1兆回タップできる人なんていない

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絶対にクリア出来ないゲーム


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116for iPhone, iPad and more
8.7
201 Ratings
Yanase Games, Inc.
Developer
82.2MB
Size
2024年04月21日
Update Date
#191
in Lifestyle
4+
Age Rating
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
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17+
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1兆回タップできる人なんていない スクリーンショット
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About 1兆回タップできる人なんていない

一見して無駄なことであるかもしれない行為でも、その行為には意味や価値があるかもしれません。
例えば、趣味や好きなことをすることは、無駄だと思われることもありますが、その行為を通じて自分自身をリフレッシュし、ストレスを解消することができます。
また、何かを練習するために時間を費やすことは、長期的に見れば有益であるかもしれません。
しかし、行為が完全に無駄であると判断された場合は、時間やエネルギーを無駄に浪費することになります。
このような行為は、個人的な成長や幸福感に貢献しないばかりか、逆にストレスや不満を引き起こす可能性があります。

一方で、時には無駄なことを行うことで、新しい発見やアイデアが生まれることもあります。
創造的な仕事やアートの世界では、無駄と思われることが、実は新しい表現やアプローチに繋がることもあるのです。

総じて言えることは、無駄なことを行うかどうかは、その行為が個人的な価値や目的に合致しているかどうかによって異なります。
無駄だと思われる行為でも、自己満足やストレス解消、アイデアの発見など、それぞれの人にとってのメリットがある場合もあります。
しかし、完全に無駄なことを行うことは、時間やエネルギーを浪費してしまうため、自分自身の成長や幸福感に貢献しないことがあるので注意が必要です。

【1兆回タップの哲学について】
「流」の哲学
この哲学は、作業をする際に自分自身を完全に集中させ、現在の状況に没頭することを奨励します。作業に没頭することで、自己意識や時間の概念を失い、自然な流れに身を任せることができます。

「イクチェイ」の哲学
イクチェイは、先住民族のグアラニー族の哲学で、作業を通じて自分自身を成長させることを重視します。彼らは、同じ作業を続けることで、より深い理解を得ることができると考えています。

「禅」の哲学
禅の哲学では、同じ作業を繰り返すことが、精神的な成長や洞察力の向上につながると信じられています。禅の修行者は、同じ作業を通じて自己の本質を理解することを目指します。

「持続可能性」の哲学
持続可能性の哲学は、同じ作業を続けることで、より良い未来を築くことができると考えています。持続可能な行動は、一時的な快楽や利益よりも長期的な影響を考慮し、地球の健康と人類の繁栄を促進することを目的としています。

【1兆回タップと人生について】
人間の一生は、短いものでありながら膨大な体験や成長が詰まっています。
一生を通じて、私たちは様々な人々と出会い、経験を積み、成長していきます。
しかし、時間は限られているため、私たちはどのように生きるかを選択しなければなりません。

私たちが生きる目的や意味は、人それぞれ異なります。
誰かの目的や意味は、自分にとって意味のあるものであるとは限りません。
そのため、自分自身の目的や意味を見つけることが重要です。
その目的や意味が何であれ、それに向かって日々精進することで、自分自身や周囲の人々、そして社会に貢献することができます。

また、人生にはさまざまな試練や苦難があります。
しかし、それらを乗り越えることで、私たちはより強く、より成熟した人間になることができます。
苦難を乗り越えることで、自分自身や他の人々にとって価値ある存在になることができます。

最後に、人生は短いものであり、その時間を有意義に過ごすことが重要です。
自分自身の目的や意味に向かって精進することや、他の人々に貢献すること、そして自分自身や周囲の人々と愛や幸福を共有することが、人生を豊かなものにするための鍵となります。

【1兆とは】
・日本円での1兆円は、1兆円札1枚に相当します。日本では、1兆円は国家予算や企業の業績など、非常に大きな数値を表すときに使用されます。

・世界で最も高価な企業の1社であるリンゴ社の時価総額は、2021年5月時点で2.5兆ドル(約276兆円)に達しています。

・地球上には、1兆個以上の星が存在するとされています。これは、天文学の分野でよく用いられる数値であり、可視光線や電波望遠鏡などの観測によって得られたデータに基づいて算出されます。

・炭素排出量の単位である「CO2e」(二酸化炭素当量)において、1兆トンCO2eは、人類が約200年間にわたって排出してきたCO2eの総量に相当します。地球温暖化を防止するためには、CO2e排出量を減らすことが必要とされています。

・アメリカ合衆国の国債残高が、2021年5月時点で約28兆ドル(約3,080兆円)に達しています。このうち、外国人投資家が保有する国債の約3分の1が、中国が保有していると言われています。

・1兆ピクセルは、非常に高解像度の画像を表す数値であり、人間の目に近い視覚的な表現を可能にするとされています。このような高解像度の画像は、医療、科学、芸術、映像制作などの分野で活用されています。

・ナノ秒(ns)は、1秒の1兆分の1に相当する時間の単位です。コンピュータの演算速度など、非常に短い時間を測定する場合に使用されます。

・1兆円を1日あたり1億円使うとした場合、約27年間で使い切ることができます。このような大金は、一般的に国家予算や巨大企業などのレベルで扱われることが多く、個人の一生で手に入れることができることはほとんどありません。

・1兆種類の生物が地球上に存在すると言われています。この数値は推定値であり、まだ多くの未知の生物種が存在する可能性があるため、正確な数値は不明です。

【不可能に関する哲学】
・物理的に不可能なこと:例えば、時間旅行、永久運動機、質量のない物体の存在などは、現代の物理学的知見に反するため、「不可能」とされています。

・技術的に不可能なこと:例えば、現代の技術力では到達不能な距離や速度、複雑な計算処理などが「不可能」とされることがあります。しかし、技術が進歩することで、それまで「不可能」とされていたことが可能になることもあります。

・社会的に不可能なこと:例えば、ある社会においては、女性や特定の人種に対する権利の平等や、LGBTQ+の人々の権利などが当初は「不可能」とされていましたが、社会の変化や倫理観の変化によって、現実化するようになりました。

・個人的に不可能なこと:例えば、自分自身に対して「これは自分にはできない」と決めつけてしまうことも、「不可能」と言えるでしょう。しかし、自分にはできないと思っていたことでも、適切な環境や支援、トレーニングなどによって実現できることもあります。

「不可能」と決めつけてしまうことは、人々の成長や進歩を阻害することにもつながるため、可能性を切り捨てずに、挑戦し続けることが大切です。また、「不可能」とされることに取り組むことで、新しい発見や技術の開発、社会の変化を促すこともできます。


このゲームは、何回もクリック・タップして、数字を減らす クリッカー系 放置ゲーム です。
そして、何度もクリアして、経験値を貯めていきましょう!

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絶対にクリア出来ないゲームですが、絶対にクリアしたいという猛者の方、お待ちしております。

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【こんな方におススメ】
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・勇者ヤスヒロ~放置ゲーム RPG が好きな方
・メリーガーランド 放置 美少女 RPG ゲーム 【放置、育成で楽しめる美少女達との無限の物語】が好きな方
・モンスターカンパニー - リアルタイム放置育成シミュレーション が好きな方
・カジュアルゲームが好きな方
・手軽にゲームを楽しみたい方
・鬼畜ゲーム、激ムズゲームをプレイしたい方
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最新バージョン 116 の更新情報

Last updated on 2024年04月21日
旧バージョン
バグを修正しました。
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Version History
116
2024年04月21日
バグを修正しました。
114
2024年03月26日
サーバーを変更しました。オンラインのデータがリセットされました。ご迷惑をおかけいたします。
104
2021年11月18日
バグを修正しました。
102
2021年03月04日
Fixed a bug.
101
2021年02月14日
Bug fixed.
91
2020年10月02日
Bug fixed.
90
2020年09月29日
Bug fixed.
56
2020年09月24日
Bug fixed.
55
2020年08月31日
クリアした人だけが楽しめるボタンを追加しました。
54
2020年08月27日
さまざまな部分を修正いたしました。
53
2020年08月16日
We've made improvements to make this game even more fun to play.
52
2020年08月06日
最後まで楽しんで頂けるように修正いたしました。
51
2020年08月03日
多くの修正を行いました。
50
2020年07月24日
Bug fixed.
49
2020年07月22日
Added a healing element to the game.
48
2020年07月09日
Implemented environmental sounds and improved ads hiding and leveling up.
40
2020年05月01日
Bug fixed.
35
2020年04月29日
オンライン実装を行いました。
33
2020年04月08日
Bug fixed.
23
2020年04月04日
・フルオートモード実装
22
2020年03月28日
Bug fixed.
21
2020年03月26日
Bug fixed.
19
2020年03月25日
大きなシステムの変更を行いました。
18
2020年03月08日
Bug fixed.
3
2020年03月05日
Bug fixed.

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