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Saio (시스템 인공 지능 오델로)
세계에서 가장 강력한 오셀로 (Othello) 엔진은 이탈리아 오델로 챔피언 로마노 베네 데토 (Romano Benedetto)의 3 번 경기로 약 15 년 만에 개발되었습니다.
이제 모든 기능을 갖춘 iOS 기기에서 사용할 수 있습니다.
- 특정 제한 시간 또는 일정한 검색 심도에서 엔진과 대결
- 평가 절상의 움직임
- 모든 움직임을 평가하십시오
- 자세한 라이브러리 값 표시
- 1977 년 공식 토너먼트의 모든 게임으로 WThor 게임 아카이브
- 게임 아카이브의 통계 표시
- 특정 플레이어를 보드에서 직접 공부할 수 있습니다.
- 모든 게임에 대한 역행 분석
- Endgame Tutor 모드, 게임을 잃지 않도록 단 하나 좋은 이동 및 단 하나 선
- 180M 이동, 240.443 드로우 라인의 놀라운 8GB 라이브러리의 InApp 구매
- 보드 회전
- 클립 보드의 동작 목록에서 게임로드
- 클립 보드로 이동 목록을 내보내기하여 간편하게 공유 할 수 있습니다.
- 게임의 성적표 보여주기
- 보드 편집
- Saio가하는 라인 수정
- 엔드 게임은 랭크 포인트와 난이도가있는 모드로 플레이합니다.
- 온라인 순위 게임 종목 분류
이제 전체 라이브러리를 구입 한 사용자는 다음을 수행 할 수 있습니다.
- 라이브러리를 수동 또는 자동으로 확장하십시오 (라이브러리에서 3 초 동안 누르십시오)
- 고정 라인 확장
- 라인에 아직없는 노드를 자동으로 채 웁니다.
- 표준 라이브러리에서도 시작할 수 있습니다.
Saio의 엔진은 실제로 게임 트리에서 검색에 대한 정보 지식 지식의 상태이며, 이동을 평가하는 것은 실제로 정확합니다.
SaioApp에는 그의 거대한 이동 라이브러리의 모든 처음 12 개의 동작이 포함되어 있습니다.
약 10 년 후에 개발 된 전체 8GB 라이브러리를 구입하면 계속 확장 될 수 있습니다.
전체 도서관은 Saio가 실제로 게임을 잃지 않도록 허용합니다. 박사 학위 동안 데이터 그램 알고리즘 빌드를 사용합니다. "결코 게임을 잃지 않도록 라이브러리를 만드는 방법".
모든 라이브러리 값을 탐색하고 실제로 어떤 시퀀스가 그렸는지, 잃어 버리거나 승리 하는지를 알 수 있습니다.
Othello가 진정한 가치와 함께 움직이는 확실한 지식을 갖게됩니다.
최고의 엔진을 필요로하는 전문 플레이어 용으로 설계되었으며 다른 모든 엔진을 능가하도록 제작되었습니다.
Alessandro Di Mattei와 Paolo Scognamiglio 덕분에 그들은 세계 최초로 SaioApp을 구입하고 테스트 및 기능 추가에 기여했습니다.
http://www.romanobenedetto.it/tesi.pdf
세계에서 가장 강력한 오셀로 (Othello) 엔진은 이탈리아 오델로 챔피언 로마노 베네 데토 (Romano Benedetto)의 3 번 경기로 약 15 년 만에 개발되었습니다.
이제 모든 기능을 갖춘 iOS 기기에서 사용할 수 있습니다.
- 특정 제한 시간 또는 일정한 검색 심도에서 엔진과 대결
- 평가 절상의 움직임
- 모든 움직임을 평가하십시오
- 자세한 라이브러리 값 표시
- 1977 년 공식 토너먼트의 모든 게임으로 WThor 게임 아카이브
- 게임 아카이브의 통계 표시
- 특정 플레이어를 보드에서 직접 공부할 수 있습니다.
- 모든 게임에 대한 역행 분석
- Endgame Tutor 모드, 게임을 잃지 않도록 단 하나 좋은 이동 및 단 하나 선
- 180M 이동, 240.443 드로우 라인의 놀라운 8GB 라이브러리의 InApp 구매
- 보드 회전
- 클립 보드의 동작 목록에서 게임로드
- 클립 보드로 이동 목록을 내보내기하여 간편하게 공유 할 수 있습니다.
- 게임의 성적표 보여주기
- 보드 편집
- Saio가하는 라인 수정
- 엔드 게임은 랭크 포인트와 난이도가있는 모드로 플레이합니다.
- 온라인 순위 게임 종목 분류
이제 전체 라이브러리를 구입 한 사용자는 다음을 수행 할 수 있습니다.
- 라이브러리를 수동 또는 자동으로 확장하십시오 (라이브러리에서 3 초 동안 누르십시오)
- 고정 라인 확장
- 라인에 아직없는 노드를 자동으로 채 웁니다.
- 표준 라이브러리에서도 시작할 수 있습니다.
Saio의 엔진은 실제로 게임 트리에서 검색에 대한 정보 지식 지식의 상태이며, 이동을 평가하는 것은 실제로 정확합니다.
SaioApp에는 그의 거대한 이동 라이브러리의 모든 처음 12 개의 동작이 포함되어 있습니다.
약 10 년 후에 개발 된 전체 8GB 라이브러리를 구입하면 계속 확장 될 수 있습니다.
전체 도서관은 Saio가 실제로 게임을 잃지 않도록 허용합니다. 박사 학위 동안 데이터 그램 알고리즘 빌드를 사용합니다. "결코 게임을 잃지 않도록 라이브러리를 만드는 방법".
모든 라이브러리 값을 탐색하고 실제로 어떤 시퀀스가 그렸는지, 잃어 버리거나 승리 하는지를 알 수 있습니다.
Othello가 진정한 가치와 함께 움직이는 확실한 지식을 갖게됩니다.
최고의 엔진을 필요로하는 전문 플레이어 용으로 설계되었으며 다른 모든 엔진을 능가하도록 제작되었습니다.
Alessandro Di Mattei와 Paolo Scognamiglio 덕분에 그들은 세계 최초로 SaioApp을 구입하고 테스트 및 기능 추가에 기여했습니다.
http://www.romanobenedetto.it/tesi.pdf
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최신 버전 2.1의 새로운 기능
Last updated on Feb 6, 2023
오래된 버전
- 추가 라이브러리 다운로드 재개
- 업데이트된 WThor 데이터베이스
- 드문 라이브러리 버그 수정
- 업데이트 아카이브 버그 수정
- 일부 언어 번역 수정
- 더 나은 노치 관리
- 업데이트된 WThor 데이터베이스
- 드문 라이브러리 버그 수정
- 업데이트 아카이브 버그 수정
- 일부 언어 번역 수정
- 더 나은 노치 관리
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Version History
2.1
Feb 6, 2023
- 추가 라이브러리 다운로드 재개
- 업데이트된 WThor 데이터베이스
- 드문 라이브러리 버그 수정
- 업데이트 아카이브 버그 수정
- 일부 언어 번역 수정
- 더 나은 노치 관리
- 업데이트된 WThor 데이터베이스
- 드문 라이브러리 버그 수정
- 업데이트 아카이브 버그 수정
- 일부 언어 번역 수정
- 더 나은 노치 관리
SaioApp 가격
오늘:
₩33,000
최저 가격:
₩25,000
최고 가격:
₩33,000
SaioApp FAQ
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