放置精灵王RPG-放置类宠物养成单机RPG

放置精灵王RPG-放置类宠物养成单机RPG



Free

7.8.30for iPhone, iPad and more
9.7
9 Ratings
文翔 李
Developer
50.5 MB
Size
Aug 30, 2023
Update Date
Entertainment
Category
17+
Age Rating
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
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17+
You must be at least 17 years old to access this App.
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放置精灵王RPG-放置类宠物养成单机RPG Screenshots
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About 放置精灵王RPG-放置类宠物养成单机RPG

【重要说明】
"放置精灵王"由"懒人石器"改名而来( 目前已经修改删除和石器时代有关的内容, 请情怀老玩家们积极支持官方正版游戏 )。
【1】《放置精灵王》是放置类单机RPG养成休闲游戏,可以离线单机玩, 不费流量。
【2】《放置精灵王》以捕捉宠物、收集宠物、宠物养成为核心,玩法丰富。
【3】《放置精灵王》是个挂机游戏,游戏全自动战斗,即使关闭游戏,关闭手机也不用担心,你的勇士依然在无尽的冒险旅途中,。
【4】《放置精灵王》由独立开发者制作,作者已经持续更新多年,不用担心开发者弃坑,有问题可以到支持网站或者QQ群反馈,开发者和一大群热心玩家随时欢迎您。
【5】更多丰富的玩法等你来挖掘:自动战斗、离线战斗、抓宠、极品装备、百人塔、职业技能、合成、骑宠训练,丰富的玩法供你消磨时间,搭配各种可能。
【6】重中之重。这不是全球首款挂机游戏,但值得你慢慢的挂一段时间,希望游戏不会耽误您的工作、学习、生活,这也是放置游戏的初衷。

【ps】.游戏中有广告, 如果不愿意看可以在活力屋自由选择关闭广告显示。

【实名认证】目前按照国内法规要求, 游戏必须实名认证才能继续游戏, 后续会单独上架海外版.
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What's New in the Latest Version 7.8.30

Last updated on Aug 30, 2023
Old Versions
如果登录界面索引与实际游戏昵称不同, 打开设定界面后, 关闭设定界面会自动修复

部分地图怪物等级 改回上一版(渡口, 浅滩,虎岭, 毒蛙森林,岩洞,湿地), 避免出现怪物等级不够导致战斗经验衰减问题
降低杉木图腾战斗难度
乌之森 提高红皮猪几率, 红皮猪掉落成品幻化石几率提高
少量提高灰色石头, 新鲜贝壳, 苍绿深红石头掉率
新人指引NPC调整送天赋石奖励, 已经领取的玩家打开NPC对话时候自动补偿
高级新人经验光环效果+5%

宠物训练每次获得的经验值提高
宠物训练期间, 可以去活力屋看广告降低等待时间
制图师自动吞噬幻化石图纸功能生成的图纸额外+1经验, 弥补吞噬损失
常规幻化石图纸孵化的时候, 改用随机地水火风灵珠提高完美度
掉落天然幻化石完美度提高
少量降低11级以上卡转装备任务的难度
每次扫荡百人, 地水火风珠子额外+5

修复贝壳币银行分红保存上限问题, 最高可以累计9.5e
贝壳银行上限增加至22000, 需要提交4000贝壳币
杉木图腾最高可以20级
部分新手装备1改名
修复商店显示问题
修复地图显示问题
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Version History
7.8.30
Aug 30, 2023
如果登录界面索引与实际游戏昵称不同, 打开设定界面后, 关闭设定界面会自动修复

部分地图怪物等级 改回上一版(渡口, 浅滩,虎岭, 毒蛙森林,岩洞,湿地), 避免出现怪物等级不够导致战斗经验衰减问题
降低杉木图腾战斗难度
乌之森 提高红皮猪几率, 红皮猪掉落成品幻化石几率提高
少量提高灰色石头, 新鲜贝壳, 苍绿深红石头掉率
新人指引NPC调整送天赋石奖励, 已经领取的玩家打开NPC对话时候自动补偿
高级新人经验光环效果+5%

宠物训练每次获得的经验值提高
宠物训练期间, 可以去活力屋看广告降低等待时间
制图师自动吞噬幻化石图纸功能生成的图纸额外+1经验, 弥补吞噬损失
常规幻化石图纸孵化的时候, 改用随机地水火风灵珠提高完美度
掉落天然幻化石完美度提高
少量降低11级以上卡转装备任务的难度
每次扫荡百人, 地水火风珠子额外+5

修复贝壳币银行分红保存上限问题, 最高可以累计9.5e
贝壳银行上限增加至22000, 需要提交4000贝壳币
杉木图腾最高可以20级
部分新手装备1改名
修复商店显示问题
修复地图显示问题
7.8.6
Aug 28, 2023

新人经验光环调整, 统一规则:
每级降低人物升级需要经验1%, 人物每次转生, 效果降低1%
装备降低升级需要经验公式: 技能等级 * 1% - 人物转生 + 5%
不同装备效果可以叠加, 同时叠加角色卡降低升级需要经验效果
限制条件: 人物低于50转时, 最高可以降低40%经验, 低于100转最高可以降低30%, 低于200转最高可以降低20%

低于100转玩家, 无聊任务刷次按钮处于CD时, 连续使用快速次数强制刷新任务多次, 增加概率刷出白虎任务
部分无聊任务难度降低, 菜鸟角色卡任务难度降低
日常无聊任务, 额外附带的石币奖励改为无聊任务礼券奖励, 无聊任务礼券可以直接出售10w石币
新增新人引导NPC, 可以获得一些其他奖励(石币, 加速, 技能书)
骑宠训练功能调整, 降低难度, 新增"抓宠任务"技能( 降低抓到金色宠物的几率, 方便低转玩家完成抓宠任务 )
120级地图抓宠增加"新人攻骑宠"技能, 作为骑宠时, 主角少量增加攻击力
新增乌力森林2, 掉落成品青乌迪幻化石, 自带新手防御骑宠技能, 给主角提供防御加成
无聊任务, 新人任务 加入获得天赋石头1, 天赋石2;
宠物天赋特效增加: 天赋领悟技能, 当玩家升级时, 出战宠物有概率直接提升天赋经验点数

伐木庄园可以兑换天赋石头3
伐木庄园: 增加训练一击必杀5~8级, 增加天赋回炉药水(可以清空宠物天赋数据)
伐木庄园改为40转可用
伐木庄园部分商品价格降低
庄园训练宠物技能, 如果失败会内部累计祝福增加成功率
尼斯庄园, 增加兑换粗制蓝珊瑚, 兑换粗制蓝珊瑚价格降低

幻化石孵化规则调整, 不再需要使用珠子, 改为直接合成制作

[角色卡]
新增角色卡: 聪明的绿豆丁, 降低角色升级需要的经验值, 与新手经验光环不叠加
新增角色卡: 绘画学徒, 可以自动吃低品质的幻化石图纸
新增角色卡: 见习制图师, 打幻化石图纸的地图, 如果通关了, 额外掉落材料
菜鸟角色卡调整, 当主角30~60转也有效
角色卡阿蛮增加命中特效
角色卡小黑, 增加效果允许8小时累计4次扫荡次数
角色卡百人卢卡斯, 增加效果, 百人掉落装备5属性类型相同的时候自动改名

勇者图腾增加套装效果, 提高海域掉落加成
勇者图腾, 幸运属性附加掉落加成
勇者图腾增加许愿功能, 可以完成任务降低当前卡转任务难度

百人道场开放18阶(500层+), 19阶(600层+), 20阶装备(700层+)
百人道场调整: 每天扫荡3次以后, 不再降低当前层数

[新增]
新增大地图:乌鲁鲁, 乌鲁鲁庄园, 乌鲁鲁地精灵功能
乌鲁鲁地精签订锲约, 暂扣玩家一定数值的永久属性, 给与玩家特定全局光环效果
例如. 要求临时降低角色1000点永久防御点数, 扫荡百人大于400层时, 400层以下部分不掉落装备, 只掉落灵珠子和精灵石头(相当于自动分解了11级以下精灵装备). 400层以上部分掉落装备精灵等级随机10~20级


乌鲁鲁庄园NPC可以激活升级高级毒精灵
乌鲁鲁庄园激活搜寻宠物技能后可以抓到带有: 毒克星技能宠物, 强制攻击技能宠物
新增乌鲁鲁战士职业


[设置调整]
调整伤害公式, 当爆抗低于0时, 额外附加伤害(相当于30%~130%暴击伤害)
额外提高离线战斗经验
苦修调整为80转激活
宠物吞噬功能改为1转可用
宠物背包排序规则调整: 改为按照等级, 品质, 昵称排序
地图调整
修复其他已知问题
精灵分解石公式调整为 lv*lv*lv/3+1, 需求降低. ( 分解10级精灵装备需要301分解石 )
洞窟类型, boss挑战类型地图增加石币掉落
增加地图, 无聊任务, 拾荒戒指珠子掉落
修复幻化石进阶随机问题
取消水怪乱礁怪物反弹伤害

接入防沉迷, 增加隐私协议
5.08.10
Aug 12, 2020
地图2,新增大海贝, 升级可以降低玩家转生时需要得珠子消耗, 高转玩家可以领取珠子补偿
新手光环开放最高8级(百人每20层随机上限+1), 累积最高可叠加24级
新手光环2(50转以上)开放最高7级(百人100+以上掉落, 每25层随机上限+1), 累积最高可叠加24级
狩猎被击败概率获得经验值由200w提高至400w
角色卡莉亚新增高级特效, 降低百人扫荡价格
npc商店部分物品降价
无聊任务部分难度降低, 部分奖励提高
地图少量掉落天赋石
提高110级地图木头2掉落
格雷顿山少量增加木头3掉落
少量降低卡转任务难度
取消 反伤加强·卷轴, 盾击卷轴
提高活力抽奖获得石币数量
5.07.25
Jul 27, 2020
修复部分广告无法关闭的问题
提高单件新手经验光环等级随机范围
修复已知问题
5.07.21
Jul 24, 2020
宠物怪物素材重新制作

部分怪物,地图改名
宠物吞噬功能增加失败祝福, 可以累计增加提高等级上限的几率
幻化石图纸一键升级功能价格调整为固定1贝壳币
礼品码88888888调整, 使用后可以获得1件装备+1件新手光环帽子
天赋boss每天刷新次数改为10次, 胜利奖励加倍, 刷新门票提高,
战士技能调整, 加强
降低低级无聊任务难度, 部分无聊任务目标调整为强化装备
新增贝壳币奖励无聊任务, 特殊类型任务, 每天总次数限制3次(偶尔因为统计问题可能出现4次)
菜鸟角色卡2级任务调整
勇者图腾,升级效果增强
拾荒戒指B调整, 降低更多经验, 掉落更多珠子
提升天赋石头1,2,3,4 掉率
地图-奇怪的人, 增加天赋石1,2兑换
地图-奇怪的人, 部分兑换价格降低
伐木庄园增加天赋石2兑换
伐木庄园降低天赋石1
伐木庄园宠物天赋回炉药水 降价
吐槽礼包2调整, 少量提高贝壳币奖励, 提高珠子与转生数关联
狩猎积分兑换, 珠子数量提高(降价)
部分地图提高珠子掉落
部分地图掉落调整
优化和修复已知问题
5.05.27
May 27, 2020
----------------2020.0527-------------
修复菜鸟角色卡8级任务配置错误(已有任务请不要刷新, 直接更新后就正常了)
----------------2020.0525-------------
部分宠物外形调整, 名称调整
NPC-奇怪的人, 增加兑换金色傀儡(很贵)
新增拾荒B, 可以和原有拾荒指环任意转换, 降低更多主角经验, 获得更多珠子和材料掉落提升
开放16,17阶装备, 百人400~440层掉落16阶, 440以上掉17阶
战士职业进阶技能调整, 加强
职业进阶的那些卷轴调整了, 每个职业都只留一种, 可以自由选择需要升级的进阶效果, 升级版本自动兑换

尼斯地图掉落调整, 增加部分地图掉落, 特别是精华, 灵珠
提高海域抓宠几率
狩猎积分兑换-整容券降价
提高伐木掉落
新增伐木强化技能, 增加伐木掉落
伐木庄园-宠物天赋回炉药水 价格降低
伐木庄园门槛修改为50转
部分庄园商店物品价格调整
部分庄园图腾效果加强
灰色宠物允许吞噬
修复天赋洞窟中击杀水雷龙没有计入无聊任务的问题
修复部分boss挑战时, 怪物没有灵属性的问题
修复其他已知问题
5.05.20
May 26, 2020
部分宠物外形调整, 怪物名称调整, 游戏截图修改

NPC-奇怪的人, 增加兑换金色傀儡(很贵)
新增拾荒B, 可以和原有拾荒指环任意转换, 降低更多主角经验, 获得更多珠子和材料掉落提升
开放16,17阶装备, 百人400~440层掉落16阶, 440以上掉17阶
战士职业进阶技能调整, 加强
职业进阶的那些卷轴调整了, 每个职业都只留一种, 可以自由选择需要升级的进阶效果, 升级版本自动兑换

尼斯地图掉落调整, 增加部分地图掉落, 特别是精华, 灵珠
提高海域抓宠几率
狩猎积分兑换-整容券降价
提高伐木掉落
新增伐木强化技能, 增加伐木掉落
伐木庄园-宠物天赋回炉药水 价格降低
伐木庄园门槛修改为50转
部分庄园商店物品价格调整
部分庄园图腾效果加强
灰色宠物允许吞噬
修复天赋洞窟中击杀水雷龙没有计入无聊任务的问题
修复部分boss挑战时, 怪物没有灵属性的问题
修复其他已知问题
5.04.19
Apr 20, 2020
菜鸟角色卡难度调整
角色卡-百人小黑调整: 原兽环改名为 (完美兽环), 升级小黑后扫荡百人几率获得兽环装备(宠物获得装备属性30%加成), 装备阶数低于小黑角色卡加成时为完美兽环(获得50%气力加成, 其他属性100%加成) 例如小黑4级时, 扫荡百人, 低于9阶装备概率为完美兽环(100%加成), 高于9阶装备概率为一般兽环(30%加成)
贝壳银行2级升级任务难度降低
伐木庄园兑换物品调整, 增加宠物天赋回炉药水, 可用于重置宠物天赋(等级,技能,天赋池子),保留天赋经验值

部分低级无聊任务奖励调整, 提高经验收益, 珠子收益
高转玩家无聊任务随机提高珠子类收益
尼斯地图掉落调整珠子掉落增加
新增特殊类型无聊任务, 每天限制最多刷到3次, 奖励为贝壳币
少量提高100级地图离线战斗遇到白虎几率
NPC商店(奇怪的人 ) 调整: 同类商品合并, 石币价格有小范围随机
击杀水雷龙任务改为经验类型, 描述调整, 其他地图(100级图,110级图,试炼洞窟)遇到也可以
修复角色卡-卢卡斯效果异常, 修复后扫荡百人30%装备额外几率幸运掉落
修复已知问题
5.04.05
Apr 6, 2020
乌力森林难度降低
降低部分低级无聊任务难度,提高奖励
增加离线加速功能, 缩短登陆时等待收菜的时间(太快可能导致闪退, 请根据自己设备情况量力而为, 测试登陆前可以备份存档以免损失离线收益)
调整部分尼斯地图材料掉落
修复已知问题
5.03.31
Apr 2, 2020
部分地图符纹戒指掉落提高
伐木庄园门票降价, 增加天赋石1兑换
降低部分庄园图腾需求
部分庄园商品价格降低
降低庄园兑换珠子价格
140级以上宠物经验规则, 改回老版本
提高经验指环加成效果
降低低转玩家越级打怪的难度强化效果( 人物等级低于地图, 怪物等级会加强, 人物转生越高越明显, 上限为地图等级50% )
降低天赋洞窟怪物攻击, 天赋洞窟掉率提高
修复扫塔自动切换幸运装备后可能没切回来的bug
修复从仓库取出幻化石图纸没保存的问题
修复百人小黑升级任务无法提交bug
修复华为手机可能黑屏闪退问题
修复部分玩家看激励广告可能闪退的问题
5.03.25
Mar 29, 2020
【新增】
新增装备精灵分解石, 可以将1~10级精灵技能装备分解为精灵石头, 用于提交卡转任务需要的精灵装备
新增尼斯勇者图腾, 在后续地图中打落带有图腾符纹的装备可以嵌入图腾中, 为全体出战宠物增加属性, 降低敌方属性
新增拾荒戒指, 降低主角经验值(宠物不变), 提升地图材料掉率, 根据经验值额外几率获得4色灵珠
各庄园增加庄园图腾, 提交材料并派宠物战斗胜利后升级获得永久被动效果(例如每次扫荡额外获得珠子)

【地图】
新增地图: 废弃通道口, 难度低于废弃通道, 不受尼斯大陆降低属性buff影响, 较低几率掉落湿地威威幻化石图纸
原废弃通道少量提高掉落
第四张大地图拆分为2张大地图(4.尼斯, 5.尼斯2)
降低乌力森林难度
提高130级地图灰色石头掉落
苦修进阶地图越级限制改为125级

【新人福利】
显著降低菜鸟角色卡升级任务难度( 特别是前面几级 )
5转以内玩家换职业时需要的材料减半
无聊任务部分调整奖励为"无聊任务礼券", 可以在"奇怪的人"处复制合成套装的材料

【幻化】
幻化石晶核 改名为 幻化石图纸
允许出战的宠物使用幻化功能
幻化石进阶调整: 进阶后等级和经验不变, 增加一条特定附加属性( 随机与其中一个材料宠物的相应属性成长关联, 重复进阶操作可以重新随机关联的宠物 )
幻化石吞噬升级损耗规则调整: (1~4级转化率为90%不变, 5级以上为80%)
宠物装备幻化石不再消耗忠诚, 还原幻化石时消耗石币由100W改为300W
幻化石图纸可以存仓库(存入宠物仓库)

【伐木】
伐木氪金选项修改为加倍收益
降低伐木boss难度
伐木技能最高等级调整为12级
新增伐木庄园, 庄园技能可以降低伐木消耗忠诚丹的速度, 庄园终极特效伐木免门票

【角色卡】
角色卡-鲁比克增加4级效果: 百人道场,幻境扫荡时, 自动以装备栏中幸运最高的一套进行结算
角色卡界面允许提前查看加成效果
新增角色-百人卢卡斯, 在限定回合内挑战百人成功后可以升级, 效果:提高扫荡百人获得幸运属性得几率
百人小黑-新增永久效果: 允许累积百人扫荡次数( 即4小时可以连续扫荡2次 )

【技能调整】
凯瑟琳攻击术, 尼斯闪避术调整, 在常规地图效果少量降低, 在尼斯海域效果提高
水司-生命光环少量加强
风鸡-气力燃烧效果少量加强
石化精灵加强, 增加被暴击几率
降低猎人陷阱伤害
降低毒雾精灵伤害系数, 提高毒雾buff伤害
苍绿1, 地精力2, 深红1, 深红2, 新手3套装少量加强
宠物天赋-精灵命中闪避效果问题修复, 改为全体有效
#套装合成内部结构调整优化
新增尼斯套装

2转前部分主线任务调整, 修改类型, 提高奖励
提高低级无聊任务经验奖励,增加无聊任务木3奖励任务
高转玩家无聊任务增加更多奖励装备券类, 4色灵珠, 分解材料的任务

部分npc兑换界面调整
制作木珠子1材料降低
奇怪的人增加木2兑换木3
统一调整越级怪物加强规则, 不再与主角转生数相关。 改为越级怪物等级提高50%, 生命提高200%。
允许出战C打天赋
永久V(vip剩余天数大于999天)额外增加5个宠物背包格子
调整140级以后升级需要经验公式
材料背包分为2组(可直接使用\不可直接使用)
100转以上设定界面增加过滤红色装备
设定界面-装备精灵保留规则调整
设定界面-幻化石保留规则和宠物保留规则分开
来吉卡-宠物调整, 品质提高, 至少绿色; 宠物不强制入包, 低于筛选规则可以自动出售
(宠物范围为50,60,70,80,90级地图)
来吉卡-装备取消强制入包规则, 按照筛选规则过滤
来吉卡-宠物取消强制入包规则, 按照筛选规则过滤
提高经验指环随机范围至20级, 最高可以提高宠物经验70%
快捷祝福界面增加15~18级技能装备
增加退出庄园按钮

修复宠物经验戒指bug
修复宠物天赋, 精灵命中闪避只对单体有效的bug
修复宠物4转部分问题
修复部分新玩家可能意外出现存档被锁的问题
4.08.12
Aug 14, 2019
庄园任务修改为可灵活结算(2~6小时可以提前结算获得部分收益)
活力屋增加活力石头入口
地图增加快捷功能
增加宠物经验指环, 提高宠物获得经验(不与驯兽师技能叠加)
天赋池默认4增加内容
修复50转以内玩家打不出7阶以上新手光环的bug
提高新地图部分材料(主要是灵珠)掉落
降低伐木boss难度
修复部分显示问题
修复其他已知问题
4.08.03
Aug 8, 2019
【重要】
新增庄园系统, 在地图4中, 通过庄园任务获得庄园声望, 可用于学习特殊宠物技能, 购买特殊材料
新增特殊图腾, 通过庄园商店购买激活
开放宠物4转, 提高天赋属性上限, 提高攻防敏15%~18%(不同宠物有少量随机差异)
新增幻化石进阶功能, 随机某个位置宠物额外增加特定属性效果
幻化石升级功能调整: 被吞噬幻化石等级不低于主幻化石等级-3, 开放5级以上幻化石升级吞噬功能, 但升级损耗的经验值高于10%
幻化石升级需要经验值调整
幻化石晶核升级界面调整, 允许多选; 增加高级升级吞噬功能, 自动吃所有低级级未锁定幻化石晶核
幻化石升级操作之后自动改名锁定
新增装备栏D, 激活代价: 消耗20格装备背包容量
修复极品宠物改名物品的问题(假极品)

【新人福利】
新增经验光环, 百人道100~300层掉落, 降低(50~100转)主角升级需要经验值, 最高降低15%。
角色卡,菜鸟新增8~10级,30~56转玩家无聊任务经验额外+200%
菜鸟角色卡任务难度降低
少量降低天赋石头1,2,3难度
降低1转打天赋鸡煲难度, 提高3转打天赋鸡煲难度
少量降低图腾5~10难度
挑战伐木boss的时候, 宠物可以出战, 享受战斗套装加成效果, 兽环加成效果
挑战图腾boss时, 宠物不强制要求休息, 允许获得战斗套装效果, 兽环加成效果
提高灰色石头掉率
少量提高1、2转宠物获得经验
少量降低伐木boss难度

【调整】
宠物天赋技能调整, 改为共享技能点数, 每级天赋+2点
优化离线, 当勾选离线优化选项, 取消冒泡石币的情况下, 离线收取性能有所改善
调整暴击率, 暴击抵抗, 要求提高
100转以上卡转任务逐步增加需求量更小的高级精灵装备(不超过20级)
制作木珠子的石币消耗改为贝壳币
伐木功能增加氪金选项, 可以勾选60z额外提高30%收益
狩猎场增加进入冷却时间约25秒
兽环气力加成效果减半

光的精灵额外增加1W生命恢复
高级滋润改为恢复最大生命值5%+技能等级*0.5%的HP
防守反击调整, 反击时提高保底命中, 如果连续不触发,额外提高保底命中
降低套装技能 地属性加强, 火属性加强, 风属性加强效果
削弱暴击抵抗技能下调效果(降低百分比, 增加数值类效果)
削弱防御技能下调效果(降低百分比, 增加数值类效果)
宠物天赋,削弱气力光环对玩家作用效果加+200%
石化buff降低敏捷效果下调
猎人陷阱减低敏捷效果降低
修复天赋技能-坚韧 无效的bug
宠物天赋技能敏捷伤害公式调整为(25%+技能等级)敏捷+200*技能等级伤害
战士双刃剑伤害基础由10%当前血量改为25%,叠加进阶效果后相当于损失当前8%生命
削弱防御技能修改, 如果目标当前防御小于0则不再降低防御值
法师雷击保底命中降低
法师天赋雷电操纵伤害下调
4.01.07
Jan 10, 2019
便利商店, 快速战斗对非vip玩家也免费
vip玩家宠物背包格子增加
未幻化的幻化石增加查询功能, 可以查看之前放入的宠物名字
调整幻境暴龙幻化石加成和面板不匹配问题
设定界面新增功能, 自动出售没改名的新宠物(该设定需要主角100转才能使用, 100转以下玩家会自动隐藏该设定)
修复已知问题
3.12.11
Dec 13, 2018
无聊任务经验奖励允许角色跳级升级(以主角经验为准)
设定界面如果勾选保留精灵不出售, 则强制保留可以打到的最高级兽环

高级滋润加强
光的精灵加强
一击必杀改调整为忠诚低于90的时候才会有几率攻击己方单位

修复幻化石没有s+属性的问题
修复幻化石孵化时提示宠物1、2信息被遮挡的问题

幻化石升级功能改为可以连续操作
伐木、孵化的宠物, 休息增加确认按钮
3.11.22
Nov 27, 2018
闪退问题优化
增加闪退日志收集
部分界面优化
修复兽环合成装备后无效的bug
快捷祝福界面优化
挂机设定, 保留精灵不出售 调整为只针对 毒、混乱、昏睡、滋润精灵
优化服务器验证失败的问题
3.11.11
Nov 10, 2018
修复装备bug
3.11.06
Nov 9, 2018
乌力森林幻化晶石掉落提高
石化状态下角色防御提高
地图岩洞、湿地提高珠子掉落
积分兑换-角色整容券降价

提高天赋石掉率
装备仓库允许查看装备属性信息
转生封印任务界面, 当提交装备不足时自动跳转至快捷装备祝福界面
地图2 材料兑换NPC增加连换功能
狩猎场进入匿名场不需要匿名卡

幻境怪物精灵闪避提升
幻境扫荡增加掉落光精灵, 高级滋润精灵(精灵技能不可升级, 精灵技能等级与幻境层数相关, 装备阶数与当前百人层数相关)
百人塔增加新手经验技能(戒指, 鞋子, 腰带), 0~50转玩家佩戴可以降低升级需要的经验,
多个技能可叠加
角色卡-菜鸟, 任务难度降低, 增加6级任务, 装备角色卡后经验类无聊任务奖励为原来的400%(最高24转)
角色卡-豆丁, 增加4级(效果百人扫荡在原有基础上层数+1)

调整幻化后的宠物可以直接伐木
修复战斗中暴击抵抗负数时的bug
石化状态的防御提升
提高职业进阶地图指导员出现的几率
苦修者改为70转可以选择

气力燃烧技能加强
一击必杀改技能调整(削弱)
3.08.19
Aug 21, 2018
IOS 取消谷歌全屏广告
修复精灵祝福防爆消失后界面没有及时刷新的问题
降低法师进阶技能雷电操纵效果
法师进阶技能 魔力源泉 加强
驯兽师护盾进阶,如果护盾被打破, 对攻击者造成护盾剩余值的X%伤害改为上限值的X%伤害
3.08.14
Aug 18, 2018
苦修者降低卡转任务难度效果显著提高
角色卡 鲁比克 +2 加入永久效果: 激活装备降低精灵等级功能
修复小黑+7无效bug
提高职业介绍信爆率
调整积分兑换精灵装备卷、角色卡价格
提高抓宠金色几率, 额外提高长期抓不到单满玩家遇到金色、橙色宠物几率
骑宠训练, 炼金博士最高等级提高为7级

无聊任务增加装备精灵卷轴6,7,8任务
卡转任务. 钻石降低难度功能修改为降低50% (当前已完成的数量保留)

设定界面调整
设定界面增加选项允许隐藏所有宠物幻化外观效果(显示原宠物外观)

宠物技能. 暴击伤害加强, 效果提高
宠物天赋. 削弱光环·气, 效果提高
宠物天赋. 血毒, 效果提高
宠物天赋. 敏毒, 效果提高

驯兽师 护盾技能加强
驯兽师进阶天赋 护盾进阶加强
魔法师进阶天赋 "雷电操纵","黑闪电","闪电力场" 加强
魔法师雷击额外增加25%基础命中, 暴击率降低60%, 降低防御效果增强
战士双刃剑伤害加强
战士进阶天赋. "生存能力","反伤加强","肉盾天赋","鼓舞士气","双刃剑进阶" 加强

修复已知bug
3.07.12
Jul 14, 2018
----------------2018.0712------------
修复角色卡升级加成错误
修复角色卡任务放弃后无法接新任务
----------------2018.0710------------
修复从后台切回游戏无法正常计算离线收益的问题
Lv.145 地图, 红蛙出现几率提高
新账号默认设定启用极品宠物改名, 出售装备|宠物二次确认
----------------2018.0707----------------
修复严重卡顿问题
3.07.10
Jul 11, 2018
----------------2018.0710------------
修复从后台切回游戏无法正常计算离线收益的问题
Lv.145 地图毒蛙森林, 红蛙出现几率提高
新账号默认设定启用极品宠物改名, 出售装备二次确认, 出售宠物二次确认
----------------2018.0707----------------
修复严重卡顿问题
3.07.07
Jul 9, 2018
---------------2018.0707---------------------------------------
修复严重卡顿问题
----------------2018.0630---------------------------------------

新增贝壳银行, 可以存取石币, 每天获得利息(每个币每天5000)
新增地图: 毒蛙森林, 可捕捉蛙类宠物(与40级地图相同)附带【蛙毒】技能
红蛙图腾生命加成提高

角色卡新增:【菜鸟】,针对转生数较低的玩家提高无聊任务经验奖励

修改设定, 苦修者进阶成功后就可以设定出战宠物C, 不再判定当前职业(当前非苦修者也可以设置C位置)
苦修者进阶技能新增效果: 提高精灵技能命中、闪避
暴击公式调整, 加强属性: 暴击伤害

部分角色卡增加永久加成效果(不需要装备角色卡就能生效)
角色卡【百人小黑】增加永久效果,百人道场掉落项链有几率附带“兽环”技能,装备后该装备属性加成对所有出战宠物生效

技能调整:
战士双刃剑效果调整: 增加无视技能buff效果
盾龟反弹伤害技能调整, 开局默认降低30%攻击力, 提高20%防御
风鸡技能-气力燃烧调整, 每次有30%几率附带沉默效果, 如果目标气力为0则必定沉默, 取消每次触发消耗2点气力的设定, 改为 开局默认降低18%攻击力
敏毒调整:降低目标敏捷100点*技能等级,如果目标中毒,效果提高100%
血毒调整:降低目标生命上限250点*技能等级,如果目标中毒,效果提高100%

调整设置:
吞噬橙色宠物130级提高等级上限改为115级(当前等级上限没到极限)
吞噬紫色宠物140级必定提高等级上限(当前等级上限没到当前极限)
狩猎积分兑换物品按照名字固定排序
幻化石改名后不允许销毁,以防误操作
当宠物品质低于过滤筛选条件时, 出售不提示二次确认
设定界面增加宠物出售确认, 装备出售确认选项

修复提交无聊任务瞬间角色死亡无法获得经验的bug
修复猎人敏捷伤害技能调整, 不再被反弹或与其他伤害加强技能叠加。
修复敏捷命中率公式bug(提高敏捷为目标10%~40%时的保底命中率失效了)
3.06.30
Jul 6, 2018
新增贝壳银行, 可以存取石币, 每天获得利息

新增地图: 毒蛙森林, 可捕捉蛙类宠物(与40级地图相同)附带【蛙毒】技能
红蛙图腾生命加成提高

角色卡新增:【菜鸟】,针对转生数较低的玩家提高无聊任务经验奖励

修改设定, 苦修者进阶成功后就可以设定出战宠物C, 不再判定当前职业(当前非苦修者也可以设置C位置)
苦修者进阶技能新增效果: 提高精灵技能命中、闪避
暴击公式调整, 加强属性: 暴击伤害

部分角色卡增加永久加成效果(不需要装备角色卡就能生效)
角色卡【百人小黑】增加永久效果,百人道场掉落项链有几率附带“兽环”技能,装备后该装备属性加成对所有出战宠物生效

技能调整:
战士双刃剑效果调整: 增加无视技能buff效果
盾龟反弹伤害技能调整, 开局默认降低30%攻击力, 提高20%防御
风鸡技能-气力燃烧调整, 每次有30%几率附带沉默效果, 如果目标气力为0则必定沉默, 取消每次触发消耗2点气力的设定, 改为 开局默认降低18%攻击力
敏毒调整:降低目标敏捷100点*技能等级,如果目标中毒,效果提高100%
血毒调整:降低目标生命上限250点*技能等级,如果目标中毒,效果提高100%

调整设置:
吞噬橙色宠物130级提高等级上限改为110级(当前等级上限没到极限)
吞噬紫色宠物140级必定提高等级上限(当前等级上限没到当前极限)
狩猎积分兑换物品按照名字固定排序
幻化石改名后不允许销毁,以防误操作
当宠物品质低于过滤筛选条件时, 出售不提示二次确认
设定界面增加宠物出售确认, 装备出售确认选项

修复提交无聊任务瞬间角色死亡无法获得经验的bug
修复猎人敏捷伤害技能调整, 不再被反弹或与其他伤害加强技能叠加。
修复敏捷命中率公式bug(提高敏捷为目标10%~40%时的保底命中率失效了)
3.04.11
Apr 12, 2018
增加辅助功能: 捉到橙满或者金色满属性宠物自动改名标记

少量提高 Lv.135 浅滩 地图贝壳掉率
狩猎兑换,提高600积分鸡煲品质随机范围上限
狩猎兑换,提高3000积分鸡煲品质随机范围上限,下限

宠物天赋池, 默认3的切换材料难度降低

伐木boss属性降低
水斯气力光环气力消耗改为2点
提高气力光环效果
少量降低苦修需要的经验值

修复切换职业时经验重置的问题
修复空宠物天赋位无法刷天赋的bug
修复套装属性加成效果对出战C无效的bug

放置精灵王RPG-放置类宠物养成单机RPG FAQ

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