成金大作戦決定版5
陸海空軍が入り乱れて最大5軍で戦う戦略SLGです。
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About 成金大作戦決定版5
前作リリースより2年半経過して登場した、成金大作戦シリーズ最新版の決定版5です。最大5つの軍が入り乱れて戦います。
ターンごとに歩兵、戦車、戦闘機、爆撃機、巡洋艦、戦艦などの多彩なユニットに行い、全ての敵を撃破し拠点を自分のものとしてください。
戦略性は高く本格的に楽しめますが、初心者でも遊びやすい作りにはなっています。
新たなマップが毎月ダウンロード可能です。決定版5でもより手ごたえのある高難易度マップも2ヶ月に1回を目安に配布中です。
決定版5より新たに豆戦車、巡航戦車、アパッチ、海兵、DD戦車などのユニットが数多く追加されました。海兵の追加により、海上に拠点占領するユニットを繰り出すことも可能です。
地雷はサブユニット扱いになり、敵軍のものは見えなくなりました。海上には機雷の存在するステージもあります。
それらにより、より実戦に近い戦いが可能です。
既存ユニットも価格や性能の見直しを行っています。
AIも従来より強化し、より手応えのある戦いが可能です。
また、以下のようなマップも配信中です。
●巨大生物マップ
成金巨大生物で登場した巨大生物が登場するマップで、首都を守るまたは首都を陥落させると言うミッションが与えられます(防衛ゲームやタワーディフェンスのような要素があります)。マップは通常マップを改良したものになります。
●混合マップ
成金巨大生物が各軍に初期ユニットとして登場する登場した巨大生物が登場するマップで、それ以外は通常マップと同じです。マップは通常マップを改良したものになります。
●2020年12月バージョンアップ情報
2020年12月に以下のバージョンアップを行いました。
・各軍の国力(従来のユニット総価値とは別に)を表示する機能追加(戦況画面で上下キーを押すと表示)。
・保存しているマップをコピー、移動、削除する機能を追加(コピー、移動は成績なども含めて行われます)。
・ゲーム開始前のマップ選択時に、±100ステージ毎に選択できる機能を追加。
・その他、マップ取得後のゲーム開始前の初期選択マップが取得マップになるなど、細かいUXの向上。
※再インストールした際のリストア(購入したマップを購入済みに戻すこと)は、タイトル画面 -> 端末設定 -> リストア より可能です。
●その他のパワーアップポイント
・一度プレイしたマップのプレビューが可能になった。
・カスタムプレイの設定可能値改良。
・通常プレイ中からカスタムプレイへの移行を可能にした。
・パワーユニットはパワーユニット自体の性能は増えないように変更。
・ターン開始時に自軍の拠点を他軍が占領中である場合、その情報を表示するようにした(裏取りされて気づかないうちに拠点を取られるのを防げます)。
・弱同盟国解除は国別指定を可能にした。
・通常同盟国のユニットに撤退要請を出すことを可能にした。
・青軍以外から行動開始するステージが設けられた。
・一部緊急援助の内容変更(装甲強化 ー> 巨大生物召喚)。
・マップの見た目改善(特に山と岩山でよりユニットがどちらにいるかを見やすくした)。
・一部ユニットの見た目改善。
・初期兵力が減った状態で開始するステージが設けられた。
・一部の強いユニットに作成可能上限数が設けられた(カスタムプレイで無効化可能)
・海軍都市占領に伴い陸地(街)に乗ったままの海軍ユニット消滅は、その軍のターン終了時に行われるようにした。
・上記変更により、首長竜(巨大生物)も海軍都市に移動可能にした。
・合計ユニット数が10を超える合流は確認を挟むようにした。
・戦闘開始時の打ち合い演出追加(不要ならオプションでOFFも可能)。
・効果音の追加(スマホ)。
・移動時に敵の範囲攻撃を確認可能など、成金巨大生物で変更済み・パワーアップ済みの項目も反映されてます。
・その他いろいろ。
ターンごとに歩兵、戦車、戦闘機、爆撃機、巡洋艦、戦艦などの多彩なユニットに行い、全ての敵を撃破し拠点を自分のものとしてください。
戦略性は高く本格的に楽しめますが、初心者でも遊びやすい作りにはなっています。
新たなマップが毎月ダウンロード可能です。決定版5でもより手ごたえのある高難易度マップも2ヶ月に1回を目安に配布中です。
決定版5より新たに豆戦車、巡航戦車、アパッチ、海兵、DD戦車などのユニットが数多く追加されました。海兵の追加により、海上に拠点占領するユニットを繰り出すことも可能です。
地雷はサブユニット扱いになり、敵軍のものは見えなくなりました。海上には機雷の存在するステージもあります。
それらにより、より実戦に近い戦いが可能です。
既存ユニットも価格や性能の見直しを行っています。
AIも従来より強化し、より手応えのある戦いが可能です。
また、以下のようなマップも配信中です。
●巨大生物マップ
成金巨大生物で登場した巨大生物が登場するマップで、首都を守るまたは首都を陥落させると言うミッションが与えられます(防衛ゲームやタワーディフェンスのような要素があります)。マップは通常マップを改良したものになります。
●混合マップ
成金巨大生物が各軍に初期ユニットとして登場する登場した巨大生物が登場するマップで、それ以外は通常マップと同じです。マップは通常マップを改良したものになります。
●2020年12月バージョンアップ情報
2020年12月に以下のバージョンアップを行いました。
・各軍の国力(従来のユニット総価値とは別に)を表示する機能追加(戦況画面で上下キーを押すと表示)。
・保存しているマップをコピー、移動、削除する機能を追加(コピー、移動は成績なども含めて行われます)。
・ゲーム開始前のマップ選択時に、±100ステージ毎に選択できる機能を追加。
・その他、マップ取得後のゲーム開始前の初期選択マップが取得マップになるなど、細かいUXの向上。
※再インストールした際のリストア(購入したマップを購入済みに戻すこと)は、タイトル画面 -> 端末設定 -> リストア より可能です。
●その他のパワーアップポイント
・一度プレイしたマップのプレビューが可能になった。
・カスタムプレイの設定可能値改良。
・通常プレイ中からカスタムプレイへの移行を可能にした。
・パワーユニットはパワーユニット自体の性能は増えないように変更。
・ターン開始時に自軍の拠点を他軍が占領中である場合、その情報を表示するようにした(裏取りされて気づかないうちに拠点を取られるのを防げます)。
・弱同盟国解除は国別指定を可能にした。
・通常同盟国のユニットに撤退要請を出すことを可能にした。
・青軍以外から行動開始するステージが設けられた。
・一部緊急援助の内容変更(装甲強化 ー> 巨大生物召喚)。
・マップの見た目改善(特に山と岩山でよりユニットがどちらにいるかを見やすくした)。
・一部ユニットの見た目改善。
・初期兵力が減った状態で開始するステージが設けられた。
・一部の強いユニットに作成可能上限数が設けられた(カスタムプレイで無効化可能)
・海軍都市占領に伴い陸地(街)に乗ったままの海軍ユニット消滅は、その軍のターン終了時に行われるようにした。
・上記変更により、首長竜(巨大生物)も海軍都市に移動可能にした。
・合計ユニット数が10を超える合流は確認を挟むようにした。
・戦闘開始時の打ち合い演出追加(不要ならオプションでOFFも可能)。
・効果音の追加(スマホ)。
・移動時に敵の範囲攻撃を確認可能など、成金巨大生物で変更済み・パワーアップ済みの項目も反映されてます。
・その他いろいろ。
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تحديث لأحدث إصدار 2.1
Last updated on 08/03/2022
الإصدارات القديمة
追加マップを出すにあたっての AI の挙動改善修正。一部表記の修正。
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Version History
2.1
08/03/2022
追加マップを出すにあたっての AI の挙動改善修正。一部表記の修正。
2.0
15/04/2021
・効果音も含め音量の設定値に対する音量を調整(小さい設定値ではより小さく聞こえるように)。
・初期インストール時の AI のバージョンを V2 になるように対応。
・初期インストール時の AI のバージョンを V2 になるように対応。
1.9
16/12/2020
・各軍の国力(従来のユニット総価値とは別に)を表示する機能追加(戦況画面で上下キーを押すと表示)。
・保存しているマップをコピー、移動、削除する機能を追加(コピー、移動は成績なども含めて行われます)。
・ゲーム開始前のマップ選択時に、±100ステージ毎に選択できる機能を追加。
・その他、マップ取得後のゲーム開始前の初期選択マップが取得マップになるなど、細かいUXの向上。
・iPhone X系の縦画面操作時に、全ての補助ボタン(6つ)が上に表示されるように対応。
・保存しているマップをコピー、移動、削除する機能を追加(コピー、移動は成績なども含めて行われます)。
・ゲーム開始前のマップ選択時に、±100ステージ毎に選択できる機能を追加。
・その他、マップ取得後のゲーム開始前の初期選択マップが取得マップになるなど、細かいUXの向上。
・iPhone X系の縦画面操作時に、全ての補助ボタン(6つ)が上に表示されるように対応。
1.8
09/09/2020
細かい不具合を修正。
(バージョンアップ推奨です)
(バージョンアップ推奨です)
1.7
25/06/2020
iOSアプリの最新アプリ要件(iOS 13 SDK対応等)への対応。
それに伴う安定性の向上。
それに伴う安定性の向上。
1.62
24/09/2019
iOS 13対応に伴い発生した細かい不具合修正。
致命的ではないですが、バージョンアップは推奨です。
致命的ではないですが、バージョンアップは推奨です。
1.61
22/09/2019
iOS 13への対応。
(iOS 13で正常に画面が表示されないことがある問題修正。)
(iOS 13で正常に画面が表示されないことがある問題修正。)
1.6
19/09/2019
Ver.1.5
・AIを少し強化(オプションで従来のAIも選択可能。デフォルトでは従来のAIのままです)。
・各軍のユニット総価値を表示する機能追加(戦況画面で上下キーを押すと表示)。
・その他細かい不具合修正。
・AIを少し強化(オプションで従来のAIも選択可能。デフォルトでは従来のAIのままです)。
・各軍のユニット総価値を表示する機能追加(戦況画面で上下キーを押すと表示)。
・その他細かい不具合修正。
1.5
29/12/2018
細かい不具合修正。
1.4
09/07/2018
Ver.1.4
・街LVアップ及び都市化に必要となる金額の基準を変更(首都の分の700収入増加の影響は入れないように)。
・移動時に範囲表示をしたら、その状態を覚えておくように対応。また、自軍(同盟国も)と他国の範囲攻撃範囲を示す色をわかりやすく変更。
・戦闘時に赤く画面がフラッシュするのを切るオプション追加。
・その他細かい修正。
・街LVアップ及び都市化に必要となる金額の基準を変更(首都の分の700収入増加の影響は入れないように)。
・移動時に範囲表示をしたら、その状態を覚えておくように対応。また、自軍(同盟国も)と他国の範囲攻撃範囲を示す色をわかりやすく変更。
・戦闘時に赤く画面がフラッシュするのを切るオプション追加。
・その他細かい修正。
1.31
13/06/2018
Ver.1.3の最新情報をVer.1.2のものを載せていたので、正しい最新情報に修正(アプリ自体の変更はありません)。
Ver.1.3(Ver.1.31)
・レオパルドを価格8000に修正。
・ステルスを価格8500に修正。
・戦闘ヘリを価格2800に修正。
・巡航戦車の攻撃力を少し弱く修正。
・迎撃機を少し強く修正。
・要塞の対空攻撃力を少し強く修正。
・フリゲートの対空攻撃力を少し強く修正。
・AIを一部改善。
・同盟国の軍が自分の拠点に載っていると、一括LVアップでLVアップできなかったのをできるように修正。
・地雷が範囲表示しているときの範囲外などの場合に、暗く表示されないのをされるように修正。
・状況確認から確認できる過去ベストが正常に表示されないことがある不具合修正。
Ver.1.3(Ver.1.31)
・レオパルドを価格8000に修正。
・ステルスを価格8500に修正。
・戦闘ヘリを価格2800に修正。
・巡航戦車の攻撃力を少し弱く修正。
・迎撃機を少し強く修正。
・要塞の対空攻撃力を少し強く修正。
・フリゲートの対空攻撃力を少し強く修正。
・AIを一部改善。
・同盟国の軍が自分の拠点に載っていると、一括LVアップでLVアップできなかったのをできるように修正。
・地雷が範囲表示しているときの範囲外などの場合に、暗く表示されないのをされるように修正。
・状況確認から確認できる過去ベストが正常に表示されないことがある不具合修正。
1.3
12/06/2018
Ver.1.2
・軍の都市で生産する場合には、ユニット生産数上限にひっかからないようにした。
・ユニット作成時、制限数に加え現在の生産数も表示するようにした。
・地雷・機雷は見えるステージと見えないステージを設けた(バージョンアップ直後は全て見えるステージとなります、マップ再取得で見えないステージも登場します)。
・地雷の見えないステージの場合、起爆しなかった位置(安全地帯)をビュー切替でわかるようにした。
・通常同盟のユニット撤去処理に誤りがあったのを修正。
・撃ち合い演出OFF時の戦闘処理を少し早くした。
・AI速度がスキップまたは早送り時の場合は、ターン終了後のAIターン開始表示を短くした。
・その他細かい点修正。
・軍の都市で生産する場合には、ユニット生産数上限にひっかからないようにした。
・ユニット作成時、制限数に加え現在の生産数も表示するようにした。
・地雷・機雷は見えるステージと見えないステージを設けた(バージョンアップ直後は全て見えるステージとなります、マップ再取得で見えないステージも登場します)。
・地雷の見えないステージの場合、起爆しなかった位置(安全地帯)をビュー切替でわかるようにした。
・通常同盟のユニット撤去処理に誤りがあったのを修正。
・撃ち合い演出OFF時の戦闘処理を少し早くした。
・AI速度がスキップまたは早送り時の場合は、ターン終了後のAIターン開始表示を短くした。
・その他細かい点修正。
1.2
30/05/2018
・軍の都市で生産する場合には、ユニット生産数上限にひっかからないようにした。
・ユニット作成時、制限数に加え現在の生産数も表示するようにした。
・地雷・機雷は見えるステージと見えないステージを設けた(バージョンアップ直後は全て見えるステージとなります、マップ再取得で見えないステージも登場します)。
・地雷の見えないステージの場合、起爆しなかった位置(安全地帯)をビュー切替でわかるようにした。
・通常同盟のユニット撤去処理に誤りがあったのを修正。
・撃ち合い演出OFF時の戦闘処理を少し早くした。
・AI速度がスキップまたは早送り時の場合は、ターン終了後のAIターン開始表示を短くした。
・その他細かい点修正。
・ユニット作成時、制限数に加え現在の生産数も表示するようにした。
・地雷・機雷は見えるステージと見えないステージを設けた(バージョンアップ直後は全て見えるステージとなります、マップ再取得で見えないステージも登場します)。
・地雷の見えないステージの場合、起爆しなかった位置(安全地帯)をビュー切替でわかるようにした。
・通常同盟のユニット撤去処理に誤りがあったのを修正。
・撃ち合い演出OFF時の戦闘処理を少し早くした。
・AI速度がスキップまたは早送り時の場合は、ターン終了後のAIターン開始表示を短くした。
・その他細かい点修正。
1.1
21/05/2018
・軽対空戦車をそこそこ強くし、価格800に変更。
・海兵を少し強くし、価格を350に変更。
・ユニット合流は、合流後14以上になるか合流元ユニットが10の場合のみ確認を挟むように変更。
・自軍の拠点占領情報をオプションで表示しないようにできるように対応。
・一度クリアしたステージは、相手の軍の地雷・機雷も表示できるオプション追加。
・ユニット生産可能数上限を増やした(ラプターで10体。ただし、軽対空戦車の強化によりラプター無双はしにくくなっているかもです)。
・ユニット生産時に、生産可能数上限の情報を表示するように対応。
・ユニット生産時に、生産可能数上限にかかった場合、カスタムプレイでは上限撤廃可能なことを表示するようにした。
・簡単モードは、生産可能数上限をなしにした。
・無料マップのため、巨大生物初期マップで生産可能なユニットが一部制限されているが、初期マップを購入した場合はその制限が外れるように対応。
・その他細かい点修正。
・海兵を少し強くし、価格を350に変更。
・ユニット合流は、合流後14以上になるか合流元ユニットが10の場合のみ確認を挟むように変更。
・自軍の拠点占領情報をオプションで表示しないようにできるように対応。
・一度クリアしたステージは、相手の軍の地雷・機雷も表示できるオプション追加。
・ユニット生産可能数上限を増やした(ラプターで10体。ただし、軽対空戦車の強化によりラプター無双はしにくくなっているかもです)。
・ユニット生産時に、生産可能数上限の情報を表示するように対応。
・ユニット生産時に、生産可能数上限にかかった場合、カスタムプレイでは上限撤廃可能なことを表示するようにした。
・簡単モードは、生産可能数上限をなしにした。
・無料マップのため、巨大生物初期マップで生産可能なユニットが一部制限されているが、初期マップを購入した場合はその制限が外れるように対応。
・その他細かい点修正。
1.01
15/05/2018
画面の向きの設定が保存されない不具合修正。
1.0
14/05/2018
成金大作戦決定版5 FAQ
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تحقق من القائمة التالية لمعرفة الحد الأدنى من المتطلبات 成金大作戦決定版5.
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Requiere iOS 12.0 o posterior.
iPad
Requiere iPadOS 12.0 o posterior.
iPod touch
Requiere iOS 12.0 o posterior.
成金大作戦決定版5 هي مدعومة على اللغات Japonés
في 成金大作戦決定版5 عمليات شراء داخل التطبيق. يرجى التحقق من خطة الأسعار على النحو التالي:
高難易度マップ1
$1.99
大作戦5通常マップ8
$1.99
大作戦5通常マップ2
$1.99
大作戦5通常マップ1
$1.99
大作戦5通常マップ40
$1.99
大作戦5通常マップ38
$1.99
大作戦5通常マップ26
$1.99
大作戦5通常マップ10
$1.99
大作戦5通常マップ6
$1.99
大作戦5初期マップ
$0.99