Dédalopole
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About Dédalopole
Les étudiant·e·s de l’UNIL sont perdus dans l’Anthropole… Aidez-les à retouver leurs salles de cours !
Pour les 30 ans du bâtiment Anthropole, la Faculté des lettres de l’Université de Lausanne, lieu de réflexion sur le numérique, a imaginé Dédalopole, jeu vidéo réanimant le pixel art des années 80.
Gameplay
- Une mécanique de jeu simple et intuitive
- Des visuels rétro rappelant le meilleur des années 80
- Un système de score novateur affichant uniquement votre concurrent le plus proche
- Une zone centrale bonus pour les joueurs aguerris
- Un design pensé autour des caractéristiques du bâtiment Anthropole
Développement
Dall’Aglio Sandro – Game Design
Schluchter Nicolas – Code
Pellet Mathieu – Arts
Matthey Julien – Sound Design
Pour les 30 ans du bâtiment Anthropole, la Faculté des lettres de l’Université de Lausanne, lieu de réflexion sur le numérique, a imaginé Dédalopole, jeu vidéo réanimant le pixel art des années 80.
Gameplay
- Une mécanique de jeu simple et intuitive
- Des visuels rétro rappelant le meilleur des années 80
- Un système de score novateur affichant uniquement votre concurrent le plus proche
- Une zone centrale bonus pour les joueurs aguerris
- Un design pensé autour des caractéristiques du bâtiment Anthropole
Développement
Dall’Aglio Sandro – Game Design
Schluchter Nicolas – Code
Pellet Mathieu – Arts
Matthey Julien – Sound Design
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최신 버전 1.0의 새로운 기능
Last updated on Sep 14, 2017
Version History
1.0
Sep 14, 2017
Dédalopole FAQ
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