Idle RPG Agent of Adventure

Idle RPG Agent of Adventure


Abenteurer durch weiten Länder


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3.5.1for iPhone, iPad and more
8.7
5 Ratings
atsushi ichikawa
Developer
243,6 MB
Size
May 2, 2024
Update Date
Simulation
Category
4+
Age Rating
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
Apps in this category may contain occasional mild indecent language, frequent or intense cartoon or real-life violence, minor or occasional adult or sexually suggestive material, and simulated gambling, and may be for children under 12 years of age.
17+
You must be at least 17 years old to access this App.
Apps in this category may contain frequent and intense offensive language; Frequent and intense cartoon, fantasy or realistic violence: frequent and intense adult, scary and sexually suggestive subjects: as well as sexual content, nudity, tobacco, alcohol and drugs, may not be suitable for children under 17 years of age.
Idle RPG Agent of Adventure Screenshots
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About Idle RPG Agent of Adventure

Erschaffe die Geschichte der Helden, gemacht von dir.

In diesem Spiel wirst du zum Herrscher eines kleinen Dorfes, in dem du Helden aufziehst, die sich unbekannten Abenteuern stellen. Nutze die Belohnungen, die die Abenteurer zurückbringen, um dein Dorf zu entwickeln.

-- Zum Abenteuer
Zuerst baue eine Taverne, wo sich Dorfbewohner treffen und Abenteurer entstehen, sowie einen Waffen- und Rüstungsladen für die Ausrüstung. Sobald sie bereit sind, in die Außenwelt zu reisen, schicke sie auf ihr Abenteuer. Die Abenteurer werden ihren Weg nach eigenem Willen fortsetzen, also ist es in Ordnung, die App während ihrer Abenteuer geschlossen zu halten.

-- Nach dem Abenteuer
Wenn die Abenteurer sicher zurückkehren, höre ihre Abenteuergeschichten. Sie werden sich sicher darauf freuen, ihre Geschichten zu teilen. Verwende dann die Belohnungen, die sie zurückbringen, um dein Dorf weiterzuentwickeln. Die Abenteurer werden sich auch auf das Wachstum freuen.

-- Das Wachstum der Abenteurer
Wenn das Dorf wächst, kannst du den Abenteurern stärkere Ausrüstung bereitstellen. Du kannst ihnen Fähigkeiten wie Schwertkampf, Heilkunst und Kartographie beibringen. Du wirst auch in der Lage sein, Konserven für weite Abenteuer und Lichter, um die Dunkelheit zu erhellen, vorzubereiten.

-- Aktivitäten im Dorf
Die Dorfbewohner werden ihre Unterstützung für die Abenteuer nicht scheuen. Sie werden die Wunden verletzter Abenteurer heilen. Sie werden die Aufzeichnungen der Abenteuer im Dorf behalten. Sie werden für die Abenteurer weltweit nach Relikten suchen. Sie werden verschiedene Taktiken für den Kampf gegen mächtige Feinde ausarbeiten. Allerdings wirst du im Gegenzug für diese Dienste Finanzmittel benötigen...

Jetzt beginnt eine neue Geschichte der Helden.

Als der dritte Teil der Agent of Adventure-Reihe erwartet dich ein neues Abenteuer. ※Es gibt keine direkte Verbindung zur vorherigen Serie, also kannst du es auch genießen, wenn du neu in der Serie bist.

※Die meisten Namen in diesem Spiel können geändert werden, so dass du deine eigene Welt erschaffen kannst.
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Was ist neu in der neuesten Version 3.5.1

Last updated on May 2, 2024
Alte Versionen
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler umkehrte, wenn er in eine Falle tappte.
Andere kleinere Fehlerkorrekturen.
Geringfügige Änderungen am Verhalten bei der Erstellung von Gildenereignissen.
Verbesserte Zugänglichkeit.
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Version History
3.5.1
May 2, 2024
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler umkehrte, wenn er in eine Falle tappte.
Andere kleinere Fehlerkorrekturen.
Geringfügige Änderungen am Verhalten bei der Erstellung von Gildenereignissen.
Verbesserte Zugänglichkeit.
3.5
May 1, 2024
▪ Gildenereignisse hinzugefügt.
Die Beiträge für Gildenleiter wurden verdoppelt.
Die Chat-Übersetzung erfolgt nun automatisch.
∙ Einstellungen für Gildenchat-Benachrichtigungen wurden hinzugefügt.
-> Es wird angezeigt, wenn du in einer Gilde bist, die Gildenbenachrichtigungen eingeschaltet sind und du dich in der Stadt befindest, und öffne die Einstellungen.
Verbesserungen der Zugänglichkeit.
3.4.3
Apr 30, 2024
Der Name des Symbols wurde in AoA3 geändert.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Selbstzerstörung von Shade HP-Schaden verursachte (geändert in MP-Schaden).
Die Zugänglichkeit wurde verbessert.
3.4.2
Apr 29, 2024
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gildenereignismonster erschienen, wenn sie gefangen waren.
Ein Fehler wurde behoben, durch den man Abenteurer in der Abenteurerhalle heilen konnte.
Verbesserungen der Zugänglichkeit.
3.4.1
Apr 29, 2024
Es wurde geändert, dass die Stufe des Taktikers erhöht werden kann, wenn er eine Ausrüstung mit einer Anführerkorrektur trägt.
-> Das Entfernen der Ausrüstung senkt die Stufe nicht.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem tote Personen geheilt werden können.
Verbesserte Zugänglichkeit
3.4
Apr 28, 2024
∙ Hinzufügen von Gilden-Events.
Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler ihre Gefährten am Ende eines Abenteuers wiederfinden konnten.
Die Stufe, die während des Abenteuers neben dem Namen angezeigt wird, wurde auf die Strategiestufe geändert.
Verbesserte Zugänglichkeit.
3.3.2
Apr 27, 2024
Die Materialtausch-Benachrichtigungen wurden so geändert, dass sie nicht mehr auf dem Abzeichen am unteren Rand angezeigt werden.
∙ Button-Anzeige für Kampfwiederholungen.
Der Apotheker reist jetzt in die Halle der Abenteurer.
Verbesserte Zugänglichkeit.
3.3.1
Apr 26, 2024
Verbesserte Zugänglichkeitsfunktionen
3.3
Apr 25, 2024
Der Preis für den Scout-Shop wurde gesenkt.
Die Gilde kann nun Kampfwiederholungen teilen.
Gildenshop-Gegenstände und Materialtausch wurden auch zu Abzeichen hinzugefügt.
Die Zugänglichkeit wurde verbessert. (Dies ist eine Funktion für Blinde.)
3.2.2
Apr 24, 2024
Behoben, so dass Kriegsknechte und Schwertkämpfer mit Zauberstäben umgehen können.
Verbesserungen der Zugänglichkeit.
3.2.1
Apr 23, 2024
Änderung im Berechnungsprozess der Durchschnittsstufe der Gilde.
-> aktualisiert, wenn der Anführer ein Gildenmitglied sieht.
Korrekturen zur Einbeziehung von Abenteurerhallen bei der Auswahl von Zielen in Kirchen.
Korrespondenz zu Fällen, in denen Gildenereignisse nicht angegriffen werden können.
Verbesserungen der Zugänglichkeit.
3.2
Apr 23, 2024
Gildenereignisse hinzugefügt.
Die Anzahl der Gebete, die aus den Kirchen kommen, wurde ab Stufe 2 leicht erhöht.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Abenteuerverlauf freigeschaltet wurde.
Umschalten der Ausrüstungsanzeige in der Liste der Abenteurerhalle wurde hinzugefügt.
Verbesserungen der Zugänglichkeit.
3.1.5
Apr 21, 2024
Ein bisschen mehr Abenteurer in den Tavernen.
Etwas mehr Elfen in den Tavernen.
Verbesserte Zugänglichkeitsfunktionen.
3.1.4
Apr 21, 2024
Der Preis von Heilgegenständen wurde gesenkt.
Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler die linke und rechte Taste drücken konnten, nachdem sie einen Gegenstand in der Halle der Abenteurer erhalten hatten.
Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Werkzeugladen das nächste Material verkaufte, wenn keines verfügbar war.
Zugänglichkeitsfunktionen wurden hinzugefügt.
3.1.2
Apr 17, 2024
∙ Das Mindestintervall für Gildenereignisse wurde auf 11 Stunden geändert.
Die Freigabeanforderungen für den vierhufigen Echowald und das Gebäude, das nach Tod riecht, wurden gelockert.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Gebiete in die Mitte des Abenteuers zurückkehrten.
3.1.1
Apr 15, 2024
Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass das Geisterhaus während des Spiels vorankam.
3.1
Apr 15, 2024
Fehler im Gildenshop behoben.
Es wurden Gildenereignisse hinzugefügt.
∙ Die Anfangserfahrung für Elfen wurde erhöht und die Anfangserfahrung für Zwerge gesenkt. (Gilt nicht, wenn man bereits in der Taverne ist.)
Die Reihenfolge, in der die Erfahrung vergeben wird, wurde geändert.
∙ Schildfertigkeit für Lanzenreiter hinzugefügt.
Die Anzahl, wie oft einige Gegenstände benutzt werden können, wurde erhöht. (Der Preis wurde ebenfalls erhöht.) - Die Anzahl, wie oft einige Gegenstände benutzt werden können, wurde erhöht.
Bei der Übergabe von Gegenständen werden nun Lagerhaussymbole angezeigt.
3.0.1
Apr 11, 2024
Spiegelt die zusätzliche Stufe des Monsters in der vom Gegner verwendeten Magie wider.
-> Bitte seien Sie vorsichtig, wenn Sie zusätzliche Stufen in Gildenevents etc. einstellen.
Es wurde ein Fehler bei den Materialien behoben, die von Assassinen nicht ausgerüstet werden können.
Die Materialsymbole, die beim erneuten Erforschen oder Suchen angezeigt werden, wurden so geändert, dass nur noch die Materialien angezeigt werden, die wiederholt genommen werden können.
Einige der Designs wurden verbessert, damit sie besser zu sehen sind.
3.0
Apr 10, 2024
Der Anbruch einer neuen Ära des Königreichs.
Gildenereignisse hinzugefügt.
Material wird zu den Materialerwerbsgegenständen hinzugefügt.
Im Monsterbuch enthaltene Gegenstände werden angezeigt.
Die Fertigkeitsliste wurde dem Abenteurer-Status hinzugefügt.
Die Abenteurer-Änderungsfunktion wurde hinzugefügt, wenn man sich auf Abenteurer in der Taverne etc. bezieht.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Feinde Magie einsetzten, während sie stumm waren.
Nur] wird für Materialien angezeigt, die nur einmal genommen werden können.
Die Steuereinnahmen aus der Entwicklung von Städten wurden leicht erhöht.
Die Farbe wurde geändert, wenn die Zeit, um ein Material zu erhalten, verkürzt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Handwerks-Salbei weniger Zeit benötigte.
Hausfallen wurden leicht abgeschwächt.
Die Rate der Schleimerfassung wurde leicht erhöht.
Folgende Änderungen wurden am Spiel vorgenommen: - Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, sich in der Halle der Abenteurer zu verstecken.
Ausrüstung, die sich aufgrund von Bugs erhöht hat, wurde entfernt.
2.3.1
Apr 2, 2024
Einige Symptome werden nun geheilt, wenn sie wieder zum Leben erweckt werden.
Die Häufigkeit der Tavernen-Updates, wenn die Tavernenstufe hoch ist, wurde leicht erhöht.
Die Bildwiederholrate wurde zum Testen in 2.3 eingefügt. (Entschuldigung).
2.3
Mar 31, 2024
Ver 2.3
∙ Gildenereignisse hinzugefügt.
Die Verwendung von Wiederherstellungsmagie während Abenteuern wurde korrigiert.
Fehler behoben, durch den Waldläufer mit bloßen Händen einen Angriffsbonus erhielten.
Tavernenhintergrund zu Gildenereignissen hinzugefügt.
Das Gildenereignis wurde zum Gildenereignis hinzugefügt.
Es wurde ein Fehler behoben, der das Hinzufügen von Aufträgen unter bestimmten Bedingungen verhinderte.
Ein Fehler im Shop-Sortiment wurde behoben.

Ver 2.2.2
∙ Die Anzahl der vorrätigen Medikamente in der Werkzeugwerkstatt wurde erhöht.
Die Möglichkeit, die Magiergilde im Zeitalter des Glaubens aufzuleveln, wurde geändert.
∙ Es wurde eine Ersatzfunktion für Abenteurer in der Taverne geschaffen.
(Das zu verwendende Gebet wird erhöht.)
∙ Ein Fehler in der Materialbörse der Gilde wurde behoben.
Das Gildenmenü wird unter bestimmten Bedingungen nicht geöffnet.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gildenmenü unter bestimmten Bedingungen nicht geöffnet wurde.
2.2
Mar 27, 2024
Gildenereignisse hinzugefügt.
Animationen beim Erwerb von Materialien hinzugefügt.
Die Jobs, die in der Jobliste nicht verwendet werden können, werden unten angezeigt.
Das Gildenereignis wird nicht durch das ausgewählte Gebiet beeinflusst.
Die Menge an Nahrung und Fackeln in der Abenteuerhistorie wurde geändert, um die verbrauchte Menge anzuzeigen.
Es ist weniger wahrscheinlich, dass Mitglieder die Gilde verlassen, wenn die Taktikerstufe des Anführers hoch ist.
Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Wiederherstellung mit Wiederherstellungsmagie zu Verschwendung führte.
∙ Ein Fehler bei den Animationen von Schatztruhen wurde behoben.
2.1.4
Mar 25, 2024
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Verknüpfung beim Aufbruch zu einem Abenteuer Notizen und Materialien anzeigte.
Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den Abenteurer beim Wechsel der Ausrüstung nicht geladen werden konnten.
2.1.3
Mar 24, 2024
∙ Es wurde einfacher gemacht, die materiellen Sammlerstücke zu kaufen, die den Laden säumen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Namen einiger Ladenbesitzer nicht angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ausrüstung eines einarmigen Abenteurers nicht entfernt werden konnte.
Die Stabilität auf einigen Geräten wurde verbessert.
2.1.2
Mar 22, 2024
Korrektur der maximalen Anzahl von Gilden, die sich verstecken.
Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit der die Abzeichen für Gildenbenachrichtigungen deaktiviert werden können.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Ausrüstungsgegenstände unwirksam waren.
Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Ausrüstungsgegenstände unwirksam waren.
Es wurde ein Fehler behoben, der Diebe daran hinderte, Fallen usw. mit Ausrüstung zu entschärfen, die nur die Hälfte ihrer Muskelkraft hatte, außer bei ihren Waffen.
Kleinere Fehler behoben.

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Gebet 6500.
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Gebet 2500.
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1200 Gebete.
7,99 €
Gebet 500.
2,99 €
Gebet 80
0,49 €
Vollversion
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