Snappy Maus - Der bissige Lauf
Der bissige Mauselauf
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About Snappy Maus - Der bissige Lauf
Die Maus läuft durch ein Pappelabyrinth aus unterschiedlich geformten Kartons und versucht, alle Käsestückchen auf ihrem Weg zu sammeln. Je mehr Käsestückchen sie einsammelt, desto mehr Punkte erhält man. Am Ende eines Durchlaufes ergeben die gesammelten Punkte die Gesamtpunkteanzahl.
Auf ihrem Weg durch das Labyrinth stößt die Maus auch auf Hindernisse. Um die nie endende Käsegier zu befriedigen, muss die Maus jedes Hindernis überwinden, indem sie es umgeht oder überspringt. Es gibt feste (statische) und bewegliche (dynamische) Hindernisse. Wenn die Maus gegen viele statische Hindernisse läuft, wird es ihr schwindlig und die Steuerung wird schwieriger. Je mehr Hindernisse sie trifft, desto schwindliger wird ihr. Das Schwindelgefühl verschwindet mit der Zeit, wenn man es schafft, die Maus vorsichtig an den Hindernisse vorbei zu manövrieren. Ist dies nicht der Fall und die Maus kollidiert weiterhin mit statischen Hindernissen, wird sie ohnmächtig und das Spiel ist vorbei. Bewegliche Hindernisse, wie z.B. Mausefallen, müssen auf jeden Fall vermieden werden. Wenn die Maus von einer Mausefalle geschnappt wird, ist das Spiel ebenfalls zu Ende.
Hindernisse sind nicht die einzige Herausforderung für den Spieler. Im weiteren Spielverlauf wird die Maus immer schneller und die Hindernisse auf ihrem Weg immer häufiger. Nur ein geschickter Mausläufer kann alle Ebenen des Labyrinths beherrschen. Fordert eure Freunde heraus, holt euch die meisten Punkte und sichert euch euren Platz in der Ruhmeshalle!
Anmerkung des Autors:
Neue Updates sind auf dem Weg. Solltest du Vorschläge für neue Features haben, welche du unbedingt haben willst, oder die das Spielerlebnis verbessern und bereichern könnten, dann schicke bitte deine Ideen. Die Wahrscheinlichkeit ist sehr groß, dass dein Feature in den kommenden Updates implementiert wird, also bitte sei ein Teil davon :)
Auf ihrem Weg durch das Labyrinth stößt die Maus auch auf Hindernisse. Um die nie endende Käsegier zu befriedigen, muss die Maus jedes Hindernis überwinden, indem sie es umgeht oder überspringt. Es gibt feste (statische) und bewegliche (dynamische) Hindernisse. Wenn die Maus gegen viele statische Hindernisse läuft, wird es ihr schwindlig und die Steuerung wird schwieriger. Je mehr Hindernisse sie trifft, desto schwindliger wird ihr. Das Schwindelgefühl verschwindet mit der Zeit, wenn man es schafft, die Maus vorsichtig an den Hindernisse vorbei zu manövrieren. Ist dies nicht der Fall und die Maus kollidiert weiterhin mit statischen Hindernissen, wird sie ohnmächtig und das Spiel ist vorbei. Bewegliche Hindernisse, wie z.B. Mausefallen, müssen auf jeden Fall vermieden werden. Wenn die Maus von einer Mausefalle geschnappt wird, ist das Spiel ebenfalls zu Ende.
Hindernisse sind nicht die einzige Herausforderung für den Spieler. Im weiteren Spielverlauf wird die Maus immer schneller und die Hindernisse auf ihrem Weg immer häufiger. Nur ein geschickter Mausläufer kann alle Ebenen des Labyrinths beherrschen. Fordert eure Freunde heraus, holt euch die meisten Punkte und sichert euch euren Platz in der Ruhmeshalle!
Anmerkung des Autors:
Neue Updates sind auf dem Weg. Solltest du Vorschläge für neue Features haben, welche du unbedingt haben willst, oder die das Spielerlebnis verbessern und bereichern könnten, dann schicke bitte deine Ideen. Die Wahrscheinlichkeit ist sehr groß, dass dein Feature in den kommenden Updates implementiert wird, also bitte sei ein Teil davon :)
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Was ist neu in der neuesten Version 1.49
Last updated on Mar 13, 2021
Alte Versionen
• Performance improvements.
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Version History
1.49
Mar 13, 2021
• Performance improvements.
1.48
Mar 5, 2021
• Bug fixes.
1.47
Oct 11, 2020
• Bug fixes.
1.43
Aug 9, 2020
• Performance improvements and bug fixes.
1.42
Jul 1, 2020
• New levels
• Music
• Improved steering
• Music
• Improved steering
1.41
Jun 8, 2020
• New levels
• Music
• Improved steering
• Music
• Improved steering
1.40
May 30, 2020
• New levels
• Music
• Improved steering
• Music
• Improved steering
1.23
Mar 3, 2020
• Localizations added
1.22.0
Jan 23, 2020
• Minor fixes
1.21.0
Jan 14, 2020
• Minor fixes
1.20.5
Jul 19, 2019
• Minor fixes
1.20.4
Jun 28, 2019
• Minor fixes
1.20.3
Apr 11, 2019
• Portrait mode
• Swiping controls
• Improved user experience
• Levels
• Beat the clock
• Game currency
• Swiping controls
• Improved user experience
• Levels
• Beat the clock
• Game currency
1.20.2
Mar 8, 2019
• Portrait mode
• Swiping controls
• Improved user experience
• Levels
• Beat the clock
• Game currency
• Swiping controls
• Improved user experience
• Levels
• Beat the clock
• Game currency
1.10.0
Sep 17, 2018
• Watch video and keep playing
• Romanian localisation
• Romanian localisation
1.08.0
May 13, 2018
• Improved gameplay
• Special coins
• Mouse jump improvement
• Performance tunings
• Special coins
• Mouse jump improvement
• Performance tunings
1.07.7
Apr 1, 2018
• Level improvements
• Coin Combos indicator fix
• Performance improvements
• Localization Finnish, Indonesian, Vietnamese
• Coin Combos indicator fix
• Performance improvements
• Localization Finnish, Indonesian, Vietnamese
1.07.6
Feb 1, 2018
• Localization (Danish, Korean, Turkish)
1.07.5
Jan 25, 2018
• Localization (Greek, Czech, Swedish)
1.07.4
Jan 4, 2018
• Localization (Polish, Russian, Ukrainian, Chinese, Japanese, Hindi)
1.07.3
Nov 26, 2017
• Coin Combos
• HitBar reposition
• Localization (nl-NL, es-ES, pt-PT)
• Jump on start or when paused fix
• Menu animation lock fix
• HitBar reposition
• Localization (nl-NL, es-ES, pt-PT)
• Jump on start or when paused fix
• Menu animation lock fix
1.07.2
Nov 3, 2017
• Game Center integration
• Bestenliste
• Schneller StartUp
• Display deaktivierung gefixt
• Bestenliste
• Schneller StartUp
• Display deaktivierung gefixt
1.07.1
Sep 28, 2017
• Game Center integration
• High Score Leaderboard
• Faster startup
• Display turn off fix
• High Score Leaderboard
• Faster startup
• Display turn off fix
1.06.1
May 28, 2017
- Labyrinth boxes and level tuning
- Labyrinth path detection
- Accelerometer sensitivity tuning
- Dizziness on start fix
- Labyrinth path detection
- Accelerometer sensitivity tuning
- Dizziness on start fix
1.05
Oct 20, 2016
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