Crash Dive 2

Crash Dive 2


The Silent Service


9,99 €Best Deal Ever
1.3.35for iPhone, iPad and more
9.3
240 Ratings
Panic Ensues Software
Developer
385,2 Mo
Size
Apr 30, 2024
Update Date
Simulation
Category
12+
Age Rating
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
Apps in this category may contain occasional mild indecent language, frequent or intense cartoon or real-life violence, minor or occasional adult or sexually suggestive material, and simulated gambling, and may be for children under 12 years of age.
17+
You must be at least 17 years old to access this App.
Apps in this category may contain frequent and intense offensive language; Frequent and intense cartoon, fantasy or realistic violence: frequent and intense adult, scary and sexually suggestive subjects: as well as sexual content, nudity, tobacco, alcohol and drugs, may not be suitable for children under 17 years of age.
Crash Dive 2 Captures d'écran
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About Crash Dive 2

Traquez des convois ennemis, combattez des destroyers, attaquez des bases côtières et abattez des avions dans cette suite tant attendue du célèbre « Crash Dive ».

Prenez le commandement d’un sous-marin de classe Gato ayant pour mission de couler des navires ennemis dans le Pacifique Sud.

Déjouez la vigilance des navires d’escorte et coulez à la torpille les navires de transport, ou faites surface et défiez au combat de canon les chasseurs de sous-marins.

Quand les avions ennemis viennent vous mitrailler, prenez le contrôle de votre canon antiaérien et abattez-les !

Échappez aux escorteurs vous poursuivant avant qu’ils ne détruisent votre sous-marin par des charges de profondeur.

Caractéristiques :
* Mélange fluidement simulateur de sous-marin et action d’arcade.
* Fournit les instruments d’approche furtive, mais aussi d’approche ouvertement offensive : vous décidez de votre degré d’agressivité.
* Le cycle jour/nuit complet et toute une gamme de conditions météorologiques qui affectent la visibilité et les armes.
* La condition de votre équipage et des dégâts localisés affecteront les performances de votre sous-marin.
* Une gestion poussée de l’équipage et un contrôle détaillé des dégâts (ou possibilité également de laisser l’ordinateur s’en occuper pour vous).
* Arbre technologique d’améliorations optionnel pour votre sous-marin (vous pouvez aussi laisser l’IA s’en occuper pour vous).
* Un mode Campagne très vaste.
* Un générateur de missions aléatoires pour une profonde rejouabilité.
* À la fois des cartes aléatoirement générées et des lieux du monde réel, comme les Îles Salomon, les Philippines, la mer du Japon et davantage encore !
* Des fichiers de jeu pouvant être modifiés si vous aimez les mods et vous sentez de cracker le jeu.
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Quoi de neuf dans la dernière version 1.3.35

Last updated on Apr 30, 2024
Vieilles Versions
• Chances considérablement accrues d'obtenir au moins une mission secondaire de « sauvetage d'espion » par patrouille
• Ajout d'un minuteur indiquant le délai jusqu'à la plongée (difficulté Sim)
• Ajout d'une nouvelle variante de dépôt de carburant ennemi
• Les convois ennemis sont désormais de plus en plus rares à mesure que la campagne progresse (réduit de 50 % par la patrouille finale ; moddable)
• Réduction de la consommation de carburant pendant l'attente sur place de 50 % (modifiable)
• Modding : ajout d'un champ pour spécifier un ensemble de modules par mission de campagne.
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Version History
1.3.35
Apr 30, 2024
• Chances considérablement accrues d'obtenir au moins une mission secondaire de « sauvetage d'espion » par patrouille
• Ajout d'un minuteur indiquant le délai jusqu'à la plongée (difficulté Sim)
• Ajout d'une nouvelle variante de dépôt de carburant ennemi
• Les convois ennemis sont désormais de plus en plus rares à mesure que la campagne progresse (réduit de 50 % par la patrouille finale ; moddable)
• Réduction de la consommation de carburant pendant l'attente sur place de 50 % (modifiable)
• Modding : ajout d'un champ pour spécifier un ensemble de modules par mission de campagne.
1.3.34
Apr 20, 2024
• Amélioration de la capacité des artilleurs ennemis à tir direct à diriger une cible en mouvement.
• Correction du recrutement de membres d'équipage mineurs
• Ajout d'un bouton pour annuler les téléchargements du pack d'extension
1.3.33
Mar 29, 2024
• Les tubes lance-torpilles sont désormais rechargés pendant le voyage rapide et l'attente sur place.
• Correction d'un crash potentiel lors du chargement de parties sauvegardées avec un destroyer écoutant les retours de ping
1.3.32
Mar 26, 2024
• Réduire de moitié la consommation de carburant de Gato (pour tenir compte des déplacements vers/depuis la zone de mission)
• Les navires ennemis peuvent désormais ne pas signaler votre position lorsqu'ils sont touchés par une torpille non détectée (les chances varient selon la difficulté ; moddable).
• Ajout d'un raccourci clavier pour le menu Contrôles Avancés des Torpilles (par défaut : Ctrl-T)
• Modding : le nombre d'escortes supplémentaires par "baleine" en Hard/Sim peut désormais être modifié.
• Correction du caractère « œ » manquant dans la localisation française.
• Correction d'une torpille supplémentaire apparaissant comme par magie lors de la poursuite d'une partie avec des tubes vides et sans recharge.
• Correction des informations sur la cible verrouillée toujours affichées après l'attente sur place.
1.3.30
Mar 7, 2024
• L'échelle de temps sera désormais réinitialisée automatiquement à 1x au maximum toutes les 30 secondes (modifiable).
• Correction d'un crash lorsque certaines valeurs de modding étaient définies sur 0
• Correction des couleurs du sélecteur de couleurs inversées lorsque l'interface utilisateur est définie sur le mode nuit.
1.3.28
Feb 29, 2024
• Une pression longue sur les boutons de zoom passe désormais au niveau de zoom max/min.
• Ajout d'une meilleure gestion des erreurs de téléchargement des packs d'extension
• Correction d'un bug où les dernières torpilles pouvaient ne pas se charger
• Correction d'un bug où le navigateur de jeu pouvait afficher de manière incorrecte les parties de la campagne du Pacifique Sud comme « terminées » après avoir joué à une partie de la campagne des Aléoutiennes.
1.3.26
Feb 22, 2024
• Correction d'un paramètre de langue autre que l'anglais perdu au redémarrage du jeu.
1.3.25
Feb 14, 2024
• Ajout de réponses visuelles à tous les éléments de l'interface utilisateur
• Le sélecteur de langue affiche désormais le nom de la langue au lieu du drapeau.
• Amélioration des performances des résultats de mission > Visionneuse de journaux sur les missions très longues
• Modding : ajout d'une option pour désactiver le relèvement automatique du périscope lors de la plongée.
• Correction du relèvement automatique du périscope en plongée, même lorsqu'il n'est pas en vue du pont
• Correction de certains effets sonores qui se cassaient lorsque le matériel audio était modifié
1.3.24
Feb 13, 2024
• Ajout de réponses visuelles à tous les éléments de l'interface utilisateur
• Le sélecteur de langue affiche désormais le nom de la langue au lieu du drapeau.
• Amélioration des performances des résultats de mission > Visionneuse de journaux sur les missions très longues
• Modding : ajout d'une option pour désactiver le relèvement automatique du périscope lors de la plongée.
• Correction du relèvement automatique du périscope en plongée, même lorsqu'il n'est pas en vue du pont
• Correction de certains effets sonores qui se cassaient lorsque le matériel audio était modifié
1.3.22
Jan 16, 2024
• Ajout d'un indicateur HUD pour les tubes lance-torpilles hors ligne en raison de dommages.
• Les commandes avancées des torpilles peuvent désormais être ouvertes en appuyant longuement ou en faisant glisser vers le haut le bouton de sélection de la salle des torpilles.
• Lorsqu'un tube lance-torpilles chargé est hors ligne, la torpille est désormais déchargée et disponible pour être chargée dans un autre tube.
• La progression du chargement du tube lance-torpilles est désormais restaurée lors de la poursuite d'une partie sauvegardée.
• Suppression d'une astuce affirmant faussement qu'abattre un avion ennemi dans les 60 secondes l'empêcherait d'invoquer des ennemis proches.
• Correction d'un bug où le tube lance-torpilles pouvait ne pas se charger après avoir continué une partie sauvegardée.
1.3.20
Dec 27, 2023
• Appuyer deux fois sur la jauge de profondeur arrête désormais la plongée/remontée à la profondeur actuelle.
• Les raccourcis clavier de contrôle d'échelle de temps fonctionnent désormais en vue de gestion.
• Lors de l'attribution de missions secondaires, si aucune base ennemie n'est disponible, la mission revient à un type qui ne nécessite pas de base.
• Les charges sous-marines déclenchent désormais des éclaboussures/notifications même si le sonar est hors ligne.
• Correction du voyage rapide ne consommant pas de carburant si « Arrêter pour des cibles d'opportunité » est coché
• Correction des boutons HUD qui se chevauchent sur certains nouveaux appareils
• Correction d'un bug où le voyage rapide vers un point proche d'une base ennemie dans une baie pouvait placer le sous-marin sur terre.
1.3.19
Oct 12, 2023
• Correction du bouton d'angle de vue chevauchant la boussole de tir AA en mode gaucher.
• Correction d'un bug où le transporteur pouvait potentiellement lancer deux avions pour remplacer chacun tué.
1.3.18
Sep 29, 2023
• Correction du menu de sélection de l'éditeur de modding ne fonctionnant pas sur certains écrans au format d'image large.
1.3.17
Sep 28, 2023
• Ajout d'une boussole dans la vue AA Gun
• En appuyant sur la boussole dans la vue cartographique, le bateau fait face à la cible actuellement sélectionnée.
• Lorsqu'il est submergé, le bateau devient progressivement moins visible pour les observateurs ennemis jusqu'à ce qu'il soit complètement submergé.
• Amélioration de l'artillerie ennemie pour mieux viser de petites cibles (comme la voile d'un sous-marin).
• Correction de l'impossibilité de sélectionner un petit navire juste à côté d'un grand navire.
• Correction du bouton du pistolet AA qui n'était pas toujours désactivé lorsque le pistolet n'était pas disponible
1.3.13
Sep 17, 2023
• Ajout d'un curseur pour le contrôle des gaz
• L'accélérateur maximum est désormais réduit en proportion directe des dégâts causés au moteur.
• Nombre limité d'images miniatures affichées dans le navigateur de fichiers de jeu
• Correction des indicateurs de dégâts permanents des ordres de réparation non visibles en mode nuit.
• Correction du tonnage/valeur en points du pétrolier de classe 1TL « Okikawa Maru »
• Correction d'un crash occasionnel lors d'un voyage rapide
1.3.9
Sep 6, 2023
• Empêcher les waypoints/marqueurs d'être déplacés avec le bouton droit de la souris ou le texte de distance
• Le bouton droit de la souris n'interagit plus avec l'interface utilisateur et peut donc toujours être utilisé pour le panoramique.
• Ajout d'une barre de progression lors du téléchargement du pack d'extension
• Correction du pack d'extension essayant de télécharger même sans connexion Internet
• Correction d'un bug rare où certains sons pouvaient cesser de fonctionner
• Correction de l'impossibilité de tirer des torpilles après avoir atteint 100' en difficulté Sim.
1.3.7
Sep 5, 2023
• Empêcher les waypoints/marqueurs d'être déplacés avec le bouton droit de la souris ou le texte de distance
• Le bouton droit de la souris n'interagit plus avec l'interface utilisateur et peut donc toujours être utilisé pour le panoramique.
• Ajout d'une barre de progression lors du téléchargement du pack d'extension
• Correction du pack d'extension essayant de télécharger même sans connexion Internet
• Correction d'un bug rare où certains sons pouvaient cesser de fonctionner
• Correction de l'impossibilité de tirer des torpilles après avoir atteint 100' en difficulté Sim.
1.3.6
Aug 30, 2023
• Ajout d'un écran de sélection de zone de mission pour les patrouilles de guerre
• Ajout d'une option pour afficher les informations de position sur les marqueurs de graphique personnalisés
• Ajout d'une option pour afficher une ligne avec une mesure de distance sur des marqueurs de graphique personnalisés
• Les pings du sonar peuvent désormais être entendus tant que vous êtes dans la plage de détection + 1 km
• Possibilité supplémentaire qu'un sous-emplacement subisse des dommages permanents et irréparables (Hard/Sim uniquement)
• Modding : ajout de points de vie réglables par sous-emplacement
• Modding : ajout d'un risque ajustable de blessure d'un membre d'équipage par emplacement
• Correction d'un bug qui pouvait envoyer des navires ennemis sur terre
1.3.3
Aug 19, 2023
• Ajout du pack d'extension des îles Aléoutiennes
• Modding : peut désormais moduler la plage à laquelle les notifications "Enemy in Spotting Range" sont déclenchées
• Correction des catapultes de navires de guerre qui ne tournaient pas pour les lancements d'avions ultérieurs
• Radar modifié fixe créant des blips même lorsqu'il est détruit
• Correction du bouton de tir de torpille verrouillé indiquant la mauvaise raison pour laquelle les torpilles ne peuvent pas être tirées
1.2.77
Aug 3, 2023
• Campagne fixe répétant la mission finale
1.2.76
Jul 11, 2023
• Modding : peut désormais modifier la portée à partir de laquelle les ennemis lanceront des torpilles
• Correction des réparations aux emplacements de réparation de surface uniquement sélectionnés manuellement se poursuivant après l'immersion du bateau
• Correction des réparations aux emplacements de réparation arrêtés sélectionnés manuellement qui se poursuivent après que le bateau a commencé à bouger
• Correction des ennemis qui n'obtenaient pas la vitesse/le cap du sous-marin lorsqu'ils étaient repérés à la surface si le mod "AI Cheats" était désactivé
• Correction des ennemis capables de tirer des torpilles avant que le sous-marin ne soit réellement détecté
1.2.75
Jun 13, 2023
• Le manuel de reconnaissance affiche désormais la longueur/largeur des navires dans le jeu au lieu de leurs tailles réelles
• Le navigateur de fichiers de jeu affiche désormais l'heure de la dernière modification en local au lieu de l'UTC
• Modding : peut désormais modifier la profondeur maximale à partir de laquelle vous pouvez tirer des torpilles
• Modding : peut désormais modifier la profondeur minimale d'une cible sur laquelle les ennemis tireront des torpilles
• Correction d'un bug où la notification "votre torpille s'est échouée" s'affichait lorsque la torpille ennemie s'était échouée
• Correction d'un bug lors du chargement d'une partie sauvegardée où les deux derniers tubes lance-torpilles pouvaient apparaître chargés lorsqu'ils ne l'étaient pas
• Correction des patrouilles de campagne ne comptant pas pour la statistique "War Patrols Started"
• Correction de la statistique "Campagnes lancées" augmentant avec chaque patrouille de campagne
1.2.74
May 30, 2023
• Les torpilles circulaires peuvent désormais toucher les ennemis
• Ajout d'une option de modding pour désactiver les vibrations en cas de collision
• Plage de visibilité fixe mise à jour uniquement à la fin des changements météorologiques
• Correction de fausses notifications d'être tiré par des ennemis qui sont hors de portée
• Correction du relèvement relatif qui s'affichait parfois de manière incorrecte
1.2.73
May 18, 2023
• Correction d'un bug qui faisait rater la plupart des obus ennemis. Le combat de surface est devenu beaucoup plus dangereux !
• Filtres de notification déplacés vers l'éditeur de modding ; ajout de la possibilité de définir quelles notifications peuvent réinitialiser l'échelle de temps à 1x
• Ajout d'un bouton pour "verrouiller" la vue pont/périscope sur la cible actuelle
• Vous pouvez maintenant ajuster la "zone de sécurité" de l'écran (à quelle distance les éléments HUD et UI peuvent être des bords de l'écran)
• "Continuer le jeu" pour n'importe quel mode avec plusieurs fichiers affiche désormais un nouveau navigateur avec des informations sur chaque jeu enregistré
• Boutons de menu wrapper agrandis
• Dans Management View, le canon de pont est désormais correctement placé sur la proue du bateau
• Le surfaçage est maintenant plus rapide (moins de décélération à l'approche de la surface)
• Modding : ajout de variables de jeu plus modifiables liées au périscope, à la profondeur d'écrasement, à la vitesse de déplacement, à la vitesse de plongée et aux sons
• Correction de l'amortissement du tangage/roulis de la caméra à la première personne ne fonctionnant pas
1.2.67
Apr 16, 2023
• Votre bateau peut maintenant être tourné lorsque le gouvernail est hors ligne (lentement, en contrarotant les hélices)
• Modding : peut désormais modifier le pourcentage de dégâts de chaque emplacement, ce qui le rend "hors ligne" (pas de sortie)
• Correction d'un bug où les membres d'équipage morts pouvaient encore parfois apparaître dans les quartiers
• Vagues fixes semblant parfois accélérées
• Correction de la profondeur cible de dépassement lorsque la sortie de barre est élevée et que les mises à niveau de la pompe de ballast sont installées

Crash Dive 2 Prix

Aujourd'hui:
9,99 €
Le plus bas:
9,99 €
Le plus élevé:
11,99 €

Crash Dive 2 FAQ

Crash Dive 2 est disponible dans des régions autres que les pays restreints suivants:
China
Crash Dive 2 prend en charge Français, Allemand, Anglais
Crash Dive 2 contient des achats intégrés. Veuillez vérifier le plan tarifaire ci-dessous:
Aleutian Islands Expansion
5,99 €
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Consultez la liste suivante pour voir les exigences minimales de Crash Dive 2.
iPhone
Nécessite iOS 11.0 ou version ultérieure.
iPad
Nécessite iPadOS 11.0 ou version ultérieure.
iPod touch
Nécessite iOS 11.0 ou version ultérieure.

Alternative à Crash Dive 2

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