Stick Nodes - 棒人間アニメーター

Stick Nodes - 棒人間アニメーター


アニメを作ろう!


無料

4.1.7for iPhone, iPad and more
9.1
1K+ Ratings
ForTheLoss Games, Inc
Developer
105.5MB
Size
2024年03月10日
Update Date
Entertainment
Category
4+
Age Rating
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
Apps in this category may contain occasional mild indecent language, frequent or intense cartoon or real-life violence, minor or occasional adult or sexually suggestive material, and simulated gambling, and may be for children under 12 years of age.
17+
You must be at least 17 years old to access this App.
Apps in this category may contain frequent and intense offensive language; Frequent and intense cartoon, fantasy or realistic violence: frequent and intense adult, scary and sexually suggestive subjects: as well as sexual content, nudity, tobacco, alcohol and drugs, may not be suitable for children under 17 years of age.
Stick Nodes - 棒人間アニメーター スクリーンショット
Stick Nodes - 棒人間アニメーター ポスターStick Nodes - 棒人間アニメーター ポスターStick Nodes - 棒人間アニメーター ポスターStick Nodes - 棒人間アニメーター ポスター
Stick Nodes - 棒人間アニメーター ポスターStick Nodes - 棒人間アニメーター ポスターStick Nodes - 棒人間アニメーター ポスターStick Nodes - 棒人間アニメーター ポスター

About Stick Nodes - 棒人間アニメーター

スティックノードはスマホにとてもパワフルな棒人間アニメーターアプリです。パソコンでの「pivot stickfigure animator」にインスピレーションを受け取りました。スティックノードで作られた、ユーザーのムービーをMP4ビデオとGIFアニメーションにエクスポートすることができます!  初心者アニメーターたちに大人気!

■ 特徴 ■
◆ 画像のインポートとアニメーションも可能です!
◆ 自動的なフレームトゥイーン使うと、一瞬でアニメーションをスムーズにすることができます!
◆ サウンドエフェクトをフレームにいれて、ものすごいムービーを作ろう!
◆ バーチャルカメラを動かしたり、ズームしたり、アニメーションを映画のように作れる!
◆ 種々のシェープ、色とサイズは一つずつのセグメントに - 無限の可能性!
◆ グラデーション色も! スティックフィギュアをもっとリアルか漫画的なようにすることができます!
◆ テキストフィールドは簡単にテキストと対話をアニメーションに入力することができます!
◆ 作る、セーブ、インポート、自分の作ったスティックフィギュアをシェアすることができる!
◆ サイトにものすごいたくさんのスティックフィギュアを使用できるようになっています!
◆ パソコンでPivotから作られたSTKファイルを使用しても大丈夫です。(バージョン 2.2.7 以上)!
◆ 使いやすく、楽のモバイルインターフェース - ピンチしてズームして、安楽です!
◆ 精密にアニメをつくれるように、前と後ろにオニオンスキンを使用できます!
◆ 元に戻すとやり直しシステムがあります。間違えて動かしても気にせず!
◆ ユーチューブにアップできるためのGIFかMP4にエクスポートすることができます!
◆ 後、その色々な忘れたところも。。。
* MP4にエクスポートすること、音響効果は、スティックノードプロのみ機能なので、ご注意ください。

■ 言語 ■
◆ English
◆ Español
◆ Français
◆ 日本語 (Japanese)
◆ Filipino
◆ Português
◆ Russian
◆ Türkçe

スティックノードには、アニメーターたちが楽しい時間を過したり、助け合ったり、自分の作品を披露したり、他の人が使うためのスティックフィギュアを作成したりすることさえできる、活気のあるコミュニティーがあります! みんなの作った、ものすごくたくさんのスティックフィギュアがサイトにあります!(毎日、増えていく!)https://sticknodes.com/stickfigures/

最新アプデは, Minecraft™のアニメーターとしても機能します。Minecraft™のスキンを簡単にインポートして、即座にアニメーション化することができます!

ユーチューブで「スティックノード」を検索して、ユーザーがこのアニメーションアプリで作成した数千ものアニメーションのいくつかを確認してください! 「アニメーションクリエイター」または「アニメーションメーカーアプリ」(棒人間アニメーターのアプリ)を探しているなら、スティックノードが一番です!

■ アップデートをお楽しみに ■
2014年以降から、スティックノードの新しいアップデートは終わりがありません。 最新のニュースやお気に入りのスティックフィギュアアニメーションアプリに関する最新情報を入手して、コミュニティに参加しましょう!

◆ ウエブサイト: https://sticknodes.com
◆ フェースブック: http://facebook.com/sticknodes
◆ レディット: http://reddit.com/r/sticknodes
◆ ツイッター: http://twitter.com/FTLRalph
◆ ユーチューブ: http://youtube.com/FTLRalph

スティックノードは、の市場で利用可能な最高のシンプルなアニメーションアプリです!学生や初心者向けの学校でも、アニメーションを学ぶのに優れたツールです。同時に、Stick Nodesは、最も熟練したアニメーターでさえも、彼らのスキルを実際に披露するのに、十分理解でき強力です。

Stick Nodesを試してくれてありがとうございます! 以下またはメインのStick Nodesウェブサイトに質問やコメントをしてください!よくある質問は、こちらのFAQページ内で既に回答済みです。https://sticknodes.com/faqs
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最新バージョン 4.1.7 の更新情報

Last updated on 2024年03月10日
旧バージョン
◆ 「アウトライン」という新しいフィルタを追加しました(プロ版のみ)
◆ クイックサイズ変更ツールの応答性を更新し、追加のボタンを追加しました。
◆ クリエーションモード: 個々のノードだけでなく、ノードブランチを後方/前方に押し出すためのボタンを追加しました
◆ クリエーションモード: セグメントを分割するときに分割数を設定できるようになりました
◆ 「メインノードのみを表示」が選択されている場合、結合アンカーノードも表示されます
◆ 「再生」ボタンにカスタム再生範囲を設定するオプションを追加しました
◆ 「ビューオプション」で新しいトグルを追加し、フレームをクリックしても選択を保持できるようにしました
◆ 「プリ設定」ウィンドウに「オタクモード」のオプションを追加し、アプリがUIで少ないテキストを表示するようにしました
◆ 特定のボタン、フィールド、ウィンドウにさまざまな便利な変更を加えました - 詳細はWebサイトをご覧ください
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Version History
4.1.7
2024年03月10日
◆ 「アウトライン」という新しいフィルタを追加しました(プロ版のみ)
◆ クイックサイズ変更ツールの応答性を更新し、追加のボタンを追加しました。
◆ クリエーションモード: 個々のノードだけでなく、ノードブランチを後方/前方に押し出すためのボタンを追加しました
◆ クリエーションモード: セグメントを分割するときに分割数を設定できるようになりました
◆ 「メインノードのみを表示」が選択されている場合、結合アンカーノードも表示されます
◆ 「再生」ボタンにカスタム再生範囲を設定するオプションを追加しました
◆ 「ビューオプション」で新しいトグルを追加し、フレームをクリックしても選択を保持できるようにしました
◆ 「プリ設定」ウィンドウに「オタクモード」のオプションを追加し、アプリがUIで少ないテキストを表示するようにしました
◆ 特定のボタン、フィールド、ウィンドウにさまざまな便利な変更を加えました - 詳細はWebサイトをご覧ください
4.1.6
2024年03月06日
◆ 「アウトライン」という新しいフィルタを追加しました(プロ版のみ)
◆ クイックサイズ変更ツールの応答性を更新し、追加のボタンを追加しました。
◆ クリエーションモード: 個々のノードだけでなく、ノードブランチを後方/前方に押し出すためのボタンを追加しました
◆ クリエーションモード: セグメントを分割するときに分割数を設定できるようになりました
◆ 「メインノードのみを表示」が選択されている場合、結合アンカーノードも表示されます
◆ 「再生」ボタンにカスタム再生範囲を設定するオプションを追加しました
◆ 「ビューオプション」で新しいトグルを追加し、フレームをクリックしても選択を保持できるようにしました
◆ 「プリ設定」ウィンドウに「オタクモード」のオプションを追加し、アプリがUIで少ないテキストを表示するようにしました
◆ 特定のボタン、フィールド、ウィンドウにさまざまな便利な変更を加えました - 詳細はWebサイトをご覧ください
4.1.5
2023年12月13日
◆ 大規模なメモリの改善。プロジェクトは以前よりメモリを使用は25〜40%少ないです。
◆ ポリフィルは、曲線に沿うようになりました。
◆ 曲線セグメントはわずかに異なり、「円形」の切り替えが追加されました。
◆ セグメントと台形には、"横向き"のグラデーションの切り替えが追加されました。
◆ ユーザーが選べるノードスタイルでノード/ラインがレンダリングされます(「アプリ設定」を参照)。
◆ "スプライトの作成"の中で背景色を削除するオプションが追加されました。
◆ 矢印は1ピクセル未満に微調整できます。
◆ スプラッシュスクリーン(アプリを開くと最初に出る画面)が更新されました。
◆ 多くの一般的なバグ修正がありました。
4.1.3
2023年11月26日
◆ 大規模なメモリの改善。プロジェクトは以前よりメモリを使用は25〜40%少ないです。
◆ ポリフィルは、曲線に沿うようになりました。
◆ 曲線セグメントはわずかに異なり、「円形」の切り替えが追加されました。
◆ セグメントと台形には、"横向き"のグラデーションの切り替えが追加されました。
◆ ユーザーが選べるノードスタイルでノード/ラインがレンダリングされます(「アプリ設定」を参照)。
◆ "スプライトの作成"の中で背景色を削除するオプションが追加されました。
◆ 矢印は1ピクセル未満に微調整できます。
◆ スプラッシュスクリーン(アプリを開くと最初に出る画面)が更新されました。
◆ 多くの一般的なバグ修正がありました。
4.1.2
2023年11月15日
◆ 大規模なメモリの改善。プロジェクトは以前よりメモリを使用は25〜40%少ないです。
◆ ポリフィルは、曲線に沿うようになりました。
◆ 曲線セグメントはわずかに異なり、「円形」の切り替えが追加されました。
◆ セグメントと台形には、"横向き"のグラデーションの切り替えが追加されました。
◆ ユーザーが選べるノードスタイルでノード/ラインがレンダリングされます(「アプリ設定」を参照)。
◆ "スプライトの作成"の中で背景色を削除するオプションが追加されました。
◆ 矢印は1ピクセル未満に微調整できます。
◆ スプラッシュスクリーン(アプリを開くと最初に出る画面)が更新されました。
◆ 多くの一般的なバグ修正がありました。
4.1.1
2023年11月08日
◆ 大規模なメモリの改善。プロジェクトは以前よりメモリを使用は25〜40%少ないです。
◆ ポリフィルは、曲線に沿うようになりました。
◆ 曲線セグメントはわずかに異なり、「円形」の切り替えが追加されました。
◆ セグメントと台形には、"横向き"のグラデーションの切り替えが追加されました。
◆ ユーザーが選べるノードスタイルでノード/ラインがレンダリングされます(「アプリ設定」を参照)。
◆ "スプライトの作成"の中で背景色を削除するオプションが追加されました。
◆ 矢印は1ピクセル未満に微調整できます。
◆ スプラッシュスクリーン(アプリを開くと最初に出る画面)が更新されました。
◆ 多くの一般的なバグ修正がありました。
4.1.0
2023年11月06日
◆ 大規模なメモリの改善。プロジェクトは以前よりメモリを使用は25〜40%少ないです。
◆ ポリフィルは、曲線に沿うようになりました。
◆ 曲線セグメントはわずかに異なり、「円形」の切り替えが追加されました。
◆ セグメントと台形には、"横向き"のグラデーションの切り替えが追加されました。
◆ ユーザーが選べるノードスタイルでノード/ラインがレンダリングされます(「アプリ設定」を参照)。
◆ "スプライトの作成"の中で背景色を削除するオプションが追加されました。
◆ 矢印は1ピクセル未満に微調整できます。
◆ スプラッシュスクリーン(アプリを開くと最初に出る画面)が更新されました。
◆ 多くの一般的なバグ修正がありました。
4.0.6
2023年08月14日
◆ YTショートやTikTok向けの垂直ビデオのトグルを追加しました。
◆ 新しいフィルター「ピクセル化」を追加しました。(Pro版のみ)
◆ ブラーフィルターに適切なモーションブラーボタンを追加しました。(Pro版のみ)
◆ 非常に重要な新しいサウンドを追加しました。「403」で検索できます。(Pro版のみ)
◆ 「オプション表示」トグルを追加し、デフォルトのステージボックスのアウトラインを非表示が可能になりました。
◆ 「オプション表示」に「フィルター品質」とオン/オフトグルを移動しました。
◆ MP4エクスポートウィンドウのエクスポートサイズスライダーをGIFおよびPNGウィンドウにも追加しました。
◆ スプライトのスケールとフレーム遅延の増分速度を微調整しました。
◆ スプライトのインポート時に半透明のピクセルが修正されました。
4.0.5
2023年08月11日
◆ YTショートやTikTok向けの垂直ビデオのトグルを追加しました。
◆ 新しいフィルター「ピクセル化」を追加しました。(Pro版のみ)
◆ ブラーフィルターに適切なモーションブラーボタンを追加しました。(Pro版のみ)
◆ 非常に重要な新しいサウンドを追加しました。「403」で検索できます。(Pro版のみ)
◆ 「オプション表示」トグルを追加し、デフォルトのステージボックスのアウトラインを非表示が可能になりました。
◆ 「オプション表示」に「フィルター品質」とオン/オフトグルを移動しました。
◆ MP4エクスポートウィンドウのエクスポートサイズスライダーをGIFおよびPNGウィンドウにも追加しました。
◆ スプライトのスケールとフレーム遅延の増分速度を微調整しました。
◆ スプライトのインポート時に半透明のピクセルが修正されました。
4.0.3
2023年08月10日
◆ YTショートやTikTok向けの垂直ビデオのトグルを追加しました。
◆ 新しいフィルター「ピクセル化」を追加しました。(Pro版のみ)
◆ ブラーフィルターに適切なモーションブラーボタンを追加しました。(Pro版のみ)
◆ 非常に重要な新しいサウンドを追加しました。「403」で検索できます。(Pro版のみ)
◆ 「オプション表示」トグルを追加し、デフォルトのステージボックスのアウトラインを非表示が可能になりました。
◆ 「オプション表示」に「フィルター品質」とオン/オフトグルを移動しました。
◆ MP4エクスポートウィンドウのエクスポートサイズスライダーをGIFおよびPNGウィンドウにも追加しました。
◆ スプライトのスケールとフレーム遅延の増分速度を微調整しました。
◆ スプライトのインポート時に半透明のピクセルが修正されました。
4.0.2
2023年07月11日
◆ (4.0.2) その他の細かい変更(詳細はウェブサイトを参照してください)
◆ バージョン4.0.0では、多くの新機能と修正が追加されました。変更内容の完全なリストと新機能の紹介ビデオについては、ウェブサイトの投稿をご覧ください (https://sticknodes.com) 。
◆ スプライト!画像をアニメーションにインポートすることができます。スプライトインポーターは、MCスキンを完全にリグされたスティックフィギュアに変換することもできます。
◆ 一枚フレームあたりのノード数に制限がなくなりました。ノード制限なしの機能は「アプリ設定」ウィンドウで有効にすることができます。
◆ すべてのライブラリメニューが1つに統合されました。
◆ 「+/-」を持つメニューボタンはデフォルトで非表示になっており、"アプリ設定"ウィンドウで変更することができます。
◆ 物体を前方/後方に押し出すと、すべての接合物体も一緒に押し出されます。(一つの物体になっている感じ)
◆ Movieclipをウェブサイトに送信することができるようになりました。
◆ PNGエクスポート品質における透明度の問題が修正されました。
◆ エクスポート時のアンチエイリアシングの問題が修正されました
4.0.1
2023年06月16日
◆ バージョン4.0.0では、多くの新機能と修正が追加されました。変更内容の完全なリストと新機能の紹介ビデオについては、ウェブサイトの投稿をご覧ください (https://sticknodes.com) 。
◆ スプライト!画像をアニメーションにインポートすることができます。スプライトインポーターは、MCスキンを完全にリグされたスティックフィギュアに変換することもできます。
◆ 一枚フレームあたりのノード数に制限がなくなりました。ノード制限なしの機能は「アプリ設定」ウィンドウで有効にすることができます。
◆ すべてのライブラリメニューが1つに統合されました。
◆ 「+/-」を持つメニューボタンはデフォルトで非表示になっており、"アプリ設定"ウィンドウで変更することができます。
◆ 物体を前方/後方に押し出すと、すべての接合物体も一緒に押し出されます。(一つの物体になっている感じ)
◆ Movieclipをウェブサイトに送信することができるようになりました。
◆ PNGエクスポート品質における透明度の問題が修正されました。
◆ エクスポート時のアンチエイリアシングの問題が修正されました
4.0.0
2023年06月11日
◆ バージョン4.0.0では、多くの新機能と修正が追加されました。変更内容の完全なリストと新機能の紹介ビデオについては、ウェブサイトの投稿をご覧ください (https://sticknodes.com)
◆ スプライト!画像をアニメーションにインポートすることができます。スプライトインポーターは、MCスキンを完全にリグされたスティックフィギュアに変換することもできます。
◆ 一枚フレームあたりのノード数に制限がなくなりました。ノード制限なしの機能は「アプリ設定」ウィンドウで有効にすることができます。
◆ すべてのライブラリメニューが1つに統合されました。
◆ 「+/-」を持つメニューボタンはデフォルトで非表示になっており、"アプリ設定"ウィンドウで変更することができます。
◆ 物体を前方/後方に押し出すと、すべての接合物体も一緒に押し出されます。(一つの物体になっている感じ)
◆ Movieclipをウェブサイトに送信することができるようになりました。
◆ PNGエクスポート品質における透明度の問題が修正されました。
◆ エクスポート時のアンチエイリアシングの問題が修正されました
3.3.4
2022年04月18日
◆ ドロップダウンリストのボックスに検索フィルターが追加され、インポートされているスティックフィギュア/ムービークリップ/サウンドを簡単にナビゲートする事が出来るようによりなりました。
◆ クイックサイズ変更ツールがオンとオフになるバグを修正しました。
◆ 長さがゼロのノードのスマートストレッチ機能の問題に関するバグを修正されました。
◆ 細かいアプリ調整もされています。
3.3.3
2022年04月13日
◆ ドロップダウンリストのボックスに検索フィルターが追加され、インポートされているスティックフィギュア/ムービークリップ/サウンドを簡単にナビゲートする事が出来るようによりなりました。
◆ クイックサイズ変更ツールがオンとオフになるバグを修正しました。
◆ 長さがゼロのノードのスマートストレッチ機能の問題に関するバグを修正されました。
◆ 細かいアプリ調整もされています。
3.3.2
2022年04月11日
◆ ドロップダウンリストのボックスに検索フィルターが追加され、インポートされているスティックフィギュア/ムービークリップ/サウンドを簡単にナビゲートする事が出来るようによりなりました。
◆ クイックサイズ変更ツールがオンとオフになるバグを修正しました。
◆ 長さがゼロのノードのスマートストレッチ機能の問題に関するバグを修正されました。
◆ 細かいアプリ調整もされています。
3.3.1
2022年03月25日
◆ トゥイーンをオンにして0に設定できるようになりました。これは基本的にトゥイーンされていないアニメーションの事です。「スローモーション」設定を使用してフレームあたりのトゥイーン出来る事は新機能です!
◆ バグ修正:無料版ではドロップシャドウが有効になっている事は間違いでした。(申し訳ないです)。
◆ バグ修正:ノードがロックされたムービークリップを分解すると、奇妙な動作が発生していた。
◆ バグ修正:ムービークリップ作成モード中に1fpsでアニメーション化すると、奇妙なトゥイーンが発生していました。
3.3.0
2022年03月14日
◆ フレームあたりのフレームノード制限は2倍にすることができます。これは、[アプリの設定]ウィンドウで有効にする事が可能です。
◆ 一連のフレームを繰り返すように設定できます。 シーンを数回ループするために使えます。 これをフレームツールで確認できます!
◆ ドロップシャドウという新しいフィルター(影を落とすみたいなフィルター)が追加されました。
◆ クイックサイズ変更ツールは、起動時に有効のままか無効にしたままかを記憶しするようにバッグ修正。
◆ エクスポートする時、「より良い品質のぼかし」のオプションを使用できます。 これは実験的なものですが、(わずかに)見栄えの良いぼかしと輝きが出せるはずです。
◆ スティックフィギュアを作成すると、5分ごとに自動的に保存されます。 自動保存された棒人間の履歴はクリエーションモードツールからアクセスできます。 この機能は[アプリの設定]ウィンドウで無効にできます。
◆ アプリが再生中にラグが発生した場合、正しいペースを戻すためにフレームをスキップします。 これによって、音と音楽のタイミングが改善され、自然な動きを見えます。
◆ デフォルトのスティックフィギュアと同様に、デフォルトのムービークリップが追加されました。
◆ 拡大鏡の位置をロックするのが可能になりました。
◆ 新しいサウンドエフェクトを追加しました。[サウンドのインポート]ウィンドウで「330」を検索してください。
◆ 多くの細かいバグ修正と微調整。やがて日本語バージョンのやり方動画を作って見せます。www.youtube.com/ZordoronRez ユーチューブ登録よろしくお願いします!
3.2.3
2021年05月17日
◆ (3.2.3) 多くのバグ修正。詳細については、Webサイト(http://sticknodes.com)を参照してください。
◆ セグメントをカーブさせることができるようになりました。
◆ 安定性を向上させるための多くの内部更新および変更。
◆ フィギュア/テキストフィールドを選択すると表示される「クイックサイズ変更ツール」が追加されました。 「オプション表示」で無効にできます。
◆ ズームは最大5,000%に増加しました。
3.2.2
2021年05月12日
◆ (3.2.2) 多くのバグ修正。詳細については、Webサイト(http://sticknodes.com)を参照してください。
◆ セグメントをカーブさせることができるようになりました。
◆ 安定性を向上させるための多くの内部更新および変更。
◆ フィギュア/テキストフィールドを選択すると表示される「クイックサイズ変更ツール」が追加されました。 「オプション表示」で無効にできます。
◆ ズームは最大5,000%に増加しました。
3.2.1
2021年04月18日
◆ (3.2.1) 多くのバグ修正。詳細については、Webサイト(http://sticknodes.com)を参照してください。
◆ セグメントをカーブさせることができるようになりました。
◆ 安定性を向上させるための多くの内部更新および変更。
◆ フィギュア/テキストフィールドを選択すると表示される「クイックサイズ変更ツール」が追加されました。 「オプション表示」で無効にできます。
◆ ズームは最大5,000%に増加しました。
3.2.0
2021年04月15日
◆ セグメントをカーブさせることができるようになりました。
◆ 安定性を向上させるための多くの内部更新および変更。
◆ フィギュア/テキストフィールドを選択すると表示される「クイックサイズ変更ツール」が追加されました。 「オプション表示」で無効にできます。
◆ ズームは最大5,000%に増加しました。
◆ 多くのバグ修正。詳細については、Webサイト(http://sticknodes.com)を参照してください。
3.1.12
2020年09月18日
◆ ラグの改善。特にトゥイーンを使った再生中の時。
◆ シングルフレームのムービークリップを画像としてキャッシュするオプションが追加されました。ムービークリップ内に配置された背景または高いノードのオブジェクトに使用するのが最適です。
◆ ムービークリップ編集モードに「トレースフレーム」のオプションが追加されました。
◆ 現在選択されているフレームがどこにあるか(左または右)を示す視覚的なインジケーターをタイムラインに追加しました。
◆ ビジュアルテキストレイアウトの問題を修正しました。
3.1.11
2020年09月12日
◆ ラグの改善。特にトゥイーンを使った再生中の時。
◆ シングルフレームのムービークリップを画像としてキャッシュするオプションが追加されました。ムービークリップ内に配置された背景または高いノードのオブジェクトに使用するのが最適です。
◆ ムービークリップ編集モードに「トレースフレーム」のオプションが追加されました。
◆ 現在選択されているフレームがどこにあるか(左または右)を示す視覚的なインジケーターをタイムラインに追加しました。
◆ ビジュアルテキストレイアウトの問題を修正しました。
3.1.8
2020年07月24日
◆ 長押しで「ツイーンフレームを追加」ボタンを押して、多くのフレームを追加できるようになりました
◆ 長押しで「コピースティックフィギュア」を押して、スティックフィギュアとその参加された物をコピーする事ができるようになりました
◆ 長押しで「ペーストスティックフィギュア」を押し、元のレヤーリングを保持してペーストすることが追加されました
◆ フレームの新機能、特定フレームのツイーン量を増やす「スローモーション」を有効にするチェックボックスを追加しました
◆ フレームディレイ(フレーム遅延)の新機能、ディレイ中にカメラを移動できるようにするチェックボックスを追加しました
◆ 結合フィギュアの新機能、結合フィギュアの親のフィルターを結合された手足が、使用できるようにチェックボックス追加 - 全ての結合スティックフィギュアフィルターが同じにする事で便利です
◆ スティックフィギュアを作成する時、ポリフィルをコピーして、ペーストする事ができるようになりました
◆ 「オプション表示」内の、「隣接ノード表示」 は、現在の選択ノードに対して、直接接続された隣接ノードを示す事が出来ます
◆ 「アプリ設定」の中で、隅に表示されるズームボタンを有効することが任意です
◆ 必要に応じて、見やすくため、「アプリ設定」に線/ノードの太さの変更を有効にすることができます
◆ 「アプリ設定」に、オプションでダークモードスキンを有効することができます
◆ 音、パン(左/右ステレオ)、音のピッチや高さの新機能があります
◆ テキストフィールドをカメラにロックできるようになりました
◆ 揺れカメラをいい感じで改善しました
◆ ムービークリップクリエーションモードに背景画像を入れることができるようになりました。
◆ バグ修正、ムービークリップを「ファイル送信」で送信できるようになりました。
◆ 新しい言語、ロシア語!
◆ いくつかの新フォントを追加!
◆ その後、小さなバグ修正、詳細については、ウェブサイトを確認してください(http://sticknodes.com)(残念ですが、今の所英語のみで見れます)「重要!日本語の翻訳の問題や色んな質問などをツイッターの@StickNodesJapanを是非フォローして、返信かDMに答えます!(^▽^)/」

Stick Nodes - 棒人間アニメーター FAQ

ここをクリック!地理的に制限されているアプリのダウンロード方法をご参考ください。
次のリストをチェックして、Stick Nodes - 棒人間アニメーターの最低システム要件をご確認ください。
iPhone
iOS 11.0以降が必要です。
iPad
iPadOS 11.0以降が必要です。
iPod touch
iOS 11.0以降が必要です。
Stick Nodes - 棒人間アニメーターは次の言語がサポートされています。 英語

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