Titan Throne

Titan Throne



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2.0.4for iPhone, iPad and more
8.9
439 Ratings
Windyvale
Developer
228.3MB
Size
Dec 20, 2023
Update Date
Simulation
Category
9+
Age Rating
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
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12+
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17+
You must be at least 17 years old to access this App.
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Titan Throne 스크린 샷
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About Titan Throne

세계를 탐색하고 군대를 모집하며 성장 발전하여 왕위를 점유하세요! 여기 에픽 멀티 전략게임에서 오크, 엘프, 망령, 인류중 하나를 선택하여 영주가 되어 영예와 백성을 위하여 분투하세요. 영웅과 전설, 배신과 전쟁이 난무하는 레전드 스토리가 당신을 기다리고 있습니다!

당신은 강력한 영웅을 선택하여 부대를 통솔하여 전장을 누빌수 있고 다양한 마법, 장비의 조합 전략을 선택할수 있습니다. 스토리모드에서 독립적으로 탐색과 세력확장을 체험할수 있고 세계각지의 유저들과 연맹을 결성하여 영지와 왕좌를 쟁탈할수도 있습니다. 세계정상이 되어가는 길에서 당신은 막강한 힘, 최고의 지혜, 강력한 마법중에서 무엇을 선택할것인가요?

나만의 세력 창조
- 자유로운 종족선택: 당신은 인류, 엘프, 오크, 망령종족중 하나를 선택할수 있습니다. 종족마다 독특한 개성과 전략이 있고 경이로운 전속 3D성이 있습니다.
- 도시 건설: 영웅이 집결된 모험술집, 하늘을 찌르는 과학기술학원과 비밀이 가득한 법술탑 등 수십개의 독특한 건물을 강화할수 있습니다.
- 진실된 커뮤니티: 세계각지의 맹우와 함께 채팅하고 전투하세요! 자신만의 깃발도안을 올리고 자신의 신조를 발표하며 맹우의 협조하에 세상을 다스리세요.

전투력 강화
- 영웅 모집: 당신은 타이탄 왕좌의 세계에서 정의로운 인류 총수 잔다르크, 블러디 여왕 마리, 민첩한 엘프궁수 로빈, 강력한 오크 정복자 아틸라 및 기타 수십명의 개성있는 영웅들을 만나볼수 있습니다.
- 군대 커스터마이징: 일반 사격수, 덴드로이드부터 천사, 골드드래곤 등 레전드 유닛까지 총 50종이 넘는 병종을 모집할수 있습니다. 자류롭게 병종과 영웅 진형을 조합하여 막강한 군대를 커스터마이징하세요.
- 실력 강화: 영웅, 부대, 장비, 마법을 강화하고 최적의 조합을 탐구하여 강대하고 화려한 전쟁조직을 창조하세요!

세력 확장
- 영지 확장: 자신의 백성을 위하여 풍요로운 땅을 찾고 본연맹을 위하여 연맹 영지를 점령하며 자신의 깃발을 대륙 곳곳에 휘날리게 하세요!
- 자원 점령: 주인이 없는 자원지를 찾아서 점령하거나 적의 자원지를 습격하세요. 자원을 지배하는 자가 세계를 지배합니다!
- 냉철한 결단: 우리의 상대들 역시 전략과 야심이 대단합니다! 대규모 공략작전을 펼치고 실시간 전투에서 상대를 제압하며 맹우를 지키고 적을 압박하세요.

세계 정복
- 실시간 공격과 방어: 맹우가 발기한 실시간 전투에 참여하여 제때에 지원하고 정밀한 전술을 시전하여 적을 절망시킵니다.
- 전장 정밀조작: 전투중에 실시간으로 각종 스킬과 마법을 시전할수 있습니다. 정밀하게 시전시간과 목표를 정할수 있고 마법효과를 최대화하고 강력한 연타를 촉발할수 있습니다!
- 전략의 매력: 자신 영웅의 강점과 적군의 약점을 이용하여 훌륭한 전략을 펼칠수 있습니다. 영웅, 부대, 마법, 장비의 조합을 통하여 무한에 가까운 전략을 구성할수 있습니다.

당신의 전설은 지금부터 시작입니다!

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최신 버전 2.0.4의 새로운 기능

Last updated on Dec 20, 2023
오래된 버전
디스플레이 버그 수정.
게임 문장 버그 수정.
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Version History
2.0.4
Dec 20, 2023
디스플레이 버그 수정.
게임 문장 버그 수정.
2.0.3
Nov 25, 2023
Game Center 로그인 문제 수정
2.0.2
Nov 24, 2023
버전 2.0.0 패치 노트:

- 근접 모드 전투: 새로운 전투 로직은 참여하는 모든 플레이어를 유용하게 만드는 동시에 월드 맵에서 너무 긴 전투 시간 문제를 해결합니다.

- 도시 수비대: 성이 공격을 받으면 도시의 모든 병사가 방어에 참여합니다. 수백만의 군대가 마침내 사용할 수 있는 곳을 갖게 되었습니다!

- 보스 어드벤처 게임플레이: 정복하려면 합리적인 운영과 전략이 필요한 새롭고 강력한 보스입니다.

- 분노 고블린 게임 플레이: 보물을 운반하는 수많은 고블린이 여러분 옆을 지나갑니다. 보물을 사냥할 기회를 놓치지 마세요!

- 서바이벌 챌린지 게임 플레이: 사방에서 당신을 둘러싸고 있는 몬스터가 너무 많습니다. 얼마나 오래 버틸 수 있습니까?

- 타이탄 시험 게임 플레이: 이미 영역의 정상에 올랐든 이제 막 시작하든 여기서는 한 명의 영웅으로 시작하며 나머지는 행운과 힘에 달려 있습니다.

동시에 영웅, 병사, 장비, 주문, 특성에 대한 일부 밸런스 조정이 이루어졌습니다. 일부 장면의 FPS를 최적화하고 사용자 경험에 영향을 미치는 일부 버그를 수정했습니다.
1.4.3
Jul 12, 2021
디스플레이 버그 수정.
게임 문장 버그 수정.
1.4.2
Jun 18, 2021
디스플레이 버그 수정.
게임 문장 버그 수정.
1.4.1
Jun 10, 2021
디스플레이 버그 수정.
게임 문장 버그 수정.
1.4.0
Jun 9, 2021
디스플레이 버그 수정.
게임 문장 버그 수정.
1.3.5
Dec 20, 2019
*큰 지도에서 플레이어 메인 도시에서 발생하는 전투는 왕성전의 전투 패턴을 사용하여 수행되며, 계속해서 공수 양측의 병사 피해를 낮출 것입니다;
*영웅의 별 등급에[암금]를 신설하고 최대[암금 4]까지 있습니다.그 가운데[암금 1]단계 2재능 포인트 제공 가능[암금 2][암금 3][암금 4]랭크가 1재능 포인트 제공 가능.
*장비, 보석과 과학기술의 전투력 수치를 올려 부대의 전투능력을 보다 정확하게 반영한다;
*지도 혼전 모드로 마법사와 야만인의 히어로 특성을 조정함으로써 에너지 회복 가속, 마법 데미지 저감;
*주황색장비[운명]의 효과를 리셋하여, 전면 강화했다;
*히어로[오다 노부나가]특징[6일째 마왕)을 조정하고 현재보다 정액 외 진실 타격이 올라왔다.
*히어로[살공]특장[그림자의 왕]을 조정하여 사기 마이너스 목표에 대한 데미지 강화 효과를 삭제하고 사기 마이너스 목표를 명중한 후 목표의 공격과 폭격 데미지 Buff를 약탈하도록 변경했다;
*히어로[살건]의 히어로 등급 성장 수치를 조정하여 원래 에너지 성장에서 운기와 병사 생명의 성장으로 변경하였다.도감에서 세부사항을 확인해주세요;
*히어로[인징가여왕]특장[대지의 마음]을 조정하여 땅의 주문 데미지를 올리고, 우군에 땅의 주문을 사용 후의 사기&운기 향상 효과에서 마법 방어 향상으로 변경했다.도감에서 세부사항을 확인해주세요;
*병사[비히 모스]기술[워 스탬프]의 범위를 확대하고 16별 특성을[워 스탬프 6]에서[불굴 5]로 변경했다.
*일부 화면표시 이상을 수정했다;
*일부 문장표시 이상을 수정했다.
1.3.3
Sep 18, 2019
-성 수비전을 신설하고 적의 침입에 저항하도록 병사를 배치하면 많은 보상을 받을 수 있으며, 성벽을 통해 그 법계 안으로 들어갈 수 있습니다.
-영웅이 저성급일 때의 전환 수요일수를 높입니다.
-상선 제2무역 위치와 제3무역 위치의 열림 등급을 낮추었습니다.
-주성 등급의 상승은 슈퍼광에 의한 채집가성을 제공하지만, 슈퍼광 내의 기초 채취 속도를 저하했습니다 다.
-과기 '운반차 II'의 수치를 올렸고, 과학기술 '운반차 I'의 수치도 하향 조정했다.
-영웅적 천부적 자질인 '물리적 무시'를 보강하고, '마법적 무시'는 이제 감수 효과를 부가합니다.
-병사십자군의 특성인 '날을 따라'의 등급을 조정하고 사기전환의 방어에 상한선을 더했습니다.
-병사 검성의 특성인 '칼 빼기'의 등급을 조정했다.
-병사 좀비룡의 특성인 '역병의 기운'을 방어력 증가에서 병사의 기능에 대한 직접적인 감상으로 조정
-영웅법술인 '도룡참'의 상처 조정
-영웅천재 '비법의 거울' 일부 경우 작용시간 이상 문제
- '원소 대법사' 세트의 효과 '원소 사슬'의 어떤 경우의 작용 이상 문제.
-특별한 경우 인종소환문의 휘황한 등급 속성이 다른 종족과 일치하지 않는 문제를 복원한다.
1.2.21
Aug 15, 2019
-몇몇 메인 퀘스트, 데일리 퀘스트, 새로운 왕국의 7일간의 퀘스트의 금화의 보수를 증가.
-온라인 계속 보수를 추가.플레이어는 메인 화면의 보수 버튼을 눌러 때때로 온라인 계속 보수를 얻을 수 있습니다.
-재능수 화면에 추천되는 히어로의 재능을 추가.
-병사들의 회복시간을 최적화. 병력의 회복시간은 주로 별자리 부여 수준에 따라 결정됩니다.
-몇 개의 영웅의 장비 설정을 조정해, 확실히 장비 세트에 의한 효과가 발동되도록 했습니다.
-아르테미시아의 부족의 수호자에 의한 보너스 대미지를 약간 감소.
-멧돼지 고블린의 특성""흉포한 야수""를 조정, 4회까지 얹다 가능하고 공격 속도의 보너스를 조금 감소.
-주문""용자의 호른"" ""불타는 의사"" ""전투의 의사""를 조정, 추가로, 일정한 확률로 사기 고양 상태를 부대에 부여해, 다음 공격으로 추가의 리얼 데미지를 추가.
-아서왕의 특징인 승리의 나이트가 몇 가지 시추에이션으로 작동하지 않는 버그를 수정.
-디스플레이 버그 수정.
-게임 문장 버그 수정.
1.2.19
Aug 7, 2019
- 더 많은 플레이어가 슈퍼자원을 채취할 기회를 갖도록 하기 위해 생산량에 영향을 미치지 않는 상황에서 슈퍼자원이 고갈부터 회복되는 시간을 단축하는 동시에 슈퍼자원의 채집 속도를 낮췄습니다.
- 큰 지도에서 일반광점과 주성 내 자원광점의 생산 속도를 높였습니다.
- 에픽 영웅 물리 마법 """"용의 륜참"""" 추가 : 최대 5기 까지 물리 데미지를 가하며, 단기간 추가 물리피해 디버프를 가하며 데미지 감소 효과가 있다면 해당 효과를 반감시킵니다.
- 암시장에서 십자군 명령서 아이템을 골드로 구매할 수 있습니다.
- 형평성에 맞도록 일부 장비의 전투력 평점치를 수정함.
- 부대 치료 시간이 부대의 등급에 따라서 달라지도록 변경.
- 앞으로 영웅 강화 단계가 10 이상이어야 영웅 천부 및 마법 변경이 가능합니다.
- 신규 자원 '철' 추가. 이 재료는 장비의 업그레이드 또는 합성에 사용가능 합니다.
기존의 장비를 분해해서도 철을 얻으실 수 있습니다.
- 영웅들은 앞으로 특정한 갯수의 흰색 또는 초록색 등급의 장비를 사용할 수 있습니다. 영웅 레벨이 18 이상에 도달하면 푸른색 등급의 장비를 착용하실 수 있게 됩니다.
- 플레이어들은 장비를 잠금할 수 있게 됩니다.
- 영웅의 군대가 해당 레벨의 최고치보다 낮은 수의 유닛을 보유할 경우 그들의 마법 또한 데미지가 낮게 책정됩니다.
- 영웅의 기본 마법 최적화.
- 모험의 초기 단계 결과 표시에 대한 최적화.
- 골드 드래곤의 특수 능력 '빛의 분노'가 빛마법이 아닌 모든 마법의 영향으로 상향.
- 영웅 천부 '빛 마스터'가 힘과 지능 모두 상승시키도록 수정.
- 영웅 천부 '솔로 첼린지'에 의한 일부 적 영웅의 데미지 감소 효과 오류 수정.
- 영웅 천부 '숙명의 적수'에 임의의 적군 영웅의 에너지 1포인트 감소로 변경.
-영웅 천부 '빅몹블러드'의 효과를 모든 아군으로 변경.
- 영웅 천부 '동구적개'의 효과에 적군 영웅의 데미지 감소 효과를 추가하고, 아군의 사기가 높을 경우 상승되는 데미지 보너스를 55% 로 변경.
- 영웅 천부 '강화돌진' , '하트라잇', '희생결심', '연민의 빛' 효과 상향.
- 블레이드 마스터의 특수 능력이 특정 상황에서 오류나던 문제 수정.
- 게임 내 텍스트 오류 수정.
- 인터페이스 오류 수정.
1.2.18
Jul 13, 2019
- 서버간 플레이 컨텐츠 '정예 전쟁' 추가. 서로 다른 서버의 연맹끼리 치뤄지는 전투 타입입니다.
- 아이템 '십자군 명령' 추가. 이 템은 특수 몬스터 5마리를 한번의 명령으로 처리할 수 있도록 해줍니다. 주의 : 퍼스트 킬 보상은 1회만 획득 가능.
- PVP 전투에서 병사의 부상 및 생존 비율은 올리고, 손실 비율이 낮아졌습니다. 다만, 병원에서의 치료 비용이 소폭 상승.
- '방황하는 비스트'의 자동 병합 기능이 추가됩니다. (낮은 레벨이 높은 레벨로 일정 시간 이후 합쳐짐). 비스트 자동 제거 기능도 최적화 됨.
- 오렌지 등급의 장비 '카오스 블레이드'의 옵션 변경 : 지혜 상승 >> 마법 공격력 상승
- 오렌지 등급의 장비 '선조 영혼'의 옵션 변경 : 병사 생명 상승 >> 물리 공격력 상승
- 인게임 텍스트 에러 수정.
- 인터페이스 디스플레이 오류 수정.
1.2.17
Jul 3, 2019
- 새로운 오렌지(전설) 등급의 장비 세트가 추가되었습니다. 해당 장비 제조를 위해 고레벨의 특별 몬스터를 처치하시고 재료를 수집하세요
- 특별 몬스터가 주는 보라색 품질의 재료 루팅에 대한 벨런스 최적화
- 장비 제조 탭 안에 해당 장비의 재료를 드랍하는 특별 몬스터를 볼 수 있는 토글 기능이 추가되었습니다.
- 영웅 경험치 재료의 1회당 최대 한계수치 상향.
- 36~40 레벨 몬스터 추가.
- 게임 텍스트 에러 수정.
- 게임 내 인터페이스 오류 수정.
1.2.15
Jun 23, 2019
- 정예 난이도 전역던전이 추가됩니다. 연맹의 부 맹주 이상 등급 부터 파티를 구성하여 이벤트에 참가하실 수 있으며, 막강한 적을 물리친 이후 다양한 보상(영예 보석, 자원 등등 - 영예 보석은 아래 설명 참고)을 획득하실 수 있습니다. 
- 이제부터 모든 건물에 새로운 개념의 ""영예 등급""이 적용됩니다. 영예 보석과 다른 자원을 사용하여 영예 등급을 올리실 수 있으며, 막대한 버프 효과를 얻으실 수 있게 됩니다. 
- 군사 등급 시스템이 새롭게 적용됩니다. 정예 등급 모험(또는 전쟁 이벤트)에서 획득 하실 수 있는 재료(메리트)를 통해 영주님의 군사 등급을 올리시면 됩니다.
- 장비 제조 재료(보라색 품질)가 25레벨 이상의 몬스터에서 좀 더 높은 확률로 드랍됩니다. 
- 시장에서 일일 용혈 교환 한정량 감소.
- 엘리자베스의 특수 능력에서 빛계열 마법 버프가 전투 시작부터 적용되도록 변경.
- '불운 히트'가 간헐적으로 잘못된 데미지 셈법을 야기하던 문제 수정.
- 영웅 천부 '다크 만염'의 계산 및 산정 방식의 오류 수정.
1.2.12
Nov 29, 2018
- 녹색 등급 또는 이상의 장비에 보석 슬롯 기능 추가. 이제 해당 등급의 장비 강화를 위해 보석을 추가하실 수 있습니다. 보석은 합성을 통해 획득 가능 하며, 20 레벨의 이상의 몬스터 또는 미스터리 카드 6레벨 이상, 암시장과 특정 이벤트를 통해서 보석 파편을 수집 가능하십니다.
- 몇 영웅들의 21레벨 이상에서 마법 저항 특성 향상.
- 좀비 드래곤의 특수 능력 '다크 플래그' 의 방어 효과가 적 병력에게 피해를 입을 때 발동 되도록 상향.
- 영웅 천부 '타이탄 홈랜드' 와 '군 사령관' 효과 상향.
- 영웅 천부 '랜드폴' 효과가 물리 또는 마법 공격 모두 감소시키도록 조정.
- 그리핀 특수 능력 '그리핀 반격' 데미지를 스킬 레벨에 따라 10~15% 로 감소.
- 라이온하트의 특수 능력이 '아이언 피스트'에 비 정상적인 추가 데미지를 주던 문제 수정.
- 공격 보너스가 특정 상황에서 한계치인 300%이상 부가되던 문제 수정.
- 마법 '절대 가호'가 무작위로 더 길게 지속되던 문제 수정.
- 인터페이스 표기 오류 수정.
- 게임 내 텍스트 오류 수정.
1.2.11
Nov 8, 2018
영웅 천부 '볼케이노' : 기초 데미지 감소량이 증가.
영웅 이사벨라 1세 특수 능력 수정 : 데미지 감소 수치가 상대 통솔 병사의 추가 데미지 효과(영웅 아이템 등)를 배제한 상태에서 계산됨.
엘프 궁수 능력 '자연의 화살' 능력 변경 : 확률이 아닌 즉시 발동으로 변경되고, 발동 간격이 길어지며, 데미지가 소폭 감소.
그리핀 능력 '발톱 공격' 의 능력치 감소.
하피 능력 '더블 윈드 블레이드'의 발동률 증가.
원소 샤먼 세트의 6개 피스 효과 증가.
1.2.10
Oct 24, 2018
- 장비의 최대 레벨이 10으로 감소되고, 4레벨 이후의 요구 경험치 량이 감소 됨. 주의 (금번 업데이트로 모든 장비의 레벨이 초기화 되고 이에 사용된 모든 경험치와 골드가 반환됩니다! 따라서 기존 업그레이드를 다시 진행하실 수 있습니다.)
- 영웅의 마스터리(천부)가 마스터리 나무 시스템으로 변경됩니다. 현재의 일부 마스터리의 능력치가 보정되며, 신규 마스터리가 추가됨.
- 영웅의 천부 슬롯의 추가 단계가 변경 되었습니다. 강화 레벨 2 , 3에서는 1개씩 추가 / 이후에는 짝수 단계 마다 2개씩 추가. 예) 4 6 8 10에는 2개의 슬롯이 추가되지만, 5 7 9 11 레벨에는 추가되지 않음.
주의 금번 업데이트로 장비와 같이 마스터리들도 초기화 되며 영웅들의 마스터리를 새로 설정하셔야 합니다.
- 영웅 강화 시스템 개선 : 강화 최대 레벨 증가 및 매 회차 요구량 감소. (현재 영웅의 등급에 따라 표시되는 능력치와 강화 단계가 달라집니다.)
- 부대 강화 시스템 개선 : 강화 최대 레벨 증가 및 매 회차 용혈 요구량 감소. (해당 부대의 등급에 따라 표시되는 능력치와 강화 단계가 달라집니다.)
- 마법의 최대 레벨은 12로 고정됩니다. (현재 마법 등급에 따라서 표시되는 데미지와 효과가 달라집니다.)
- 주성의 레벨이 12 또는 그 이상일 경우 시장 자원 교환 창에서 용혈을 구매할 수 있게 됩니다. (앞으로 용혈은 상점에서 판매되지 않습니다.)
- 드워프 광산에서의 도금이 끝나더라도, 해당 부대는 광산 내에 남아있도록 변경됩니다. (공격 받지 않는 효과가 지속됨) 부대를 귀환 시킬 때에만 부대가 주성으로 복귀합니다.
- 일부 새로운 보너스 옵션이 희귀(파란색) 등급 이상의 무기류 장비에 추가됨.
- 4개의 세트 장비를 모두 갖췄을 경우 상승하는 리더쉽의 효과가 증가됨.
- 늑대 전사 무기와 악세사리의 파워 증가 효과가 물리공격 증가로 변경됨.
- 전쟁 로비의 일부 단계에서 영웅의 리더쉽 증가 효과 수치가 변경됨.
- 학원에서의 과학 연구 시간이 일부 변경됨 : 일부 고급 단계의 연구 요구 시간이 감소 되었습니다.
- 전투 시 방패와 치료효과 스킬의 수치 표기 오류 수정.

- 일부 영웅의 특수 능력 변경:
나폴레옹 : 특수 능력에 의한 공격력 증가 효과가 감소됨.
비스마르크 : '상대 병사의 행운 감소' 효과 추가.
사카 : 불계열 마법에 의한 보너스 효과가 확정(기존은 확률)으로 변경되며 지속시간이 10초로 고정 됨.
손자 : 보너스 효과의 지속시간이 9초로 증가.
볼드윈4세 : 자신보다 많은 수의 적에게 피해를 입을 경우, '적군의 치명확률 감소' 효과가 추가됨.
사르곤 : 영웅의 추가 데미지 효과가 목표의 사기가 0 이하일 경우 발동되도록 수정.(기존 사기 저하)
스파르타쿠스 : '랜덤 적군 영웅의 시초 에너지 감소' 효과와 '래전드 생물의 물리 방여력 감소' 효과 추가. (기존 생명치에 따른 공격력 증가 효과는 제거됨)
마르텔 대제 : 표기되는 수치보다 더 많은 방어 보너스가 추가되는 오류 수정.
로빈후드 : 영웅의 행운 능력이 영웅의 마법에도 적용되도록 변경.
은징가 여왕 : 토계열 마법에 의한 '마법 방어력 감소' 효과 소폭 하향.
1.2.8
Sep 13, 2018
-전지의 눈이 무제한으로 변경됨. 기존 패키지 구매에 의해 활성화된 전지의 눈은 각각 500다이아로 전환되어 가방에 보관됩니다.
- 성벽에 화살의 비 기능이 추가됨.(화살의 비는 전투가 시작 될 때 자동으로 1회에 한해 활성화 됩니다.)
- 아레나 랭킹에 서버 순위 추가 및 아레나 매칭 시스템 보정.
- 주성이 공격 받아 불에 타는 기간 동안 건설 기능이 작동되지 않도록 변경.
- 매 창고 레벨 당 보호 되는 자원량 상승.
- 일반 자원 광산(8레벨 또는 그 이하)의 채집량과 저장량이 변경 됨.
- 패키지 구매 창이 보정 됨. (해당 항목을 좌 우로 스크롤 하여 상위 또는 하위 레벨의 구성 상품 미리보기 가능)
- 모험의 보상 자원이 즉시 수령이 아닌, 자원 상자 형태로 수령되도록 변경.
- 연맹 건물의 화재 속도가 지속 시간에 비례하여 상승하도록 변경.
- 연맹 상점 수정. (연맹 상점에서 구매 가능한 아이템의 영예 요구량이 해당 품목 등록에 필요한 연맹 포인트와 동일해 짐)
- 일부 초반 주성 레벨업에 필요한 요구사항 수정. - 일부 영웅의 전설 퀘스트 내용 수정.
- 일반 난이도 던전 26-6 알버트 잭의 난이도 하락.
- '연맹 가입일' 기능 표시.
- 일부 영웅 마스터리와 부대 사기의 효과가 수정됨.
- 사기가 높을 시 치명타(2회 공격) 발동률이 매 공격마다 개별적으로 계산 됨.
-사기가 낮을 시 부대의 행동 불능 상태가 일정 확률로 더 오래 지속 되도록 변경.
-""통찰"" 마스터리의 발동률은 증가, 데미지 보너스는 감소됨.
-영웅의 마법 저항 효과의 증가치가 레벨에 따라 소폭 상승 됨.
- ""연속 시전"" 마스터리의 효과가 정상적으로 발동되도록 수정.
1.2.7
Aug 23, 2018
- 페이스북에 공유하기 기능 추가
- 아레나 전투 오픈 시간 이벤트 창에 표기(표준, 현지 시간)
- 영웅 마법에 의한 전투력 증가 효과 향상 및 층별 용혈 던전 전투력 증가
- 병원 및 치료소의 업그레이드가 연맹 도움(치료 시간 단축)에 주는 효과 증가
- 연맹 건물의 파괴 비용 감소 및 수리 비용 증가
- 아군 연맹 영지 내에 있는 적의 주성을 공격하면 해당 주성의 내구도 감소 속도 증가
- 일부 군사와 영웅 마법 벨런싱(자세한 내용은 페이스북 페이지 참고)
- 일부 NPC 연출 오류 수정
- 일부 텍스트 오류 수정
1.2.5
Aug 16, 2018
【기능 추가】
-연맹 기적 랭킹 시스템 추가

【최적화】
- 영웅이 데미지 입을 시 병원에 들어가지 않고 단독 치료 가능.
- 연맹 Debuff 스킬 사용 시 필요하는 연맹 포인트 인하.
- 던전 12-5의 Turen Garcia 난이도 조절.
- 정확한 난이도를 느낄 수 있게 부분 던전 표시 전투력 조절.
- 영웅 은징가 여왕 속성 조절.

【수복】
- 유령 특성-저급 영체가 특별 상황에서 발생한 문제 수복.
- 영웅 공략에서 나폴리온의 제5 특성과 손자의 레전드 마법 표시 문제 수복.
- 특별 상황에서 발생한 전투 리포트 표시 애러 수복.
- 특별 상황에서 발생한 아레나 이상 수복.
- 부분 텍스트 표시 문제 수복.
1.2.2
Aug 9, 2018
[NEW Content]
- Added new game mode: 1v1 Arena.
- Added Hero Guides: view suggested strategies in Hero Details.
- Added Mithril items to the Black Market.

[Optimization and Adjustment]
- Reduced gems required on the Market.
- Reduced troops healing time.
- Increased Depot capacity for gold and sulfur.
- Optimized wild monster first kill rewards, and added bonus Hero XP.
- Overall adjustments to time and resources needed for troop recruitment.
- Increased base march speed when attacking monsters.
- Reduced 15-2 Normal Adventure difficulty.
- Using some Alliance Skills will cost Alliance Points now.
- Players can see Peace Shield expiration time countdown above the Castle.
- Adjusted General Set item stats to function on level 2 troops.
- Optimized balance of some Troop Skills and Hero Gifts (for more details, see our official Facebook page)

[Fixes]
- Fixed issue with certain spell effects not working in some situations.
- Fixed issue with Battle Report errors in some situations.
- Fixed Priestess details display error.
- Fixed some game text display errors.
1.2.1
Jul 30, 2018
[NEW content]
- Arabic language added! Players can change the language through by tapping their avatar > "Language"
- Bulk purchase function added to the Alliance Shop, as well as a record of items purchased with Alliance Points
- Gear Reset Stone can now also be used to reset the bonus stats of Green Gear!
- Added Potion of Gifts (Hero Gift reset item) to Daily Quest rewards.

[Optimization and Adjustment]
-Increased Load bonus from technology, but decreased base Load stat of troops.
- An alliance member Deputy or above can @all the allies
- Adjusted the difficulty of the monsters on World Map and monsters guarding Mines.
- Optimized PvP battle processing: all the Wounded soldiers will go to Hospital only AFTER the battle is finished.
- Optimized information display on several screens including: Get Gear; Alliance Debuffs; Hero March rankings; Collect Reward; etc.
- Optimized balance of some Troop Skills and Hero Gifts (for more details, see our official Facebook page)

[Fixes]
-Fixed the display issue of for Elf troops Enhanced above 6 stars。
-Fixed abnormal viewing angle issue when playing back Friendly Battle videos on some devices.
-Fixed in-city resource collection icon displaying incorrectly on some devices.
- Fixed some text display issues.
1.2.0
Jul 18, 2018
- Castle Level 26-30 is now available! Plus, we've added a new building to produce a new resource: Meteorites!
- Added Medic Tent function to the Hospital! Can be used to further upgrade Wounded Capacity and Healing Speed.
- Added Reset function to troop Enhancement screen, which you can use to reset troops and return all Enhancement costs other than time.
- Optimized balance of some Alliance Skills.
- Can now send 2 marches at a time to reinforce your allies or alliance buildings!
- Added Gear reset function, which can reset bonus stats on Gear to another random bonus.
- Defenders can now activate Peace Shield at any time during battle. However, enemies currently marching will still be able to join the current battle as long as they arrive while it is still processing.
- Can now use Gems to ransom back your captured Heroes instantly.
- Adjusted the battle method in Elite Mines: The first army to arrive is considered the defender, while the later arriving army is considered the attacker.
- Adjusted the Enhancement screen for Troops and Heroes.
- Added Hero Power Ranking.
- Increased number of mines in high-level resource area as well as ratio of Crystal Mines.
- Using Boost items for the Quarry or Sawmill in your city now also temporarily increases their capacity.
- Adjusted the resource requirements for some building upgrades from levels 8-10.
- Lowered the difficulty of Chapter 16-8 in Hard Mode Adventure, and Chapter 23-4 of both Normal and Hard Mode.
- Lowered the power of NPCs guarding occupied mines.
- Fixed occasionally occurring display issues for garrisoned marches, alliance technology donation times, alliance flag status on battle report, etc.
1.1.9
Jul 12, 2018
-Now players will receive notifications if being rallied on
-Fixed the bug that caused some players unable to cast spells automatically when rally on elite monsters
-Fixed the bug that caused wrong burning time for some alliance buildings on world map
-Fixed the login problem for some players
1.1.5
Jun 26, 2018
-Now players will receive notifications if being rallied on
-Fixed the bug that caused some players unable to cast spells automatically when rally on elite monsters
-Fixed the bug that caused wrong burning time for some alliance buildings on world map
-Fixed the login problem for some players

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