スチームパペット - 重力タワーディフェンス
戦略の幅が無限の重力と融合したタワーディフェンスゲーム
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0.11.2for iPhone, iPad and more
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スチームパペット - 重力タワーディフェンス スクリーンショット
About スチームパペット - 重力タワーディフェンス
■ オンライン対戦で敵の防壁を切り崩そう!
異なる能力を持ったユニットを編成し、敵のブロックで築いた防壁に弾丸を当てて破壊し、攻略していこう!
スチームパペットは敵を攻めたてり、敵からの攻撃を防いだりしながら、レベルアップさせていくオンライン対戦型のリアルタイムストラテジーゲームです。
敵はあなたがオフライン(アプリを起動していない)のとき、敵が攻めてくるので、簡単に侵略されないように壁を構築したり、時々様子を見に行ってあげましょう。
■ 地上モードと飛行モードを使いこなそう!
全てのユニットは飛行モードと地上モードがあります。
○ 地上モード:
弾丸になって壁ブロックへ発射されます。ヒットすると壁ブロックへダメージを与え、破壊することもできます。発射された弾丸は地上ユニットとして
地上を攻めていくことになります。
○ 飛行モード:
弾丸になって壁にダメージを与えることはできませんが、筋斗雲(きんとうん)に乗って好きな飛行地点から相手を攻めることができます。
2つの飛行モードと地上モードを駆使して、戦略的に相手の壁を破壊していきましょう。
大量のユニットを編成して、弾丸を大量に壁にぶつければ、弱い敵はひとたまりもありません。
上の防御が疎かになっている敵は、飛行モードを駆使して、上を攻め立てよう。
難しい操作は一切なしでシンプルで戦略性の奥深いゲームとなっています。
攻撃の仕方、ユニット編成方法は無限大です。戦って戦略の幅を広げましょう。
■ 重力が戦略の鍵になる!
武器ブロックやクリスタルは重力の影響を受けます。
空中にある武器ブロックは土台となる下のブロックを破壊すると、下まで落ちていきます。
弾丸で敵の土台となる壁を打ち壊して、下に落としてから、地上部隊で一掃しましょう。
■ ルール
1つのメインクリスタルと2つのミニクリスタルの計3つのクリスタルがあるので、3つ全てを破壊すると3つ星が与えられ、完全勝利です。
ミニクリスタルを破壊しても、メインクリスタルを破壊できなかった時、制限時間内にメインクリスタルを破壊できなかったときは、敗北となります。
■ 注意事項
ネットワーク環境が必要です。
異なる能力を持ったユニットを編成し、敵のブロックで築いた防壁に弾丸を当てて破壊し、攻略していこう!
スチームパペットは敵を攻めたてり、敵からの攻撃を防いだりしながら、レベルアップさせていくオンライン対戦型のリアルタイムストラテジーゲームです。
敵はあなたがオフライン(アプリを起動していない)のとき、敵が攻めてくるので、簡単に侵略されないように壁を構築したり、時々様子を見に行ってあげましょう。
■ 地上モードと飛行モードを使いこなそう!
全てのユニットは飛行モードと地上モードがあります。
○ 地上モード:
弾丸になって壁ブロックへ発射されます。ヒットすると壁ブロックへダメージを与え、破壊することもできます。発射された弾丸は地上ユニットとして
地上を攻めていくことになります。
○ 飛行モード:
弾丸になって壁にダメージを与えることはできませんが、筋斗雲(きんとうん)に乗って好きな飛行地点から相手を攻めることができます。
2つの飛行モードと地上モードを駆使して、戦略的に相手の壁を破壊していきましょう。
大量のユニットを編成して、弾丸を大量に壁にぶつければ、弱い敵はひとたまりもありません。
上の防御が疎かになっている敵は、飛行モードを駆使して、上を攻め立てよう。
難しい操作は一切なしでシンプルで戦略性の奥深いゲームとなっています。
攻撃の仕方、ユニット編成方法は無限大です。戦って戦略の幅を広げましょう。
■ 重力が戦略の鍵になる!
武器ブロックやクリスタルは重力の影響を受けます。
空中にある武器ブロックは土台となる下のブロックを破壊すると、下まで落ちていきます。
弾丸で敵の土台となる壁を打ち壊して、下に落としてから、地上部隊で一掃しましょう。
■ ルール
1つのメインクリスタルと2つのミニクリスタルの計3つのクリスタルがあるので、3つ全てを破壊すると3つ星が与えられ、完全勝利です。
ミニクリスタルを破壊しても、メインクリスタルを破壊できなかった時、制限時間内にメインクリスタルを破壊できなかったときは、敗北となります。
■ 注意事項
ネットワーク環境が必要です。
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最新バージョン 0.11.2 の更新情報
Last updated on 2021年06月15日
旧バージョン
・リーグ戦に参加後に、募集終了時刻まで防衛レイアウトを変更できるように修正
・最初のロードにロード状況を記述
・最初のロードにロード状況を記述
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Version History
0.11.2
2021年06月15日
・リーグ戦に参加後に、募集終了時刻まで防衛レイアウトを変更できるように修正
・最初のロードにロード状況を記述
・最初のロードにロード状況を記述
0.11.1
2021年06月12日
・設定にフィードバックを追加
・リーグ戦ボタンをブルブル震わせる
・リプレイ送信で失敗する問題を緩和
・リーグ戦ボタンをブルブル震わせる
・リプレイ送信で失敗する問題を緩和
0.11.0
2021年06月09日
■ リーグ戦
- 報酬のアップと報酬の受け取れる順位の範囲を拡大
■ バランス調整
アイスの氷結時間と爆破氷結範囲を増加
- 氷結爆破範囲:2 -> 3.5
- 氷結時間:3 -> 4
マグネットの射程を伸ばした
- 射程:2.6 -> 6.5
- 報酬のアップと報酬の受け取れる順位の範囲を拡大
■ バランス調整
アイスの氷結時間と爆破氷結範囲を増加
- 氷結爆破範囲:2 -> 3.5
- 氷結時間:3 -> 4
マグネットの射程を伸ばした
- 射程:2.6 -> 6.5
0.10.0
2021年06月09日
検索マッチングの改善
・放置アカウントにヒットする確率を大きく減少しました
・放置アカウントにヒットする確率を大きく減少しました
0.9.1
2021年06月07日
・リーグ戦のUIの調整
・軽微なバグ修正
・軽微なバグ修正
0.8.1
2021年06月03日
新機能
・リーグ戦 (参加希望者と総当たり戦)
バグ修正
・アイスを使用すると、リプレイが再生できない問題を修正
・リーグ戦 (参加希望者と総当たり戦)
バグ修正
・アイスを使用すると、リプレイが再生できない問題を修正
0.7.4
2021年05月03日
チュートリアルの追加
0.7.2
2021年04月24日
バランス調整
ヒーラ:スピード 0.38 -> 0.78 & AIが賢くなった
ヒーラ:スピード 0.38 -> 0.78 & AIが賢くなった
0.7.1
2021年04月20日
ヒーラーのリメイク
・ヒーラーは壁ブロックの影響を受けずにどこでも自由に移動可能
・HP50 -> 130
・ヒーラーは壁ブロックの影響を受けずにどこでも自由に移動可能
・HP50 -> 130
0.7.0
2021年04月13日
新しいパペット「アイス」
0.6.3
2021年03月31日
・背景の再デザイン
0.6.2
2021年03月25日
・大砲の向きのガイドラインを削除(従来に戻しました)
・ゴールドの表示に不必要なタッチイベントの削除
・ボマーが金鉱とゴールド保管庫に飛び付けるように修正
・ゴールドの表示に不必要なタッチイベントの削除
・ボマーが金鉱とゴールド保管庫に飛び付けるように修正
0.6.1
2021年03月24日
・キャノンの弾丸が金鉱とゴールド保管庫でプルプル震えるバグを修正
・大砲の方向のガイドラインを表示
・ステージが初勝利の時は次のステージへ遷移する
・強化画面の金鉱の文字が被っていたのを修正
・オンライン対戦中にネットワークが切れても戦闘時間内なら復帰できるように修正
・大砲の方向のガイドラインを表示
・ステージが初勝利の時は次のステージへ遷移する
・強化画面の金鉱の文字が被っていたのを修正
・オンライン対戦中にネットワークが切れても戦闘時間内なら復帰できるように修正
0.6.0
2021年03月23日
- 戦闘で金鉱と保管庫からゴールドを奪うことができます。
- 金鉱:毎分ゴールドを採掘します。
- ゴールド保管庫:ゴールドを保管できます。(保管最大量を超えてゴールドを所持することはできませんので、強化を行い、最大量を増やすことになります。)
- 新しいレベル(ユニット:レベル6、ブロック:レベル5)の解放
- 金鉱:毎分ゴールドを採掘します。
- ゴールド保管庫:ゴールドを保管できます。(保管最大量を超えてゴールドを所持することはできませんので、強化を行い、最大量を増やすことになります。)
- 新しいレベル(ユニット:レベル6、ブロック:レベル5)の解放
0.5.16
2021年03月06日
・チュートリアルの追加
0.5.15
2021年03月03日
・序盤のチュートリアルを追加
・攻撃された時の履歴の通知
・マッド: HP60 -> 250へ増加
・マグネット:HP50 -> 120へ増加
・攻撃された時の履歴の通知
・マッド: HP60 -> 250へ増加
・マグネット:HP50 -> 120へ増加
0.5.14
2021年03月01日
・リプレイが一部再生できなかった問題を修正
0.5.13
2021年03月01日
・チュートリアル
・防衛履歴のバグ修正メディアマネージャーですべてのサイズを表示
・防衛履歴のバグ修正メディアマネージャーですべてのサイズを表示
0.5.12
2021年02月25日
・リプレイ機能(アルファ版)(アルファ版は開発中のバージョンのことです)
0.5.11
2021年02月22日
バランス調整
・レベル4ブロックの解放
・ナイト: HP: 180->160, 攻撃間隔: 3->3.3秒 (弱体)
・マッド: 攻撃範囲: 2.5 -> 3.7 (強化)
・レベル4ブロックの解放
・ナイト: HP: 180->160, 攻撃間隔: 3->3.3秒 (弱体)
・マッド: 攻撃範囲: 2.5 -> 3.7 (強化)
0.5.10
2021年02月19日
バランス調整
・レベル5ユニットの解放
・レベル4ユニット生産量の解放
攻撃側が少し有利になるように調整しました
・レベル5ユニットの解放
・レベル4ユニット生産量の解放
攻撃側が少し有利になるように調整しました
0.5.9
2021年02月17日
バランス調整
・レベル4ユニットの解放
・ジャイアントの基本攻撃力が12->6になる代わりに、クリスタルや武器ブロックに対しては5倍のダメージになる。
集中砲火の陣形に対してジャイアントは有効なカウンターになりました。
・レベル4ユニットの解放
・ジャイアントの基本攻撃力が12->6になる代わりに、クリスタルや武器ブロックに対しては5倍のダメージになる。
集中砲火の陣形に対してジャイアントは有効なカウンターになりました。
0.5.8
2021年02月15日
クラフトの保存ができないバグを修正
0.5.7
2021年02月14日
自分と戦える機能をクラフト画面に追加
0.5.6
2021年02月13日
- ステージクリアの獲得ゴールドを大幅に増加
- オンライン対戦の獲得ゴールドを大幅に増加
- オンライン対戦の獲得ゴールドを大幅に増加
スチームパペット - 重力タワーディフェンス FAQ
ここをクリック!地理的に制限されているアプリのダウンロード方法をご参考ください。
次のリストをチェックして、スチームパペット - 重力タワーディフェンスの最低システム要件をご確認ください。
iPhone
iOS 11.0以降が必要です。
iPad
iPadOS 11.0以降が必要です。
iPod touch
iOS 11.0以降が必要です。
スチームパペット - 重力タワーディフェンスは次の言語がサポートされています。 英語
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