuanbao!
• How to get it
- Good luck: Every recharge 300 yuan, get 1
- Happy auspicious auspicious: every recharge of 2000 yuan, get 1
- Full of fortune: Every 10,000 yuan worth of recharge, get 1
Every member of the Legion can only receive a red envelope once.


Modification of Peak Rolling Table System
• New Legion Ranking Competition in Pinnacle Rotary Platform
- Personal ranking: Personal ranking is ranked according to the merits of individual players.
- Legion Ranking: Legion Ranking is based on the sum of individual merit scores of members of the Legion
• The ranking awards of the "Roadtail Race" season:
- Taiwanese dollars are available for each round of the race. Taiwanese dollars can be exchanged for goods at peak stores. The Peak Store will be open in a 1-2 week version update.
- Personal ranking reward: according to the player's merit score in the race, get the corresponding season reward.
- Legion Ranking Award: The top three commanders can receive exclusive titles
The head of the Legion who ranks first can get the title of "Twelve Liu baron"
The second-ranking head of the Legion will be entitled "The duke of nine tin"
The third commander of the Legion will be entitled "One column"
The above titles are given directly by the system.
In addition to the exclusive title, the head of the three Corps in front of the ranking can also have the right to set titles.
The first commander can have four positive titles and four negative titles.
The second commander may have two positive titles and two negative titles.
The third commander may have a positive title and a negative title.
Title limitation is retained for 144 hours and disappears after expiration.


The new martial general is on the stage
• Point to add "Chu Han Yingjie" draw generals, there is a chance that the original orange martial arts generals "Xiang Yu", "Yu Ji", "Zhang Liang", "Han Xin", "Li Guang"“
- The original orange martial arts will be able to extract a certain probability through the "Chu-Han-Ying-Jie" point, which can not be obtained through other means.
- The soul of the original orange warrior can only be acquired through repeated orange warrior transformations, but not through other means.
- Primitive orange warriors need a different number of souls to ascend to the stars from other quality warriors, which greatly reduces the number required.
- The original orange martial arts will be extracted again.
- Primitive orange warriors will evolve into red qualities when they awaken from five stars, and the ascending stars will consume the soul of orange warriors when they ascend to red qualities.
- The "Chu-Han-Ying-Jie" drawing will not be able to use the golden tiger charm to extract, consume the Yuanbao or Cangyang tiger charm (shopping mall purchase or event gift).
• Xiangyu's Specialized Army: Overlord Chujun
• Yuji's Soldier Speciality: Yuxia Song Girl
• Zhang Liang's Specialized Military Species: Painting Counselor
• Li Guang's Specialized Army: Flying Tiger Shooting Army
• Han Xin's exclusive force: Huaiyin Qibing


Comprehensive revision
• Placement modification of the main interface of the game.
• The entrance to the training level is replaced by a button on the town character.
• Incentives for monthly landing activities should be replaced and increased.
• Green, blue and purple warriors will automatically transform their souls when they are drawn repeatedly, and the number of souls will increase dramatically.
• The mall regularly sells the souls of Zuo Ci, Yu Ji and other military generals.
• The store sells three different tiger Charms at a daily discount, with a daily limit of one.
• Predatory Morale Consumption changed from 30 to 20.
• After awakening, the color stars were changed to red stars.
2.4.7
Jul 11, 2019
• Fixed the bug that game crashed when players use Seal Charms
• Fixed the bug that game crashed when players click on comment in General page
2.4.6
Jul 8, 2019
The maximum number of offensive players increased from 28 to 30.
• Level 70 upgraded to 29
• Level 75 upgraded to 30

The maximum number of defensive lineups increased from 34 to 36.
• There is no need to upgrade to a higher level of garrison, which is automatically upgraded before level 60.

Open orange 4 (upper limit of 9 stars)
• Need a new prop (heritage stone)
• Access: 75 or above daily tasks, and 1,300 or more points of settlement awards.

Comprehensive adjustment
• The awards for settlement of the Rotary Platform have been greatly increased, and the five-star equipment treasure box has also been cleared by increasing the tiger charm and low scores.
• When the victory award of the Rotary Platform opens every week, the fall will increase the soul award of the corresponding generals. Weekly changes.
2.4.5
Jun 20, 2019
• Upgraded to 6-10 General stars, and martial stars are displayed with color stars.
• Add English and traditional Chinese in new version. Switch system languages can change them.
• Bug fixes.
2.4.4
May 24, 2019
• 优化了游戏运行性能。
• 对武将进行升星,并缺少道具时,添加了快速引导界面。
• 现在可以在商店内购买武将将魂了,将魂会以魏、蜀、吴、群分类的方式在商店内轮替出售。
• 将星台获得重复武将时获得的道具奖励由升星石替换为对应武将的将魂
•所有等级掠夺战斗都会掉落将魂箱子
• 武将升星1-4星需求道具修改
-需求升星石数量减少
-需要对应武将的将魂
2.4.3
May 9, 2019
-优化了游戏运行性能。
-增加了道具“传承石”。(用于橙4,橙5升星需求)
-增加了首冲/累积充值奖励。
-增加了“投资商铺”系统。
-增加了“特权”系统。
2.4.0
Nov 6, 2018
• 武将调整
-主动技能重制:夏侯惇
-主动技能调整:沙摩柯、周瑜、大乔、荀攸
-华雄主动技能更换为赤炎震击(夏侯惇原技能),原华雄主动技能移除
-被动技能调整:夏侯惇、徐晃
• 兵种调整
-投石车:增加最大攻速值限制
-南蛮勇士:触发免疫近战伤害效果时现在将额外增加攻速
• 新增八卦关卡101~110
• 新增对决限时功能(实时匹配)-限时开放
• 最大进攻人数提升至28人(君主等级59开启)
• 最大防守人数提升至34人(守备营对应防守人数调整)
2.3.3
Jul 24, 2018
• 将魂兑换系统
-部分所需将魂,可用已有将魂,按照比例兑换。

• 试练关卡
-新增了81-100关。

• 新名将登场
-诸葛瑾(蓝升紫)部队:医官 专属兵种:阴阳师
传记:诸葛亮之兄,效命于吴。性情敦厚,深受孙权信任。公私分明,不以兄弟情分影响公职政事,但为吴蜀结好而奔波不断。官拜大将军。

-曹植 部队:策士 专属兵种:鬼才
传记:曹操之子,曹丕之弟,文采卓然,深得曹操喜爱,其诗文“骨气奇高,词彩华茂,情兼雅怨,体被文质”,与其父兄并称“三曹”,后世多称其为陈思王。

-钟繇 部队:策士 专属兵种:纵横家
传记:著名的书法家,书法造诣深厚,擅长多种书体。钟繇深得曹氏的信任,一直在曹魏政权中担任要职,在魏文帝时期,任太尉一职,位列三公。

• 兵种修改
-北荒力士(新增特性)
1:场上每有一个友方北荒力士部队,则所有友方北荒力士部队增加X%的攻击速度。
-虎贲军
1:近战阻敌数由X变为X 。
2:兵种特性数值提升。

• 武将调整
-徐晃:主动技能修改。
-司马徽:主动技能修改。
-夏侯渊:主动技能数值修改。
-贾诩:七星被动更换。
-曹真:七星被动更换。
-李典:七星被动更换。
-羊祜:七星被动更换。
-邓艾:七星被动更换。
-王双:七星被动更换。

• 被动技能调整
-自强不息技能数值提升。
-江东二乔技能数值提升。

• 系统优化
-支持IphoneX适配。
2.3.2
May 10, 2018
• 进攻阵容人数上限提升到27人
• 防守阵容人数提升到32人(需升级守备营建筑物)
2.3.1
May 2, 2018
• 修正了专属装备在战斗回放中不显示的BUG
• 修正了钟会技能没有效果的BUG
2.3.0
Apr 19, 2018
• 实名认证系统
增加了实名认证系统,需要认证真实的身份证号。

• 试练关卡
新增了61-80关。

• 新名将登场
-满宠(蓝升紫)部队:盾兵 专属兵种:虎贲军
传记:得刘晔引荐而被曹操聘用。曾劝服徐晃归附曹操。智勇兼备,胜多败少,樊城遭水淹时沉白马与将士坚守。后事曹芳,为魏国四朝元老。

-张任(蓝升紫)部队:弓兵 专属兵种:投石车
传记:刘璋部将,益州四将之一,胆略不俗,勇冠三军。同魏延共演鸿门宴剑舞,解除刘璋危机。于落凤坡射死庞统。中诸葛亮之计而被俘。

-夏侯霸(蓝升紫)部队:步兵 专属兵种:北荒力士
传记:夏侯渊长子,养士和戎而得人心。曾斩杀公孙渊大将卑衍。受曹爽牵连而发兵背反司马懿,败走后奔走蜀国。后随姜维伐魏。

-韩当(蓝升紫)部队:弓兵 专属兵种:武射吏
传记:孙坚营下四大将之一,骑射娴熟,膂力不凡。辅佐孙家父子三人,曾领解烦兵。常与周泰共同出阵,身经百战,数次打败敌军,功绩显赫。

-凌统(蓝升紫)部队:枪兵 专属兵种:丹阳军
传记:东吴战将,凌操之子,少年英武,勇猛善战,年仅十五便上阵杀敌,战绩显著。因杀父之仇与甘宁不合,后蒙甘宁相救而结为生死之交。

• 新兵种
-御林军:(史阿专属)
1. 对目标的第一次攻击造成相当于士兵当前血量X%的额外伤害。
2. 每击杀一个敌人恢复自身当前血量上限X%的生命值。

-刺客:(韩龙专属)
1. 士兵每击杀一个敌军,提升所属将领技能伤害X%,最多提升X%。
2. 所属武将每次释放技能后X秒内提升方阵士兵攻击力X%。

• 兵种修改
-禁卫铁骑(新增特性)
1. 武将存活时,部队攻击力增加X%。
2. 武将死亡时,立刻恢复剩余部队,部队自身最大血量X%。

-南蛮勇士(新增特性)
1. 自身死亡后,部队内剩余士兵免疫近战伤害X秒,可叠加。

-床弩(新增特性)
1. 战斗开始后,每次攻击提升自身攻速X%,最高累计到X%。

-阴阳师(特性重做)
1. 对主治疗目标X范围内随机一个友方目标额外产生本次治疗X%的治疗效果。
2. 治疗的目标在X%秒内免疫负面效果。

-武射吏(新增特性)
1. 武射吏不切换射击目标时,对该目标造成的伤害每次提升X%,最多提升至X%,切换目标时,提升效果清空。

-南蛮勇士修改了行为逻辑。

• 计略调整
-美人计持续时间缩短。
-草船借箭免疫伤害机制修改,修改为最高级50%减免远程伤害。

• 英雄修改
-蔡琰技能数值修改。
-王元姬技能数值修改。
-夏侯惇、曹冲、黄忠、曹丕、甄宓、童渊圣阶段技能增加兵俑效果。
-刘备技能范围提升。
-曹操技能范围提升。
-孙权技能范围提升。
-赵云专属兵种更换为禁卫铁骑。
-祝融、太史慈、关凤、甄宓、张昭、诸葛果、小乔、大乔、庞德、刘备、曹操、孙权7星被动修改。
-调整了周泰、甘宁的武将基础属性。
-李典、典韦、徐盛播放技能动画时间缩短。

• 其他调整
-迷踪、震击被动技能数值提升。

• 系统优化和调整
-修正了部族面具特性不正确的BUG。
-修正了一些语言错误。
-优化了战斗中部队近战单位的接战距离视觉。
-增加了新的累计充值奖励。(之前累计充值已经达到额度,可以直接领取)
-战斗中的天气系统又回来了!
2.2.2
Mar 14, 2018
• 修正了一些语言错误
2.2.1
Feb 26, 2018
• 修复一些Bug。
2.2.0
Feb 7, 2018
• 君主等级
-君主等级上限提升到70级。
-通过继续升级专属兵种的等级来提升君主等级。

• 新名将登场
-程昱(策士武将)
传记:本名程立,因梦中在泰山捧日,改立为昱。得荀彧申荐而效力曹操,为曹魏重臣。善审时度势,有深谋远猷。献十面埋伏之计破袁绍军。

-陈宫(策士武将)
传记:吕布帐下第一谋士。原本辅佐曹操,但因不喜曹操杀害名士而与曹操反目。后辅吕布,其言多不得用,人谓有智而迟。下邳之战因吕布不纳其言而战败。

-王濬(枪兵武将)
传记:西晋名将,出身官吏世家,博学多闻,美姿貌,多谋善战。灭吴之战中率先攻克了建业,接受孙皓的投降。为西晋灭吴大业做出了卓越的贡献。

• 围城系统修改
-逻辑修改:
围城修改为被其他玩家攻占。
当在地图上击败了一个其他玩家攻占的城池,则被击败的玩家地图上会反被占领一座城池。
最多会被同时占领30座城池。

-奖励变动:
围城移除升星石掉落,之前对应的升星石最大掉落数量自动增加到每日10次战斗任务中。
围城的城池,如果击败占领的敌人会战斗计算后奖励固定武将的将魂(45级之后)

• 武将技能调整
-典韦:圣技能50%>>60%,新增普通攻击无视护甲。
-曹丕:圣技能攻击次数5>>4次,主动技能寻找目标逻辑修改。
-羊祜:极技能攻击次数8>>7次,圣技能攻击次数8>>6次。
-邓艾:圣技能攻击次数6>>5次,几率伤害倍数判定不再需要负面效果。
-司马师:圣技能攻击次数7>>6次,部分被动技能调整。
-曹洪:技能影响范围调整到600。
-张角:被变成稻草人的目标永久减少防御点,七星被动更换。
-王双:技能逻辑修改为范围伤害,对应伤害数值下调。
-大乔:圣阶段技能治疗效果大约提升30%。
-甄宓:圣阶段技能治疗效果大约提升30%。
-鲁肃:圣阶段技能治疗效果大约提升30%。
-张昭:圣阶段技能治疗效果大约提升30%。
-张辽:第二和第三被动技能互换位置。
-于禁:圣技能的触发时间减少。
-郝昭:七星被动更换。
-孙尚香:七星被动更换、主动技能伤害提升、部分被动调整。
-华佗:七星被动更换。
-鲍三娘:七星被动更换。
-王越:七星被动更换。
-周泰:七星被动更换。
-荀彧:主动技能伤害提升。
-貂蝉:主动技能数值修改。
-钟会:主动技能数值提升。
-黄忠:圣技能选择目标逻辑修改。
-张纮:圣技能选择目标逻辑修改。
-陆逊:部分被动技能调整。

• 特殊兵种调整
-鲍三娘可携带武射吏兵种。
-郭嘉兵种由纵横家修改为鬼才。
-张春华兵种由鬼才修改为纵横家。
-张角兵种由纵横家修改为鬼才。

• 武将升星
-武将升星上限提高到橙三星
-升级到橙三星后第一、二、三、四被动升级到圣等级,并获得12%部队攻速。

• 兵种调整
-移除羽林飞骑兵种的第二条特性。
-长枪兵阵:基础属性修改为防御偏向、护甲修改为重甲,寻敌逻辑修改为可拦截类型。
-真人、纵横家、巫咸、仙卿、鬼才寻敌逻辑修改。

• 计略调整
-美人计冷却时间 6>>9秒
-将计就计冷却时间 7>>11秒,反弹技能伤害42%>>24%。
-草船借箭冷却时间 8>>12秒。
-毒云阵降低敌方目标防御90>>48点。

• 八卦试炼关卡
-新增八卦试炼关卡。
-关卡中设有八卦阵,有八卦阵的位置无法设置武将。
-战胜强大的BOSS关获得特殊装备。

• 君主头像
-增加了掠夺、擂台防守、援助条件、收赞达人新等级头像。

• 武将皮肤
-增加部分武将的新春皮肤。

• 问答题
-增加了全新600道武将问答题。

• 系统优化和BUG修正
-修正了马腾技能效果还影响武将的BUG。
-修正了几率性0%不结算战斗的BUG。
-双方接敌的范围以及方阵之间的间隔范围稍微有扩大。
-修正了稻草人和混乱效果动画错误的问题。
2.1.0
Dec 19, 2017
新名将登场
• 张春华(策士武将) -蓝升紫
传记: 司马懿之妻,司马师、司马昭之母,智识绝伦,性情狠辣,果决能断,为防婢女泄密,曾亲手处决婢女,晋武帝司马炎追封其为宣穆皇后。
武将定位: 普攻自带百分比伤害,召唤柏夫人进行百分比回血。

• 王双(步兵武将)
传记:魏国将领,曹真的部将,身长九尺,面黑睛黄,熊腰虎背擅使流星锤,有万夫不当之勇。诸葛亮二次北伐时与蜀军交战,斩杀蜀军多员将领。
武将定位:侧方拦截,降低敌方武将爆发。

• 马腾(骑兵武将)-蓝升紫
传记: 马援之后,母为羌人。长驻西凉,与韩遂为异姓兄弟。性情温良,待士安邦,为国为民,三辅甚安爱之。受封为槐里侯,后征为卫尉。
武将定位: 为己方非骑兵近战提供移速攻速。

• 公孙瓒(弓骑兵武将)-蓝升紫
传记: 姿容出色,见解不凡,从卢植学经。讨凉州贼有功,以白马义从之名威慑边境。处死刘虞,又因从弟之死迁怒袁绍,招致刘袁联手而兵败。
武将定位: 高额部队输出。

• 曹洪(盾兵武将)-蓝升紫
传记: 曹操从弟,早年与曹仁投奔曹操。深谙武艺,善于骑射,但年轻易躁,曾因此失了潼关。功勋显赫,两次舍命救下曹操,后助曹丕代汉。
武将定位: 保护己方武将。

新专属兵种
• 鬼才:专属武将(张春华、庞统)

武将技能调整
• 武将Aoe伤害、Aoe治疗、招募、复活的作用人数调整为之前一半,Aoe伤害和Aoe治疗量提升一倍。
• 于禁:技能范围由150提升到200。
• 郭淮:降低敌方攻速提升约1.5倍。
• 荀攸:4星和6星技能驱散作用方阵数由2减少到1,7星技能驱散作用方阵数由3减少到2
• 法正:4星和6星技能驱散作用方阵数由2减少到1,7星技能驱散作用方阵数由3减少到2
• 关凤:7星技能作用人数由3减少到2

兵种调整
• 所有49人方阵的士兵数量调整为25人。丹阳军方阵的士兵人数调整为40人。并且相对应同比增加了这些方阵的属性。
• 部分特殊兵种的特性进行了相应调整:
-投石车:特性调整为每次攻击对命中区域点半径200范围内最多20个敌军造成普通攻击伤害。
-纵横家、仙卿:特性调整为每20秒补充4名士兵到己方方阵,方阵人数上限调整为25。
-真人:每个士兵可提升所属武将技能伤害提升到2%。
-巫咸:每个士兵可提升所属武将技能伤害提升到4%。
• 武钢车:武钢车特性触发与否调整为只有方阵内的武钢车在时效内受到敌方士兵伤害时,特性不触发。
• 北荒力士、剑客:对100半径范围内额外5个敌人造成伤害(维持不变),每击杀一个敌人提升防御力提高到45%。

布阵人数
• 攻击布阵人数上限提升为26人
• 防御布阵人数上限提升为30人,但是需要继续升级守备营建筑物

计略调整
• 借东风:造成的伤害提升约一倍。
• 激将法:范围由200调整到170。
• 毒雨阵:冷却时间增加6秒,开场冷却时间增加2秒。
• 起死回生:使用次数增加到2次,冷却时间50秒。

战役关卡
• 新增全新的史诗战役关卡

君主头像
• 增加了圣诞主题头像以及巅峰擂台分数段位头像

系统优化和BUG修正
• 擂台战报增加了时间显示
• 优化了战斗的一些运行速度
• 修复了荀攸圣技能实际伤害值等于极技能的错误
• 修复了战斗回放不正确的BUG。
2.0.3
Nov 15, 2017
• 修复Bug。
2.0.2
Nov 6, 2017
• 修复Bug。
2.0.1
Oct 27, 2017
• 兼容iOS 11.
2.0.0
Oct 25, 2017
• 全新战斗模式:军团争霸赛
-隆重推出全新多人模式: 军团争霸赛! 这一全新的对战方式将会让您的军团和其他军团展开一场正面交锋的攻防竞赛!
在每周一次的争霸赛中,召集15名志同道合的团友来参加竞赛,通过摧毁其他军团成员的城池来获得分数,积累分数来比拼竞赛的胜利!

• 新名将登场
-袁绍(骑兵武将)
传记:门阀贵族出身,讨伐董卓诸侯联军盟主,颇有人望。废长立幼,促使袁家分崩离析。外宽内忌,刚愎自负,官渡之战败北后一蹶不振。
武将定位:群体增益效果大幅增强骑兵系强度,核心地位无可撼动。

-李典(枪兵武将)
文武双全,应曹操矫诏而投于曹操麾下。合肥攻城战中不计私隙,协助张辽大破孙权军。好学不好争功,在军队中有长者风范。
武将定位:复制己方武将增益,一个技能创造无限可能。

-乐进(骑兵武将)
传记:应曹操招募义士而入其麾下。曾与臧霸凌统二人均有一战,不分胜负。骁悍善射,常随曹操转战南北,乃五子良将之一。有一子乐綝。
武将定位:反射技能及控制效果,先头部队的最佳人选。

-高顺(枪兵武将)
传记:统领陷阵营,为吕布部将,久经沙场。常谏忠言,吕布知其忠心但不重用。曾击败夏侯惇军。下邳之战中每战多败,后被曹兵擒获。
武将定位:高额减伤及爆炸输出的完美结合,决死陷阵,敌死我活。

-韩龙(步兵武将)
传记:刺客,鲜卑轲比能能力出众,统一鲜卑各部,对魏国造成了威胁,韩龙受魏国幽州刺史王雄的指派,刺杀了轲比能,使鲜卑各部种落离散,安定了魏的边陲。
武将定位:自带沉默效果的近战刺客,悄无声息,朱红溅地。

• 全新计略机制登场
-战场计略技能现在可以独立,并且同时多个释放了,没有了公共CD的计略现在可以组合出很多无限的可能!
-新增2个全新计略:驱邪符和起死回生。

• 全新兵种登场
-王越的专属兵种:剑客
定位:攻守兼备的全新特殊兵种,剑之所指,寸草不生。
-诸葛果专属兵种:仙卿
定位:全新召唤系特殊兵种,大幅降低目标受到的治疗效果。
-祝奥专属兵种:渔阳突骑
定位:全新强力突击骑兵,冲锋陷阵,践踏敌阵。

• 个人头像
-增加累计点赞和收取赞次数的个性头像。
-增加了祝奥、诸葛果、王越、史阿、韩龙的头像。
-增加了万圣节头像。

• 兵种平衡性调整
-纵横家:特性由每15秒补充8名士兵调整为每20秒补充8名士兵到己方方阵。
-携带纵横家的武将被复制、召唤或复活时,不再能触发纵横家特性。
-武卫骑:特性由降低击杀者75%的所有伤害持续15秒,调整为持续25秒。并且该效果无法被驱散。
-禁卫铁骑:护甲类型调整。
-北荒力士:杀死目标增加的累计防御力无法被驱散。
-剑客:杀死目标增加的累计防御力无法被驱散。
-长枪兵阵:护盾效果后获得的攻速加成无法被驱散。
-长枪兵阵:获得的移动速度加成无法被驱散。
-真人:攻击距离提升到550。
-飞雄军:增加了一个新特性。

• 建筑物修改
-驿站不再作为解锁主线城池的要求了。
-主线城池解锁只需要解锁对应城池连线即可。
-提高了第一次侦查城池的铜钱消耗。

• 巅峰擂台调整
-现在会根据每次结算时所处的分数不同,重置后的分数也不一致,1400分以上才会开始重置,1400以下输了不会掉分以及不会重置。
类似:1401~1600会重置到1400,1601~1800会重置到1600。
-擂台结算分段调整为12个段位,平均每100分一个段位。
-每个段位在擂台战期间战斗胜利可以获得额外的奖励,所处的段位不同奖励会越来越好。
-5星装备宝箱会在1400分之后战斗胜利奖励。

• 武将技能
-以下武将的技能释放范围修正为全场:
蔡琰、华佗、夏侯渊、荀攸、甄宓、于吉、司马昭
-以下武将的技能描述中新增技能范围的确切说明:
张飞、吕布、颜良、文丑、法正、羊祜、姜维、华雄
-陆逊技能范围修改为脚下中心圆形。
-陆逊技能视觉效果调整,童渊技能视觉效果调整。
-荀攸技能逻辑优化:荀攸优先驱散范围内受到负面效果最多的友方方阵。
-荀攸技能调整:极/圣技能的加攻效果下调。
-法正技能调整:极/圣技能的减攻效果下调。
-关羽:真/极/圣技能减防效果提高。
-司马昭:圣技能释放间隔缩短。
-祝融:真/极技能释放间隔缩短。
-诸葛果技能调整:释放间隔增加,效果持续时间减少。
-钟会:4和6星技能伤害增加。
-庞德:部队中所有人每减少{c}%的血量 改为部队中所有人每受到自身血量{c}%的伤害。
-孟获:1、4、7星技能部队吸血能力提升。
-张角:妖术技能效果调整为无法被驱散、无法被反射。
-徐庶:技能效果无法被反射。
-关羽第三第四被动技能调整。
-吕布第四被动技能调整。
-橙二被动技能调整
孙坚、孙策 获得新被动——坚定不移。
张飞、关羽、赵云 获得新被动——万人之敌。
吕布 获得新被动——天下无双。
颜良、文丑 获得新被动——威震河北。
马超、吕蒙 获得新被动——破竹之势。
黄忠 获得新被动——老当益壮。
徐盛 获得新被动——厚积薄发。

• 装备系统升级
-最高品质提升到为6星,并且显示星级的逻辑修改。
原装备为1-4星,现在修改为0-6星。初始装备无星级。(暂时开放到5星)
-武器新特性:
武将普通攻击无视目标X点防御值。
-头盔新特性:
武将暴击伤害增加X%。
-护甲新特性:
武将减免X%受到的技能伤害。
-鞋子、坐骑新特性:
武将减免X%受到的普通攻击伤害。

• 指尖争霸
-指尖争霸规则调整为:所有武将参战时自动为可升星的上限星级,
绿将:2星、蓝将:3星、紫将7星。
-修复了指尖争霸关闭倒计时的显示错误。

• 充值系统
-版本更新后,所有主公可以对应每个购买元宝项获得一次购买元宝双倍获得的特权(仅一次)。

• 主线关卡
-主线关卡敌人都会自带一个阵形了。
-主线关卡资源奖励大幅度提升。

• 战斗战场优化
-战斗内可以镜头拉到更高一点,并且显示军团的旗帜和一些信息。
-初始兵种也有显示不同的阵形了。
-武将在战斗中显示的大小稍微扩大了一些。

• 系统优化和BUG修正
-提升君主等级会自动恢复一部分士气,恢复的士气可以超过上限。
-装备升级时增加了动画效果。
-初始出现围城和野外NPC战斗时会进行一次引导。
-修复了“招贤纳士”、“求贤若渴”抽将后,国库内将星石数量虚增的bug。
-修复了贾诩、于禁、诸葛恪、费祎武将类型错误的bug。
-修复了祝奥无法对武钢车释放技能的bug。
-修复了吕布皮肤“力退七军”释放技能盔甲倒置的错误。
-修复了舞女无法正确选择目标的bug。
-优化了仙君兵种图释的文字描述。
-更换游戏封面动画。
-更换战斗Loading动画,增加了更多武将的定位和立绘。
-增加战斗后武将最佳表现的功能。
-升级后可以更明确的知道提升的战力。
-主线关卡增加了阵形的显示。
-提升了主线关卡资源的产出。
1.6.5
Aug 15, 2017
• 新增武将
-史阿:初始携带步兵(商城出售)
-曹冲:初始携带策士(将星台)
-廖化:初始携带骑兵(将星台)
-钟会:初始携带盾兵(将星台)
-徐庶:初始携带策士(将星台)

• 新增特殊兵种
-泰山兵
-武卫骑

• 武将特殊兵
以下武将获得了对应的特性兵种:
-廖化、张辽、孙权——武卫骑
-钟会、黄盖、杜预——泰山兵
-贾诩、徐庶——真人
-孙坚——狻猊铁骑
-曹冲——纵横家
-曹真——长枪兵阵
-曹彰、吕玲绮、文鸯、王元姬——羽林飞骑
-修复了携带长枪兵阵的武将也能获得护盾的bug,修复了长枪兵阵失去护盾后某些情况下无法获得攻速加成的bug。
-大幅提高了丹阳军额外伤害的加成系数,丹阳军降低目标护甲的效果提高到80%。
-长枪兵阵的护盾提升到自身血量的80%,护盾消失后,攻速加成提升到60%。
-武术家的护盾提升到自身血量的120%。
-修复了床弩行动逻辑的bug,现在床弩能正确的攻击其他排的敌方单位了;
-床弩对士兵造成的额外伤害提高到500%。
-羽林飞骑射程提升到400,特性对武将伤害提升到65%。

• 个人信息系统重做
-每个君主都可以更换个性头像了。
-可以在查看其他君主页面下点赞该玩家。

• 武将等级系统重做
-取消武将等级提升所需的经验值。
-当自身君主等级提升后,麾下所有武将的等级自动提升到君主等级对应的上限。
-所有原有经验丹不会再掉落,成为绝版道具,已获得的可以在仓库中出售兑换铜钱。

• 频道系统强化
-可以点击查看聊天玩家的个人资料和军团信息,并直接发送申请。
-细分了多个频道的显示。

• 将星台点将系统修改
-招贤纳士改为购买1个升星石并随机获得一名武将
-求贤若渴改为购买2个升星石并随机获得5名武将(必有名将)

• 军团系统增强
-军团长可以在军团界面中每日发送一次招募团员信息到世界频道
-新增军团活动宝箱系统
根据系统时间会开启一个军团宝箱挑战任务。
所有人在指定时间内累计掠夺胜利次数来升级宝箱。
在时间结束后,根据宝箱等级,每个团员都可以开启领取一份奖励。

• 关卡修改
-降低了部分演练关卡、特殊演练关卡以及主线城池关卡的难度。

• 武将调整修改
-司马昭的技能复制出的友方纵横家武将,无法再获得纵横家的兵种特效。
-张辽的技能效果将在武将死亡后效果减半。
-修复了小乔技能必定以自身为目标的bug。
-吕布、关羽、赵云、诸葛亮、陆逊、夏侯惇的技能伤害上调。
-赵云、关羽、程普、童渊的技能范围统一修改为自身周围100范围内。
-关凤技能的眩晕效果改为不可攻击,对大型兵种有效果。
-于吉复活郝昭所属士兵不再享受郝昭主动技能的效果。

• 战场表现调整
-战场中方阵横向间距缩小,排与排更为紧凑了。

• 系统调整和BUG修改
-部分武将直接进入商场出售。
-修复了孙坚的技能文字描述错误。
-修复了贾诩技能目标区分敌我错误的bug。
-设置按钮修改到个人信息界面下。
-布阵内和城镇内的武将形象大小增大。
-中国地图上明确显示了名将的获得头像。
-战斗任务可以每日主动操作更换一个任务。
-战斗内信息提示UI重做。
-计略拖动时会显示一些有用的信息。
-增加了援助名人堂显示。
-增加了部分武将的新皮肤。
-华雄、兀突骨可以通过抽将获得。
-战斗统计界面可以查看到携带的兵种了。
-增加了军团贡献排行的类型:周排行和日排行。
-修复了郝昭被动技能等级错误的问题。
-修复了皇甫嵩缺失被动技能的问题。
-修复了车胄武将类型显示错误的问题。
-掠夺时,如果失败没有拿到将魂,则扣除1点士气。
-所有士兵的初始人数默认为最大人数,不再需要等级来提升。
1.6.0
Jul 11, 2017
• 新增世界聊天频道
-所有玩家可以在世界聊天频道中交流

• 新增系统消息通告
-会在主界面通告很多主要行为以及系统消息

• 八卦石系统修改
-八卦台建筑物更换为守备台建筑。
-守备台效果为额外增加防守上阵人数,八卦阵将在布阵内被移除。

• 布阵系统修改
-布阵格子由原有的5x7修改为6x9
-所有关卡、战役、挑战的NPC位置也同时调整。

• 兵营建筑物修改
-兵营建筑物修改为保险仓库,仓库的等级提升可以在掠夺防守中保护一部分资源。

• 新增布阵内阵形选择系统
-在布阵界面新增阵形系统,玩家可选择系统推荐的阵形进行自动布阵。
-系统根据玩家武将战斗力及携带兵种自动选择上阵武将及位置。
-官方将定期更新、增加可供选择的阵形。

• 修改普通兵种游戏逻辑
-原有普通兵种解锁更换逻辑修改为自动进阶。
-原有普通兵种的等级上限不再由兵营建筑物控制,修改为提升君主等级自动解锁兵种等级上限。
-例如:骑兵武将初始携带骑兵
原逻辑:当宫殿提升到X级,解锁对应的骑兵新兵种,玩家可自行选择更换。
新逻辑:当君主等级提升到X级,解锁骑兵的等级上限,并将骑兵自动进阶到最新的骑兵兵种。
-普通兵种逻辑、兵种基础数值、攻击方式、护甲类型都相应进行统一。
-普通兵种特性修改。

• 新增每日战斗任务
-每天服务器0点时,每个玩家可以随机获得数个每日战斗任务。
-随着等级的提升可以累计的任务保存上限随之提升,并且奖励也会越来越高。
-任务奖励为升星石。

• 武将被动技能解锁调整
-原有通过等级解锁的被动技能,修改为升星获得,请参考下列具体对照
-原5级、25级、45级、55级解锁的被动技能修改为了对应1星,2星,3星,3星时获得,并且获得的被动技能等级自动为原有升星后进阶的等级。

• 提升武将星级上限
-武将星级上限提升到了橙色2星,需求武将达到62级。
-提升到橙色2星可以获得一个特殊的被动技能。

• 巅峰擂台调整
-功勋在1300分以下,战败不会扣分。

• 兵种平衡调整
-所有弓骑兵以及弓骑兵后续专属兵种,寻敌逻辑都调整为优先射击敌方部队内武将。
-武射吏:
通过距离获得的攻击力加成下调。

-羽林飞骑:
特性调整为 1:开场时上阵每有一支骑兵、弓骑部队(自身除外),本方阵的所有士兵攻击力增加25%,最多200%,持续全场。2:对敌方武将伤害增加50%。

-狻猊铁骑:
特性调整为 1:方阵脱离战斗移动200距离后,移动速度+200%,对目标第一次攻击造成相当于骑兵当前攻击力600%的伤害。2:方阵士兵在移动中免疫80%来自远程单位的普通攻击。

-武钢车:
特性调整为 1:+1战斗位的特性由10秒触发提升到15秒。

-床弩:
寻敌逻辑不再优先攻击敌方部队内武将,优先选择敌方士兵。

• 武将技能调整
-被动技能调整
貂蝉:迷踪(中)——武圣(中)

-部分武将技能数值修改说明:
郭嘉
极•失魂落魄——战斗开始后每4秒触发,上调到战斗开始后每6秒触发。

荀攸
极•算无遗策——武将1级时每22秒触发、65级时每10秒触发,统一修改为每10秒触发。

-部分武将技能新逻辑说明:
张角
圣•妖术——每X秒触发,将X个敌方随机目标变成稻草人,并驱散目标所有增益效果,变成稻草人之后防御降低X,持续X秒。

张纮
真•惑乱军心——战斗开始后每X秒触发,蛊惑X名距离自己最近的未被蛊惑敌方远程武将X秒。被蛊惑的武将每次释放技能时损失自身最大生命值X%的血量。(蛊惑可以被驱散)

大乔
圣•妙手回春——常规治疗X次触发,恢复自身周围X个友方武将X的血量,并持续每秒恢复X的血量,同时使其技能造成的伤害提高X%持续X秒。

庞德
圣•背水一战——战斗开始触发,自身和自身方阵内每个士兵每减少X%血量,则增加X%的攻击力及X%的防御力(无法被驱散)。

贾诩
极•阴阳之术——普通攻击X次触发,选择全场内当前血量最少的敌方武将,对其造成X点技能伤害,并选择全场内当前血量最少的友方武将,为其恢复X血量。

小乔
圣•阴阳互易——战斗开始后每X秒触发,给X名离自己最近的友方武将增加护盾,并驱散其受到的所有负面效果,护盾存在期间可以将受到的武将所有伤害转化为治疗,持续X秒。

孙权
圣•制衡之道——战斗开始触发,给自身脚下触发范围为X的光环,光环中的所有敌方士兵降低X防御,并且有X%的几率在自身普通攻击时眩晕自己X秒。

孙坚
圣•古淀刀光——战斗开始触发,自身和自身部队获得破阵能力,当敌人每次闪避攻击后,则基础攻击力提升X%,并且攻击无法被闪避,持续6秒(无法被驱散)。效果持续时间内,孙坚造成伤害的X%转换为生命值。

文鸯
圣•步步为营——战斗开始触发,对自身所处横排所有己方方阵释放,提升这些方阵内所有士兵攻击力X,并提升攻速X,持续X秒。

姜维
圣•猛虎斗印——战斗开始后每X秒触发,自身周围一定区域内所有友方目标攻击增加X,持续X秒,该效果对自身方阵提高X%。

司马徽
圣•盛食厉兵——开场释放,使自身前后左右2格的友方方阵所有成员的基础攻击力在X秒内增加X。

杜预
圣•武库神机——战斗开始时触发,自身所处横排所有己方武将免疫沉默、沉睡和眩晕,并且增加其攻击力X%、防御力X%,持续X秒,并增加生命值X%。

童渊
圣•百鸟朝凤——普通攻击X次触发,对自身前方200x200范围内区域内最多X个敌人造成X点技能伤害,使目标受到所有伤害永久提升X%,并混乱3秒,且提升自身攻速X%,持续X秒。

王越
圣•凌霜剑法——开场释放,王越的暴击额外造成X%伤害,进入战斗后每次普通攻击会增加自身攻速X,最大叠加到X%,并且无视闪避。脱离战斗后加成被重置。

• 新增武将专属兵种
-长枪兵阵:
对应武将:庞德、姜维、貂蝉、陆逊。
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-纵横家:
对应武将:司马懿、司马昭、张纮、张角、郭嘉、法正
解锁方式:完成武将特殊关卡,。

-舞女:
对应武将:蔡琰、大乔、小乔
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-巫彭:
对应武将:于吉
解锁方式:获得对应武将解锁。

-巫咸:
对应武将:左慈
解锁方式:获得对应武将解锁。

-武术家:
对应武将:童渊
解锁方式:获得对应武将解锁。

• 新增武将形象更换
-增加了很多武将对应其历史背景和故事的新形象。
-形象可以通过觉醒、元宝和道具兑换来获得。
-积极参加活动也可以获得专属的形象兑换道具。

• 新增武将
-祝奥
-曹真

• 美术调整和修改
-敌方士兵的形象使用灰色的样式来表现
-士兵的精度在部分机型上恢复到原有水平

• 综合调整
-新手引导早期修改
-调整了普通兵种的部队人数阶梯成长,早期人数更多
-在升级过程购买基础资源所需要消耗的元宝,最小值修改为5.
-进入战斗前的TIPS修改为新的说明
-增加收取资源时的具体数量显示
-修正了地图上新战报不显示提示数字的问题
-新增了5个城市空地(废墟)
-可以在将军府里就对普通兵种进行操作升级了
-累计充值10元宝的奖励由关兴修改为关羽
-首次将星台获得武将由蔡琰改为赵云
-蔡琰改为10级君主等级成就获得
-7日拜访次日获得武将由关平改为貂蝉

• 额外调整
-每月登陆奖励的内容大幅度增加,并且可以每月获得1个封印咒符。
-达到一定君主等级后,掠夺敌人会出现限时斩首敌将的额外任务,完成后可以获得该武将的专属将魂,自身等级越高获得的将魂数量也就越多。
-围城调整为每日0点统一刷新,随着自己君主等级提升,则每日刷新的围城数量上限越高,围城胜利奖励必获得奖励由普通经验丹改为1个升星石。
-掠夺胜利和围城胜利以及援助胜利成就奖励累计次数缩小,并且达到一定累计次数后可无限循环完成,循环次数统一为100次,后续无限完成的奖励每次固定奖励20升星石。
-主线城池胜利部分蓝色武将奖励修改为10升星石。
-下个版本商城将不再出售黄金爵,玩家可以使用元宝直接恢复体力,避免在掠夺时由于体力不足需要退出至商店购买黄金爵。
1.5.6
May 8, 2017
-修复了狻猊铁骑文字描述问题。
-优化了战斗卡顿问题。
-修复了文丑真技能伤害范围BUG。
-修复了于吉、华佗复活同一个方阵,程序闪退的BUG。
1.5.5
Apr 27, 2017
• 特殊兵种调整
-禁卫铁骑:
禁卫铁骑现在免疫击飞及眩晕。
修正了禁卫铁骑的描述错误: 禁卫铁骑每次攻击对自身半径100范围内额外6个随机敌人造成伤害。

-羽林飞骑:
修正了羽林飞骑的描述错误: 羽林飞骑方阵士兵在移动中免疫80%来自远程单位的普通攻击,且攻击敌方远程部队时会使目标在5秒内攻速降低75%。

-南蛮勇士:
南蛮勇士现在免疫击飞及眩晕。
南蛮勇士特性修正为:南蛮勇士对士兵每次攻击额外造成其最大血量10%的伤害。

-投石车:
投石车现在每次攻击不再使目标眩晕1秒。

• 计略调整
-借东风——公共冷却时间从20秒调整为12秒
-激将法——作用范围从150调整为200
-缓兵之计——公共冷却时间从18秒调整为12秒
-雷鸣阵——公共冷却时间从16秒调整为10秒
-华佗神方——公共冷却时间从12秒调整为10秒

• 武将技能调整
部分武将技能新逻辑说明:
-孟获
野蛮嗜血——士兵和武将的回血效果现在分开计算。

-鲁肃
圣•回天有术——常规治疗每X次触发,对自身周围内受伤比最重的友方武将进行治疗,恢复其X
血量。

-徐盛
真•起死回生——死后原地复活,立刻恢复自身血量上限X%的血量,并且提升自身攻击X%,可复活一次。
极•起死回生——死后原地复活,立刻恢复自身血量上限X%的血量,并且提升自身攻击X%,可复活两次。
圣•起死回生——死后原地复活,立刻恢复自身血量上限X%的血量,并且提升自身攻击X%,可复活三次。

-曹丕
圣•汲取精气——普通攻击每X次触发,对正在交战的敌方目标施放,造成X点技能伤害,并且自身回复该伤害X%的血量。

-许褚
圣•赤膊上阵——战斗开始后每X秒触发,触发后免疫一切类型的伤害,并且不会死亡,持续X秒,且自身部队防御力增加X%。免疫期间可以接受治疗(无法被驱散)。

-张郃
真•断筋碎甲——战斗开始后每X秒触发,射击X名离自己最近的敌方武将,被击中的武将攻击力减少X,自身获得同等攻击力(效果可叠加,可以被驱散)。
极•断筋碎甲——战斗开始后每X秒触发,射击X名离自己最近的敌方武将,被击中的武将攻击力减少X,自身获得同等攻击力(效果可叠加,可以被驱散)。
圣•断筋碎甲——战斗开始后每X秒触发,射击X名离自己最近的敌方武将,被击中的武将攻击力减少X},攻速减少X%,自身获得同等攻击力及攻速(效果可叠加,可以被驱散)。

-孙策
圣•锋芒毕露——普通攻击每X次触发,对正在交战的敌方目标释放,造成X点技能伤害,技能伤害可暴击,若目标死于该技能,则自身爆击伤害提升X%。

-邓艾
极•浴血无畏——普通攻击每X次触发,对正在交战的敌方目标释放,造成X点技能伤害,若目标当前处于减益状态中,则有X%的概率造成三倍技能伤害。
圣•浴血无畏——普通攻击每X次触发,对正在交战的敌方目标释放,造成X点技能伤害,若目标当前处于减益状态中,则有X%的概率造成四倍技能伤害。

-程普
真•银枪破阵——普通攻击每X次触发,对自身前方矩形区域内最多X个敌人造成X点的技能伤害,并使其受到本方阵单位造成的伤害提高X%(效果不叠加)。
极•银枪破阵——普通攻击每X次触发,对自身前方矩形区域内最多X个敌人造成X点的技能伤害,并使其受到本方阵单位造成的伤害提高X%(效果不叠加)。
圣•银枪破阵——普通攻击每X次触发,对自身前方矩形区域内最多X个敌人造成X点的技能伤害,并使其受到的所有伤害提高X%(效果不叠加)。

-颜良
真•巨锤震天——每次受到普通攻击伤害时,有X%几率甩动巨锤,对自身圆形区域内最多X个敌人造成X点的技能伤害,最小触发间隔为X秒。
极•巨锤震天——每次受到普通攻击伤害时,有X%几率甩动巨锤,对自身圆形区域内最多X个敌人造成X点的技能伤害,最小触发间隔为X秒。
圣•巨锤震天——每次受到普通攻击伤害时,有X%几率甩动巨锤,对自身圆形区域内最多X个敌人造成X点的技能伤害,最小触发间隔为X秒。

-文丑
真•巨锤憾地——每进行X次攻击,立即对目标及其周围最多X个敌人造成X点技能伤害。
极•巨锤憾地——每进行X次攻击,立即对目标及其周围最多X个敌人造成X点技能伤害。文丑每次击杀敌人时,自身攻击力提高X%。
圣•巨锤憾地——每进行X次攻击,立即对目标及其周围最多X个敌人造成X点技能伤害。文丑每次击杀敌人时,自身攻击力提高X%,并立刻释放一次技能。

• 被动技能调整
-程普:重甲(中)——擂鼓(中)
-颜良:奋激(中)——健骨(中)
虎啸(高)——干橹(高)
破绽(高)——铁壁(高)
震击(高)——武圣(高)
-文丑:高垒(中)——破阵(中)
迅影(高)——健骨(高)

• 新增武将专属兵种
-丹阳军:
特性:进入战斗后根据敌人的移动速度第一次攻击造成额外伤害,并降低目标40%的护甲,持续60秒。
第一次攻击造成额外伤害=(目标移速-20)*0.05*攻击(结算防御)
寻敌逻辑:优先寻找本排和隔排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:孙策、徐盛、吕蒙、程普
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-虎贲军:
特性:死亡后提升方阵剩余所有部队5点防御力。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:周泰、甘宁、许褚、董卓
解锁方式:完成武将特殊关卡,。

-飞熊军:
特性:开场后15秒内收到的伤害减少50%。所属将领每释放一次技能,恢复方阵所有士兵20%的血量,然后使其最大血量提升20%。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。
对应武将:吕布、颜良、文丑、华雄
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-武射吏:
特性:距离敌人越远攻击力越高,近战无法反击。
攻击力=当前基础攻击力*【1+(距离-400)/400】
寻敌逻辑:优先寻找攻击距离内最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:郝昭、张郃、孙尚香、黄忠
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-北荒力士:
特性:对100码半径范围内额外5个敌人造成伤害,且每击杀一个敌军提升30%的防御力(全场免疫眩晕、击飞)。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:羊祜、司马师、曹丕、典韦、邓艾
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-仙君:
特性:目标当前血量每少10%,对其治疗效果提升10%。
寻敌逻辑:优先寻找治疗范围内受伤最重的友方方阵进行治疗
对应武将:华佗、蔡邕、鲁肃
解锁方式:完成武将特殊关卡。

• 升星调整
-原版本:
二星:第一被动(中)>>(高)
三星:兵种带阵型
四星:主动技能第一次强化
觉醒:解锁部队一星、部队攻速+8%
觉醒一星:第二被动(高)>>(极)
-新版本:
二星:第一被动(中)>>(高)
三星:第二被动(高)>>(极)
四星:主动技能第一次强化
觉醒:第二被动(高)>>(极),第三被动(高)>>(极),部队攻速+8%
觉醒一星:主动技能第二次强化
-说明:
升星调整只针对每个版本获得新增特殊兵种的武将(1.5.5:周泰、甘宁、许褚、董卓、吕布、颜良、文丑、华雄、羊祜、司马师、曹丕、典韦、邓艾、孙策、徐盛、吕蒙、程普、郝昭、张郃、孙尚香、黄忠、华佗、蔡邕、鲁肃)
其余武将升级获得的内容不变,直到后续版本增加对应的特殊专属兵种。

• 新武将2个
-诸葛果:初始携带兵种策士
-兀突骨:初始携带兵种步兵

• 君主等级上限
-等级上限提升到65级,但是升级需求有所变化
-达到60级之后升级建筑物和基础兵种无法再获得名望值。
-所有专属兵种的等级上限提升3级。
-消耗资源升级专属兵种新的等级来获得提升到65级所需的名望值。

• 经验丹调整
-原有的3种经验丹只能将武将提升到60级。
-60级之后需使用一种新的经验丹(金乌丸)来升级,新经验丹在60级之后的战斗几率掉落。

• 指尖争霸功能调整
-指尖争霸对战规则调整为所有参战武将的等级和星级都会强制变为一定等级,但是仍然使用自身所拥有的武将进行对抗
-指尖争霸的开放时间改为时间段开放,开放时间由官方公告发布。
-指尖争霸对战中武将携带的兵种初始固定为基础兵种,官方会不定时的修改兵种开启娱乐对抗。

• 综合调整
-排行榜内可以查看排名玩家所拥有的武将信息。
-增加记录了每个巅峰擂台赛的冠军记录。
-替换了部分UI美术。
2.4.2
Mar 17, 2017
• 君主等级上限提升 -开放君主等级上限至80级,请升级特殊兵种的新等级上限来获得经验达到80级 • 提升武将星级上限 -武将星级上限提升到了橙色5星,需求武将达到72和80级。 • 综合调整 -支持iphoneXR -修改了登陆流程,可以在登陆时选择不同的服务器畅玩三国了
1.5.0
Mar 14, 2017
• 增加武将评价系统
-玩家可以对自己拥有的武将进行评价(在将军府界面)。
-玩家每次点击评价后,可以预览到其他玩家对该武将的评论。
-玩家还可以对看到的其他玩家的内容进行点赞。
-单条评论有56个字的限制。

• 增加大月卡(进贡)
-增加了进贡功能。
-每次购买可以获得180元宝,并持续领取30元宝,持续30天。
-可以和原有通商功能一起购买,分开计算。

• 武将技能调整
部分武将技能新逻辑说明:
-黄月英
真•运筹帷幄——战斗开始后每X秒触发,使本方阵士兵的下一次普通攻击伤害提高X%(不能被驱散)。
极•运筹帷幄——战斗开始后每X秒触发,使本方阵士兵的下一次普通攻击伤害提高X+?%(不能被驱散)。
圣•运筹帷幄——战斗开始后每X秒触发,使本方阵士兵的下两次普通攻击伤害提高X+?%(不能被驱散)。

-沙摩柯
真•蛮族血脉——战斗开始时触发,部队中所有人获得自动恢复的能力,每秒可恢复{0}%血量,该技能效果无法被驱散(无法被驱散)。
极•蛮族血脉——战斗开始时触发,部队中所有人获得自动恢复的能力,每秒可恢复{0+?}%点血量,该技能效果无法被驱散(无法被驱散)。

-周瑜:
极•丹阳接兵——当血量少于50%时,立刻在自身身边召唤{0}名士兵,并且自身死亡时额外释放一次(等于自身原本携带部队的等级、类型)。

-徐晃
真•宁神箭——普通攻击每X次触发,对所有敌方武将中爆击值最高的武将释放,造成{0+?}点技能伤害,并且使其无法暴击。

-刘备
真•仁德仁心——战斗开始后自身脚下触发光环,光环中所有己方目标每秒恢复{0}%血量(无法被驱散)。
极•仁德仁心——战斗开始后自身脚下触发光环,光环中所有己方目标每秒恢复{0+?}%血量(无法被驱散)。

主动技能调整
-黄忠:主动技能伤害数值削弱约17%
-司马昭:主动技能的释放间隔时间由14秒修改为20秒。

被动技能调整
-于吉:擂鼓(高)——干橹(高)
-于吉:军神(高)——养生(高)
-杨修:济世(中)——奋戈(中)
-蔡瑁:济世(中)——奋戈(中)
-吕岱:济世(初)——重甲(中)
-满宠:迷踪(中)——奋激(中)
-魏续:迷踪(中)——奋激(中)
-蒯良:济世(中)——破绽(中)

• 新增武将专属兵种
-禁卫铁骑:
特性:每次攻击对自身半径80范围内额外5个随机敌人造成伤害。(全场免疫击飞)
寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:张飞、关羽、刘备
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-床弩:
特性:攻击敌方方阵时优先攻击武将,攻击士兵时造成额外300%的伤害。(全场免疫变形,击飞,混乱,眩晕)。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:太史慈、关凤、祝融
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-狻猊铁骑:
特性:方阵脱离战斗移动200距离后,移动速度提高100%,此时对目标的第一次攻击造成相当于当前攻击力600%的伤害。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。(无视近战方阵位已满的敌方近战方阵)
对应武将:曹操、马超、夏侯惇、周瑜、赵云
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-羽林飞骑:
特性:方阵士兵在移动中免疫50%来自远程单位的普通攻击,且攻击敌军远程部队时会使目标在5秒内攻速降低50%。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。
对应武将:夏侯渊、曹仁、徐晃
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-真人:
特性:每个士兵可提升所属武将技能伤害1%,且所有士兵对正受到负面效果影响的敌军目标造成额外20%伤害。
寻敌逻辑:优先寻找攻击距离内最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:荀彧、诸葛亮、左慈
解锁方式:完成武将特殊关卡。

-南蛮勇士:
特性:对同一目标的每3下攻击,额外造成100%的额外伤害。(全场免疫击飞)
寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:孟获、沙摩柯、(兀突骨)
兀突骨将作为新武将在下个版本上线。
解锁方式:完成武将特殊关卡。

• 升星调整
-原版本:
二星:第一被动(中)>>(高)
三星:兵种带阵型
四星:主动技能第一次强化
觉醒:解锁部队一星、部队攻速+8%
觉醒一星:第二被动(高)>>(极)

-新版本:
二星:第一被动(中)>>(高)
三星:第二被动(高)>>(极)
四星:主动技能第一次强化
觉醒:第二被动(高)>>(极),第三被动(高)>>(极),部队攻速+8%
觉醒一星:主动技能第二次强化

-说明:
升星调整只针对每个版本获得新增特殊兵种的武将(1.5.0:张飞、关羽、刘备、太史慈、关凤、祝融、曹操、马超、夏侯惇、周瑜、赵云、夏侯渊、曹仁、徐晃、荀彧、诸葛亮、左慈、孟获、沙摩柯、典韦)
其余武将升级获得的内容不变,直到后续版本增加对应的特殊专属兵种。
特殊说明:典韦暂时在150版本中新士兵还没正式加入版本,所对应的新兵种将在下版本上线。

• 全新的计略系统
-移除原先释放计略需要消耗“计略点”的逻辑。
-计略新增元素“计略携带数”
“计略携带数”会随着君主等级的提升而解锁最高上限,150版本暂时开放3个位置。
-计略新增元素“计略使用次数”
进入战场后,每个计略拥有其独立的“使用次数”。
计略使用次数耗尽,则本场战斗无法再使用该技能。
-计略CD逻辑调整
计略每次使用后,该计略的冷却时间会影响所有技能的使用。

操作方式修改:
-现在支持点击和拖动两种操作方式
-拖动操作可以让战斗过程变慢

原有计略效果修改:
1:借东风:召唤一场龙卷风,持续X秒,龙卷风区域内所有敌方目标每秒造成X点伤害。
2:美人计:立刻魅惑范围内所有敌方武将,使其无法使用技能和攻击。
3:激将法:立刻提升选择范围内所有友方目标的攻速X%,持续X秒。
4:华佗神方:召唤一个治疗环,持续X秒,治疗范围内所有友方目标每秒治疗生命上限X%的血量。
5:将计就计:立刻使选择范围内的所有友方目标免疫敌方武将技能,并会将受到的技能伤害的X%反作用到释放者,持续X秒。
6:草船借箭:立刻使选择范围内所有友方目标免疫敌方远程部队攻击,持续X秒。
7:缓兵之计:召唤一个束缚环,持续数秒,束缚范围内的所有敌方武将和士兵无法移动。

机制说明:
1:立刻释放的机制为计略释放时范围内选中的目标,击中的目标身上会持续计略效果
2:非立刻释放机制为释放一个计略持续区域,在区域持续的时间内进入区域的目标会持续计略效果。

新增计略:
雷鸣阵:立刻对选择范围内最多X个非武将目标造成X点伤害,并且减少攻速X%,持续X秒。
毒云阵:召唤一阵毒云,持续X秒,毒云范围内降低所有敌方目标X点防御,并且受到的所有治疗效果降低X%。

• 巅峰擂台调整
-赛季时间由固定一个月修改为时间段机制,开放和关闭时间由官方通知。
-擂台的防守阵容独立分开了,不再和原有城防阵容共用。
-每个赛季会根据赛季结算时的个人分数,获得对应的分数段奖励,奖励由邮件发放到个人邮箱中。
-如果需要拿到奖励必须每个赛季至少参加过一定场次的战斗。
-赛季重置分数由2000分修改为1300分。
-传奇分计算方式仍为2000分。

• 综合调整
-城镇界面UI位置调整
-围城求援不再限制为同时一座城池,可以多个城池求援。
-50级之前的围城战不再掉落军机宝箱。
-降低20级之前掠夺、围城的战斗获得基础资源。
-围城所消耗士气由20点将为15点。
-降低战斗内经验丹的获取数量。
-新功能解锁时会弹出提示引导。
-移除主线地图关卡上沙摩柯、祝融的武将招募奖励。加入其他英雄奖励。
-50级之后掠夺战斗战胜同级或者高级对手的将魂宝箱掉落保底掉落1个。

• 功能解锁等级调整
-当君主等级达到3级时,解锁“盗贼敌人”
-当宫殿建筑物达到4级时,解锁“围城战斗”
-当君主等级达到5级时,解锁“演练关卡”
-当君主等级达到12级时,解锁“掠夺功能”
-当君主等级达到15级时,解锁“瞭望功能”
-当君主等级达到22级时,解锁“战役关卡”
-当君主等级达到30级时,解锁“军团功能”

• 排行榜调整
-功勋榜增加显示上赛季的200名。
-增加援助榜:显示当月和上月的围城帮助解围次数最多的前200名。
-增加记录了每个擂台赛的冠军记录(下个版本会开放名人堂显示)

• BUG修复
-修复了诸葛恪技能效果不正确的问题。
-修复了骑兵类兵种行为逻辑不正确的问题。
-修复了纯随机宝箱(小)有可能不掉落群雄武将将魂的问题。
-修复了援助领取资源奖励不正确的问题。
-孙坚、徐晃技能描述错误修正。
-修正了在求援布阵中有新兵种显示不出的问题。

• 新增道具
-封印咒符
使用封印咒符可以让已经升星的将领回归没有升星的状态,升星石以及将魂将100%全额返还。
1.4.7
Jan 18, 2017
• 新增武将专属兵种
-武钢车:
特性:若开战前10秒内没有受到其他部队攻击,则本场战斗减免所受伤害10%,近战阻敌数+1。(全场免疫变形,击飞,混乱、眩晕)
寻敌逻辑:优先寻找本排和隔排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:魏延、于禁、郭淮
解锁方式:建造对应的兵种建筑物,并完成武将特殊关卡。
对应建筑:兵工坊

-投石车:
特性:每次攻击对目标周围半径200范围内最多40个敌军造成普通攻击伤害,并使目标眩晕1秒。(全场免疫变形,击飞,混乱、眩晕)。有最小攻击范围,近战无法反击。
寻敌逻辑:优先寻找攻击距离内最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:黄月英、陆抗、诸葛恪
解锁方式:建造对应的兵种建筑物,并完成武将特殊关卡。
对应建筑:军械营

-阴阳师:
特性:每次为友军目标治疗自身攻击力25%的血量,并增加相当于阴阳师自身100%的攻击力(对攻速高于自己的兵种例如:弓兵效果减半),持续5秒,并使目标在持续时间内免疫负面效果。近战无法反击。
寻敌逻辑:优先跟随距离自己最近的友方方阵。
对应武将:甄宓、于吉、张昭
解锁方式:建造对应的兵种建筑物,并完成武将特殊关卡。
对应建筑:天机府

• 原有基础兵种解锁顺序调整
--- 原有16个基础兵种的顺序调整
1. 虎卫军、无当飞军、虎豹骑、白毦军、大戟士、妖术师、匈奴游骑、仙术士调整为宫殿6级解锁
2. 陷阵营、先登死士、西凉铁骑、藤甲兵、突陈兵、谋略家、白马义从、方术士调整为宫殿8级解锁

• 新增英雄
-诸葛恪:
初始兵种:弓兵
技能:开场释放,自身部队继承自己武将一定比例的暴击值。
四星技能:开场释放,自身部队继承自己武将一定比例的暴击值,并且增加相应暴击伤害。
六星技能:开场释放,自身部队继承自己武将一定比例暴击值,并且增加相应暴击伤害和攻速。
被动技能:部队攻速(中)虎啸(高)军神(高)部队爆击(高)

• 升星调整
-原版本:
二星:第一被动(中)>>(高)
三星:兵种带阵型
四星:主动技能第一次强化
觉醒:解锁部队一星、部队攻速+8%
觉醒一星:第二被动(高)>>(极)
-新版本:
二星:第一被动(中)>>(高)
三星:第二被动(高)>>(极)
四星:主动技能第一次强化
觉醒:第二被动(高)>>(极),第三被动(高)>>(极),部队攻速+8%
觉醒一星:主动技能第二次强化
-说明:
升星调整只针对每个版本获得新增特殊兵种的武将(1.4.7:魏延、于禁、郭淮、黄月英、陆抗、诸葛恪、甄宓、于吉、张昭)
其余武将升级获得的内容不变,直到后续版本增加对应的特殊专属兵种。

• 武将被动调整
-张昭:
神算(高)>>奋戈(高)
武将形象修改
--- 关羽新增觉醒和橙一形象

• 综合修改
-增加特殊设置选项 :可以自行关闭和开关游戏战斗中的一些个性显示。
-掠夺战斗中斩杀特殊武将的数量改为动态,根据等级的提升而增加。
-资源仓库容量整体缩小
-虎卫军和虎卫军(星)兵种特性调整
原效果:死亡后降低击杀者25%的攻击力,持续30秒,效果可叠加。
修改后效果:死亡后降低击杀者60%的攻击力,持续20秒,效果不可叠加。
1.4.6
Dec 13, 2016
• 增加军团等级
-军团会拥有一个军团等级,通过军团成员捐献元宝从而增加军团经验值,达到军团等级的提升。

• 增加军团兑换商店
-当玩家花费元宝捐献元宝提升军团经验时,会增加军团成员对该军团的贡献点数以及个人兑换点数。
-玩家可以使用兑换点数在军团商店内进行购买。
-当军团等级达到一定等级,会解锁军团商店内可购买的道具种类。

• 增加限制
-当军团成员退出该公会需要等待24小时才能加入新公会。

• 掠夺规则
-一定等级后掠夺搜索敌人后可以出现特殊战斗目标,只要击杀对应的武将就可以获得一些额外奖励(战斗失败也算完成)
-掠夺只有一次战斗机会,失败或者胜利后就不能再挑战同一个人的。

• 系统优化
-现在每天可以收到其他玩家在掠夺中被搜索的记录了

• BUG修正
-修正了先登死士近战反击时攻击力异常的BUG

• 武将数值调整
-黄忠、鲁肃、贾诩、曹丕、太史慈、孙策、关凤、大乔、徐晃、邓艾、甄宓、祝融、颜良、文丑的主动技能伤害和治疗量增强约50%

• 武将被动技能调整
-黄忠:擂鼓(高)——破阵(高)
-关凤:震击(高)——破阵(高)
-祝融:虎啸(高)——破阵(高)
-太史慈:虎啸(中)——破阵(中)
-张辽:迷踪(中)——奋戈(中)

• 计略数值调整
-美人计:冷却时间初始改为30秒,满级时改为19秒,初始效果时间改为2.8秒,满级时改为5秒。

• 新武将
-吕玲绮
弓骑兵
极•斩将刈旗:战斗开始后每数秒触发,标记数名离自己最近的敌方武将,该武将受到的所有伤害提升,并且当武将死亡后,该武将方阵内所有士兵受到的伤害也提升。
-鲍三娘
弓箭手
极•飞火流星:战斗开始后每数秒触发,对自身范围内随机多名远程系武将释放,被释放的目标造成的技能伤害(治疗效果)提升。持续数秒。
1.4.5
Nov 16, 2016
• 新增巅峰擂台
-达到45级以后开启
-通过战胜对手来获得荣誉

• 增加新成就
-增加擂台历史功勋成就

• 系统改善
-当将星台有免费抽将时会出现提示
-新建筑建造分页整合智能换页
-掠夺首次防御奖励修改成获得一个军机宝箱

• 建筑修改
-八卦台最高等级增加为5个八卦石

• 关卡增加
-增加新的2个大战役

• 新增累计充值成就武将
-于吉:医师
-童渊:枪兵

• BUG修改
-修正曹丕的技能存在有几率攻击小兵不触发的BUG

• 武将技能调整
-赵云、关羽、程普的技能范围增加
-张郃4星技能修改
-曹彰4星技能修改

• 计略调整
-计略:草船借箭技能进行调整
1.4.1
Oct 24, 2016
Bug修正
-修正司马昭技能的复制问题
-修正文鸯技能的人数问题
-优化了战役界面的拖动
-优化了军团的申请查看界面
1.4.0
Oct 19, 2016
• 开放武将觉醒
-所有紫色武将升星到4星后,可以觉醒至橙色品质
-橙色品质后将获得对应的进阶兵种
-觉醒橙色武将后,还可以继续升星,暂时开放1次。
-觉醒橙色武将以及后续升星需要消耗额外的专属将魂。

• 新增军团社交
-军团人数开始为20人,可以扩充为50人。
-军团内部可以切磋和聊天。
-军团任务和军团与军团间的战斗,我们会在之后版本进行内容填充。

• 新增战役关卡
-增加全新的200+单人战役关卡
-战役关卡拥有独立的排行榜

• 新增每月登录奖励
-增加每月登陆奖励功能,每个月都固定为28天的累计登陆奖励

• 新增分享功能
-每次抽将后可以分享给微信等好友。

• 新增2名武将,获得出处将星台
-蔡邕
兵种:医师
真•流音妙律:开场释放,自身及方阵士兵在X秒内治疗效果提升X%。
极•流音妙律:开场释放,自身及方阵士兵在X秒内治疗效果提升X%,并提升治疗目标的防御力X%,持续X秒。
-杜预
兵种:步兵
真•武库神机:战斗开始时触发,自身所处横排所有己方武将免疫沉默、沉睡,持续X秒。
极•武库神机:战斗开始时触发,自身所处横排所有己方武将免疫沉默、沉睡和眩晕,并且增加其攻击力X%,持续X秒。

• 掉落增加
-50级以后(含50)的掠夺战斗会有几率掉落将魂宝箱。

• 系统改善
-增加新的Loading Tips界面
-增加批量筛选武将功能
-优化了购买资源的界面,可以直接看到需要的元宝数
-布阵时一键可以上下反转
-当升星、觉醒缺少材料时可以更方便的直接购买材料
-地图上围城可以直观看到敌方的战斗力

• 综合修改
-文鸯和司马徽在实时对战中可以通过技能影响的目标最多不超过5人。
-修正了司马昭复制友方武将的BUG。
-修正了王元姬在某些时候技能加成不正确的BUG。
1.3.0
Sep 6, 2016
• 新增了原有的演武关卡
—原有10关的军师演武关新增到50关


• 攻城掠地功能
—在大地图上通过界面可主动搜索PVP敌人,每次搜索消耗一定的铜钱。
—每次搜索会匹配到一个敌人,敌人可以被刷新更换掉,每次刷新消耗一定的铜钱。
—防御失败后会被掠夺一定的资源(根据城池、分城等产量来计算被掠夺的量)
—匹配对手会在自身等级正负X级内随机寻找(挑战高级的资源和掉落会非常可观)
—玩家防御失败后会进入一段时间的免战期,此时间内不可以被其他玩家攻击和搜索。(主动攻击别人会取消)
—攻击其他玩家也需要消耗一定的士气。

• 原有战功排行榜功能修改
—战功排行榜修改为名人堂显示

• 原有围城功能修改
—围城战中不再设置可以复仇以及发送对应战报
—围城防御失败不再掉落分城资源
—围城改为6小时刷新一次

• 原有NPC关卡功能修改
—NPC关卡改为4小时刷新一次

• 成就修改
—移除了围城防御成功和功勋的成就
—减少了解围成功成就奖励所要求的解围次数
—新增了主动搜索进攻胜利和防御胜利的成就
—新增了二个关于武将成长的新成就


• 系统改善
—元宝可以直接购买基础资源
—武将技能系统载入内存优化
—名城在大地图可以更容易看到等级
—新增战场天气效果:雨和雪

• 实时对战修改
—实时对战中增加输入表情
—需45级之后才能参加实时对战
—默认的武将等级提升到45级
—士兵等级提升到18级

• BUG修正
—NPC对话不正确的问题

• 部分数值调整
—资源建筑物产量大幅度提升
—可收取资源建筑物资源的时间提升到需要数个小时

• 新增3名武将,获得出处将星台
—司马师
真*奋武扬威:普通攻击数次触发,对自身周围一定范围内随机的数个敌人造成大量技能伤害并且恢复自身一定百分比的生命值。

极*奋武扬威:普通攻击数次触发,对自身周围一定范围内随机的数个敌人造成大量技能伤害并且恢复自身方阵所有目标一定百分比的生命值。

—司马昭
真*移形换影:每隔数秒触发,在自身身边优先复制一个友方远程武将,复制体血量为该武将最大血量的一定比例,持续一段时间。

—王元姬

真*款曲周至:战斗开始后每数秒触发,使自身周围受到攻击最多的友方方阵的所有成员在数秒内减免一定百分比的普通攻击伤害。

极*款曲周至:战斗开始后每数秒触发,使自身周围受到攻击最多的友方方阵的所有成员在数秒内减免一定百分比的普通攻击伤害,并恢复一定的生命值。
1.2.5
Aug 1, 2016
• BUG修正
修正了补给任务次数显示不刷新的问题
修正了船舶收取动画的显示问题
修正了部分武将技能文字显示不全的问题

• 综合
增加了战役功能(暂不开启)

Mini Warriors: Three Kingdoms FAQ

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