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About Käpt'n Hippocampus Pro
Enthält: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Hindi, Chinesisch, Russisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch, Dänisch, Schwedisch, Bulgarisch, Katalanisch, Georgisch, Slowakisch, Tschechisch, Ungarisch, Griechisch, Rumänisch
Oh Nein! Käpt'n Hippocampus, der furchtlose Pirat, will auf Kaperfahrt fahren. Leider fehlen ihm dazu noch ein paar Kleinigkeiten: zum Beispiel eine Mannschaft und ein Schiff. Doch es gibt eine Lösung! Er muss mit seinem Floß zu den Buchstabeninseln fahren und den Wortschatz bergen. Dieser macht in unermesslich reich, vor allem an Wissen und Erfahrung, sodass er seine Crew aus den Klauen des finsteren Seemonsters Analphabetus befreien und sich ein Schiff kaufen kann.
Käpt'n Hippocampus: Lesen lernen ist ein kindgerechtes Lese- und Sprachenlernspiel für Groß und Klein, das auf intuitive Weise zum selbst lernen und selbst denken anregt.
Das Spiel vermittelt Kenntnisse zur Aussprache und Schreibweise deutscher Wörter. Es ist zum Lesen lernen und auch zum Sprechen lernen geeignet.
Kann Lesen lernen so einfach und spannend sein, wie das Spielen eines Computerspiels wie Tetris oder Sokoban? Wir haben ein Spiel entwickelt, mit dem Lesen intuitiv und individuell spielerisch erlernt werden kann.
Wir glauben, dass ein Lernspiel so gut sein muss, dass man es auch spielen würde, wenn man den Lerninhalt gar nicht lernen will. Das haben wir versucht mit unserem Spiel umzusetzen. Wir orientieren uns dabei an lernpsychologischen Grundlagen der Montessori-Pädagogik, verbessern Ansätze wie Anlaute und Anlauttabellen und geben Silben so wieder, wie sie in dem jeweiligen Wort wirklich vorkommen und nicht so, wie sie einzeln ausgesprochen werden. Uns kommt es dabei nicht darauf an, dass Kinder das Alphabet aufsagen können oder einzelne Wörter buchstabieren können. Im Gegenteil, statt das ABC zu pauken, lernt der Schüler, welche Laute tatsächlich in jedem Wort vorkommen. Doppellaute (Diphthonge) werden dabei zum Beispiel niemals getrennt.
Wenn Sie weitere Informationen zur Lernmethode und zum Spiel selbst haben möchten, kontaktieren Sie uns unter: info@regentropfen.org
Das Spiel ist geeignet für Kinder von 4 bis 8 Jahren. Dabei spielt es keine Rolle, ob das Kind in der Schule, im Kindergarten, in der Vorschule oder der Grundschule ist. Auch Kinder der Klassen 2-3 können davon profitieren, zum Beispiel wenn sie eine Lese-Rechtschreibschwäche (LRS) oder Probleme mit der Orthografie haben.
Das Lernspiel eignet sich auch zum Erlernen von Sprachen/Fremdsprachen für Kinder & Erwachsene: mit Hilfe der Audiodateien kann durch Probieren die Aussprache der einzelnen Phoneme in jedem Wort gelernt werden. Ähnlich wie bei der Birkenbihl-Methode wird von einem Muttersprachler durch Hörverstehen Bedeutung und Rechtschreibung und nicht nur eine „Übersetzung“ erlernt. Natürlich ist es keine vollständige Sprachlernumgebung wie Duolingo oder Rosetta Stone, da als erlernbare Vokabeln nur Substantive aber zur Zeit noch keine Adjektive, Verben und Zeichensetzung enthalten sind. Das Erlernen der Sprache beschränkt sich auf einen herausfordernden sprechenden Karteikarten-Vokabeltrainer. Die Anwendung kann allerdings einen interaktiven Einstieg in den mündlichen Spracherwerb und das Sprechen einzelner Wörter geben. Das Spiel enthält kein Wörterbuch und ist nicht in einzelne Lektionen aufgeteilt, sondern in Level mit unterschiedlichen Themengebieten, wie Piraten, Tiere oder Fahrzeuge.
Oh Nein! Käpt'n Hippocampus, der furchtlose Pirat, will auf Kaperfahrt fahren. Leider fehlen ihm dazu noch ein paar Kleinigkeiten: zum Beispiel eine Mannschaft und ein Schiff. Doch es gibt eine Lösung! Er muss mit seinem Floß zu den Buchstabeninseln fahren und den Wortschatz bergen. Dieser macht in unermesslich reich, vor allem an Wissen und Erfahrung, sodass er seine Crew aus den Klauen des finsteren Seemonsters Analphabetus befreien und sich ein Schiff kaufen kann.
Käpt'n Hippocampus: Lesen lernen ist ein kindgerechtes Lese- und Sprachenlernspiel für Groß und Klein, das auf intuitive Weise zum selbst lernen und selbst denken anregt.
Das Spiel vermittelt Kenntnisse zur Aussprache und Schreibweise deutscher Wörter. Es ist zum Lesen lernen und auch zum Sprechen lernen geeignet.
Kann Lesen lernen so einfach und spannend sein, wie das Spielen eines Computerspiels wie Tetris oder Sokoban? Wir haben ein Spiel entwickelt, mit dem Lesen intuitiv und individuell spielerisch erlernt werden kann.
Wir glauben, dass ein Lernspiel so gut sein muss, dass man es auch spielen würde, wenn man den Lerninhalt gar nicht lernen will. Das haben wir versucht mit unserem Spiel umzusetzen. Wir orientieren uns dabei an lernpsychologischen Grundlagen der Montessori-Pädagogik, verbessern Ansätze wie Anlaute und Anlauttabellen und geben Silben so wieder, wie sie in dem jeweiligen Wort wirklich vorkommen und nicht so, wie sie einzeln ausgesprochen werden. Uns kommt es dabei nicht darauf an, dass Kinder das Alphabet aufsagen können oder einzelne Wörter buchstabieren können. Im Gegenteil, statt das ABC zu pauken, lernt der Schüler, welche Laute tatsächlich in jedem Wort vorkommen. Doppellaute (Diphthonge) werden dabei zum Beispiel niemals getrennt.
Wenn Sie weitere Informationen zur Lernmethode und zum Spiel selbst haben möchten, kontaktieren Sie uns unter: info@regentropfen.org
Das Spiel ist geeignet für Kinder von 4 bis 8 Jahren. Dabei spielt es keine Rolle, ob das Kind in der Schule, im Kindergarten, in der Vorschule oder der Grundschule ist. Auch Kinder der Klassen 2-3 können davon profitieren, zum Beispiel wenn sie eine Lese-Rechtschreibschwäche (LRS) oder Probleme mit der Orthografie haben.
Das Lernspiel eignet sich auch zum Erlernen von Sprachen/Fremdsprachen für Kinder & Erwachsene: mit Hilfe der Audiodateien kann durch Probieren die Aussprache der einzelnen Phoneme in jedem Wort gelernt werden. Ähnlich wie bei der Birkenbihl-Methode wird von einem Muttersprachler durch Hörverstehen Bedeutung und Rechtschreibung und nicht nur eine „Übersetzung“ erlernt. Natürlich ist es keine vollständige Sprachlernumgebung wie Duolingo oder Rosetta Stone, da als erlernbare Vokabeln nur Substantive aber zur Zeit noch keine Adjektive, Verben und Zeichensetzung enthalten sind. Das Erlernen der Sprache beschränkt sich auf einen herausfordernden sprechenden Karteikarten-Vokabeltrainer. Die Anwendung kann allerdings einen interaktiven Einstieg in den mündlichen Spracherwerb und das Sprechen einzelner Wörter geben. Das Spiel enthält kein Wörterbuch und ist nicht in einzelne Lektionen aufgeteilt, sondern in Level mit unterschiedlichen Themengebieten, wie Piraten, Tiere oder Fahrzeuge.
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Was ist neu in der neuesten Version 2.2
Last updated on Apr 5, 2020
Alte Versionen
Update erneuert, neue Sprachen: Französisch, Ukrainisch
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Version History
2.2
Apr 5, 2020
Update erneuert, neue Sprachen: Französisch, Ukrainisch
2.0.2
Sep 8, 2016
-New Languages: Spanish, British English, Chinese, Indonesian, Czech, Greek, Hungarian, Italian, Romanian
- More Levels for: German, Catalan, Polish, Swedish,Slovakian, Turkish
- More Worlds
- Funny Pirate Achievements: Parrot, Sword, Pistol, Lantern, Anchor
- Word Puzzle Game Optimised
- More Levels for: German, Catalan, Polish, Swedish,Slovakian, Turkish
- More Worlds
- Funny Pirate Achievements: Parrot, Sword, Pistol, Lantern, Anchor
- Word Puzzle Game Optimised
1.5.4
Jun 23, 2016
Käpt'n Hippocampus Pro Preis
Heute:
3,99 €
Am günstigsten:
3,99 €
Am teuersten:
4,99 €
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