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About HyperBowl
Sei der Ball! Schlendern Sie durch die phantasievollen sechs Fantasy-Bahnen des originellen Attraktionsspiels: die unheimliche Classic-Gasse, das antike Rom, ein idyllischer Wald, die schaukelnde Hochsee, die Straßen von San Francisco und die hellen Nachtlichter von Tokio.
Darüber hinaus bietet dieses lizenzierte Remake mehrere brandneue Bahnen: die Snowpark-Lane, die Campfire-Lane, die Penelope Lane, die Mushroom Lane und die Grassy Pier.
Genießen Sie die Landschaft, aber denken Sie daran, auf die Pins zu gehen!
Wische mit dem Finger über den Bildschirm, um die Bowlingkugel nach vorne und nach links und rechts zu drücken, um horizontal zu rollen, um den Ball zurückzuschieben.
Tipp: Verwenden Sie die Länge des Bildschirms für einen stärkeren Druck.
Spielen Sie 1-4 Spieler im ursprünglichen Arcade-Modus oder spielen Sie schnell mit Ihrem Game Center-Konto, mit einer Bestenliste für jede Lane und bis zu 16 Errungenschaften zum Ausfüllen von Bahnen, aufeinander folgenden Strikes und Bowling!
Besuchen Sie die Facebook-Seite http://hyperbowl.rocks/ für die neuesten Nachrichten.
HyperBowl ist eine Marke von Absolute Certainty Inc.
Besonderer Dank an alle unsere Fans auf der HyperBowl Facebook-Seite für ihre Unterstützung und Begeisterung
Die Hall of Fame der HyperBowl-Bug-Berichterstattung:
Ischa Bijl, Raymond Chow, Frank Lin, Lien Luong, Adam Pavlakos, Ian Schwabe, Harrison Sotoloff, Elijah Taylor.
Unterstützung bei der Lokalisierung durch Veronique Gauthier (Französisch), Ubinuri (Koreanisch) und Raymond Chow (Chinesisch).
Diese Version von HyperBowl basiert auf den originalen HyperBowl-Kunst- und Sound-Assets von Absolute Certainty, der Unity-Engine von Unity Technologies, MacXWare FontLibrary, Noto-Fonts von Google Fonts, Selected U3D Japanese Font von Masashi Wada, Particle Scaler von Roel Ezendam, Real Flames von BlackFire FX, Lens Flare und Simple Particle Pack von Unity Technologies, Flocks Paket von Soodaq, Finger Gestures von Fatal Frog Software, Lean Localization von Carlos Wilkes, Universal Accessibility Plugin von MetalPop Games, iTween von Pixel Placement und NativeGallery von Süleyman Yasir Kula.
Neue Gassen nutzen Mushroom Land von Manufactura 4k, Penelope von Unity Technologies, Campfire Pack von Dreamdev Studios und das Cartoon Snowboard Funpack von Stefan M.
Darüber hinaus bietet dieses lizenzierte Remake mehrere brandneue Bahnen: die Snowpark-Lane, die Campfire-Lane, die Penelope Lane, die Mushroom Lane und die Grassy Pier.
Genießen Sie die Landschaft, aber denken Sie daran, auf die Pins zu gehen!
Wische mit dem Finger über den Bildschirm, um die Bowlingkugel nach vorne und nach links und rechts zu drücken, um horizontal zu rollen, um den Ball zurückzuschieben.
Tipp: Verwenden Sie die Länge des Bildschirms für einen stärkeren Druck.
Spielen Sie 1-4 Spieler im ursprünglichen Arcade-Modus oder spielen Sie schnell mit Ihrem Game Center-Konto, mit einer Bestenliste für jede Lane und bis zu 16 Errungenschaften zum Ausfüllen von Bahnen, aufeinander folgenden Strikes und Bowling!
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Die Hall of Fame der HyperBowl-Bug-Berichterstattung:
Ischa Bijl, Raymond Chow, Frank Lin, Lien Luong, Adam Pavlakos, Ian Schwabe, Harrison Sotoloff, Elijah Taylor.
Unterstützung bei der Lokalisierung durch Veronique Gauthier (Französisch), Ubinuri (Koreanisch) und Raymond Chow (Chinesisch).
Diese Version von HyperBowl basiert auf den originalen HyperBowl-Kunst- und Sound-Assets von Absolute Certainty, der Unity-Engine von Unity Technologies, MacXWare FontLibrary, Noto-Fonts von Google Fonts, Selected U3D Japanese Font von Masashi Wada, Particle Scaler von Roel Ezendam, Real Flames von BlackFire FX, Lens Flare und Simple Particle Pack von Unity Technologies, Flocks Paket von Soodaq, Finger Gestures von Fatal Frog Software, Lean Localization von Carlos Wilkes, Universal Accessibility Plugin von MetalPop Games, iTween von Pixel Placement und NativeGallery von Süleyman Yasir Kula.
Neue Gassen nutzen Mushroom Land von Manufactura 4k, Penelope von Unity Technologies, Campfire Pack von Dreamdev Studios und das Cartoon Snowboard Funpack von Stefan M.
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Was ist neu in der neuesten Version 5.06
Last updated on Sep 13, 2019
Alte Versionen
Auf Unity 2019.2.4 aktualisiert
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Version History
5.06
Sep 13, 2019
Auf Unity 2019.2.4 aktualisiert
5.05
Aug 30, 2019
Auf Unity 2019.2.2 auktualizert
5.04
Aug 25, 2019
Auf Unity 2019.2.1 aktualisiert
Erste Schritte mit dem NativeGallery-Plugin für benutzerdefinierte Balltexturen
Erste Schritte mit dem NativeGallery-Plugin für benutzerdefinierte Balltexturen
5.03
Aug 8, 2019
Auf Unity 2019.2.0 aktualisiert
Dem Pier wurden Schwärme von Möwen hinzugefügt.
Dem Pier wurden Schwärme von Möwen hinzugefügt.
5.02
Jul 15, 2019
Auf Unity 2019.1.10 aktualisiert
5.01
Jul 8, 2019
Eine weitere Einschienenbahn wurde hinzugefügt.
5.0
Jul 2, 2019
Auf Unity 2019.1.8 aktualisiert
Aktivierte dynamische Schatten bei den neuesten iPad Pro-Modellen.
Aktivierte dynamische Schatten bei den neuesten iPad Pro-Modellen.
4.96
Jun 10, 2019
Auf Unity 2019.1 aktualisiert
Verbesserte Shader, entfernte ältere Shader und zusätzliche Unterstützung für verbesserte Beleuchtung.
Aktivierte dynamische Schatten in mehr Spuren.
Verbesserte Shader, entfernte ältere Shader und zusätzliche Unterstützung für verbesserte Beleuchtung.
Aktivierte dynamische Schatten in mehr Spuren.
4.94
Feb 25, 2019
Auf Unity 2018.3.6 aktualisiert
Anpassungen der Campfire- und Penelope-Spuren
Mehr Lokalisierung und Konvertierung in TextMesh Pro
Anpassungen der Campfire- und Penelope-Spuren
Mehr Lokalisierung und Konvertierung in TextMesh Pro
4.90
Nov 20, 2018
Auf Unity 2018.2.16 aktualisiert
Einige Textwiedergaben wurden in TextMesh Pro aktualisiert
Italienische Lokalisierung hinzugefügt
Einige Textwiedergaben wurden in TextMesh Pro aktualisiert
Italienische Lokalisierung hinzugefügt
4.83
Oct 20, 2018
Auf Unity 2018.2.12 aktualisiert
Aktualisierte Lokalisierung
Aktualisierte Lokalisierung
4.82
Sep 12, 2018
Updated to Unity 2018.2.7
4.80
Aug 27, 2018
Updated to Unity 2018.2.5
Exiting or quitting a lane returns you to the selection lane instead of the initial menu screen.
Fixed a bug when quitting the bonus ball in the final frame (but why would anyone do that?)
Exiting or quitting a lane returns you to the selection lane instead of the initial menu screen.
Fixed a bug when quitting the bonus ball in the final frame (but why would anyone do that?)
4.78
Aug 17, 2018
Updated to Unity 2018.2.3
Upgraded legacy particle systems to new particle system (Shuriken)
Upgraded legacy particle systems to new particle system (Shuriken)
4.74
Jul 31, 2018
Updated to Unity 2018.2.1
Reduced build size
Reduced build size
4.73
Jun 17, 2018
Updated to Unity 2018.1.5
Updated localizations (added Spanish)
Updated localizations (added Spanish)
4.72
Jun 8, 2018
Updated to Unity 2018.1.3
Added privacy policy link
Added privacy policy link
4.70
May 27, 2018
Updated to Unity 2018.1.1
Removed analytics
Removed analytics
4.65
Mar 3, 2018
Updated to Unity 2017.3.1
Fixed missing gutter sign collisions in the Rome lane
Fixed missing gutter sign collisions in the Rome lane
4.63
Feb 1, 2018
Updated to Unity 2017.3p3
Updated licensor info to Absolute Certainty Inc.
Updated licensor info to Absolute Certainty Inc.
4.62
Jan 22, 2018
Updated to Unity 2017.3p2
Adjusted the wipe screen so the HyperBowl logo fits on the iPhone X
Adjusted the wipe screen so the HyperBowl logo fits on the iPhone X
4.61
Jan 10, 2018
Hide the iPhone X indicator during gameplay
4.59
Jan 5, 2018
Update to Unity 2017.3
4.57
Dec 17, 2017
Layout fixes for the iPhone X
4.55
Dec 7, 2017
More falling fixes:
Fixed the far right vase falling over by itself in the Rome lane.
Fixed the pins in Penelope falling over by themselves.
Fixed the far right vase falling over by itself in the Rome lane.
Fixed the pins in Penelope falling over by themselves.
HyperBowl Preis
Heute:
0,99 €
Am günstigsten:
0,99 €
Am teuersten:
1,00 €
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China
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iPad
Erfordert iPadOS 12.0 oder neuer.
iPod touch
Erfordert iOS 12.0 oder neuer.