Total War: MEDIEVAL II

Total War: MEDIEVAL II


Ritter, Krieg und Strategie


17,99 €

1.4for iPhone, iPad and more
9.7
975 Ratings
Feral Interactive Ltd
Developer
2,1 GB
Size
Nov 10, 2022
Update Date
#45
in Strategy
12+
Age Rating
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
Apps in this category may contain occasional mild indecent language, frequent or intense cartoon or real-life violence, minor or occasional adult or sexually suggestive material, and simulated gambling, and may be for children under 12 years of age.
17+
You must be at least 17 years old to access this App.
Apps in this category may contain frequent and intense offensive language; Frequent and intense cartoon, fantasy or realistic violence: frequent and intense adult, scary and sexually suggestive subjects: as well as sexual content, nudity, tobacco, alcohol and drugs, may not be suitable for children under 17 years of age.
Total War: MEDIEVAL II Screenshots
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About Total War: MEDIEVAL II

SCHAU DIR BITTE VOR DEM KAUF UNTEN DIE LISTE UNTERSTÜTZTER GERÄTE AN.

MEDIEVAL II bringt Total Wars fesselnde Mischung aus gewaltigen Echtzeit-Schlachten und komplexer rundenbasierter Strategie auf das iPhone und iPad. Auf drei Kontinenten im turbulenten Mittelalter säumen spektakuläre und intrigante Rivalen deinen Weg zur Macht, da die großen Königreiche der mittelalterlichen Welt um die Vorherrschaft wetteifern. Sei es durch Diplomatie oder durch Eroberung, Handel oder Täuschung, du musst die Ressourcen und die Loyalität sichern, die benötigt werden, um über ein Reich zu herrschen, das sich von den Küsten Westeuropas bis zu den Wüsten Arabiens erstreckt.

DIE STÄRKE DER NATIONEN
Schalte bis zu 17 spielbare Seiten frei und baue sie durch Staatskunst, Täuschung oder kompromisslosen Krieg zu wichtigen Weltmächten aus.

DIE KINGDOMS-ERWEITERUNG
Diese riesige Erweiterung, die per In-App-Kauf erhältlich ist, umfasst 24 spielbare Seiten über vier einzigartige, vollständige Kampagnen. Ziehen Sie von den Urwäldern Amerikas bis zu den Wüsten des Heiligen Landes, von den scheinbar stillen Küsten der Britischen Inseln bis zu den kalten baltischen Ebenen in den Krieg.

DIE KUNST DES KRIEGES
Setze Infanterie, Bogenschützen und Kavallerie in riesigen Echtzeit-Schlachten ein, mit einer vollständigen Reihe von mittelalterlichen Waffen.

DIE WERKZEUGE DES STAATES
Setze ausgeklügelte Diplomatie, lukrative Handelsvereinbarungen und wagemutige Agenten ein, um Bündnisse zu schmieden oder deine Rivalen zu destabilisieren.

DER ZAHN DER ZEIT
Gestalte die Schicksale Europas, Nordafrikas und des Mittleren Ostens durch fünf bedeutsame Jahrhunderte des Kampfes, des Wettbewerbs und der Eroberung.

DIE MACHT IN DEINEN HÄNDEN
Übernimm den Befehl mit einer brandneuen Benutzeroberfläche und verbesserter Touch-Steuerung des Schlachtfelds.

===

Total War: MEDIEVAL II benötigt 4,3 GB freien Speicherplatz. Für das bestmögliche Erlebnis empfehlen wir, Total War: MEDIEVAL II auf iOS 15 oder neuer zu spielen. Es werden weitere 7,65 GB benötigt, um alle Kampagnen in der „Kingdoms“-Erweiterung zu installieren. Um Speicherplatz zu sparen, kannst du jede Kampagne einzeln installieren.

Amerika: 2,06 GB
Britannia: 1,66 GB
Kreuzzüge: 2,11 GB
Teutonen: 1,82 GB

Unterstützte iPhone:

• iPhone 6S / 6S Plus oder besser
• iPhone SE (1. Generation, 2016) oder besser
• iPod Touch (7. Generation, 2019)

Unterstützte iPads:

• iPad mini (4. Generation, 2015) oder besser
• iPad Air (2. Generation, 2014) oder besser
• iPad (5. Generation, 2017) oder besser
• iPad Pro (1. Generation, 2015-2016: 9.7", 12.9") oder besser

• Wenn du Unterstützung brauchst, wende dich bitte an unser Support-Team: support@feralinteractive.com

© 2007-2022 The Creative Assembly Limited. Im Original von The Creative Assembly Limited entwickelt. Im Original von SEGA veröffentlicht. Creative Assembly, das Creative Assembly-Logo, Total War, Total War: MEDIEVAL und das Total War-Logo sind Marken beziehungsweise eingetragene Marken von The Creative Assembly Limited. SEGA und das SEGA-Logo sind Marken beziehungsweise eingetragene Marken von SEGA Corporation. Entwickelt und herausgegeben für iOS von Feral Interactive Ltd. iOS und das iOS-Logo sind Marken von Apple Inc. in den Vereinigten Staaten und/oder anderen Ländern. Feral und das Feral-Logo sind Marken von Feral Interactive Ltd. Alle anderen Warenzeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. Alle Rechte vorbehalten.
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Was ist neu in der neuesten Version 1.4

Last updated on Nov 10, 2022
Alte Versionen
• Fügt die Erweiterung „Kingdoms“ hinzu, mit vier neuen, einzigartigen Kampagnen und alles über einen einzigen In-App-Kauf.
• Fügt einen Launcher vor dem Spiel hinzu, der den Kauf von „Kingdoms“ erleichtert und es den Spielern ermöglicht, zwischen dem Basisspiel oder Kampagnen der Erweiterung zu wählen, sobald sie diese besitzen.
• Fügt die Option „Siedlungsansicht“ zum Reiter „Listen“ der Seitenübersicht hinzu, über welche die Spieler ihre Siedlungen außerhalb eines Kampfes betrachten können.
• Ermöglicht das Umbenennen von Siedlungen, indem auf ihr Name im Reiter „Listen“ in der Seitenübersicht getippt wird.
• Behebt einen Fehler bei den Standardsteuersätzen für Städte; Standard ist nun „Normal“ statt „Niedrig“.
• Behebt einen Fehler bei belagerten Siedlungen auf der Kampagnenkarte, bei dem Spieler keinen Befehl an die Truppen ausgeben konnten, gegen den Feind auszurücken.
• Behebt einen Fehler, bei dem NPC-Festungen nicht ausgewählt werden konnten.
• Behebt einen Fehler, bei dem es unmöglich war, Söldner in einer Siedlung anzuheuern, wenn kein General anwesend war.
• Verbessert geringfügig das Pfadfinden in Schlachten; komplexe, vom Spieler gezeichnete Pfade werden nun genauer dargestellt und von den Einheiten befolgt.
• Behebt einen Fehler bei komplexen, vom Spieler gezeichneten Pfaden, bei dem einige Einheiten Punkte auf dem Pfad überspringen und die Einheit aufspalten.
• Behebt einen Fehler, bei dem falsche Symbole angezeigt werden, wenn ein Pfad zum Feind während einer Schlacht gezeichnet wird.
• Verbessert dein Einsatz von Einheiten vor Schlachten. Die Tiefe und Breite der Formation einer Einheit passen sich nun dem ausgewählten Einsatzort an.
• Behebt einen Fehler während Schlachten, bei dem Einheitenstatus-Marker verschwinden, wenn die Formation der Einheit einem ausgewählten Ort angepasst wurde.
• Behebt einen kosmetischen Fehler, bei dem die Schaltfläche „Schlacht auto. verwalten“ ausgegraut erscheinen würde.
• Behebt einen Fehler beim Spiel in Tschechisch, bei dem kein Audio während des Tutorial-Intros „Schlacht von Hastings“ wiedergegeben wird.
• Behebt einen Absturz, der beim Laden der Wiederholung einer Schlacht erfolgt.
• Behebt eine Anzahl kleinerer Probleme
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Version History
1.4
Nov 10, 2022
• Fügt die Erweiterung „Kingdoms“ hinzu, mit vier neuen, einzigartigen Kampagnen und alles über einen einzigen In-App-Kauf.
• Fügt einen Launcher vor dem Spiel hinzu, der den Kauf von „Kingdoms“ erleichtert und es den Spielern ermöglicht, zwischen dem Basisspiel oder Kampagnen der Erweiterung zu wählen, sobald sie diese besitzen.
• Fügt die Option „Siedlungsansicht“ zum Reiter „Listen“ der Seitenübersicht hinzu, über welche die Spieler ihre Siedlungen außerhalb eines Kampfes betrachten können.
• Ermöglicht das Umbenennen von Siedlungen, indem auf ihr Name im Reiter „Listen“ in der Seitenübersicht getippt wird.
• Behebt einen Fehler bei den Standardsteuersätzen für Städte; Standard ist nun „Normal“ statt „Niedrig“.
• Behebt einen Fehler bei belagerten Siedlungen auf der Kampagnenkarte, bei dem Spieler keinen Befehl an die Truppen ausgeben konnten, gegen den Feind auszurücken.
• Behebt einen Fehler, bei dem NPC-Festungen nicht ausgewählt werden konnten.
• Behebt einen Fehler, bei dem es unmöglich war, Söldner in einer Siedlung anzuheuern, wenn kein General anwesend war.
• Verbessert geringfügig das Pfadfinden in Schlachten; komplexe, vom Spieler gezeichnete Pfade werden nun genauer dargestellt und von den Einheiten befolgt.
• Behebt einen Fehler bei komplexen, vom Spieler gezeichneten Pfaden, bei dem einige Einheiten Punkte auf dem Pfad überspringen und die Einheit aufspalten.
• Behebt einen Fehler, bei dem falsche Symbole angezeigt werden, wenn ein Pfad zum Feind während einer Schlacht gezeichnet wird.
• Verbessert dein Einsatz von Einheiten vor Schlachten. Die Tiefe und Breite der Formation einer Einheit passen sich nun dem ausgewählten Einsatzort an.
• Behebt einen Fehler während Schlachten, bei dem Einheitenstatus-Marker verschwinden, wenn die Formation der Einheit einem ausgewählten Ort angepasst wurde.
• Behebt einen kosmetischen Fehler, bei dem die Schaltfläche „Schlacht auto. verwalten“ ausgegraut erscheinen würde.
• Behebt einen Fehler beim Spiel in Tschechisch, bei dem kein Audio während des Tutorial-Intros „Schlacht von Hastings“ wiedergegeben wird.
• Behebt einen Absturz, der beim Laden der Wiederholung einer Schlacht erfolgt.
• Behebt eine Anzahl kleinerer Probleme
1.3
Jun 9, 2022
• Verbessert die Geschwindigkeiten für „Runde beenden“
• Ergänzt die Unterstützung der Bildschirmrotation für Geräte mit Kamera, wodurch der Nutzer auch im Landschaftsmodus spielen kann
• Beim Anpassen von Formationen mit zwei Fingern kann der Spieler nach dem Auslösen nun einen Finger zur einfachen Kontrolle anheben
• Durch Tippen mit zwei Fingern während einer Schlacht wird die Benutzeroberfläche jetzt ausgeblendet
• Ergänzt den Konsolenbefehl „process_rq“, wodurch der sofortige Abschluss einer ausstehenden Rekrutierung möglich wird
• Besiegte Seiten werden nun sofort und ohne Neustart des Spiels freigeschaltet
• Ergänzt eine neue Schaltfläche im Abschnitt „Hilfe und Support“ des Hauptmenüs, worüber eine YouTube-Wiedergabeliste von Tutorial-Videos verknüpft wird
• Durch Tippen auf ein totes Mitglied der eigenen Seite im Familienbaum werden nun Details zu seinem Tod angezeigt
• Fügt weitere Anweisungen zum Positionierungsmodus zum Tutorial „Schlacht von Hastings“
• Beim Tippen und Halten eines NPC/einer Armee werden nun die Charakter-Details angezeigt
• Verbesserungen von Einheiten werden nun im Fenster „Rekrutierung“ angezeigt
• Während einer Schlacht wird durch Tippen auf eine Einheitenstatus-Anzeige nun die Einheit ausgewählt
• Behebt einen Absturz beim Doppeltippen auf den Bildschirm, nachdem eine rivalisierende Seite eine Schlacht beginnt
• Behebt eine Reihe von möglichen Abstürzen bei Laden von Speicherständen
• Behebt einen möglichen Absturz während einer Schlacht, wenn Einheiten auf beschädigten Mauern bewegt werden
• Behebt einen möglichen Absturz bei der Anzeige des Reiters „Agenten“ in der Seitenübersicht
• Behebt einen möglichen Absturz beim Spiel mit Portugal
• Behebt einen möglichen Absturz, wenn zum Schließen des Fensters auf die Kampagnenkarte getippt wird
• Behebt einen möglichen Absturz beim Minimieren des Spiels
• Behebt einen möglichen Softlock beim Tippen auf die Staatskasse deiner Seite
• Behebt eine Reihe von Abstürzen bei hoher Frequenz
• Beim Kontaktieren des Kundensupports über das Menü „Hilfe & Support“ werden nun folgende Dateien automatisch der E-Mail angehängt: der letzte manuelle Speicherstand; die zwei letzten automatischen Speicherstände; die Spielerpräferenzdatei; das Absturz-Protokoll (falls verfügbar)
• Beim Kontaktieren des Kundensupports über die Absturzmelde-Aufforderung wird der letzte Speicherstand nun automatisch der automatisch generierten E-Mail angehängt
• Verbessert die grafische Treue von Portraits im Gefolge eines Charakters
• Die Gebäudekartei zeigt nicht mehr eingeschränkte Gebäude für andere Siedlungstypen an
• Behebt ein Problem, bei dem Schiffe möglicherweise an Land gefangen sind
• Fügt ein grafisches Feedback, um anzuzeigen, wenn die „Runde beenden“-Schaltfläche auf der Kampagnenkarte gedrückt wurde
• Behebt ein Problem in Siedlungen mit einer Rennstrecke, bei dem der Zähler der Rennhäufigkeit falsche Daten anzeigen kann
• Bei der Nutzung von Maus und Tastatur werden Doppelklick-Befehle nun richtig erkannt
• Behebt ein Problem, bei dem gesammelte Informationen zu einer KI-Armee nicht immer angezeigt werden, wenn diese Armee angezeigt wird
• Behebt ein Problem beim Ziehen eines neuen Pfades, wobei der vorherige Pfad einer Einheit nicht gelöscht wird
• Behebt eine Anzahl kleinerer Probleme
1.2.3
Apr 1, 2022
• Behebt eine Anzahl kleinerer Probleme
1.2.2
Mar 28, 2022
• Behebt eine Anzahl kleinerer Probleme
1.2.1
Mar 23, 2022
• Behebt eine Anzahl kleinerer Probleme
1.2
Mar 16, 2022

Total War: MEDIEVAL II FAQ

Total War: MEDIEVAL II ist in anderen Regionen außerhalb der folgenden eingeschränkten Ländern verfügbar:
China,Russia,Afghanistan,Belarus
Total War: MEDIEVAL II unterstützt Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Spanisch, Tschechisch
Total War: MEDIEVAL II beinhaltet In-App-Käufe. Bitte überprüfen Sie den folgenden Preisplan:
Kingdoms
7,99 €
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Überprüfen Sie die folgende Liste, um die Mindestanforderungen von Total War: MEDIEVAL II zu sehen.
iPhone
Erfordert iOS 14.0 oder neuer.
iPad
Erfordert iPadOS 14.0 oder neuer.
iPod touch
Erfordert iOS 14.0 oder neuer.

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