SaioApp
最も強力なオセロ/リバーシエンジン
¥3,000
2.1for iPhone, iPad and more
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SaioApp スクリーンショット
About SaioApp
Saio(システム人工知能オセロ)
世界で最も強力なオセロエンジンは、イタリアオセロチャンピオンのロマーノ・ベネデットの3回で約15年間で開発されました。
彼のすべての機能を備えたiOSデバイスで利用できるようになりました:
- 特定の時間制限または一定の検索深度でエンジンを再生する
- エヴァリ・ベスト・ムーブメント
- すべての動きを評価する
- 詳細なライブラリ値を表示する
- 1977年からの公式トーナメントの全試合でのWThorゲームのアーカイブ
- ゲームのアーカイブから統計を表示する
- 特定のプレーヤーをボード上で直接学習することができます
- すべてのゲームの回帰分析
- ゲームを失うことを避けるために、エンドゲームの家庭教師モード、単一の良い移動とシングルライン
- 180Mの動き、240.443の描画線を備えた信じられないほど大きなライブラリ8GBのInApp購入
- ボードを回転させる
- クリップボードの移動リストからゲームをロードする
- クリップボードへの移動リストをエクスポートしてチャットで簡単に共有
- ゲームのトランスクリプトを表示する
- ボードを編集する
- Saioが演奏するラインを修正する
- エンドゲームはランクポイントと難易度レベルでモードを再生する
- ランク付けされたエンドゲームのプレイモードをオンラインで分類する
今すぐ完全な図書館を購入した人は、
- ライブラリを手動または自動で展開する(ライブラリで3秒間押す)
- 固定線を展開する
- ライン上にまだ存在しないノードを自動的に埋める
- 標準ライブラリからも開始できます
Saioのエンジンは、実際にはゲームツリーの検索に関する情報科学的知識の最先端であり、動きを評価するのは本当に正確です。
SaioAppには、彼の信じられないほど大きな動きの図書館のすべての最初の12の動きが含まれています。
あなたが約10年後に開発された完全な8GBライブラリを買うことができたら、引き続き拡大されます。
完全な図書館は実際にSaioがゲームを失うことを許し、博士論文中にデータグラムアルゴリズムを使用して構築する。「ゲームを失うことのないようにライブラリを構築する方法」
ライブラリのすべての値を調べることができ、どのシーケンスが実際に描画され、失われたり勝ったのかを知ることができます。
あなたは、オセロの動きの決定的な知識を、彼らが本当の価値を持って持つことになります。
これまで最高のエンジンを必要とするプロフェッショナルプレーヤーのために設計され、他のすべてのエンジンを打ち負かすために作られました。
Alessandro Di MatteiとPaolo Scognamiglioのおかげで、彼らはSaioAppを購入し、機能のテストと追加に貢献することを世界で初めてサポートしてくれています。
http://www.romanobenedetto.it/tesi.pdf
世界で最も強力なオセロエンジンは、イタリアオセロチャンピオンのロマーノ・ベネデットの3回で約15年間で開発されました。
彼のすべての機能を備えたiOSデバイスで利用できるようになりました:
- 特定の時間制限または一定の検索深度でエンジンを再生する
- エヴァリ・ベスト・ムーブメント
- すべての動きを評価する
- 詳細なライブラリ値を表示する
- 1977年からの公式トーナメントの全試合でのWThorゲームのアーカイブ
- ゲームのアーカイブから統計を表示する
- 特定のプレーヤーをボード上で直接学習することができます
- すべてのゲームの回帰分析
- ゲームを失うことを避けるために、エンドゲームの家庭教師モード、単一の良い移動とシングルライン
- 180Mの動き、240.443の描画線を備えた信じられないほど大きなライブラリ8GBのInApp購入
- ボードを回転させる
- クリップボードの移動リストからゲームをロードする
- クリップボードへの移動リストをエクスポートしてチャットで簡単に共有
- ゲームのトランスクリプトを表示する
- ボードを編集する
- Saioが演奏するラインを修正する
- エンドゲームはランクポイントと難易度レベルでモードを再生する
- ランク付けされたエンドゲームのプレイモードをオンラインで分類する
今すぐ完全な図書館を購入した人は、
- ライブラリを手動または自動で展開する(ライブラリで3秒間押す)
- 固定線を展開する
- ライン上にまだ存在しないノードを自動的に埋める
- 標準ライブラリからも開始できます
Saioのエンジンは、実際にはゲームツリーの検索に関する情報科学的知識の最先端であり、動きを評価するのは本当に正確です。
SaioAppには、彼の信じられないほど大きな動きの図書館のすべての最初の12の動きが含まれています。
あなたが約10年後に開発された完全な8GBライブラリを買うことができたら、引き続き拡大されます。
完全な図書館は実際にSaioがゲームを失うことを許し、博士論文中にデータグラムアルゴリズムを使用して構築する。「ゲームを失うことのないようにライブラリを構築する方法」
ライブラリのすべての値を調べることができ、どのシーケンスが実際に描画され、失われたり勝ったのかを知ることができます。
あなたは、オセロの動きの決定的な知識を、彼らが本当の価値を持って持つことになります。
これまで最高のエンジンを必要とするプロフェッショナルプレーヤーのために設計され、他のすべてのエンジンを打ち負かすために作られました。
Alessandro Di MatteiとPaolo Scognamiglioのおかげで、彼らはSaioAppを購入し、機能のテストと追加に貢献することを世界で初めてサポートしてくれています。
http://www.romanobenedetto.it/tesi.pdf
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最新バージョン 2.1 の更新情報
Last updated on 2023年02月06日
旧バージョン
- ライブラリのダウンロードの再開を追加
- 更新された WThor データベース
- まれなライブラリのバグを修正
- 更新アーカイブのバグを修正
- 一部の言語翻訳を修正
- より良いノッチ管理
- 更新された WThor データベース
- まれなライブラリのバグを修正
- 更新アーカイブのバグを修正
- 一部の言語翻訳を修正
- より良いノッチ管理
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Version History
2.1
2023年02月06日
- ライブラリのダウンロードの再開を追加
- 更新された WThor データベース
- まれなライブラリのバグを修正
- 更新アーカイブのバグを修正
- 一部の言語翻訳を修正
- より良いノッチ管理
- 更新された WThor データベース
- まれなライブラリのバグを修正
- 更新アーカイブのバグを修正
- 一部の言語翻訳を修正
- より良いノッチ管理
2.00
2022年11月22日
- 追加された多言語
- ディスク数を表示するオプションを追加
- 複数の固定回線を使用するオプションを追加
-分割ビューの互換性を追加
- バリアントのライブラリ数で修正
- 低深度でプレイされる悪い動きを修正
- 統計モードからの高速切り替えを修正
- ディスク数を表示するオプションを追加
- 複数の固定回線を使用するオプションを追加
-分割ビューの互換性を追加
- バリアントのライブラリ数で修正
- 低深度でプレイされる悪い動きを修正
- 統計モードからの高速切り替えを修正
1.54
2020年10月04日
-ライブラリの移調の問題を修正しました
-回帰分析におけるより良いMinMax安定性
-回帰分析におけるより良いMinMax安定性
1.53
2020年09月30日
-行を貼り付けた直後に分析する新しいオプション
-小さなUIの改善
-小さなUIの改善
1.52
2020年09月14日
-移動順序の古いエラーが原因の35%速いエンドゲームソルバー
-プレーヤーのアーカイブゲームからの移動におけるプレーヤーのエミュレートのバグを修正しました
-ゲームが穴で終わったときの間違った結果を修正しました
-プレーヤーのアーカイブゲームからの移動におけるプレーヤーのエミュレートのバグを修正しました
-ゲームが穴で終わったときの間違った結果を修正しました
1.51
2020年06月15日
-最近のCPUのパフォーマンス問題を修正
-デバッグに3つのスレッドオプションを追加。スレッド信号のみを設定することをお勧めします。
-いくつかの小さな転置の問題を修正
-デバッグに3つのスレッドオプションを追加。スレッド信号のみを設定することをお勧めします。
-いくつかの小さな転置の問題を修正
1.50
2020年05月08日
-MinMaxライブラリに関する追加の最適化
-定期的な更新中にインクリメンタルライブラリを中央サーバーに送信してビッグライブラリに追加できるようになりました
-定期的な更新中にインクリメンタルライブラリを中央サーバーに送信してビッグライブラリに追加できるようになりました
1.49
2020年05月01日
-Ben Seeleyのおかげで、正しい主変動の表示に関する問題を修正しました
-プレーした動きの評価が表示されない、回帰分析中の問題を修正しました
-再生された手の動きの回転に関するアーカイブの問題を修正しました
-転置に関する問題を修正
-父親ノードのライブラリで最小マックスを強制するときの問題を修正
-より良いリーフノードを更新するためのインクリメンタルライブラリの追加に関する問題を修正しました
-追加ライブラリの追加中のMinMaxプロセスの新しいリアルタイムの進行状況
-移動番号9でXOTの開始を自動的に認識する新機能
-クリップボードから行を貼り付けるときなど、常に同じ最初の移動を使用する新しいオプション
-開くための平均移動エラーのあるアーカイブ統計の新しい数値
-Wthorデータベースの更新
-SaioAppフォルダー内のファイルを手動でコピーしてWThorデータベースを更新できるようになりました
-ライブラリを購入した人は、利用可能な場合、すべての新しいWthorアーカイブを自動的に更新できるようになりました
-アプリの安定性の向上
-すべてのランクポイントの新しいリセット
-プレーした動きの評価が表示されない、回帰分析中の問題を修正しました
-再生された手の動きの回転に関するアーカイブの問題を修正しました
-転置に関する問題を修正
-父親ノードのライブラリで最小マックスを強制するときの問題を修正
-より良いリーフノードを更新するためのインクリメンタルライブラリの追加に関する問題を修正しました
-追加ライブラリの追加中のMinMaxプロセスの新しいリアルタイムの進行状況
-移動番号9でXOTの開始を自動的に認識する新機能
-クリップボードから行を貼り付けるときなど、常に同じ最初の移動を使用する新しいオプション
-開くための平均移動エラーのあるアーカイブ統計の新しい数値
-Wthorデータベースの更新
-SaioAppフォルダー内のファイルを手動でコピーしてWThorデータベースを更新できるようになりました
-ライブラリを購入した人は、利用可能な場合、すべての新しいWthorアーカイブを自動的に更新できるようになりました
-アプリの安定性の向上
-すべてのランクポイントの新しいリセット
1.48
2019年09月10日
-エミュレートプレイヤーモードを追加し、統計を使用して実際のプレイヤーをエミュレートできます
-ゲームアーカイブにさまざまなフィルターを追加
-すべての自動保存されたゲームを削除するデバッグツールを追加
-すべてのオプションをデフォルトにリセットするデバッグツールを追加
-ゲームをWThorデータベースに送信する電子メールを作成するためのLoad Gameの機能を追加
-WThorデータベースの更新
-再編成されたオプションとツール
-小さなバグを修正
-更新プロセス後のオンライン分類のリセット
-ゲームアーカイブにさまざまなフィルターを追加
-すべての自動保存されたゲームを削除するデバッグツールを追加
-すべてのオプションをデフォルトにリセットするデバッグツールを追加
-ゲームをWThorデータベースに送信する電子メールを作成するためのLoad Gameの機能を追加
-WThorデータベースの更新
-再編成されたオプションとツール
-小さなバグを修正
-更新プロセス後のオンライン分類のリセット
1.47
2019年05月20日
- スタディゲームプレイの大きな改善
- さまざまな小さなバグ修正
- さまざまな小さなバグ修正
1.46
2019年05月15日
- 回帰分析にグラフを追加
- 開始を暗記するのに役立つスタディゲームプレイを追加しました
- さまざまな転置を追加
- 様々な小さなバグを修正
- 開始を暗記するのに役立つスタディゲームプレイを追加しました
- さまざまな転置を追加
- 様々な小さなバグを修正
1.45
2019年04月26日
- 改善されたライブラリカラー
- 最後にプレイした動きを隠すオプションを追加
- さまざまな転置を追加
- 小さなユーザーインターフェースの改善
- 最後にプレイした動きを隠すオプションを追加
- さまざまな転置を追加
- 小さなユーザーインターフェースの改善
1.44
2019年04月16日
回帰分析に統計情報を追加しました
すべての保存されたゲームを削除するためのデバッグツールにボタンを追加しました
すべての保存されたゲームを削除するためのデバッグツールにボタンを追加しました
1.43
2019年03月31日
- 改善されたユーザーインターフェース
- 様々なバグ修正
- 様々なバグ修正
1.42
2019年02月16日
回帰分析で失われた平均スコアを追加
ランクゲームでのバグを修正しました
オンライン分類のすべてのレコードの定期的なリセット
ランクゲームでのバグを修正しました
オンライン分類のすべてのレコードの定期的なリセット
1.41
2019年01月30日
一部のデバイスでまれにクラッシュするのを修正
1.40
2019年01月21日
- 小さなユーザーインターフェースの改善
- 様々なバグ修正
- 様々なバグ修正
1.39
2019年01月14日
- 小さなユーザーインターフェースの改善
- 様々なバグ修正
- 様々なバグ修正
1.38
2019年01月03日
- WOC2018を含む更新されたWThorデータベース
- 小規模または大規模なリストからランダムXOT開始の追加選択
- 自動保存ゲームを追加
- 小規模または大規模なリストからランダムXOT開始の追加選択
- 自動保存ゲームを追加
1.37
2019年01月02日
- オンライン分類でランク付けされたゲームプレイを追加しました
- 様々なバグ修正
- 様々なバグ修正
1.36
2018年10月21日
- このバージョンでは、ランク付けされたすべてのポイントがリセットされ、新しいオンライン分類が行われます
- 拡張モードのためのより良いオプション
- さまざまなバグ修正
- 拡張モードのためのより良いオプション
- さまざまなバグ修正
1.35
2018年10月15日
- さまざまなアーカイブバグを修正
1.34
2018年10月03日
- オープニングの名前を追加しました
- 個人的なゲームを保存しました
- ロードパーソナルゲームを追加
- あなたが異動をした場合にロードされたゲームを覚えている
- 様々な小さなUI要素を修正
- より良いeval show
- ランク付けされたゲームのポイントと統計をリセットすることができます
- 個人的なゲームを保存しました
- ロードパーソナルゲームを追加
- あなたが異動をした場合にロードされたゲームを覚えている
- 様々な小さなUI要素を修正
- より良いeval show
- ランク付けされたゲームのポイントと統計をリセットすることができます
1.33
2018年09月20日
- 彼の別のオンラインで分類されたmiddlegamesSを追加
- インクリメンタルライブラリをメインライブラリにマージする機能を追加しました。デバッグツールに入りました。
- ライブラリモードでナビゲーションを最適化し、システムが動きを失わないようにする
- Eval Allモードをより高速にする
- ポイントのシステムをこのゲームのバージョンからすべてのポイントにランク付けし、分類をリセットします
- ランクされたゲームの周りの改良、より多くの異なる状況がレベルで提供される
- インクリメンタルライブラリをメインライブラリにマージする機能を追加しました。デバッグツールに入りました。
- ライブラリモードでナビゲーションを最適化し、システムが動きを失わないようにする
- Eval Allモードをより高速にする
- ポイントのシステムをこのゲームのバージョンからすべてのポイントにランク付けし、分類をリセットします
- ランクされたゲームの周りの改良、より多くの異なる状況がレベルで提供される
1.31
2018年08月02日
- 180万回の移動で8GBの膨大なライブラリのInApp購入、240443本の描画線。
- ランク付けされたエンドゲームモードのオンライン分類。
- フリーモードを追加しました。
Saioが自分自身と対戦するSaioモードを追加しました。
- WThorデータベースを更新しました。
- ランク付けされたエンドゲームモードのオンライン分類。
- フリーモードを追加しました。
Saioが自分自身と対戦するSaioモードを追加しました。
- WThorデータベースを更新しました。
SaioApp FAQ
SaioAppは、以下の国または地域では利用できません。
China
次のリストをチェックして、SaioAppの最低システム要件をご確認ください。
iPhone
iOS 10.1以降が必要です。
iPad
iPadOS 10.1以降が必要です。
iPod touch
iOS 10.1以降が必要です。
ここをクリック!地理的に制限されているアプリのダウンロード方法をご参考ください。
SaioApp二は内課金があります。課金要素と価格をご覧ください。
Saio Full Library
$44.99