爆速 オセロ - Quick Othello -

爆速 オセロ - Quick Othello -


2人で対戦できる超高速の公式オセロ。(旧名 爆速リバーシ)


無料Offers In-App Purchases

2.1.0for iPhone, iPad and more
8.3
28 Ratings
Comgate
Developer
246.7MB
Size
2023年05月23日
Update Date
Family
Category
4+
Age Rating
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4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
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17+
You must be at least 17 years old to access this App.
Apps in this category may contain frequent and intense offensive language; Frequent and intense cartoon, fantasy or realistic violence: frequent and intense adult, scary and sexually suggestive subjects: as well as sexual content, nudity, tobacco, alcohol and drugs, may not be suitable for children under 17 years of age.
爆速 オセロ - Quick Othello - スクリーンショット
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About 爆速 オセロ - Quick Othello -

超高速の【公式オセロ】でいつでも、どこでも。スキマ時間に頭をリフレッシュ!
ひとりでも、ふたりでも、オフラインでも、オンラインでも遊べるオセロ好きには必携のゲームです。
もちろん速いだけでなく、強さもオセロアプリ最強クラスのAIを搭載!
プレイヤーが遊べば遊ぶほど、AIも強くなっていきます。
多彩なゲームモードで遊べます。
強さを極めたい方、一味違ったオセロを楽しみたい方、友達と一緒に楽しみたい方、世界中の強者と対局したい方、好みに応じて自分にあったモードで遊んでください。

【Challenge】
じっくり勝負したい方はこちら。
歴史上の人物と対局しよう。
勝ち進むごとにレベルアップしてAIが強くなっていきますので、初心者から有段者までプレイヤーの強さにあわせて楽しめます。

【Various】
特殊ルールの一味違ったオセロ。
ただ相手に勝つだけでなく、条件をクリアして勝利しよう。
・盤上のクリスタルを全て取って勝つ
・盤上のフラッグを守ってかつ
・侵入禁止のマスがある
・クライマックスから開始するXOT
・途中で革命が起きて大逆転
など、ハラハラドキドキのオセロを楽しみましょう。

【2P】オフライン対局
ひとつのiPhone/iPadを交互に操作して二人で対局できます。
実力差があってもハンデの設定ができるので白熱の対局が楽しめます。

【Match】オンライン対局
勝ち抜き戦のオセロです。
ルームに入って対局が始まったら、連勝を目指しましょう。
負けたら敗退。また最初から挑戦。
世界中のプレイヤーを相手に勝ち進もう。


使用許諾契約
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

オセロは登録商標です。
TM & Ⓒ Othello,Co. and MegaHouse
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最新バージョン 2.1.0 の更新情報

Last updated on 2023年05月23日
旧バージョン
オンライン対局のルームを増設しました。
ながらくお試し版扱いだったオンライン対局ですがこれを機に正式版ということにします。
お楽しみください。
その他、デザイン等の微調整や細かい不具合を修正しています。

さて、本題(?)です。
ハーモニカ始めました。
少し前に好きなアーティストのライブを観に行ったのですが、その時に演奏していたハーモニカの音色がとてもカッコ良くて痺れました。
そして翌日、ハーモニカを衝動買いしてしまった。

これまで音楽は聴くほう専門で楽器を演奏するなんて小学校のピアニカ以来です。
ハーモニカにはいくつか種類があって、僕が始めたのはクロマチックハーモニカという少し大きめのハーモニカです。
ちなみにロックミュージシャンとかがギター弾きながら吹いているハーモニカはだいたいブルースハープっていう種類のハーモニカで別のものです。
いや〜難しいです、ハーモニカ。
演奏以前に楽譜も読めないし音楽の知識も皆無なので、自在に演奏できるのはいつになることか、という感じですが楽器を演奏するのは楽しいです。
はじめの頃はハーモニカを吹き始めると、うちにいる猫たちが驚いて逃げていってしまったのですが、ようやく慣れてきたようです。
うちの猫は「ラ」の音が好きなようで、「ラ」を吹いていると猫も一緒にニャーニャー鳴いていることがあります。
ちなみに楽譜を読めない僕ですがハーモニカ用の譜面というのがあって、普通の楽譜の下に対応するハーモニカの穴の番号が書いてあるので、その通りスー、ハー、やっていればなんとか曲が演奏できます。
でも、吸って、吐いてがバランスよく登場する曲ならいいのですが、連続して吸ったり、吐いたりが続く曲だと、窒息しそうです。
肺活量も鍛えないと。

そんなことをしながら譜面通り演奏するだけだと飽きそうなので、なんとなく音楽の勉強もしていたのですが本を読んでいるだけだとよく分からず、だんだんピアノやギターが欲しくなってきます。
そして・・、ピアノはさすがに無理でしたが、アコースティックギターを買ってしまいました。
が、ハーモニカはなんとなく吹けたものの、ギターはちょっと独学では難しそうだったのでギター教室に通い出し、いまビートルズの曲を練習中です。
ギターは手強いです。
ハーモニカは練習していれば、譜面を追いながでもたどたどしく数曲吹けるようになってきたのですが、ギターは曲を演奏する以前にコードとか覚えることが多い。
そして、コードを覚えたとしても指が思うように動いてくれないので、ちゃんと音がでてくれない。
さらにちょっと困っているのが弦がよく見えない。
なんか老眼と乱視のせいで、弦が二重に見えたりします。
そもそも弦を目視しながら弾いているうちは曲にならなそうなので、見ないで弾けるように練習しないとですが。
ハーモニカの音には慣れてきた猫たちですが、今度はギターの音に驚いて逃げていってしまいます。
ごめんなさいね、うるさくして。
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Version History
2.1.0
2023年05月23日
オンライン対局のルームを増設しました。
ながらくお試し版扱いだったオンライン対局ですがこれを機に正式版ということにします。
お楽しみください。
その他、デザイン等の微調整や細かい不具合を修正しています。

さて、本題(?)です。
ハーモニカ始めました。
少し前に好きなアーティストのライブを観に行ったのですが、その時に演奏していたハーモニカの音色がとてもカッコ良くて痺れました。
そして翌日、ハーモニカを衝動買いしてしまった。

これまで音楽は聴くほう専門で楽器を演奏するなんて小学校のピアニカ以来です。
ハーモニカにはいくつか種類があって、僕が始めたのはクロマチックハーモニカという少し大きめのハーモニカです。
ちなみにロックミュージシャンとかがギター弾きながら吹いているハーモニカはだいたいブルースハープっていう種類のハーモニカで別のものです。
いや〜難しいです、ハーモニカ。
演奏以前に楽譜も読めないし音楽の知識も皆無なので、自在に演奏できるのはいつになることか、という感じですが楽器を演奏するのは楽しいです。
はじめの頃はハーモニカを吹き始めると、うちにいる猫たちが驚いて逃げていってしまったのですが、ようやく慣れてきたようです。
うちの猫は「ラ」の音が好きなようで、「ラ」を吹いていると猫も一緒にニャーニャー鳴いていることがあります。
ちなみに楽譜を読めない僕ですがハーモニカ用の譜面というのがあって、普通の楽譜の下に対応するハーモニカの穴の番号が書いてあるので、その通りスー、ハー、やっていればなんとか曲が演奏できます。
でも、吸って、吐いてがバランスよく登場する曲ならいいのですが、連続して吸ったり、吐いたりが続く曲だと、窒息しそうです。
肺活量も鍛えないと。

そんなことをしながら譜面通り演奏するだけだと飽きそうなので、なんとなく音楽の勉強もしていたのですが本を読んでいるだけだとよく分からず、だんだんピアノやギターが欲しくなってきます。
そして・・、ピアノはさすがに無理でしたが、アコースティックギターを買ってしまいました。
が、ハーモニカはなんとなく吹けたものの、ギターはちょっと独学では難しそうだったのでギター教室に通い出し、いまビートルズの曲を練習中です。
ギターは手強いです。
ハーモニカは練習していれば、譜面を追いながでもたどたどしく数曲吹けるようになってきたのですが、ギターは曲を演奏する以前にコードとか覚えることが多い。
そして、コードを覚えたとしても指が思うように動いてくれないので、ちゃんと音がでてくれない。
さらにちょっと困っているのが弦がよく見えない。
なんか老眼と乱視のせいで、弦が二重に見えたりします。
そもそも弦を目視しながら弾いているうちは曲にならなそうなので、見ないで弾けるように練習しないとですが。
ハーモニカの音には慣れてきた猫たちですが、今度はギターの音に驚いて逃げていってしまいます。
ごめんなさいね、うるさくして。
2.0.5
2022年08月23日
オンライン対局してたら、勝つ時も負ける時も時間切れで決着することが多かったのでルールを少し見直しました。
持ち時間が5秒切った時は次のターンで持ち時間が5秒に回復するようにしました。オンライン対局以外のモードでも同じです。
オンライン対局の通知機能を追加しました。

それからオンライン対局で3連勝以上した時、チャンピオンが強そうに見えるようコマのデザインを変更しました。

ほか、チマチマした修正はいつも通りしてます。

オンラインの方はまだまだ参加者が少ないです。
オンラインでプレイしようという方は結構いるようなのですが、相手が見つからないことが多いみたいで、ごめんなさい。
いつも同じような時間にロビーに行くと、毎回同じ人に出会ってしまって、同じ人と対局することが多いです。
その方はちょうど実力も僕と同じくらいのようで白熱してしまうのですが、負けると悔しくて再挑戦しちゃうし、勝ったら勝ち逃げも気が引けるので、ついつい続けちゃって長時間遊んでしまいます。

以前から爆速オセロにはオンライン対局は用意していましたが、どちらかというと一人用がメインだったので、これからはオンラインにも力を入れていこうかと思います。
工夫して楽しめる対局にしていきます。
いろいろアイデアはあるのですが、まずはプレイ人口を増やさないとですね。
どうかお誘い合わせの上、ご参加ください。

夏休みがあっという間に終わってしまいました。
今年はアホみたいに暑かったので、ほとんど外に出ませんでした。
昼も夜もエアコンがフル稼働です。
電気代の請求書を見たら涼しくなれそうですが、その頃は夏も終わっているだろうから涼しくなる必要もなさそうです。
なんて不条理な世の中。
あまりに暑いのでネコたちも休みの間、ご飯の時間以外はほとんどオネンネしてました。
って、いつもどおりか・・
あまり暑いと食欲もなくなりそうですが、ネコたちの食欲はいつもよりも旺盛なようです。
朝も夜も時計の短い針が7に来たらご飯だよと教えているのですが、いつも5時くらいからご飯ちょうだいと催促がすごいネコたちでした。
2.0.0
2022年08月12日
公開から10年以上たって、初めてのマイナーバージョンアップでVersion2.0.0になりました。
見た目も中身も一新しました。
ということで全てが変わった爆速オセロ2を今後もよろしくお願いします。
すべてが変わったので、どこが変わったというのも意味ないのですが、強調しておきたいところだけ書いておきます。

■Challengeモード
大幅にリニューアル。レベルを順に挑戦していくのは従来通りですが歴史上の人物と順に対局していくようになりました。
どうということはないのですが、相手の顔が見えたほうが楽しめるかと思って。どうでしょうか?
旧バージョンで強すぎるという声があったので、序盤のレベルは従来よりも簡単にしました。
また、連勝しなくてもレベルが上がるようになり、一度クリアしたレベルはいつでも遊べるようになりました。
レベルが進むと超強になるのはこれまで通りです。

■Variousモード
従来のTimeTrial、60Sec、Coinsを廃止して新たにVariousモードを追加しました。
相手に勝つだけでなく、レベルごとに決められた特殊なルールに従ってクリア条件を満たさないとクリアできません。
様々なルールを用意しているので、一味違ったオセロを楽しめます。
普通のオセロに飽きたときは遊んでみてください。

■2P
対人戦の2Pはハンデの設定ができるようになったので、実力差のある場合でもいい感じに楽しめるようになりました。

■Match
オンライン対戦は方式を変更しました。
勝ち抜き戦にしました。公開したばかりでプレイ人口が少ないと思うので相手がいないときはAIが相手します。
プレイ人口が増えてきたら、いろいろ仕掛けを入れていきます。発展途上ですが、お誘いあわせの上、プレイください。

■広告削除機能
サブスクリプション方式に変わりました。すでに旧バージョンで買い切りで購入済みの方はそのまま利用できます。
ということで、さすがに10年以上公開していると、新機種やiOSの新バージョンに対応していくのが困難になってきたので、アプリを完全に作り直しました。

今後とも末永くよろしくお願いします。

ところで、今年の夏は暑いですねぇ。
気づいたら脳みそがとろけてただの味噌になっていたので、先日、交換しました。
おかげでだいぶすっきりした気がします。

暑い日はサンバのリズムが気持ち良いです。
先日、某スマートスピーカーの〇〇クサに、サンバかけてって頼んだら〇レ〇サ・サンバというオリジナルの曲をかけてくれましたが、僕が望んだのはそれじゃありません。
でもサンバをリクエストすると毎回アレ〇〇・サンバから入るので、すっかり耳に残ってしまいました。
数日たつと知らないうちにアレクサ・サンバを口ずさんでいる自分がいました・・

さて恒例になりました、うちのネコたちの近況です。
便宜上、年上の先住ネコをシロ、年下のネコをクロと呼びます。一歳違いです。

シロは結構イケメンですが、おなかがヤバいです。
タプタプしてます。歩くとお腹が揺れています。
食べる量は決まっていて、決まった量しかあげてないのになんでそんなに太るのか不思議です。
食い意地はすさまじく、ドライフードの音がするとダッシュで駆け付けます。
ご飯の時間はだいたい決まっているのですが、時間になるとすごい催促です。

基本、一日中ほとんど寝ているのですが、ごはんタイムだけとても元気になります。
クロと一緒に食べるのですが、シロはガツガツと先に食べ終わってしまうので、自分の分が食べ終わるとクロが食べるのをずっと見守っています。
クロの餌を横取りするようなことはしないのですが、クロが残すとハイエナのように残りを狙ってきます。とりあげますが。

シロはご飯の時以外はほとんどお気に入りの場所で寝てます。
お気に入りの場所は子猫のころから変わらないのですが、体が(特におなかが)大きくなったので、めちゃくちゃ窮屈そうです。それでも、お気に入りの場所は変わらないようです。
キャットタワーの丸い箱に入って寝てるのですが、なんか足とかおなかとかいろんなところがはみ出ていて、ほかのところに寝ればいいのにと思っていました。
最近は自分でも気が付いたのか、ほかの場所で寝ていることが多くなった気がします。
ひっくり返っておなかを出して寝ていたりすることがあって、ちょっとだらしないですが、そんなのを見かけるとタプタプのおなかを触らずにはいられません。

ごはんの時以外に唯一シロが活性化するのがムシが出た時です。
うちには年に1、2回ほどゴキが出現することがあります。そんな時、シロは大活躍です。
ネコパンチで退治してくれます。その時のシロは頼もしいです。

クロの方は前回拾ってきたときのことを書きましたが、無事に大きくなりました。
大きくなりましたが、今のところデブじゃありません。
クロは臆病でちょっと大きな物音がするとサッとどこかに隠れてしまいます。

臆病なくせに、シロにはよくちょっかいを出しています。
シロが寝ているとちょっかいを出して、シロを追い出して場所を占領してしまいます。
喧嘩すればシロの方が強いんじゃないかと思うのですが、なぜかいつもシロは防戦一方で逃げ出してしまいます。

クロはなんか可愛いんですよね。
呼ぶとか細い声で返事するし。甘えすり寄ってきたりして人懐っこいです。
テレビが好きで、よく「ダーウィンが来た」を見てたりするのですが、たまにテレビの中の鳥とか魚を捕まえようとしています。
謎なのは、僕が仕事しているとPCのモニターのマウスカーソルを捕まえようとしているときがあります。
マウスカーソルはぜんぜんネズミの形はしてないですがね。。

ここ2年ぐらいは在宅で仕事することが多くなりました。
最初のころはネコたちがノートPCのキーボードの上で寝てたり、モニターの陰に隠れてたりして、ジャマだけど可愛いから追い出せず、むしろ写真を撮ったりとかしてたのですが、最近は2匹ともデカくなって、そういうことはなくなったなぁ。

ところでシロ・クロと言えばオセロ!
ということで、あまりにもシロとクロが可愛いので爆速オセロ2にはシロとクロを登場させました。
ぜんぜん似てないですが、探してみてください。
1.8.9
2020年10月29日
今回のアップデートはiOS 14対応とiPad 8、iPad Air4の対応です。

このアプリも公開してから随分経ちますが、いよいよ現在、爆速オセロ2を開発中です。
大きな変更になりますが、お手軽さはそのままにゲームモードは一新して新しい気持ちで始められるようになる予定です。
対戦モードも今までと違う方式になる予定です。
お楽しみに。

さていつもの雑談です。
前にネコを拾った話を書いたのですが、今年も一匹拾ってしまい、我が家のネコは二匹になりました。
車で比較的大きめの交差点で信号待ちをしていたら、黒猫が車の下に潜り込んでしまいました。
そのままネコが出てこなくて車を動かせなくなってしまい、まわりの人たちに手伝ってもらいながらネコを救助しました。

また子猫だったのですが、衰弱していて体中に謎のネバネバがついていて自力で歩行困難な状態のネコでした。
保護することを決意して、翌日ペット病院に連れて行ったのですがどうしてもネバネバが取れずお手上げ状態でした。
ネバネバの正体が不明だったのですが、ハエ取り紙とかネズミ捕りのような粘着質の感じのネバネバ。

洗っても全然取れず数日間お手上げ状態だったのですが、ネットで調べると小麦粉をまぶしサラダ油をかけて擦ると取れるという情報を発見。
ネバネバが取れないと歩くこともままならず、不自然な姿勢で固まってしまっていて不憫でしょうがないので意を決して決行。
とりあえず様子見で足だけやってみたら取れた感触がありました。
衰弱していて一度では無理そうなので、その後2回に分けて、全身に小麦粉をかけ、サラダ油をかけ、でも天ぷらにはせず、こすりながら根気よく洗い流しました。
いやがって暴れて大変だったのですが、なんとか無事ネバネバが取れました。
いやー、我ながらよくやった。

その後は日に日に元気になり、拾ったときは分からなかったのですが、とんだやんちゃ坊主でした。
なんにでも(特に食べ物のようなものには)興味を持ってイタズラします。
拾ったときのネバネバの正体は未だ不明ですが、きっと何かにいたずらしたんだろうと想像に難くありません(拾った時はいたずらされたのかと思っていたのですが今は逆の気がする)。
数ヶ月で先住ネコも怯えさせるほどやんちゃになり、いつも跳ね回っているので、しばらくしてペット病院で検診した時には獣医にウサギのような筋肉と言わしめた強靭な脚力を手に入れていました。

先住ネコはどちらかというと慎重というか臆病で拾った時は、抱っこもナデナデもなかなかさせてくれなかったんですが、黒猫の方は人懐っこく抱っこもナデナデもさせてくれます。

一年年配の先住ネコにいつもちょっかい出して喧嘩してますが、まったく負けておらず先住ネコの方が逃げていくことしばしば。
夜中になると二匹で家中を運動会のような騒ぎで走り回ってたりして、あらためてネコって夜行性なんだと思います。
それでも、お互い毛づくろいしていたりして、仲がいいのか悪いのか。
でもおそらく先住ネコからは、だいぶ邪魔者扱いされてます。

食い意地も凄まじく、先住ネコのエサを横取りしちゃうのでご飯の時は二匹を隔離してます。
しかしネコの腹時計って凄いですね。
いつも正確にご飯の時間になるとミャーミャーとすごい催促です。二匹とも。
エサの袋を開けるカサカサという音も絶対に聞き逃さないし。二匹とも。
そして一心不乱に食べます。二匹とも。

しかしあれですね、黒猫はすぐにどこにいるか分からなくなりますね。
ちょっと暗いところだとほんとに見えなくなっちゃうし、たまにネコだと思って呼びかけていたら黒いスリッパだったりします。

ともあれネコが、しかも色も性格も全く違う二匹のネコが家にいると楽しいです。
なんか幸せな気分になりますね。

あまり楽しいので今度はネコのゲームでも作ろうかと企画中です。
ちょっと試しに作ったゲームをiPadに表示させていたら、黒猫の方が画面上のネコキャラに興味津々でじっと見入っていたと思ったらネコキャラを撫でてあげたりしてました。
肉球がタッチパネルに反応するようで、画面のネコキャラがちゃんと反応するので興味津々で、見ていて可愛かったー。
こっちのゲームはそのうち完成するのかどうか全然わかりませんが、面白いのできたら公開しますね。
1.8.8
2020年01月14日
今回のアップデートは一部のデバイスでの表示崩れ対応です。

レビュー欄で指摘いただいた iPhone XRでの表示崩れも修正されています。
ご指摘頂いた方、ありがとうございました。
この方はiPhone 4sの頃からこのアプリを利用いただいてるそうです。
しかも不具合があったにもかかわらず星5つでレビュー頂いていたので、なんとか早く対策しようと思ってたのですが所有している端末では再現できず、悩んだ末にXRを買っちゃいました。
それでもなかなか再現できなかったのですが、拡大モードを使っていると一部の端末で表示が崩れることがわかりました。
痛い出費でしたが原因が分かったので良かったです。

得したのはテスト後にiPhone 6からiPhone XRに機種変更できた妻です。
実はちょうど年明けに初売りでXRを買おうとしてたんですが、もたもたしているうちに初売りが終わってしまって買いそびれてました。
結局、普通に買うことになるとは。
初売りで買ってればお得だったのに。
まぁ、世の中そんなもんです。

それにしても、何年もの長期にわたってアプリのファンでいてくれるユーザーがいるというのは有り難いし嬉しいですね。
そういうことをレビューに書いてもらえると励みになります。
それに応えるためにも、今後も地道にアップデートしていきたいです。

さて、前回のブログ・・じゃなくてアップデート欄で書いた拾いネコのチョキですが、最近なんかお腹が大きくなっているような気がする。
与えるエサの量や時間は決めてるので、食べ過ぎるほど食べてないはずなんですが。
ただ誰かにエサをもらったあとに、素知らぬ顔で他の家族にエサをねだってもらってることがあるっぽい。
そうとは知らず2食分与えてしまってることが時々あります。
それでもペロッと食べちゃうんだよなぁ。

最近のベットに飛び乗ってくる時の感触に、すごい重量感があります。
高いところから飛び降りる着地音も、以前はストンって感じだったけど、今はドスンって感じになってるし。
うちに来た頃は手のひらに乗るくらいだったのに、半年ちょいで、こんなにデカくなるとは。
なんか歩き方にも風格が出てきた気がします。

今年の干支はねずみですが、正月に初詣に行って福猫おみくじを引いてきました。
なんと大吉を引きました。今年は健康運がいいようです。
昨年はうちにチョキがやってきた途端、作ってたアプリが賞をもらったりして、福猫ぶりを発揮してくれました。
今年もネコが福を運んできてくれますように。
1.8.7
2019年12月12日
久しぶりのアップデートです。
変更点は iPhone 11などの新しい端末の対応です。
新しい端末が出るたびに対応するのは、マジしんどいです。
対応するとアプリのサイズもだんだん増えていくのが、困りものです。
古い端末と新しい端末の両方に対応していくのは毎年だんだんキツくなってきました。

ところで今年は家族が増えました。
といってもネコですが。
妻が捨てネコを拾って来ました。
拾って来たときは手のひらサイズで、ちっちゃくてメチャ可愛かったのですが、あっという間にデカくなりました。
可愛さはそのままに、増量しました!

名前はチョキ。
ネコが来る前にパグ犬を飼いたくて考えてた名前なんですが、そのままネコに与えました。
パーでもグーでもなくてチョキという安易なネーミングで完全にパグ用なのですが、不思議なもので名前を与えてしまうとこのネコにピッタリの名前のような気がしてきます。

僕は少しネコアレルギーがあるので、チョキが来た頃は少し鼻がムズムズしてたりしたのですが、最近は平気だな。治ったのかな。

チョキは可愛いいのですが、きほん放っておいて欲しいタイプのようで甘えて膝に乗ってくるようなことはないです。
撫でてあげても、うるさいなぁって感じで、いつまでもしつこく撫でてるとカプッと噛んできます。
以前はガブっときて結構痛かったのですが、噛まれるたびに大声で叱ってたら最近は強く噛まなくなりました。
でもよく餌を与えている妻には相変わらずガブっと噛むようです。しかもネコキック付き。
叱る声に迫力が足りないようです。

ホントはもっと撫で撫でしたり、膝に乗せてあげたい!
お腹が空いた時だけ、ニャーニャー言って寄って来て、これでもかとスリスリしてきます。
食べ終わってお代わりがないと分かると、のしのしと去っていきます。

犬は餌をあげる人をご主人様と認識するそうですが、ネコは餌がもらえる自分を神様だと認識すると何かで読んだことがあります。
いま、実感中です。

以前はTikTokなんかで上がってるかわいいネコの動画に癒されてましたが、家の中で癒されるようになりました。
動画投稿されてるようなネコは、特別かわいいネコの貴重なワンシーンなんだと思ってたのですが、ネコがいる家ならありふれた光景なんだと分かりました。
ネコってイヌと比べると少し表情が乏しいので、こっちが勝手にネコが感じていることを想像してしまいます。
僕の頭の中では無表情なネコの頭の上に吹き出しが見えています。
無表情でつぶらな瞳で首をかしげて見つめられると、「お願い、構って。」という吹き出しが僕には見えるのですが、だいたい勘違いです。
構おうとするとダッシュで逃げていきます。
その辺が可愛く感じる原因のような気がしますが。。

ネコを飼うのは初めてですが、実家ではイヌを飼ってました。
イヌはトイレのしつけに苦労していた記憶がありますが、その点ネコはしつけなくても気に入ればトイレで用を足してくれるみたいです。
うちは気に入ってくれましたが、気に入らないこともあるらしく、その場合、別なのを買うことになるらしいです。
これが象徴的ですが、基本イヌはしつけることで共同生活ができるようになっていきますが、ネコの場合はしつけられないので、飼い主がネコに合わせます。
ソファーで爪とぎしたりしててボロボロになってしまうので、ちゃんと爪とぎを買ってきて与えたりするのですが、相変わらずソファーで爪を研ぎます。
こちらの思うようには行動してくれません。

かわいいハンモックとかを買ってあげても見向きもしません。
気に入ったのを確認してから買いたいところですが、そうもいかず。

Amazonでおもちゃを買ってあげても気に入らないと知らんぷりで、おもちゃが入っていたダンボール箱の方でいつまでも遊んでます。
最近は Amazonから荷物が届くとメッチャ喜びます。
思い通りにならないのがネコの可愛いところなんですかねぇ。

そういえば、ネコのトイレって豆ツブほどの砂の塊を敷いてあるのですが、その砂粒を持ってきて家の中をドリブルして回るのはやめてほしい。。
すごい器用なんだけど。。
1.8.6
2018年09月19日
今回は特に追加機能はないですが細かい不具合修正をしました。
たいした内容でもないので、雑談に入らさせていただきます。

さて今年も新しいiPhoneが発表されました。
これを書いている時点ではまだ発売はされていないですが、いいですねカラフルなiPhone XR。
欲しいですが、今年はぐっと我慢です。
昨年のiPhone Xと比べて、幸い大きな変更はなさそうですので僕はなんとか物欲を抑えられそうです。
iPhone Xは高かったけど、今回は2年使えると思えば結果的には安上がりだったかもしれないです。
良かった良かった。
iPadも今のところ新しいのが発売される気配もないので、今年は経費節約できる年になりそうです。

ところで、来月(10月)にチェコでオセロの世界選手権があるそうです。
世界各国から100名近く参加するそうです。
注目です。
ちょっと脱線しますが、昨年くらいから将棋ブームですね。
僕は将棋も遊び程度にやりますが、テレビで将棋の対局とかやってるのを見ても、どっちが優勢なのか全然わかりません。
それでも雰囲気は好きで、たまたまテレビで中継してると見るともなく対局を眺めていることがあります。
あの秒読みがなんとも言えず好きですね、10秒ーう、9、8・・とかいうやつ。
ひふみんも好きだし、藤井君も、羽生さんも好きです。
月下の棋士も3月のライオンも好きです。
そう言えばオセロの漫画ってないですね。。
で、話がだいぶそれましたが将棋と比べるとオセロは2色のはっきりした色分けのおかげで、かなりはっきりと優劣が分かる気がしていいですよね。
そして、あっという間に形勢が逆転するところがまた、さらに面白いです。
将棋と比べると勝負も早くつきますしね。
庶民向けというか、万人向けのゲームですね。
世界選手権ともなると1局あたりどのくらいの時間で対局するんでしょうね。
世界選手権が近くなったら、中継とかもあるそうなのでアプリからお知らせしますね。
プッシュ通知有効にしておいてくださいね。

というわけで、今後とも爆速オセロをよろしくお願いします。
1.8.5
2018年09月10日
オンライン対局終了時の広告を抑制しました。

2ヶ月ほど前にオンライン対局大会を開催したんですが、参加いただいた方ありがとうございます。
もちろん僕も参加していましたが、オンライン対局もたまには面白いですね。
数時間の間、たくさんの方と対局できました。
また、そのうち開催してみようと思います。
プッシュ通知で連絡するのでなるべくプッシュ通知オンにして置いてくださいね!
アプリの機能で対局終了時に顔文字メッセージを相手に遅れるのですが、みなさんハートマークをやたらと送ってくれました。
ありがとうございます。
で、顔文字メッセージをやり取りをしようとしたらタイミング悪く広告が表示されることがあったので、今回のアップデートではそれを改善しました。
アップデートが行き渡っところに、また大会を開催しようと思います。

さて、今年も恒例の新iPhone発売の季節がやってまいりました。
今年こそは、買わずに済まそうと考えている今日この頃。
去年もそう思ってたんですが、発表を見たら結局すぐに予約して買っちゃいました、iPhone X。
今年は大きな変更がないことを祈ってます。
お願いしますね、Appleさん!
かわりにiPad買っちゃったりして。。
1.8.4
2018年06月29日
デザインの微調整
黒のコマの色が濃すぎる気がしたので、ちょっと調整していい感じになりました。
1.8.3
2018年06月28日
軽微なバグ修正。
1.8.2
2018年06月25日
今回のアップデートは、表示のスペルミスとかのちょっとした修正です。
日本語で遊んでる人には影響ないかもです。

アプリ本体の変更がちょっとしたものだったので、代わりに今回はストアに掲載してるスクショとかを久々にリニューアルしました。
貧乏性なので古いスクショのも削除できずに残してますが。。
動画も作って追加してみました。
ストアに載せる動画は30秒以内という決まりがあるのですが、30秒に抑えてアプリの内容を伝えるのは難しいっス。
まぁ、オセロなんで、遊び方はみんな知ってると思うけど。
なかなか、ノリのいい感じにできたと思うのですが、どうでしょうか?

スクショに載せる爆速オセロのキャッチコピーを考えてたりもしてました。
たくさん考えたんですが、
「あー忙しい、ちょっと一息。爆速オセロ」
にしました。
我ながら、ちょっと捻りが足りない。
いいの思いついたら、それだけのためにアップデートするかもしれません。

いやぁ、しかし、このアプリ公開して5年も経つんですね。
その間、順位に変動はあれど、ずっとAppStoreでランクインし続けてるんです。
皆様のおかげです、ありがとうございます。
今後ともちょっとずつ進化して行くので、応援お願いします。
1.8.1
2018年06月11日
アプリの名称を分かりやすく
爆速オセロ- Quick Othello -
に変更しました。
Quick Reversalも結構気に入ってたんですが、今更ですが分かりやすく変更しました。
ちなみにReversalは逆転という意味です。

オセロは、「覚えるのに1分、極めるのに一生」かかるというボードゲームですが、
僕はいっこうに上達しません。
このアプリでいうとレベル13くらいです。
よく、「アプリ作ったんだからオセロ強いんでしょ」とか「作った人なのに勝てないの?」とか言われます。
でもね、このアプリはAIが勝手に学習して強くなった結果で、僕がオセロを教えたわけじゃないんですよね。
なので僕はオセロについては普通の人です。
まぁ、でもアプリを作ってるときも作った後も結構遊んだので僕も当時よりはだいぶ強くなっていて、身近な人には大概勝てます。
それでもレベル13の壁はなかなか超えられません。
この先はちゃんと本でも勝って定石とか勉強しないと超えられない壁なのかもしれません。

いま巷ではAIが流行ってますが、僕がこのアプリのAIを作った時は夜な夜なアプリのAIが勝手にオセロの学習をしてました。
僕自身が弱かったので、AIが成長しているのかどうか実は分からなかったのですが、アプリのレビューをみると強すぎるという声が結構あるので、だいぶ強くなってくれたようです。
僕も強すぎると思いました。
逆に弱すぎという声も時々聞きますが、多分このくらいが丁度いいのかなと思います。
弱すぎるという方は新しいCoinsモードで何枚コインを集められるか挑戦してみてください。
必ずどこかに限界があると思いますよ。

このアプリで強さを測るのはレベルなんですが、数字だと味気ないので前回のバージョンアップで顔の分かる海賊と対戦できるCoinsモードを追加しました。
相手の顔があるだけでだいぶ入り込めるようになったと思うのですがどうでしょうか?
勝った時に取った石の数の分のコインを回収するのが結構気持ちいいです。
勝ち進むたびに相手が強く、制限時間が短くなっていくので、どんな強い人でもどこかで限界があるはずです。
途中で対戦相手は一巡しますが、2周目以降もどんどん難しくなっていきますよ。
GameCenterのランキングをみると1万5千枚くらいコインを貯めている人がいるようですね。
このCoinsモード、キャラクターを増やしたり新しい仕組みを入れたりしてもっと楽しくできたらいいなぁと思っています。
いまはコインの倍掛けができるようになってますが、5倍掛けとかできた方が面白いかなぁ。

というわけで、名前が変わった爆速オセロ -Quick Othello- を今後ともよろしくお願いします。
1.8.0
2018年05月30日
今回のアップデートの目玉は新モードCoinsの追加です。

このモードでは勝つと取ったマス数に応じてコインがもらえます。負けるとコインが減ります。
勝ち続けてコインを増やしましょう。
僕は優しいので、負け続けてもマイナスにはならないようにしてあります。
獲得コイン数に応じて対戦相手が変わり、強くなっていきますよー。
500コイン毎に相手が変わります。
時間制限もありますので注意。だんだん短くなるので難しくなります。
他のモードと違って待ったやヒントはできなくなっています。かわりに自信があれば勝負の中盤までにレートアップすると勝った時のコイン獲得が倍になります!
負けたときも倍減りますが。。

プレイヤーに合わせて相手が強くなったり弱くなったりするのは、Challengeモードと同様ですが、ゲームとしてはCoinsの方が相手の顔が見えたり、取ったマスの数が獲得コイン数に影響するので面白いかもしれません。
じっくりオセロしたい方は、今まで通りChallengeをどうぞ。

さて近況です。
開発に使ってるMacBookが最近スペック的にキツくなってきて買い換えたいんだけどお金がなくて我慢してます。
そんな中、新作を作ろうと思ってるのですがなかなか進みません。
というか、作ってみたら意外とつまらなかったので練り直し中。。
ちょっとしたスランプのような充電期間のような日々です。

GWも終わって夏休みまでたいしたイベントもないので、気分的にもイマイチ盛り上がらない時期です。
梅雨も近いし憂鬱です。
6、7月は辛い。
とりあえず、気分を変えるため庭に野菜の苗を植えました。それを収穫するのを楽しみに。
収穫する頃にアプリが1つできてるといいなぁ。
アプリ完成記念に新鮮なキュウリやトマトや枝豆を食べながら、ビール飲みたいです。
1.7.1
2018年04月23日
AppStoreのカテゴリが変わっていたので、爆速リバーシのカテゴリをボードとファミリに変更しました。
あとはチョロチョロッとしたした微調整です。

春ですね。
暖かくなりました。
もうすぐGWなので楽しみです。
GWはゲーム作りは我慢して、ゆっくりしようっと。

先日まで春にリリースしようとしていた新作のアプリ制作にいそしんでいたのですが、概ね完成したところでなんとなく
何かが足りない感じがしたので、いったん一息ついてもうちょっとしたらまた再開しようと思います。
な・に・か・が・足・り・な・い・・
でも何か分からない。

ということで、一息つきながら爆速リバーシをちょっと調整していたら、爆速リバーシのアイデアが閃いたので
いま製造中なんです。
ンフフフフ。
このアイデアは次のバージョンのお楽しみにしてくださいね。
そんな先じゃないと思いますよォォ。
あんまり面白くなかったらごめんなさいねェ。

最近、既存の作品のバージョンアップとか新作のアイデアとか色々思いついて作りたいものがたくさんあるんですが作るのが追いつかないんですよ、コココココ。
私がモタモタしている間に何処かの誰かさんがリリースしたゲームが、私の作ろうと思ってたのと似てたりすることがあります。
じゃあ作るのやめてこれで遊びましょうか、、というのがたまにあるんですよォォ。
これだからゲーム作りは面白い。

ということで、今回はアップデート内容もちょっとした内容だったので、独り言もちょっと短めにしました。
えーと、後半、キングダムの王騎将軍調で書いて見ました。最近ハマってるので。。
1.7.0
2017年11月02日
爆速リバーシ Quick Reversal

今年の新型はiPhone X、きましたね!
ということで今年も恒例の新型iPhone対応のアップデートです。
おもな変更点は次の通りです。
■アイコン変更
アイコンを少しデザイン変更しました。
■シェア機能の改善
iOS 11でTweet機能がうまく動かなくなってたので、修正ついでにTwitter以外でもシェアできるようにしました。
FacebookやLINEなんかも対応しましたよ!
■テーマの差し替え
前バージョンにあったテーマを一つ入れ替えました。
フェイスマークのテーマの代わりにドーナッツのテーマになりました。小腹が空いていたので。
■iPhone Xの画面対応
iPhone Xの画面に対応するため、少し画面のレイアウトを調整しました。
iPhone X以外の機種も微妙にレイアウトが変更されました。
ついでにiPhone Xだけですが画面が広くなって、余ったスペースをどうしたら良いのかわからないので上の方に時計とかを表示するようにしました。
■Rankersのサービス終了に伴う修正
Rankersのサービスを使っていた賞金付き大会ですが、残念ながらRankersがサービス終了になりました。
修正ついでに色々無駄な処理を見直したりして、気持ち以前よりさらに爆速になった気がします。
■広告を停止するアプリ内課金を追加
以前から要望が結構あったのですが、広告を表示しないようにするアプリ内課金を追加しました。
■細かいところをゴニョゴニョ
なんか忘れちゃったけど他にも細かいところ色々変わってます。
作者も忘れちゃうくらい細かい変更ですが、見つけたら隠れキャラ見つけたみたいに喜んでください。

てな感じです。

さて、毎度おなじみ作者の近況コーナーです。
iPhone X予約しました。
ほんとはね、今年はiPhone 8を買おうと思ってたんです。
けどいろいろとiPhone Xの情報が出てくると、iPhone Xをちゃんと買ってアプリの動作確認しとかないとやばいんじゃないかという雰囲気になってきて。

iPhone XはiPhoneの皮を被った別のやつだっ!
いやむしろ見た目が変わってるので、着ぐるみを着せて中身を入れ替えたiPhoneか?
それじゃあもう、iPhoneじゃないじゃないか。何者だお前は!
と、問いたくなりますが、やっぱりiPhoneなんですね。
ガンダムで言ったらゴッドガンダム、マジンガーで言ったらグレンダイザーみたいなやつです。

いや、このiPhone Xはアプリ開発者泣かせのデバイスですよ。
ビンボーなアプリ開発者には価格が高価なのも痛いですが、何よりこの画面の大きさ・形。
ロングセラーのQuick Reversalは画面の小さな古いデバイスの頃に作ったし、今でも古いデバイスに対応しているので、この画面の大きさの違いというのはなかなか厄介です。
だって画面の縦横の比率が古い機種の倍くらい違うんだもの。
もともとiPhone 4sの頃にちょうどいい感じにデザインしたので、iPhone Xの画面だと縦が長くて余ったスペースをどうしようって。。
しかも画面の四隅はボタンとかの操作ができない領域になっているし、角丸になってるし、上部に至っては真ん中にノッチと呼ばれる切り込みがあってどうすればいいの?って感じです。
と、色々試行錯誤していたのですが、広告削除のアプリ内課金を追加したのは、実はこの辺の事情が影響していたりします。

と、やや愚痴っぽくなってますが、それでもユーザーとしてはiPhone X楽しみです。
このバージョンがリリースされる頃にはもう手元にiPhone Xがあるかもしれません。

iPhone XというかiOS11の話ですがAR機能も楽しみです。
実はcomgateではいち早くAR機能を使ったアプリを2本リリースしています。
ゾンビ単ARとゾンビ算ARです。
ちょっと荒削りな感じもありますが。ARに興味がある方は是非遊んでみてください。
1.6.6
2016年10月05日
今年も来ました新しいiPhone。
ということで早速、爆速リバーシでもiPhone7の新機能に対応するため矢継ぎ早のアップデートです。
追加した機能は敢えてここでは伏せておきます(もはやなんのためのこのコーナーなのかって感じですが)。
地味な機能追加なので気付いたひとは偉い!
iPhone7シリーズを手に入れた方は是非新機能を探してみてください。
探せたらこっそりレビュー欄にでも「見つけたぜっ!」と書き込んでください。

それからもう一つ。
設定画面に追加したRankersボタンから過去に開催された大会結果などを確認できるようになりました。
見事大会で賞金をゲットできたツワモノの方は、獲得賞金の受け取り手続きもこちらからお願いします。

さて僕の近況ですがiPhone7のジェットブラックを買いました!
経費がかさみますがアプリ開発をしているのでしょうがないですね、毎年買うしかないですね。
iPhone7は、ビューティフル〜。うっとりする美しさ。
一日中撫でていたい上品な手触り。
食べちゃいたいほどの質感。
アプリ開発をしてなかったとしても買ってる気がします。

予約受付開始とともに早々に予約していたのですが、ジェットブラックは人気者だったらしく、なかなか出荷されずやっと手に入りました。
爆速リバーシでiPhone7用の新機能を追加したのに、実機がなかったので動作確認ができなくて困りました。
動作確認できないままアプリの審査に出して、Appleさんの審査が通った後にテストしてリリースするという変則的な対応になってしまいました。
まぁ、ちゃんと動いたのでよかったです。
いやぁ、それにしてもiPhone7、イイっす! 前のモデルと見た目はあまり変わらないんだけどイイっす!
大事なことなのでもう一回いいます、イイっす!

もう一つお知らせ。
Numbers Solitaireというオリジナルのソリティアパズルゲームを公開していたのですが、最近バージョンアップしてNumbers Solitaire 2になりました。
こちらも人によってはハマるほど面白いのでよかったらどうぞ。
AppStoreで「ソリティア」で検索すると気が遠くなるほど下の方に検索されます。
何番目に表示されるか数えたところ途中で分からなくなってしまったのですが50番目くらいにヒットしますので探すの大変です。
「爽快 ソリティア」で検索したら1番目にヒットしました。
ていうか爆速リバーシをダウンロードしてくださった方なら、爆速リバーシの関連アプリから探すのが手っ取り早いですが。
どうぞよろしくお願いします。
1.6.5
2016年09月06日
##Rankers大会のアカウントについて##
Rankersのアカウントに関して質問がありましたので運営業者に確認しました。
Rankersの仕様変更により参加時にTwitterやFacebookでログインする必要がなくなりました。
ただし賞金の受け取りの際にはTwitterやFacebookが必要です。
仕様変更前に大会に参加されていた方は、以前のアカウントと新しいアカウントの2つが表示されることがありますが、賞金受け取りの際に統合されるとのことです。
混乱を招き申し訳有りません。

今回のアップデートでiPhone 6/6 plusの大型画面に対応しました。
iPhone6/Plusの大型画面で前より画面が綺麗に表示されますよ。

それはそうと、もうすぐiOS10と新型iPhoneがリリースされますね。楽しみですが、この時期になると新しいiOSでうちのアプリがちゃんと動くのかヒヤヒヤです。事前に動作確認はしてるんですが、それでも予期せぬ不具合が起きることがあるんですよね。
何か起きたらなるべく早く対応するので、あたたかく見守ってください。

話が変わって、川崎にある藤子F不二雄ミュージアムに行ってきました。
この手の場所にはゲーム制作のアイデアを得るためとの名目でときどき行ってます。
5周年だそうで盛況でした。
館内のところどころに、隠れキャラのように漫画のキャラクターが配置されていて探しながら見ていると面白いですよ。
見学していて思ったのがジャイアンの存在感です。
なんかドラえもんに次ぐ主役級の人気で、グッズ売り場はきれいなジャイアン関連の商品がたくさんあったし、きれいなジャイアンが出てくる泉のところでは記念撮影待ちの行列が長くできてました。
当然僕も、きれいなジャイアンと記念撮影してきました。
ちなみに僕は藤子不二雄のキャラクターではバケルくんのお父さんが好きです。
館内では原画の展示や漫画の制作過程の説明、藤子不二雄の漫画が読めるコーナーなどがあって半日くらい楽しめました。
漫画はミュージアムでなくても読めるのに、漫画を読んでた時間が一番長かった気がします。
やっぱり、藤子不二雄の漫画は夢があっていいですね。
ぼくもドラえもんの道具のように夢のあるゲームを作っていきたいです。
ミュージアムのショップに売っていた限定グッズをたくさん買って、オークションとかAmazonで売れば儲かるかなぁとか考えちゃいましたが、子供達に夢を与える場所でそんなことを考えてちゃダメだと反省して帰ってきた僕なら夢のあるゲームを作れると思います。
ということで、皆さんも是非行ってみてください。
宮城県石巻市にある石ノ森章太郎の石ノ森漫画館も面白いですよ!
1.6.0
2016年06月18日
今回のアップデート内容は、
・オンライン対局機能の追加
・オンライン大会にFacebookに加えtwitterアカウントでも参加できるようにしました
・アイコンをちょっとリニューアル
・コマのデザインをちょっとリニューアル
・細かな不具合の修正
です。

今回の目玉はオンライン対局機能です。
今までも端末を交互に操作して2人で遊ぶことができましたが、離れた場所でもネットワーク越しに2つの端末を使って遊べるようになりました。
利用には双方の端末に別々のGameCenterのアカウントが必要です。

この機能、実は最初の頃から用意してあった隠し機能だったんですが、iOSの不具合でうまく動作しないことがあったので、仕方なくネットワークを使わずに対戦できるようにしたのが今までの2人対局機能でした。

それから2年あまり、すっかり忘れてたのですがiOS 9.3.2でその不具合が解消したとの事で試したら、ほんとに直ってました。
ということで、2年越しで今更感がありますが、そういう事情を知っているのは作者だけなので、機能追加のバージョンアップということでリリースします。
iOS 9.3.2より前のバージョンを使ってる場合は、近くの友達検索ができないので、アップデートすることをオススメします。

まぁ、作った人が言ってはなんですが、ネットワーク対局よりも、今までどおり端末を交互に操作して遊ぶ方が楽しい気がします。
顔を突き合わせて、「いまのなし、まったさせて!」とかやってるのが楽しいです。
さらにひそかなポイントは、画面の構成的に2人で遊ぶ時は向かい合うのではなくて、自然に2人横に並んで遊ぶようになります。
これがカップルには重要です。
できればiPadよりも画面の小さなiPhoneでふたりでピッタリと寄り添って遊ぶのがオススメです。
この効果でQuick Reversalはいままでにたくさんの恋人たちの仲を取り持つのに貢献してきました。
iOSの不具合がなかったら、今までのふたり対局機能は産まれてなかったも知れません。感謝!

そしてこれからはオンライン対局機能により、やむない事情で遠距離恋愛中のカップルの支援も可能となります。
オンライン対局では終了時に相手に絵文字メッセージを送れますが、カップルの場合、勝った時にはふたりの中を円満に保つためにもスマイルマークではなくハートマークを送ることをオススメします。

Quick Reversalはこれまでも、これからも恋人たちの末永く円満なお付き合いを応援します。
1.5.0
2016年04月23日
iPhone6s plus用のアイコンを修正しました。
そして、今回のアップデートの目玉はカヤックさんのランカーズに対応しました。
オンラインで開催される大会に参加できるようになります。
全国のオセロ腕自慢と記録を競うことができます。
優勝者には賞金が!
大会開催時にはプッシュ通知で連絡しますのでプッシュ通知を有効にしておいてくださいね。
開催中は画面に参加用のボタンが表示されますので、そこから参加してください。
お楽しみに。

アップデート情報は以上!
さて、毎度おなじみ作者の独り言ですが、ちゃんと読んでくれている奇特な方がいるようで幸いです。
先日お台場の科学未来館でGAME ONというゲーム展覧会が開催されていたので行ってきました。
いろんな催し物がありますがPlayStation VRのバーチャルリアリティ体験会をやってたのでやってみたらすごい迫力でした。
内容はいくつかから選べるのですが、僕がやったのは檻に入って海に潜って行くという内容で、潜るとデカいサメが襲ってきました。
いやすごい、本当にその場にいるようで、マジ恐かったです。
ゴーグルをつけたまま、ついつい足をバタバタしたり、周りをキョロキョロしたり、声も出てしまったかもしれません。
僕は少し激しかったのか、終わった後で案内の人が笑ってました。
自分だけがその仮想空間にいるわけで、周りの人からは、現実の世界で変な人が騒いでるように見えるんでしょうね。
家の中でゲームなんかに使うのはいいですが、ああいう人が大勢見ている公共の場所での体験会だと、気をつけないと自分が見世物になってしまうので注意しましょう。
一足先にVRを体験できましたが、強いて要望をあげれば(かなり強い要望)、サメよりもお姉さんと潜りたかったですね。
VR体験以外にも古き良き時代のアーケードゲームを実際に体験できて面白いのでオススメのイベントですよ。
懐かしいポンとかインベーダーゲームとか昇竜拳とかで遊んできました。
(懐かしいというかポンは初めて見ましたが)
1.4.0
2015年10月06日
今回はiPhone 6s/6s plusの新機能対応です。

ホーム画面のアイコンを強く押すとショートカットメニューが表示できるようになりました(iPhone 6s/6s plusのみ)。
タイトル画面をすっ飛ばしてゲーム開始できる、1秒でも早くゲームを始めたい「せっかちさん向け機能」です。

プレイ中に石をここに置こうかな、どうしようかなと迷った時に置きたい場所を強くタップ(3D touchってやつです)すると、石を置いた結果をプレビューできます(iPhone 6s/6s plusのみ)。
正確にはプレビューでなくて、ひっくり返せる場所をハイライトして確認できる機能です。
iPhone6までの3D touchに対応していないデバイスで遊んでいる方は画面を強くタップしても何も起きませんので無理をしてiPhoneを壊さないようにお願いします。
3D touch未対応デバイスの方はタップ&ホールドで1秒ほど長押しすることでプレビューできます。
新機能紹介はここまで。

さて皆様、いかがお過ごしでしょうか?新しいiPhoneは試しましたか?
僕はというと新発売のiPhone6s plusを早速購入しました、おっきいほうです。
ほんとは小さいほうが好みなのですが、昨年に小さいほうを買ったので今回は大きいほうにしてみました。
感想は・・とおっても大きいです!
いつもiPhoneにはスリムなケースを装着しているのですが、これだけ大きいと無駄な抵抗という気がしたので機能重視で手帳型のケースを装着しました。
結果、前のモデルの2倍ほどの重量になった気がします。

新しいiPhoneの手振れ補正を試すために、近いうちにアンデルセン公園に遊びに行きたいです。
知ってますか?アンデルセン公園。千葉県船橋市の大きな公園です。
なんでも日本の人気アミューズメントパークTOP10でディズニーランド、ディズニーシーに次いで3位になったそうです。
USJを抑えての快挙ですねぇ。
上位独占、すごいぜ千葉県!
3つのアミューズメントパークとマリンスタジアムとチーバ君があれば千葉県民は幸せです。
で、実はそのアンデルセン公園に先日の休暇を利用して遊びに行ったのですが途中で断念。
昼頃に行ったら途中の道路が渋滞で全く動かず、駐車場もいっぱいで閉鎖されました。
昼過ぎにノコノコと遊びに行くような悠長なお客様は受け入れてくれない公園になってしまったようです。
数年前はいつでも誰でも受け入れてくれたのに、有名になるのも考えものですね。
今度は早起きしていこうと思います。

前置きが長くなったところで、今回もおまけコーナー!!
(豆情報)
Challengeモードでは勝ち進むにつれてAIが強くなっていきますが、プレイヤーの手筋との相性もあると思います。
レベル10でなかなか勝てなかったのに、レベル11では簡単に勝てたりすることもあります。
・・ここだけの話ですが時々手加減してくれることがあります。
いったいレベルが上がるとどこまで強くなるのか?ですが、ゴメンなさい僕もよく分かりません。
僕の実力はレベル20未満なので・・。
できるだけ徐々に強くなるように作ってますが、何かのパラメータが変わった時に急に強くなったように感じることもあると思います。
若干の波がありつつもレベル100位まではある程度メリハリをつけて強くなっていきますが、その後はあまり変わらなくなるのではないかと思います。
それでもレベル300位までは緩やかに強くなると思いますが、どの辺まで強さを実感できるか僕も分かりません。
Geme Centerのランキングを見ると上位にレベル1000超のツワモノがいるようですが、これだけ強い人だとレベル10だろうが100だろうが関係なさそうですね。。
1.3.9
2015年09月11日
今回はiOS9でクラッシュするバグの修正と、スコアのツイート機能を改善しました。
スコアのツイートはいままで固定の文言だけでしたが自由につぶやきを編集できるようになりました。
スクリーンショットも一緒につぶやけるようになりましたので、快勝したらドヤ顔でスクリーンショットをつぶやいてください。
ドヤ顔は送信されないのでご安心ください。

さてさて、そろそろ新しいiPhoneが発売される季節ですね。
このバージョンがリリースされる頃には新型iPhoneが発売されているかもしれません。
楽しみですが、アプリを作っている立場では、新型でも今までのリリースしたアプリが正常に動くかどうか不安で夜も眠れません。
万が一不具合が出たらなるべく早く対処するので温かい目で見守ってもらえると嬉しいです。
ともあれ、書斎にずらりと並んだ3GS以降のiPhoneコレクションが、またひとつ増えることになりそうです。
どんな新機能が搭載されるのか分かりませんが、是非とも旅行中に家の植物たちに水やりをしてくれる機能を追加して欲しいです。
この機能があればスイカとプチトマトを枯らさずに済んだんですがね。

というところで今回もおまけコーナー!!
(豆情報)
いつもはQuickReversalで見落としがちな機能の紹介などをしているんですが、今回はちょっと趣向を変えて勝つ方法です。
オセロ七段のオセロキングこと伊藤純哉さんをテレビで見たのですが、伊藤さんは長考するとき伊藤ダンスとよばれる指のダンスをするそうです。
僕も試しに真似して長考しながら伊藤ダンスをしてみましたが、勝率が10%ほど上がった気がします。
いつも考えずに打ってるからかもしれませんが。
1.3.8
2015年05月11日
すっかり春です。
値上げの春です。いろいろなものが値上げされていてヒーヒー言ってる今日この頃。
AppStoreのアプリも値上げになりました。
いろいろ節約しなければ。
でも春は気持ちがいいので、これからゴールデンウイークにかけて天気が良ければ釣りとかバーベキューでもしたいですね。
天気が悪かったら、iPhoneでオセロや数独でもして遊び倒したいです!
ゴールデンウイークは完璧な計画を立てて満喫するつもりです。
これから計画を立てる時点で乗り遅れている感もありますが。

さて今回のバージョンは64ビット対応など大人の事情でアップデート。
今回、機能追加はないですが、そろそろVersion2.0とかにメジャーアップデートしたいですねぇ。
いろいろアイディアはあるのですが、作るのが追いついていなくてすみせん。
新作も作りたいし、どこから手をつけようか。。

というところで今回もおまけコーナー!!
(豆情報)
・メニュー画面でプレイヤーのコマの色を選べますが、黒が先手、白が後手になります。
・ゲームオーバーのとき、Twitterマークのボタンを押すとスコアやレベルをつぶやけます。自己満足にどうぞ。見つけたらうれしいので僕がファボります!
以上です、過去の豆情報も読んでくださいね!
1.3.7
2015年01月08日
2Pモードで"UNDO"したときに、1手分(最後に置いたプレイヤーの分だけ)取り消すようにしました。
1Pモードでは、今まで通り2手分(前回の自分の手番まで)取り消します。
プッシュ通知のバグ修正。

今回もおまちかね(?)おまけコーナー!!
(豆情報)
・ゲーム中、UNDOボタンで「まった」ができますが、設定画面で設定を変更すると「まった」の代わりにオススメの手を教えてもらえるようにできますよ。
・GameCenterのアチーブメントをクリアしていくと、UNDOをつかえる回数が増えますよ。
・ゲームオーバーのとき、ボード内(ボタンなどが表示されていない箇所)をタップすると、終了の盤面を確認できますよ。
・毎日遊ぶとUNDOが増えたり、CHALLENGEモードでレベルが2つずつ上がったりとお得ですよ!

(作者のひとりごと)
先日iPhoneのAppStoreのボード部門で念願のトップをとりました!
*\(^o^)/* *\(^o^)/* *\(^o^)/*
iPadの方では何度かトップを取ったことがあるのですが、iPhoneでも”ついに!”です。
リバーシのゲームは他にもたくさんあるので競争が激しいですが、その中でQuickReversalも定番の仲間入りといっていいかな、と思ったりしている今日この頃です。
これも、皆様からいただいているレビューのあたたかい感想に支えられてきたおかげです。
今後とも応援お願いします。
1.3.6
2014年10月18日
稀にプレイヤーの順番で自動的に駒が置かれてしまう不具合を修正しました。
レビュー欄でご指摘いただき、ありがとうございます。
レビュー欄ではいつもみなさまよりの暖かいご意見・ご感想をいただき、とても励みになります。
これからも、皆様のご意見を参考にアプリを改善していきますのでよろしくお願いします。

今回のアップデートは不具合の修正だけだったのでおまけコーナー!!
(豆情報)
ゲームオーバーのとき、ボード内(ボタンなどが表示されていない箇所)をタップすると、終了の盤面を確認できますよ。
あと、毎日遊ぶとUNDOが増えたり、CHALLENGEモードでレベルが2つずつ上がったりとお得ですよ!
(作者のひとりごと)
三鷹駅の近くに、創作中華酒房「幸宴」という名物店長がいる店があります。
美味しいですが、ガンダムが飾ってあったりして不思議で面白い店です。
以前、この店の店長が登場するソリティア幸宴というカードゲームを作りました。
よかったら、こちらも遊んでみてください。
ゲームをダウンロードしてお店に行っても、別に割り引きとかないと思いますが店長は喜ぶかもしれません。。
1.3.5
2014年09月18日
iOS8対応。
iPhoneをシェイクでリスタートする機能を初期設定でオフにしました。
既存ユーザーの方は設定画面からオフに設定変更できます。
プッシュ通知から起動した際にヒントが1つ追加されます。
プッシュ通知をオンにしてご利用ください。

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