哥布林的道具屋
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1.7.10for iPhone, iPad and more
8.5
194 Ratings
David Hung
Developer
449.2 MB
Size
2024年01月18日
Update Date
Entertainment
Category
9+
Age Rating
Age Rating
哥布林的道具屋 螢幕截圖
About 哥布林的道具屋
***** 2017年10月,獲得App Store全球推薦 *****
***** 2018年3月,獲得大陸/香港地區今日遊戲推薦 *****
***** 2018年7月,獲得「反派也迷人」遊戲推薦 *****
● 遊戲簡介
這是一款模擬商店經營,結合RPG冒險元素的像素風格遊戲。
玩家扮演一名飽受人類霸凌的哥布林。他想要討回公道,但是他發現自己是個魯蛇,根本打不贏人類士兵。於是他突發奇想,決定開一間道具屋。賣一些武器、防具和藥水給其他怪物,然後組成幫派對人類復仇。
遊戲進行時,玩家必須不斷的和他的顧客們一起去冒險,以獲取製作物品的材料。在冒險過程中,可能會遭遇人類軍團的強力反擊。所以必須要持續的打造出更好的裝備來賣給他的顧客使用,才可以通關。最終目標是殺進人類的城堡裡,獲得最後的勝利。在遊戲裡面,玩家還可以對顧客的裝備進行各種附魔。讓某個顧客穿滿神裝再出戰。
● 遊戲特點
- 上百種物品可供製作
- 可建造各種功能獨特的店內設備
- 各式各樣的怪物顧客可供召攬
- 玩家技能樹與怪物隨機天賦系統
- 隨機的事件與冒險任務
- 44個冒險地圖關卡
- 可客製化自己的VIP客戶造型
- 可調整商店的配色及擺放各種裝飾品
- 與其他玩家一起挑戰人類英雄
● 登入&編輯帳號資料:
http://fstoke.me/goblinxshop/player/
● 幫忙翻譯遊戲文字為其他語言:
http://fstoke.me/goblinxshop/game_text/
● FB粉絲頁:
http://www.facebook.com/goblinxshop
● Twitter:
https://twitter.com/goblinxshop
● Wiki:
https://goblinxshop.fandom.com/zh-tw/wiki/Goblin's_Shop_Wiki
● 巴哈討論區:
http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=32937&subbsn=0
※本遊戲內容涉及暴力和不當言語,依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔12級。
※本遊戲為免費使用,遊戲內另提供購買虛擬遊戲幣付費服務。
※請注意遊戲時間,避免沉迷。
***** 2018年3月,獲得大陸/香港地區今日遊戲推薦 *****
***** 2018年7月,獲得「反派也迷人」遊戲推薦 *****
● 遊戲簡介
這是一款模擬商店經營,結合RPG冒險元素的像素風格遊戲。
玩家扮演一名飽受人類霸凌的哥布林。他想要討回公道,但是他發現自己是個魯蛇,根本打不贏人類士兵。於是他突發奇想,決定開一間道具屋。賣一些武器、防具和藥水給其他怪物,然後組成幫派對人類復仇。
遊戲進行時,玩家必須不斷的和他的顧客們一起去冒險,以獲取製作物品的材料。在冒險過程中,可能會遭遇人類軍團的強力反擊。所以必須要持續的打造出更好的裝備來賣給他的顧客使用,才可以通關。最終目標是殺進人類的城堡裡,獲得最後的勝利。在遊戲裡面,玩家還可以對顧客的裝備進行各種附魔。讓某個顧客穿滿神裝再出戰。
● 遊戲特點
- 上百種物品可供製作
- 可建造各種功能獨特的店內設備
- 各式各樣的怪物顧客可供召攬
- 玩家技能樹與怪物隨機天賦系統
- 隨機的事件與冒險任務
- 44個冒險地圖關卡
- 可客製化自己的VIP客戶造型
- 可調整商店的配色及擺放各種裝飾品
- 與其他玩家一起挑戰人類英雄
● 登入&編輯帳號資料:
http://fstoke.me/goblinxshop/player/
● 幫忙翻譯遊戲文字為其他語言:
http://fstoke.me/goblinxshop/game_text/
● FB粉絲頁:
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● Twitter:
https://twitter.com/goblinxshop
● Wiki:
https://goblinxshop.fandom.com/zh-tw/wiki/Goblin's_Shop_Wiki
● 巴哈討論區:
http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=32937&subbsn=0
※本遊戲內容涉及暴力和不當言語,依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔12級。
※本遊戲為免費使用,遊戲內另提供購買虛擬遊戲幣付費服務。
※請注意遊戲時間,避免沉迷。
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最新版本1.7.10更新日誌
Last updated on 2024年01月18日
歷史版本
- 更新廣告SDK
- 增加可略過新手教學的機制
- 增加可略過新手教學的機制
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Version History
1.7.10
2024年01月18日
- 更新廣告SDK
- 增加可略過新手教學的機制
- 增加可略過新手教學的機制
1.7.7
2021年08月12日
- 修正遊戲資料可能會因為在某些系統語言下,發生讀取錯誤。
1.7.6
2021年08月08日
- 修正千年古木和遠古巨石沒有顯示圖示的錯誤
1.7.5
2021年07月06日
- 更新開發工具版本
- 修正施展幻影技能的錯誤
- 修正施展幻影技能的錯誤
1.7.4
2020年06月15日
修正錯誤
1.7.3
2020年05月01日
- 修正錯誤
1.7.2
2020年04月09日
- 修正錯誤
1.7.1
2020年03月28日
- 更新開發工具版本
- 移除冒險時的符文石加喚圖騰功能
- 增加圖騰訓練中心
- 修正影片廣告無法播放的問題
- 修正錯誤
- 移除冒險時的符文石加喚圖騰功能
- 增加圖騰訓練中心
- 修正影片廣告無法播放的問題
- 修正錯誤
1.7.0
2020年03月27日
- 更新開發工具版本
- 移除冒險時的符文石加喚圖騰功能
- 增加圖騰訓練中心
- 修正影片廣告無法播放的問題
- 移除冒險時的符文石加喚圖騰功能
- 增加圖騰訓練中心
- 修正影片廣告無法播放的問題
1.6.1
2019年07月15日
- 修正冒險時小地圖的bug
1.6.0
2019年06月20日
《新功能》
- 增加符文召喚圖騰系統
《調整》
- 移除冒險時的部份功能
《修正錯誤》
- 修正國王boss呼叫的幻影被打死時會觸發故事劇情的bug
- 修正客製怪物後會清除已配置的的自訂屬性點數bug
- 修正主選單的輪迴按鈕bug
- 增加符文召喚圖騰系統
《調整》
- 移除冒險時的部份功能
《修正錯誤》
- 修正國王boss呼叫的幻影被打死時會觸發故事劇情的bug
- 修正客製怪物後會清除已配置的的自訂屬性點數bug
- 修正主選單的輪迴按鈕bug
1.5.1
2019年04月22日
- 增加挑戰人類英雄新功能
- 增加輪迴轉生功能
- 增加怪物技能&魔法的CD時間顯示
- 增加暈眩抗性屬性
- 修正部份UI錯誤
- 增加輪迴轉生功能
- 增加怪物技能&魔法的CD時間顯示
- 增加暈眩抗性屬性
- 修正部份UI錯誤
1.5.0
2019年04月19日
- 增加挑戰人類英雄新功能
- 增加輪迴轉生功能
- 增加怪物技能&魔法的CD時間顯示
- 增加暈眩抗性屬性
- 修正部份UI錯誤
- 增加輪迴轉生功能
- 增加怪物技能&魔法的CD時間顯示
- 增加暈眩抗性屬性
- 修正部份UI錯誤
1.4.9
2019年02月23日
《新功能》
- 廣場畫面增加一個新場所: 工作介紹所
- 增加挑戰人類英雄任務
《調整》
- 將原本在商店畫面會出現隨機委託工作,改移至工作介紹所處理
- 委託工作的剩餘時間,改用遊戲時間計時
- 調低天然災害的出現機率些許
- 調整擊殺不同人類敵人經驗值的計算公式
《修正錯誤》
- 修正員工正要去修理客人裝備時,若走到一半睡著,客人會發呆不動無法與之互動的錯誤
- 修正部份UI錯誤
- 廣場畫面增加一個新場所: 工作介紹所
- 增加挑戰人類英雄任務
《調整》
- 將原本在商店畫面會出現隨機委託工作,改移至工作介紹所處理
- 委託工作的剩餘時間,改用遊戲時間計時
- 調低天然災害的出現機率些許
- 調整擊殺不同人類敵人經驗值的計算公式
《修正錯誤》
- 修正員工正要去修理客人裝備時,若走到一半睡著,客人會發呆不動無法與之互動的錯誤
- 修正部份UI錯誤
1.4.8
2019年02月02日
《新功能》
- 增加兩個新地圖任務類別: 千年神木與遠古巨石
《修正錯誤》
- 修正商店設備若被設為反向呈現時,怪物或員工的站立點會錯誤的bug
- 修正傷害反彈會觸發閃電球的bug
- 增加兩個新地圖任務類別: 千年神木與遠古巨石
《修正錯誤》
- 修正商店設備若被設為反向呈現時,怪物或員工的站立點會錯誤的bug
- 修正傷害反彈會觸發閃電球的bug
1.4.7
2019年01月04日
《新功能》
- 整容手術台的繪圖功能現在可隱藏原本的怪物圖片,並且可以回到上一步或下一步
- 馬車探索現在可以提前取消並返回
《調整》
- 物品分解器和材料轉換器跑出來的材料改為自動納入倉庫中
- 自動販賣機不再會被奧客打壞
- 調整寶箱顯示邏輯: 若是空的則顯示為打開
- 調整哥布林撿角技能的數值和觸發物件的邏輯
- 提高哥布林探險家技能的效果值
- 將員工薪資改為遊戲時間每七天發放,並減少薪資
- 調整發薪給員工時的處理邏輯
- 遊戲時間改為在其他畫面也會繼續計算
- 增加部份教學可跳過不看的功能
- 每日報表和探險結果視窗隔一段時間後會自己關掉
《修正錯誤》
- 修正在造型商店搜尋特定作者時,按下一頁會找錯資料的錯誤
- 修正有怪物要求附魔或修裝時,按ESC鍵關閉視窗的話,怪物會卡住不動的bug
- 整容手術台的繪圖功能現在可隱藏原本的怪物圖片,並且可以回到上一步或下一步
- 馬車探索現在可以提前取消並返回
《調整》
- 物品分解器和材料轉換器跑出來的材料改為自動納入倉庫中
- 自動販賣機不再會被奧客打壞
- 調整寶箱顯示邏輯: 若是空的則顯示為打開
- 調整哥布林撿角技能的數值和觸發物件的邏輯
- 提高哥布林探險家技能的效果值
- 將員工薪資改為遊戲時間每七天發放,並減少薪資
- 調整發薪給員工時的處理邏輯
- 遊戲時間改為在其他畫面也會繼續計算
- 增加部份教學可跳過不看的功能
- 每日報表和探險結果視窗隔一段時間後會自己關掉
《修正錯誤》
- 修正在造型商店搜尋特定作者時,按下一頁會找錯資料的錯誤
- 修正有怪物要求附魔或修裝時,按ESC鍵關閉視窗的話,怪物會卡住不動的bug
1.4.4
2018年12月18日
《新功能》
- 增加遊戲時間設定
- 商店畫面增加一個可切換允許自動上架的按鈕
- 冒險畫面增加一個可切換允許怪物喝藥水的按鈕
《調整》
- 每日報表和員工薪資改以遊戲裡的天數為單位
- 調整員工薪資為原來的一半
- 調整怪物最大可攜帶藥水量為八罐
- 馬車改為長按(右鍵點擊)觸發
- 幻影AI改為會跟隨本尊怪物
《修正錯誤》
- 修正部份UI錯誤
- 增加遊戲時間設定
- 商店畫面增加一個可切換允許自動上架的按鈕
- 冒險畫面增加一個可切換允許怪物喝藥水的按鈕
《調整》
- 每日報表和員工薪資改以遊戲裡的天數為單位
- 調整員工薪資為原來的一半
- 調整怪物最大可攜帶藥水量為八罐
- 馬車改為長按(右鍵點擊)觸發
- 幻影AI改為會跟隨本尊怪物
《修正錯誤》
- 修正部份UI錯誤
1.4.2
2018年11月30日
《新功能》
- 增加繪圖板吸色功能
- 增加可長按畫面上方狀態列,以調整UI呈現的位置 (為了解決iPhoneX瀏海遮蔽問題)
《調整》
- 調整客人剛進門時的AI: 會先尋找隨機的設施或展示架,之後才會改找最近的。
- 調整技能樹和怪物視窗的說明文字視窗的字體大小及位置
- 調整人物說話的對話框和字體大小
- 調整馬車任務獎勵品數量
《修正錯誤》
- 修正製作數量設定值沒有被暫存的bug
- 修正第一次開始遊戲時,看不到股票資料的bug
- 增加繪圖板吸色功能
- 增加可長按畫面上方狀態列,以調整UI呈現的位置 (為了解決iPhoneX瀏海遮蔽問題)
《調整》
- 調整客人剛進門時的AI: 會先尋找隨機的設施或展示架,之後才會改找最近的。
- 調整技能樹和怪物視窗的說明文字視窗的字體大小及位置
- 調整人物說話的對話框和字體大小
- 調整馬車任務獎勵品數量
《修正錯誤》
- 修正製作數量設定值沒有被暫存的bug
- 修正第一次開始遊戲時,看不到股票資料的bug
1.4.1
2018年11月09日
《新功能》
- 推薦物品時,可以立即看到目前怪物同種類的裝備
- 增加系統公告功能
- 增加教學提示畫面
- 物品清單視窗增加價格排序
《調整》
- 修改商店圍牆上的物件操作方式為長按,以防止誤點
- 調高每日獎勵品數量
- 增加裝飾品教學
- 移除部份廣告SDK,以解決當機問題
- 修改右上角的切換編輯模式按鈕的紅色數字顯示邏輯
《修正錯誤》
- 修正國王boss呼叫的暗影分身會喝到怪物本尊身上藥水的bug
- 修正剛擴店時,有時無法擺放設備到新區域的錯誤
- 推薦物品時,可以立即看到目前怪物同種類的裝備
- 增加系統公告功能
- 增加教學提示畫面
- 物品清單視窗增加價格排序
《調整》
- 修改商店圍牆上的物件操作方式為長按,以防止誤點
- 調高每日獎勵品數量
- 增加裝飾品教學
- 移除部份廣告SDK,以解決當機問題
- 修改右上角的切換編輯模式按鈕的紅色數字顯示邏輯
《修正錯誤》
- 修正國王boss呼叫的暗影分身會喝到怪物本尊身上藥水的bug
- 修正剛擴店時,有時無法擺放設備到新區域的錯誤
1.4.0
2018年10月19日
《新功能》
- 新增裝飾品物件及裝飾度效果
- 玩家現在可調整商店的牆壁、地版、門、櫃檯、倉庫顏色了
《調整》
- 怪物在商店裡購物時,所站位置的裝飾度值會決定他是否要繼續逛的意願
- 怪物在商店裡購物時,會優先從最近的設備或展示架開始逛起
- 調整最多地圖任務數量為6個
- 縮短增加地圖任務的時間間隔
《修正錯誤》
- 修正未完成冒險教學時,出現彈出視窗後會卡住不動的bug
- 修正自動販賣機無法結帳的bug
- 修正撿金幣時沒有出現數字及更新總金幣數的錯誤
- 修正關店狀態時,員工不應該繼續拉客
- 新增裝飾品物件及裝飾度效果
- 玩家現在可調整商店的牆壁、地版、門、櫃檯、倉庫顏色了
《調整》
- 怪物在商店裡購物時,所站位置的裝飾度值會決定他是否要繼續逛的意願
- 怪物在商店裡購物時,會優先從最近的設備或展示架開始逛起
- 調整最多地圖任務數量為6個
- 縮短增加地圖任務的時間間隔
《修正錯誤》
- 修正未完成冒險教學時,出現彈出視窗後會卡住不動的bug
- 修正自動販賣機無法結帳的bug
- 修正撿金幣時沒有出現數字及更新總金幣數的錯誤
- 修正關店狀態時,員工不應該繼續拉客
1.3.7
2018年09月29日
《新功能》
- 新增寶箱設備取代原本的倉庫功能(倉庫改為顯示未擺放的設備清單)
《調整》
- 自動販賣機改為不會遭小偷
- 製作物品完成時,若無適合的展示架或寶箱存放。則會直接丟在地上
- 修改關店開關的長像和位置
- 更換廣告平台(為了提升App的穩定度)
《修正錯誤》
- 修正怪物傷害值計算公式的錯誤
- 修正員工能力已滿時的UI錯誤
- 新增寶箱設備取代原本的倉庫功能(倉庫改為顯示未擺放的設備清單)
《調整》
- 自動販賣機改為不會遭小偷
- 製作物品完成時,若無適合的展示架或寶箱存放。則會直接丟在地上
- 修改關店開關的長像和位置
- 更換廣告平台(為了提升App的穩定度)
《修正錯誤》
- 修正怪物傷害值計算公式的錯誤
- 修正員工能力已滿時的UI錯誤
1.3.6
2018年09月05日
《新功能》
- 新增垃圾桶設備:可批次丟棄多個物品
《調整》
- 更新廣告平台SDK
- 移除分解器與合成台震動動畫以提升App效能
- 調高武器/防具/藥水零售商技能數值
- 調高樵夫/礦工/植物學家技能數值
- 調整部份UI呈現
- 調整可擺放設備的區域範圍
《修正錯誤》
- 修正幫客人修裝有時會停住不動的bug
- 修正商店牆壁的碰撞檢查範圍
- 修正客人挑選東西時的可負擔價格判定
- 新增垃圾桶設備:可批次丟棄多個物品
《調整》
- 更新廣告平台SDK
- 移除分解器與合成台震動動畫以提升App效能
- 調高武器/防具/藥水零售商技能數值
- 調高樵夫/礦工/植物學家技能數值
- 調整部份UI呈現
- 調整可擺放設備的區域範圍
《修正錯誤》
- 修正幫客人修裝有時會停住不動的bug
- 修正商店牆壁的碰撞檢查範圍
- 修正客人挑選東西時的可負擔價格判定
1.3.5
2018年08月22日
修正怪物在廣場畫面會停止不動的錯誤。
1.3.4
2018年08月18日
修正App閃退問題。
1.3.3
2018年08月15日
-------------------------- 下一版更新內容(1.3.3) --------------------------
《新功能》
- 增加物品清單排序功能
- 增加三個新成就: 職業賭徒、炒股高手、人氣商店
- 增加更多統計資料
- 增加每日報表功能
《調整》
- 改善商店編輯模式的效能
- 修改拖曳設備的位置檢查判斷邏輯
- 在商店畫面可設定攝影機是否要跟隨主角
- 增加造型商店圖片快取機制
- 造型商店可切換看怪物原圖
- 將衝鋒菁英敵人調到中期時才會出現
- 調整部份人類魔王的特殊技能類別
- 美化部份視窗呈現畫面
《修正錯誤》
- 修正造型商店視窗UI錯誤
- 修正升級物品時的檢查邏輯錯誤
《新功能》
- 增加物品清單排序功能
- 增加三個新成就: 職業賭徒、炒股高手、人氣商店
- 增加更多統計資料
- 增加每日報表功能
《調整》
- 改善商店編輯模式的效能
- 修改拖曳設備的位置檢查判斷邏輯
- 在商店畫面可設定攝影機是否要跟隨主角
- 增加造型商店圖片快取機制
- 造型商店可切換看怪物原圖
- 將衝鋒菁英敵人調到中期時才會出現
- 調整部份人類魔王的特殊技能類別
- 美化部份視窗呈現畫面
《修正錯誤》
- 修正造型商店視窗UI錯誤
- 修正升級物品時的檢查邏輯錯誤
哥布林的道具屋 FAQ
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以下為哥布林的道具屋的最低配置要求。
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須使用 iOS 12.0 或以上版本。
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須使用 iPadOS 12.0 或以上版本。
iPod touch
須使用 iOS 12.0 或以上版本。
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HK$ 788.00