AR MATH P.3
Gratuit
1.8.5for iPhone, iPad and more
Age Rating
AR MATH P.3 Captures d'écran
About AR MATH P.3
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
Show More
Quoi de neuf dans la dernière version 1.8.5
Last updated on Jun 29, 2021
Vieilles Versions
1.8.5
- แก้ไขระบบปิดแอปพลิเคชั่น
- ปรับปรุงเนื้อหาภายในแอปพลิเคชัน
- ปรับปรุง Interactive ภายในแอปพลิเคชั่น
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
- แก้ไขระบบปิดแอปพลิเคชั่น
- ปรับปรุงเนื้อหาภายในแอปพลิเคชัน
- ปรับปรุง Interactive ภายในแอปพลิเคชั่น
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
Show More
Version History
1.8.5
Jun 29, 2021
1.8.5
- แก้ไขระบบปิดแอปพลิเคชั่น
- ปรับปรุงเนื้อหาภายในแอปพลิเคชัน
- ปรับปรุง Interactive ภายในแอปพลิเคชั่น
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
- แก้ไขระบบปิดแอปพลิเคชั่น
- ปรับปรุงเนื้อหาภายในแอปพลิเคชัน
- ปรับปรุง Interactive ภายในแอปพลิเคชั่น
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.7.5
Nov 16, 2020
1.7.5
- แก้ไขระบบปิดแอปพลิเคชั่น
- ปรับปรุงเนื้อหาภายในแอปพลิเคชัน
- ปรับปรุง Interactive ภายในแอปพลิเคชั่น
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
- แก้ไขระบบปิดแอปพลิเคชั่น
- ปรับปรุงเนื้อหาภายในแอปพลิเคชัน
- ปรับปรุง Interactive ภายในแอปพลิเคชั่น
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.7.0
Oct 31, 2020
1.7.0
- แก้ไขระบบปิดแอปพลิเคชั่น
- ปรับปรุงเนื้อหาภายในแอปพลิเคชัน
- ปรับปรุง Interactive ภายในแอปพลิเคชั่น
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
- แก้ไขระบบปิดแอปพลิเคชั่น
- ปรับปรุงเนื้อหาภายในแอปพลิเคชัน
- ปรับปรุง Interactive ภายในแอปพลิเคชั่น
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.6.5
Oct 23, 2020
1.6.5
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.6.0
Oct 8, 2020
1.5.5
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.5.5
Oct 7, 2020
1.5.5
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.4.5
Sep 30, 2020
1.4.5
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.3.5
Jul 31, 2020
1.3.5
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.3.0
Jul 29, 2020
1.3.0
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.2.5
Jul 14, 2020
1.2.5
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.1.5
Jul 8, 2020
1.1.5
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
สำนักการศึกษา กรุงเทพมหานคร ได้พัฒนาสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ของนักเรียน และส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการจัดการเรียนการสอนของครู กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 5 เรื่อง ได้แก่ สาระที่ 1 การบวก การลบ สาระที่ 2 การคูณ การหาร สาระที่ 3 การบวก ลบ คูณ หารระคน สาระที่ 4 ชั่ง ตวง วัด เวลา และเงิน และสาระที่ 5 พีชคณิต
1.0.1
Jul 1, 2020
AR MATH P.3 FAQ
Cliquez ici pour savoir comment télécharger AR MATH P.3 dans un pays ou une région restreints.
Consultez la liste suivante pour voir les exigences minimales de AR MATH P.3.
iPhone
Nécessite iOS 11.0 ou version ultérieure.
iPad
Nécessite iPadOS 11.0 ou version ultérieure.
iPod touch
Nécessite iOS 11.0 ou version ultérieure.
AR MATH P.3 prend en charge Anglais