リバーシの達人
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About リバーシの達人
リバーシ(Reversi) とは、2人用のボードゲーム。交互に盤面へ石を打ち、相手の石を挟むと自分の石の色に変わる。最終的に石の多い側が勝者となる。単純なルールながらゲーム性は奥深いとされており、“A minute to learn, a lifetime to master”(覚えるのに1分、極めるのに一生)をキャッチフレーズとする。
8×8=64の升目で構成された盤面を用いる。石は両面が白と黒になっており、黒のプレイヤーは黒い面で、白のプレイヤーは白い面で石を打つ。
まず中央の4升に白と黒の石をそれぞれ2個ずつ互い違いに置き、黒が先手となる。石を打つとき、縦・横・斜め方向に相手色の石を自色で挟み、挟まれた石を自色に返す。相手の石を返すことができない升に石を打つことはできない。打てる升がない場合はパスとなり、パスの回数に制限はない。返せる石がある場合、パスをすることは認められない。石が盤面の64の升目を全て埋め尽くした時点、あるいは打つ場所が両者ともなくなった時点でゲーム終了となる。
SUD Inc.
8×8=64の升目で構成された盤面を用いる。石は両面が白と黒になっており、黒のプレイヤーは黒い面で、白のプレイヤーは白い面で石を打つ。
まず中央の4升に白と黒の石をそれぞれ2個ずつ互い違いに置き、黒が先手となる。石を打つとき、縦・横・斜め方向に相手色の石を自色で挟み、挟まれた石を自色に返す。相手の石を返すことができない升に石を打つことはできない。打てる升がない場合はパスとなり、パスの回数に制限はない。返せる石がある場合、パスをすることは認められない。石が盤面の64の升目を全て埋め尽くした時点、あるいは打つ場所が両者ともなくなった時点でゲーム終了となる。
SUD Inc.
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最新バージョン 1.83 の更新情報
Last updated on 2023年03月15日
旧バージョン
バグ修正と安定性の向上
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Version History
1.83
2023年03月15日
バグ修正と安定性の向上
1.82
2021年12月23日
バグ修正と安定性の改善
1.81
2021年12月11日
バグ修正と安定性の改善
1.80
2021年11月15日
バグ修正と安定性の改善
1.79
2021年05月30日
バグ修正と安定性の向上
1.78
2020年12月02日
バグ修正と安定性の改善
1.77
2020年07月28日
バグ修正と安定性の改善
1.76
2020年07月12日
バグ修正と安定性の改善
1.75
2020年05月07日
安定性の向上
1.74
2019年11月22日
安定性の向上
1.73
2019年11月03日
安定性の向上
1.72
2019年10月31日
安定性の向上
1.71
2019年10月29日
安定性の向上
1.70
2019年10月22日
安定性の向上
1.02
2018年03月29日
バグの修正と改善
1.01
2018年01月16日
安定性の向上
1.0
2018年01月05日
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