放置ゲーム カードギャザリング

放置ゲーム カードギャザリング


召喚士たちの挑戦 〜冒険してカードを集めて魔王を倒せ!〜


無料Offers In-App Purchases

5.8.1for iPhone, iPod touch
8.9
15 Ratings
atsushi ichikawa
Developer
439.5MB
Size
2020年07月08日
Update Date
Board
Category
4+
Age Rating
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
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放置ゲーム カードギャザリング スクリーンショット
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About 放置ゲーム カードギャザリング

TownSoft最新作、「蒼穹のプリンセス」の配信を開始しました。
ゲーム内からダウンロードすると祈りがもらえます!

カードを使って召喚士に命令しよう!
そのカードに合わせて召喚士が冒険するぞ!

— ストーリー
世界は闇に覆われ、人々は絶望していた。
そんな中でひとりの召喚士が、とあるモンスターの召喚に成功したところから物語は始まる。


— やり方 —
Card Gatheringのゲームのやり方は簡単だ。

1. 召喚士に持たせるモンスターカードは召喚する順番にデッキにセット
2. そして冒険する時に、モンスターが持っていく装備カードやスキルカードをセットして冒険
3. 冒険すると様々なカードが手に入るので、弱いカードと強いカードを変更

これを繰り返して、どんどん冒険を進めていこう。


— 戦闘 —
戦闘は放置ゲームにふさわしく、スマホを見ていない時でも自動的に戦ってくれる。
戦った様子はリプレイとしていつでも見られる上に、一緒に冒険している他の召喚士に共有することができるぞ!
攻略に行き詰まったら、他の人に戦闘リプレイを見てもらうこともできるぞ。

Boss戦は持っていったカードを駆使して戦えるカードバトルだ。
自動戦闘で使わないようにセットした「強力な攻撃魔法」や「補助魔法」を全て使ってボスと戦えるぞ!
ターン毎に選べるカードを使ってBossを撃破しよう!


— 攻略 —
カードには様々な種類があるのでどんな遊び方でもできるぞ!

・知的に戦略を立てて攻略(上級者向け)
・高レベルのカードを駆使して攻略(中級者向け)
・パワフルなカードで強引に攻略(初心者向け)

どの方法で攻略しても良いぞ。
通常は知的な戦略を立てつつ、どうしてもクリアーできない場合はパワフルなカードを使って攻略しても良いぞ。
冒険エリアに合わせて攻略方法も変わるので、常にカードの性能をチェックしながら冒険していこう!


召喚士は1人とは限らない。
召喚士が増えれば冒険の効率UP間違いなし!
それぞれの召喚士に合ったデッキを作って、同時攻略していこう!


— 君だけのモンスター —
「Card Gathering」ではモンスターが覚えたスキルを、召喚士が教わることができるんだ。
その覚えたスキルを他のモンスターに教えることでオリジナルのモンスターを作り出せるぞ。

この仕組みを使えば、

・「魔法が使えない戦士モンスター+回復魔法スキルカード+MP増加装備カード」
で魔法戦士モンスターを!
・「武器が装備できないモンスター+剣装備可能スキルカード+剣カード」
で超攻撃強化モンスターを!
・「バランスタイプモンスター+呪い武器装備スキルカード+呪い武器カード」
で超バランスタイプモンスターを!

どんな組み合わせのモンスターを作るかは君次第だ!


— 広大なマップ —
Vanitasには無かったワールドマップがついに実装。
広大なマップを見ながら、どのエリアを冒険するか決めていこう。
地域によって出現する敵が違うから、集めたいカードに合わせて冒険していこう!


— クレジット —
「1日5分から遊べるRPG」シリーズ第四弾
放置ゲーム制作の老舗でもあるTownSoftが贈る

「Card Gathering 〜召喚士たちの挑戦〜」

ここに登場!
今年残りわずかと来年の2019年も、よろしくお願いします。
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最新バージョン 5.8.1 の更新情報

Last updated on 2020年07月08日
旧バージョン
人喰い惑星2が配信開始に伴いリンクを追加しました。
良ければ遊んでください!
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Version History
5.8.1
2020年07月08日
人喰い惑星2が配信開始に伴いリンクを追加しました。
良ければ遊んでください!
5.8
2020年06月17日
新作へのリンクを追加しました。

---
TownSoftの原点とも言える「人喰い惑星」が新しくなって帰ってきました!
人喰い惑星事前予約受付中です!
5.7.2
2019年12月19日
Agent Of Adventureの配信開始しました!
「Agent Of Adventure」は自分が作った冒険者たちを冒険させて、手に入れた財宝で街を強化し、積み上げた経験で冒険者を強くする放置ゲームです。
良ければご賞味ください。
5.7.1
2019年11月26日
新作の事前予約受付開始しました!
5.7
2019年09月20日
[新機能]
エリア追加

[修正]
・クリムゾンフレアのアニメーション変更
5.6
2019年09月13日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

[新機能]
・エリア追加

[修正]
・前回対応した「エフェクト時間の短縮」を少しだけ緩和しました。
-> 早すぎるため。(ゲームバランスには影響ありません。)

[バランス修正]
・一人の召喚士の召喚ポイントをあげました。
-> 魔界モンスターの召喚が困難のため
・盾で防いだ場合のクリティカルを防ぐ処理に誤りがありましたので修正いたしました。
検証した方、ありがとうございます。また、本当に申し訳ありません。
ご指摘の通りクリティカルの判定が先に来ていたため盾の効力がありませんでした。
修正したのですが、この修正によって盾を持っているキャラクターおよびモンスターが強くなるかもしれません。
(バランスが大きく崩れる場合は別途修正いたします。)

今回もよろしくお願いいたします。
5.5
2019年09月05日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

一部の魔法のエフェクト時間を短縮しました。
-> 本バージョンで発生したリプレイから対象になります。(過去のリプレイはそのままです。)

スキップを二段階に変更しました。
2度目のスキップを行うとレアカードをスキップできるようになります。
アドバイスありがとうございます。

[新機能]
・エリア追加

今回もよろしくお願いいたします。
5.4
2019年08月29日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

開幕開始時に召喚が間に合わず召喚士が死んでしまうケースがランダムに発生するため、開幕開始時に召喚する時間をほんの一瞬だけ作りました。
若干ですが、戦いが楽になると思いますが編成によっては召喚時間が早まってしまうのでご注意ください。

ガイアゴーレムは。。。なんらかのゴレームと・・・
-> バランスブレーカーの可能性もあるのでレシピは秘伝にお願いします(汗

[新機能]
・エリア追加

[修正]
・開幕時に召喚時間をほんのわずかだけ設けた。
-> 開幕召喚士が死亡してしまわないようへの事故防止です。

今回もよろしくお願いいたします。
5.3
2019年08月22日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

ガイアゴーレム、惑わせるような文言すいません。
召喚の元に召喚士は不要です。作成されたガイアゴーレムには召喚機能が付いています。
-> 結構使えるモンスターだと思うので、作成してもレシピは秘伝にしてもらえると嬉しいです。

[新機能]
・エリア追加

[修正]
・広告会社からポリシー違反の通知を受け取ったため下部の広告エリアを広くしました。(iPhoneX以降)

[バランス修正]
・ブラッドプリンセスのMPを増加してHPを減少させました。

今回もよろしくお願いいたします。
5.2
2019年08月15日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

[新機能]
・エリア追加

[バランス修正]
・先制防御などの一部のスキルを覚えられるようにしました。
・ガイアに器用度を少し与えました。(代わりに守備力が少し下がりました。)

今回もよろしくお願いいたします。
5.1
2019年08月08日
レベルアップソートの追加

[新機能]
・エリアの追加
・レベルアップできるモンスター順に並び替えられるようにしました。

[修正]
・ドラゴンゾンビが同じスキルを覚えているバグの修正
5
2019年07月31日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

一部を除きセール終了します。

Ver.5から魔界のモンスターが出現します。
魔界のモンスターは現世では考えられない強さで、魔王をも凌駕しているモンスターがゴロゴロいます。(ゴロゴロ出す予定)
それらは全てレア以上のモンスターなので手に入れれば一気に戦力アップ間違いなしのモンスターだらけです。

そして、それらの合成ができるように合成システムを変更しました。
いままではカードの強さによってある程度モンスターが絞り込めましたが、今バージョンからは多様なモンスターが合成できます。
冒険が進めなくて困っている方は合成で強いモンスターを作って、今まで苦労してたエリアを一気に攻略しちゃいましょう!
-> レベルの差が近いモンスター同士の方がレア度が高くなります。

[新機能]
・魔界のモンスター追加
・エリアの追加

[修正]
・合成システムの変更

今回もよろしくお願いいたします。
4.7
2019年07月25日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

「蒼穹のプリンセス」の特色であるマックスキャラクターの装備アイテム枠増加をカードギャザリングにも追加します。
本バージョンよりモンスターレベルがマックス時に装備枠が一つ増えます。
つぶやいてくれた方ありがとうございます!

[新機能]
・マックレベルモンスターの装備枠増加
・新エリア追加

[修正]
・バグ修正
-> ご連絡いただいた方ありがとうございます!

[バランス修正]
・トリッキーサイクロプスの能力が・・・。すいません。大幅上方修正いたしました!
-> ご指摘ありがとうございました!

今回もよろしくお願いいたします。
4.6
2019年07月18日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

今回のアップデートで「人喰い惑星」で厄介だったあのモンスターが登場します。
「人喰い惑星」ほどではないですが、厄介なことには変わりのないあのモンスターと戦ってみてください!

今回もよろしくお願いいたします。
4.5
2019年07月11日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

申し訳ありません。
モンスターのネタが思い浮かばず、今回のアップデートはほとんどないです。
今後は追加要素があるたびに不定期アップデートを行います。

[新機能]
・エリア追加

今回もよろしくお願いいたします。
4.4
2019年07月05日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

一部のセール商品を除いてセール終了

ついに女盗賊完結編。
女盗賊は成長されていない可能性があるので短めのエリアにしています。

ちょっと特殊なNormalモンスターを追加してみました。
姿を見れば召喚の組み合わせはわかるかと思います。
(一部に噂追加)

[新機能]
・エリア追加

[修正]
・軽微なバグ修正。

[バランス修正]
・レア、レジェンドの取得率を上げました。
・少しだけ経験値が多く入るようにしました。

今回もよろしくお願いいたします。
4.3
2019年06月20日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

「蒼穹のプリンセス」ついにリリース!
リリースを記念して全ての「祈り」商品のセールを行います。

魔王によって闇に落ちた勇者が登場!
闇に落ちた勇者は勇者よりも能力が劣るけれど、魔王の用意した装備を使いこなすことができる!

[新機能]
・エリア追加

[修正]
・シャイニングブレスがブレス扱いになっていなかったので、ブレス扱いに変更

今回もよろしくお願いいたします。
4.2
2019年06月13日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

敵を狙うAIを少し変更しました。
ダメージを与えられない敵がいる場合に出来るだけ他の敵から倒していくようにしました。
(敵のAIには変更をくわていないので、人間側だけが有利になります。ただし、間違えて狙う場合もあります。)

魔王を倒した後はやり込み要素となります。
そのため、今回追加したエリアの中には難易度が高いエリアが含まれています。

[新機能]
・エリア追加

今回もよろしくお願いいたします。
4.1
2019年06月06日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

セール終了しました。
お買い上げいただいた方々ありがとうございます。

本バージョンにて本ゲームは終結します。
最後の魔王との戦いをお楽しみください。

魔王の強さはかなり高くしましたが、もしこの強さでも物足りない場合はチャットでお知らせください。
最後にふさわしい強さの敵を新たに用意いたします。

また、このバージョンまでゲームを遊んでいただいた方ありがとうございました。
皆様のおかげで本ゲームは最後まで続けることができました。

今後もバージョンアップは続けていきますが、一旦こちらで区切りと致します。


次回作である「蒼穹のプリンセス」もよろしくお願いいたします。
このゲームは本ゲームシステムをある程度引き継いでいるカードRPGゲームになってます。
本作のシステムでイマイチな部分などを改良しております。
放置ゲームではなく、カードバトル中心(レベルアップ用の自動戦闘もあります。)のゲームとなっています。

[新機能]
・エリア追加しました。

[修正]
・ヴァルキリーの絵を差し替えました。


[ゲーム作成の後日談]
本ゲームはTownSoftが配信している「人喰い惑星」のシステムを元にして、UIを改良して別の要素を入れて…
と考えて作ったゲームになります。
前作のVanitasでは年齢を重ねることで「引退」してしまうと言うシステムを入れてしまう事でユーザー離れが発生してしまったので、これを入れないようにしてどうにか作れないかと色々考慮して作った作品になります。

様々なモンスターカードやスキルなどを個人のレベルで何とか入れられるようにシステムを工夫したのですが、個人でこれだけのカードを扱うことがどれだけ難しいかわかった作品でした。
その結果「バグリスク」と呼ばれるようなモンスターを作ってしまったりアップデート毎に下方修正を入れてしまい、遊んでいる方々に多大な迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。

テスト不足との指摘はもっともな点でした。
ユーザー様にデバッグをしてもらうような状況になってしまい申し訳ありませんでした。
こちらの教訓は今後の作品で活かしていきます。

しかし、それでもゲームをやり続けていただけたユーザー様には本当に感謝の気持ちしかありません。
ありがとうございました。

「蒼穹のプリンセス」は非放置ゲームですが、「蒼穹のプリンセス」の次の作品は今までとは違う放置ゲームを考えております。
またその時に放置ゲームを楽しんでいる皆様にお会いできることを楽しみにしております。

今後もTownSoftのゲームをよろしくお願いいたします。
4
2019年05月30日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

ご好評につき、商品を変えてセールを継続します。(最後)

バージョン4からは召喚ペアが入ります。
また、新たなモンスターであるネクロマンサーの導入でアンデットデッキが熱くなります!
これからもカードギャザリングをよろしくお願いいたします。

女盗賊が師匠に次ぐ能力を開花!
師匠ほどには使えないにしてもかなりの戦力を持って帰ってきました。
相変わらず長期戦闘は苦手ですが、多くのモンスターを召喚できるようになりました。
そして、騎士様も少しだけ召喚能力がアップしました。

戦闘履歴と報酬カードが合っていないバグの修正。
-> 表記ミスなので確率的にはほとんど変わらないと思いますが、もしかしたら少しだけレジェンドカードが入りやすくなっているかもしれません。

[告知]
TownSoftの次回作「蒼穹のプリンセス」の事前予約を開始しました。
ゲーム内にリンクを用意しておりますので、よろしければご予約お願いいたします。
-> 事前予約をしてくれた方にはもれなく祈りをプレゼントします。

[バージョン4の新機能]
本バージョンから本格的に召喚モンスターのペアを導入していきます。
皆様のご意見も汲み取って反映させていきたいと思っておりますので、興味のある方は「バランス修正」を見てください。
なお、このシステムによりデッキの組み合わせが変わると思いますので新しいカードギャザリングをお楽しみください。
-> ほとんどのケースで攻略が容易になると思いますが、稀にデッキが弱くなるケースがあります。
(戦闘開始時に全体魔法を唱えてくるようなモンスターと対峙している場合はペアが裏目に出ますのでご注意ください。)

[新機能]
・エリア追加
・「プリンセス->勇者」以外の召喚ペアの作成。

[バランス修正]
・女盗賊と騎士の召喚コストを少し増加。
-> ご意見を下さった方ありがとうございます。

・いくつかのモンスターが召喚されるときに、一緒に召喚するペアを作りました。
-> こちらは状況を見ながら増やしていく予定です。
-> 「これはペアじゃないの?」と言う組み合わせをチャットに連絡いただければ今後の参考にいたします。


[つぶやき]
5月に入ってから収益が厳しい状況のため、別の収益が出る仕事を行なっております。
その関係で関係でアップデートに少し支障が出ております。
申し訳ありません。

[お願い]
お恥ずかしいお願いですが・・・
もしこのゲームが面白いと思った方は、広告を見ていただけると助かります。
少しで良いので課金(寄付)をしていただけると嬉しいです。

今回もよろしくお願いいたします。
3.4
2019年05月23日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

商品を変更してセールを継続します。

また、前回のアップデートでお伝えした更新に関してですが、
こちらは不定期になりますが、できる限り週末にアップデートできるように頑張ります。
なので、アップデートできない場合は次の週末にアップデートを行います。

[新機能]
・エリア追加

[バランスミス告知]
・チャットで書かれていたサンダーボルトの設定はミスですが、告知通りこちらはこのままの運用といたします。

今回もよろしくお願いいたします。
3.3.1
2019年05月17日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

3.3.1
------
召喚士とダークスライムに関してご意見ありがとうございます。
こちらはこのまま様子を見ておきます。

また、いろいろ思考したのですが本バージョンよりバグによる下方修正を行わないようにいたします。
ただし、以下の3点の場合に限り修正を行います。

・バジリスクのような明らかなパラメータ不具合(多分もう発生しないと思いますが・・・)
・システム全体に影響を与えるバグ
-> 前回だと「カウンターを庇ってしまうバグを修正」や「呪い」などです。
・金額や覚えるレベル(バグ修正を行うのではなく、覚えるレベルや金額などで調整を行おうと思います。)

バグに関してこちらで把握した場合はアップデート時にお伝えしますが、個別対応は行わないようにします。
そのようなモンスターやスキルである事を把握した上で金額などで調整いたします。

なお、Ver3.3で下方修正した爆裂拳のMPに関しては元の2に戻しておきます。

※上記の対応に関しては慎重に行う必要があるため、今後のアップデートに関しては毎週ではなく少し時間がかかる可能性があります。
これまでは毎週の金曜日にアップデートをしておりましたが、今後は不定期のアップデートとさせてください。

3.3
------
ご要望にお応えしてセール致します!
攻略に行き詰まっている人はこの機会に祈りを使って進めましょう!

急かす時に確認ダイアログを表示するかしないかを設定できるようにしました。

経験値やお金よりもカードを優先にしました。
現在はカードよりも「経験値」や「お金」が優先させれてカード選択が表示されているのですが、こちらをカード優先に変更しました。
これでレアカードがこぼれにくくなると思います。(・・・が、溢れる可能性が減っただけで溢れることはあります。)
-> 弊害として召喚士のレベルアップが少し難しくなると思っております。これについては様子をみつつ調整させてください。
(作者的には召喚士のレベルが上がりすぎていることを懸念しているので、この仕様で丁度良いかなとも思っています。これは次回のゲームでの課題にいたします。ありがとうございます。)

呪い装備(武器)を持っているときに魔法などのカードが選べてしまうバグを修正しました。
呪い装備(武器)を持っている場合は攻撃カードか攻撃スキルしか選べなくなります。
こちらは呪い解除のカードを持っている場合は呪いを無効します。

[修正]
・ヒールブレスを道中で使用できてしまうバグを修正。
-> こちら申し訳ありません。戦闘中のみのつもり作成したものが道中仕様になっていました。
・スキップ機能を10->5から使えるように変更。
・「凍結弱点」のスキルが正しく動いていませんでした。こちらの修正をしました。
・カウンターを庇ってしまうバグを修正。
-> ずっと気がつきませんでしたが、「庇うキャタクター」が居るとカウンターをも庇ってしまうバグを修正しました。
・取得できる報酬カードをモンスターカードや装備カードを優先するようにしました。
・呪い装備(武器)を持っているときに魔法などが選べてしまうバグの修正。

[バランス修正]
・ダークスライムのバランスを整えたいので、他のスライム同様に「素手」の無効を外しました。
-> 大剣無効は残しました。(様子見させてください。)

[つぶやき]
「ダークスライム」と「召喚士」をパーティーに組むとほぼ召喚時間の概念が無くなってしまうので、何かしらの対応を考えているのですが。
というのも、これを行うとパーティーがある程度固定されてしまうので面白さが減ってしまうかなと思っています。
ただ、これはこれで面白いようでしたらこのままにしようかと思います。

今回もよろしくお願いいたします。
3.3
2019年05月16日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

ご要望にお応えしてセール致します!
攻略に行き詰まっている人はこの機会に祈りを使って進めましょう!

急かす時に確認ダイアログを表示するかしないかを設定できるようにしました。

経験値やお金よりもカードを優先にしました。
現在はカードよりも「経験値」や「お金」が優先させれてカード選択が表示されているのですが、こちらをカード優先に変更しました。
これでレアカードがこぼれにくくなると思います。(・・・が、溢れる可能性が減っただけで溢れることはあります。)
-> 弊害として召喚士のレベルアップが少し難しくなると思っております。これについては様子をみつつ調整させてください。
(作者的には召喚士のレベルが上がりすぎていることを懸念しているので、この仕様で丁度良いかなとも思っています。これは次回のゲームでの課題にいたします。ありがとうございます。)

呪い装備(武器)を持っているときに魔法などのカードが選べてしまうバグを修正しました。
呪い装備(武器)を持っている場合は攻撃カードか攻撃スキルしか選べなくなります。
こちらは「呪い解除のカード」を持っている場合は呪いを無効します。

[修正]
・ヒールブレスを道中で使用できてしまうバグを修正。
-> こちら申し訳ありません。戦闘中のみのつもりで作成したものが道中仕様になっていました。
・スキップ機能を10->5から使えるように変更。
・「凍結弱点」のスキルが正しく動いていませんでした。こちらの修正をしました。
・カウンターを庇ってしまうバグを修正。
-> ずっと気がつきませんでしたが、「庇うキャタクター」が居るとカウンターをも庇ってしまうバグを修正しました。
・取得できる報酬カードをモンスターカードや装備カードを優先するようにしました。
・呪い装備(武器)を持っているときに魔法などが選べてしまうバグの修正。

[バランス修正]
・ダークスライムのバランスを整えたいので、他のスライム同様に「素手」の無効を外しました。
-> 大剣無効は残しました。(様子見させてください。)
・爆裂拳の使用MP2->6に変更します。
-> MPが低い割りに強すぎるため。
(これにより序盤で遭遇するキングビーストの難易度が下がります。)

[謝辞]
呪いの武器に関して申し訳ありません。
今回の件に関してはバランス調整の一環ではなく、今回投入するモンスター向けに作っていた武器(地獄の杖)を確認していたところ呪いの武器に追加能力がある場合に持っているだけで呪いの効果が発揮しない事に気づき急遽対応したものになっております。
投入したモンスターに装備させていただけると大変嬉しい限りです。

また、ユーザーにとってデメリットしかないバグ報告に関してはチャットで言われている通りだと思います。
ただ、チャットを確認したときにバグだと気づいてしまった場合は製作者として直したくなるという心情があります。
本件に関しては大変心苦しいのですが、ご理解していただけると幸いです。
ですのでチャットで言われているように、知ってしまうと有利になるバグに関してはチャット記載せずに心に留めておいていただけると助かります。
本件に関して、こちら都合で申し訳ありません。
-> 今回の対応で弱体化が著しいなどがありましたら、ご一報いただけると幸いです。

[つぶやき]
「ダークスライム」と「召喚士」をパーティーに組むとほぼ召喚時間の概念が無くなってしまうので、何かしらの対応を考えているのですが。
というのも、これを行うとパーティーがある程度固定されてしまうので面白さが減ってしまうかなと思っています。
ただ、これはこれで面白いようでしたらこのままにしようかと思います。

今回もよろしくお願いいたします。
3.2
2019年05月09日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

お金が多い場合に3桁の表記を示す”K”を表示するようにしました。


[新機能]
・エリアの追加
・噂話の追加(ミッシア)

[修正]
・シャドウがアイスコフィンを2つ覚えるバグの修正。

[バランス修正]
・勇者の兜にいくつかの耐性を付与
・騎士が「回転払い」を覚えられるようになりました。
-> 回転払いの消費MP変更。

[謝辞]
かまいたちについて、飛び道具判定ではないのか?
というのはごもっともです。
作成当初に飛び道具判定が必要になるケースがあまりなかったため、殴る判定で作成しておりました。
こちらを修正するとかまいたちがMPの消費もなく魔法に近い強さを得てしまう、申し訳ありませんがこのままとさせてください・・・。

今回もよろしくお願いいたします。
3.1
2019年05月02日
いつも「カードギャザリング 〜召喚士たちの挑戦〜」を遊んでいただきありがとうございます

モンスターのソートをダイアログで選択できるようにしました。

[新機能]
・エリアの追加
・モンスターのソートをダイアログから選択できるように変更

[バランス修正]
・ビショップ、ゴッドクアールのMP増加を増やし、HP増加を減らしました。
・モンスターカードの「召喚士」が持てるカードを一つ増やしました。
-> 呼出時間を1秒縮めました。
・一部のモンスターに貫通攻撃無効のスキルを付与しました。
・シールドの魔法がかかっているモンスターには貫通攻撃が効かないようにしました。
・一部のモンスターに銃半減効果を付与しました。
・ゾンビは寝ることがなくなるようにしました。(スリープの魔法が効かなくなります。)
-> 回復魔法などの効果が半減するようになります。

今回もよろしくお願いいたします。

放置ゲーム カードギャザリング FAQ

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iOS 10.0以降が必要です。
iPod touch
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放置ゲーム カードギャザリング二は内課金があります。課金要素と価格をご覧ください。
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Prayer6500
$49.99
Prayer2500
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Prayer1200
$9.99
Prayer500
$4.99
Prayer80
$0.99

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