SWITCH or NOT? 論理タスク、論理および控除
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SWITCH or NOT? 論理タスク、論理および控除 スクリーンショット
About SWITCH or NOT? 論理タスク、論理および控除
ゲーム«スイッチかどうか? - 論理と控除の論理的問題 "は、論理的な要素(ゲート)とその作業の原則について教えてくれるように設計されています。すべての論理タスクは、徐々に複雑さが増し、コンピュータ・ロジックの世界に慣れるような方法で構築されます。アイデアは、最後の要素を点火するために情報フローを切り替えることです。論理条件が満たされている場合、論理要素が含まれます。どのような種類ですか?それはすべて論理要素のタイプに依存します。素子がオンの場合、信号を出力し、信号は次のゲートの入力に送られ、それによって信号がイネーブルまたはディスエーブルされます。論理要素には1つまたは複数の入力があり、常に1つの出力しかありません。シングルエントリーゲートはNOTです。入力に信号がない場合はオンになりますが、信号のみを与えるとすぐにオフになります。ゲームには、「AND」、「OR」、「排他的OR」という2つの入力を持つ要素があります。信号が入力のBOTHに入力されている場合は「AND」(四角)がオンになり、それ以外の場合はオフになります。少なくとも1つの入力に信号がある場合、「OR」(三角形)が含まれます。オンリー入力に信号がある場合、「排他的論理和」(菱形)が含まれます。これらの要素はすべて同じチェーンで接続されています。入力信号はスイッチによって制御されます。ゲームのパズルは2種類に分かれています:
- 最初のものでは、エンドポイントに達するために情報フローが必要であり、特定の回数のスイッチング操作のために情報フローを実行する必要があります。
- 第二の種類の仕事は、一種のタワー防衛です。限られた時間の間、情報の流れを切り替えることによって、タワー防衛の組み込みを達成する必要があります。あなたの守備隊 - タレットの保護は、エイリアンから必要となります。攻撃は、ゲーム空間の侵略者によってあなたに知られている宇宙船になります。同時に、すべての防衛塔を含めることは不可能です。戦闘力を必要な側面に再分配するために、戦場での論理的なタスクを直ちに解決しなければなりません。
ゲームの特徴«スイッチかどうか? - 論理と控除の論理問題 ":
- 思考、記憶、知性を発達させるために設計された94の論理タスク
- そのうち大人のための71個のパズルのうち、あなたが長い間考えているもの
- 精神だけでなくスピードと精通度も必要とするロジックタワー防衛のジャンルの23の課題
- スタイリッシュでミニマルなデザイン、直感的な操作
- 中毒性のゲームプレイ。各ブレーンストーミングはクライ・ユーレカで終わります!
- ゲームは子供と大人の両方に適しており、誰もが考えることがあります
- 多くのソリューションを備えた独創的なパズル
- 知的ゲームを愛する人に理想的
パズルや巧妙なロジックゲームが好きな人や、脳のトレーニングや記憶の開発が必要な人は、知性、記憶、論理、控除という言葉が空文字でないなら、このゲームはあなたのためです。第2のタイプのタスクは、ロジックタワー防衛およびレトロスペースインベーダーのファンを対象としています。
- 最初のものでは、エンドポイントに達するために情報フローが必要であり、特定の回数のスイッチング操作のために情報フローを実行する必要があります。
- 第二の種類の仕事は、一種のタワー防衛です。限られた時間の間、情報の流れを切り替えることによって、タワー防衛の組み込みを達成する必要があります。あなたの守備隊 - タレットの保護は、エイリアンから必要となります。攻撃は、ゲーム空間の侵略者によってあなたに知られている宇宙船になります。同時に、すべての防衛塔を含めることは不可能です。戦闘力を必要な側面に再分配するために、戦場での論理的なタスクを直ちに解決しなければなりません。
ゲームの特徴«スイッチかどうか? - 論理と控除の論理問題 ":
- 思考、記憶、知性を発達させるために設計された94の論理タスク
- そのうち大人のための71個のパズルのうち、あなたが長い間考えているもの
- 精神だけでなくスピードと精通度も必要とするロジックタワー防衛のジャンルの23の課題
- スタイリッシュでミニマルなデザイン、直感的な操作
- 中毒性のゲームプレイ。各ブレーンストーミングはクライ・ユーレカで終わります!
- ゲームは子供と大人の両方に適しており、誰もが考えることがあります
- 多くのソリューションを備えた独創的なパズル
- 知的ゲームを愛する人に理想的
パズルや巧妙なロジックゲームが好きな人や、脳のトレーニングや記憶の開発が必要な人は、知性、記憶、論理、控除という言葉が空文字でないなら、このゲームはあなたのためです。第2のタイプのタスクは、ロジックタワー防衛およびレトロスペースインベーダーのファンを対象としています。
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最新バージョン 1.5.1 の更新情報
Last updated on 2023年08月15日
旧バージョン
fixed bugs
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Version History
1.5.1
2023年08月15日
fixed bugs
1.4.0
2019年04月12日
Bug fixes and performance improvements
1.3.3
2018年02月21日
fixed bugs
1.3.1
2017年11月12日
fixed bugs
1.3.0
2017年10月30日
new levels
1.2.0
2017年10月16日
New logic element
New levels
New levels
1.1.0
2017年10月12日
Added new type of logic conundrum with 25 brand new levels
1.0.0
2017年10月07日
SWITCH or NOT? 論理タスク、論理および控除 FAQ
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SWITCH or NOT? 論理タスク、論理および控除は次の言語がサポートされています。 英語
SWITCH or NOT? 論理タスク、論理および控除二は内課金があります。課金要素と価格をご覧ください。
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