Mech Era

Mech Era


Physics-based AR world creatio


Free

1.3439for iPhone, iPad
Age Rating
4+
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9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
Apps in this category may contain occasional mild indecent language, frequent or intense cartoon or real-life violence, minor or occasional adult or sexually suggestive material, and simulated gambling, and may be for children under 12 years of age.
17+
You must be at least 17 years old to access this App.
Apps in this category may contain frequent and intense offensive language; Frequent and intense cartoon, fantasy or realistic violence: frequent and intense adult, scary and sexually suggestive subjects: as well as sexual content, nudity, tobacco, alcohol and drugs, may not be suitable for children under 17 years of age.
Mech Era Screenshots
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About Mech Era

Mech Era is a 3D sandbox game that provides players endless freedom and endless fun through creating their own world utilizing the power of AR and physics logic. Become the ultimate mech designer and produce interstellar warships, doomsday chariots, giant robots, aircrafts, terminator bots and more—let your imagination run free, the sky’s the limit! You not only get to watch your creations come to life but also get to drive them and even use them to destroy other players’ designs. Rely on your strategic skills to crush opponents, conquer worlds, or even build your own fortress—full of traps and jump scares and guarded by defense mechs armed to the teeth— and watch those poor unwitting intruders flee in terror! You can also share the blueprints of your designs with other players and even trade with them.

1. Real-time physics-based destruction
Drive self-designed mechs to launch attack on your opponents’ forts or use your trademark weapons to blast their constructions to smithereens!
The visual impact and destructive effects generated based on environmental physics will make every siege as realistic and immersive as it can ever get!
2. Put together your own dream machines
Hundreds of modules and components to work with. If you can think it, you can make it!
3. A new spin on the Tower Defense genre
Unleash your wildest imagination, build obstructions and lay down traps to construct your one-of-a-kind fortress.
4. A playground for skilled strategists
Can you find the weak point of your opponent’s meticulously-designed fortress? Our strategy-based gameplay sets apart the gifted tacticians from the helpless weaklings!
5. Gaming with AR technology—it’s just like magic!
With the support of ARKit, Mech Era is as straightforward and simple as ever to navigate. Editing and driving your creations—no matter they’re aircrafts, tanks, mechs or even airships—has never been so easy! Bring the wacky ideas in your head to life and enjoy them in the real world through cutting-edge AR technology.
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What's New in the Latest Version 1.3439

Last updated on Dec 18, 2020
Old Versions
机械变量的删除方法增加延迟参数;
地图热度机制改为每分钟增加热度;
修复发布正式版地图推广出价钻石不足时只可以从主页中看到bug
修复pvp中动态拼装零件位置在高延迟下不一致bug
修复网络信息调试bug
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Version History
1.3439
Dec 18, 2020
机械变量的删除方法增加延迟参数;
地图热度机制改为每分钟增加热度;
修复发布正式版地图推广出价钻石不足时只可以从主页中看到bug
修复pvp中动态拼装零件位置在高延迟下不一致bug
修复网络信息调试bug
1.3436
Dec 13, 2020
重要功能:
1、增加地图VIP功能,购买vip的玩家可以在地图中使用作者提供的vip功能,地图作者可以从中得到钻石分成;
2、联机方面增加内网pvp直接连接和udp打洞功能,大幅度降低wifi环境下的延迟;
3、大幅度优化pvp服务器的通讯延迟;
4、优化连续物理碰撞帧率不稳定问题;

功能修改:
1.在推力和转动力相关的力和加速度方式逻辑中底层增加乘以帧间隔逻辑,地图作者无需再另外乘帧间隔;
2.移动端打开垂直同步,解决了高帧率画面颤抖问题;
3.关闭pc垂直同步;
4.增加设置阳光方法,包括颜色和方向;
5.游戏名称和描述支持双语;
6.添加地图会员分成邮件;
7.部分零件贴图改为支持变色;
8.触发器不再对内置子弹有触发反应;
9.增加到服务器的延迟方法;
10.零件变量增加设置最大转速方法;
11.零件变量增加得到转速方法;

bug修复:
修复机器卡顿一段时间后,pvp移动不同步bug
修复重新导入自定义模型后,使用相同贴图的模型材质没有合并bug
修复改变量名同名返回值未修改bug
修复机械变量设置转动阻尼网络同步bug
修复机械上有多个触发器时,多个触发器会同时得到零件进入通知bug
1.3429
Dec 1, 2020
Fixed gamecenter account missing bug
1.3426
Nov 29, 2020
update iccsdk
1.3424
Nov 27, 2020
Optimize part of the user experience
1.3419
Nov 25, 2020
重要功能:
大幅度提高逻辑代码载入效率和降低内存占用
大幅度简化逻辑调用层级,加快逻辑效率
引擎底层切换为il2cpp,unity引擎升级到2020版本,大幅度提高运行效率
所有动态调用自定义方法时需要将参数放入一个列表的做法优化为直接填写参数
添加2D格子寻路相关方法,支持多种寻路规则
核心增加 精确关节模式开关,比旧关节模式更加稳定,适合做非常复杂的关节结构,适合做机甲架构,缺点是不能做环形结构

功能变化:
新增优化版机械零件调用地图方法,使用 零件别名.方法名+参数方式可以调用任意地图零件方法,而且不需要将参数插入列表了
地图/切换地图 方法增加规则和人数限制参数,其中规则为一个文字,规则不同的玩家会分开匹配,可以实现用一个地图匹配不同游戏规则和段位的玩家。人数限制会覆盖掉地图设置中的人数限制
增加地图/当前地图规则方法,在被跳转的地图中可以得到当前地图的规则文字
逻辑编辑器拖拽效率优化
优化编辑器中切换逻辑编辑界面效率
大幅度提高物理转动力可以达到的速度上限
粒子系统增加在指定位置播放粒子方法
零件变量调用方法功能在调用其他玩家控制的机械零件时改为远程方法调用
pvp编辑器测试模式存档和已发布地图存档分离
UI布局编辑器增加文本框行间距设置
寻路系统改为支持成本计算功能,开启成本计算功能时寻路自动找到总成本最低的路径,否则成本视为1,成本设为0时表示不可通过
文本框增加设置字号方法
地图内购提示钻石不足时可点击去充值
游玩其他人的自定义游戏时不再下载项目文件到临时文件
复制游戏项目到本地功能禁用
文本框变量增加得到文本占用大小功能,可以得到当前文字实际占用的高度和宽度
设置向前和向上方向的逻辑中增加检测,禁止传入0,0,0向量作为方向
列表高级查找支持结构成员了
切换工程模式显示载入面板
逻辑增加 系统/开关底层碰撞伤害逻辑
机械变量增加设置物理材质方法,支持设置摩擦力和弹力
工程模式增加竖屏设置
分机增加得到玩家排行榜分数事件
增加"排行榜/得到排行榜分数“方法,可以查询某个玩家的排行榜分数
按住游戏图标时增加显示工程模式设置的描述信息功能
文字变量增加读取单个文字方法
去掉钻石箱扣税

bugfix:
fix跳转地图人数限制0报错bug
fix 玩家自定义数据变化时,分机不会调用 玩家自定义数据变化事件bug
fix旧逻辑ui创建bug
fix 英文版方法名错误
fix pvp机械自定义同步bug
fix 同一帧产生多个机械时,机械产生事件得到机械错乱bug
fix添加逻辑位置bug
fix 分机的玩家自定义数据变化事件没有调用bug
fix 逻辑编辑器点击加号后变量名变化bug
pvp菜单增加关注作者按钮 fix 机械/得到距离最近机械方法bug
fix excel文件打开时进入工程会卡住bug
fix 寻路起点错误
fix 自定义发射器调用方法参数bug
fix 代码仓库中的代码修改后,零件中的引用处没有更新bub
fix 零件变量得到控制玩家没有刷新返回值bug 增加等级分/清空所有人等级分方法
fix连续删除两个如果bug
fix复制多行如果代码bug
fix excel表格格子内容为空时无法打开工程bug
fix 退出地图后逻辑设置的物理帧率没有恢复默认bug
fix得到排行榜分数方法没有成绩时不返回bug
fix 循环中UI自定义数据读写错误bug
fix 切换主机后,动态拼装的地图零件逻辑无法运行bug
fix pvp底层网络遇到错误时影响后续消息 bug
fix异形屏上UI错乱bug
fix pvp中新加入玩家没有同步到房间中其他玩家队伍编号bug
fix 粒子的开启方法在粒子是喷射模式时没有网络同步bug
fix pvp中下载存档失败时会得到空存档bug
fix布局中修改UI名称后路径名没有立即刷新bug
fix 编辑器中连续删除撤销报错bug
fix 精确关节模式产生AI机械时坐标 bug
1.3382
Oct 23, 2020
添加wav、ogg文件播放功能

下载排行榜方法增加一页数量和页码参数
玩家地图批量异步下载

fix 第一次进编辑器天光颜色偏蓝bug
fix关注列表显示旧昵称bug
1.3377
Oct 20, 2020
重要功能:
1、排行榜新功能:每个游戏支持5个排行榜。支持增减某个ID玩家排行榜数值功能、支持清空某个排行榜功能(实现玩家点赞等互动功能);
2、联机位置同步改为根据过去关键帧插值,解决位置同步误差问题;
3、机械产生器增加切换机械方法,实现将一个机械产生器的逻辑注入给多个机械;
4、增加UI/临时显示模型方法,放在每帧循环中可以临时显示一个工程文件中的模型;
5、粒子增加发射形状设置;

功能修改:
1.优化主页批量加载;
2.提高频繁喷漆效率;
3.优化工程中按文件名查找文件效率;
4.输入框增加设置焦点方法;
5.新增向量计算/绕轴旋转方法;
6.零件变量增加设置物理材质(弹性,滑动摩擦,静摩擦)方法;
7.工程设置面板增加压缩图片按钮,可以减小png和jpg文件大小;
8.增加系统/设置图形帧率方法;
9.零件变量增加设置质量方法;
10.弹力绳零件增加设置弹力和阻尼方法;
11.零件变量增加设置阻力方法;
12.零件变量增加设置零件速度方法,会改变零件当前的物理速度;
13.pvp内购面板支持换行;
14.工程设置面板增加跳过演示界面开关;
15.UI布局编辑器支持跨布局复制黏贴UI;
16.UI布局特效文字风格切换改为弹出窗口勾选设置;
17.UI布局编辑器的特效文本增加描边功能;
18.机械变量的读取类方法不再判断机械是否死亡;

bug修复:
修复进入多人地图后再进入单机会卡住bug
修复逻辑设置摄像机位置抖动bug
修复布局中按钮的文字内容有@符号时无法保存bug
修复测试版游戏添加到最近游戏栏bug
修复关闭测试地图后显示关闭按钮bug
修复收藏地图打不开bug
修复自定义发射器设置发射位置偏移方法位置错误bug
修复Mod交易所中的Mod上传时如果主逻辑是关闭状态会持续报错bug
修复机械死亡时调用的逻辑远程设备不会执行bug
修复零件变量的设置置质量和阻力状态没有同步给新加入玩家bug
修复零件变量设置质量和阻力不同步bug
修复设置反光类型为天空时,光照亮度无效bug
修复UI编辑器无法剪切bug
修复零件无法死亡bug
修复其他玩家控制的机械撞击事件也会被得到通知bug
修复表格修改后打开工程文件没有读取表格缓存bug
修复九宫格边距不能全部设置0bug
修复动态拼装零件到关闭物理的地图机械时没有关闭物理bug
修复粒子系统发射形状设置未保存bug
修复零件较多时合并模型显示错误bug
修复机械自定义数据变化时,分机的机械自定义数据变化事件没有触发bug
修复分机机械产生器上的自定义方法无法使用调用核心方法触发bug
修复零件开关碰撞方法没有网络同步bug
修复弹力绳失效bug
1.3367
Sep 21, 2020
重要功能:
导入自定义零件时放入同一个目录的obj文件共用同一个材质
自定义模型增加镜像开关
大幅度优化pvp通信延迟问题
优化九宫格图片的重用效率
优化重复调用读取本地图片方法的效率
地图设置中关闭建筑物理并打开建筑无敌后,地图中使用网格碰撞体的自定义零件会自动使用精确碰撞,适合做复杂的场景碰撞检测

功能修改:
xlsx文件重新载入生成(temp目录下)临时.table文件,大幅度提高工程打开速度
模型预览界面显示顶点、三角形数
逻辑增加 系统/特效/爆炸方法
跳转地图后改为清空全局同步数据
玩家变量增加得到ID功能
通过玩家ID得到玩家存档功能
删除内置AI移动功能,AI只能手动实现
导入自定义零件时提示具体缺失的贴图名
零件列表别名显示优先
零件列表自定义模型显示对应缩略图和名字
cos上传文件大小限制
时间变量添加日间隔获取
系统逻辑添加设置物理帧率
粒子零件增加设置粒子朝向方法
增加系统/输入/手机局部方向变换到真实世界空间方向方法,可以得到手机的旋转方向
整数计算增加限制范围方法
武器增加开关子弹相对速度方法,可以关闭默认的武器速度对子弹速度的加成
设置地形高度逻辑网络同步
炸药桶增加设置爆炸半径方法
工程模式选择封面增加大小限制
下载的游戏工程增加缓存,避免重复下载
地图设置面板增加模拟远程机械物理开关,打开后pvp时物理碰撞反应不再有延迟但可能会有额外的鬼畜效果
pvp中网络断开重启游戏而不是自动重连
去掉csv文件读取功能,只保留xlsx格式读取
列表、字典、结构参数增加清空功能

bugfix:
fix 切换房主后,除逻辑方块之外的其他零件每帧逻辑没有执行bug
fix xlsx文件出现无内容格子报错
fix逻辑设置地图pvp不同步bug
fix 零件列表地图逻辑方块无法展开bug
fix 主机关闭机械物理后加入的玩家没有同步bug
fix 圆形盖4喷漆bug
fix 拉取等级分协议解析玩家存档错误
fix 工程模式自定义方法较多时载入时间过长bug
fix 添加如果语句选择布尔变量后逻辑读取失败bug
fix 重新导入自定义零件时贴图没有覆盖bug
fix地图编辑器分享bug
fix 复制黏贴自定义方法后,对原方法的引用处会变为引用新方法bug
fix 工程模式无法清空玩家存档bug
fix分机黏连地表的零件被弹飞bug
fix 玩家退出pvp时没有完全清理玩家自定义变量bug
fix 高级查找逻辑克隆bug
fix 先进入测试版游戏再进入推荐地图会读取测试版存档bug
fix 零件变量的方法没有网络同步bug
fix 零件列表拖拽bug
fix发布地图默认推广出价不是0bug
fix 字典变量克隆会改变目标字典原内容bug
1.3346
Aug 19, 2020
重要功能:
工程模式添加obj模型和贴图导入
工程模式增加旧逻辑规则开关,默认关闭,关闭后创建UI方法重复调用时会产生多个UI,同时代码的内存占用大幅度降低
发布游戏时增加付费推广功能,广告游戏会随机显示在推荐地图中
复制品不许复制模型零件
增加钢管零件
增加*4和*8两种框架零件
工程模式不再需要解锁零件
增加地图/环境/得到水面属性列表,当前有29种参数 增加地图/环境/设置水面颜色参数 增加地图/环境/设置水面小数参数
工程模式下UI布局编辑器方框支持九宫格方式导入图片

功能修改:
增加3d音效设置
搜索到匹配敌人存档事件增加敌人ELO积分参数
工程模式模型编辑面板添加碰撞体参数设置
UI变量增加UI坐标变换到内部坐标方法
动态拼装的零件有别名时不再读取零件序号
地图保存到相册改为保存高度图
增加新的UI/生成零件截图方法,新方法使用零件变量作为参数,支持生成自定义零件的截图
工程模式优化动态调用零件方法效率
编辑器零件列表添加拖动功能
工程模式覆盖模型时保留原有设置信息
去掉地图所在机械无法调用设置阻尼等方法的限制
逻辑编辑器编辑参数和返回值增加撤销
编辑器禁止存在两个选取工具
零件增加设置硬度方法,硬度越大撞击时双方收到伤害越大
内购名称增加翻译表支持
工程模式调用UI断开增加警告信息
系统/屏幕/屏幕坐标到世界坐标z轴不再修改
射线检测表面方法不再检测触发器
UI布局编辑器增加滑动区域是否可以左右和上下滑动开关
逻辑编辑器新增参数与代码中变量名相同不再报错
零件变量增加开关碰撞体方法
逻辑编辑器多选模式禁止点击代码内容
机械变量和玩家变量增加设置自定义UI方法
选择方法参数界面增加变量类型筛选功能
选择变量功能界面增加变量类型筛选功能
逻辑切换玩家机械后,旧机械不再被AI接管而是直接死亡
调试信息中增加方法中的变量名显示
微调UI变量方法分类
分机逻辑方块的当前玩家机械产生事件改为任意机械产生事件
编辑器增加Home键直接打开核心逻辑面板功能
产生UI计数,增加数量过多警告
向量输入对话框支持TAB和回车按键
小数输入框支持回车按键
零件变量增加得到重量,得到转动惯量,设置重量,设置转动惯量
自定义零件碰撞体增加胶囊类型
零件增加 坐标推力 方法,比 推力方法增加一个可控制的施力坐标
列表排序支持整数
外部模型零件找不到工程模型时guid改为不删除
表格的ID列从小数改为整数类型,旧的逻辑标记为废弃,但可以继续使用
UI布局增加按钮的按下,松开,点击事件回调设置功能
系统/摄像机/摄像机局部转世界方向 方法
UI布局编辑器增加清除九宫格图片按钮
mod新增支持调用地图类的逻辑
工程模式的mod改为使用旧逻辑规则,无视工程模式中的逻辑规则开关开关
代码文本格式中easy:color部分改为 color
大幅度降低读取动态拼装存档时的内存占用,降低到10%
分机逻辑方块增加玩家自定义数据变化事件
按钮增加九宫格贴图支持
去掉地图导入自定义零件数值表功能
零件变量增加设置重心位置方法
去掉编辑器中手动输入零件缩放的限制
人形移动增加碰撞事件功能
工程导入自定义零件个功能的模型索引数量限制改为6万
UI布局编辑器增加复制功能
UI布局编辑器支持剪切UI到最上层了
方法参数没有赋值过增加警告
ui布局编辑器增加旋转功能
工程模式UI布局编辑器支持图标导入本地图片
工程模式粒子系统支持导入贴图功能
粒子系统增加 水平和垂直两种渲染模式
工程模式发布游戏增加截图大小限制
机械变量增加根据别名查找零件方法
增加机械/得到地图机械方法
编辑器异步加载零件列表完成后排序显示
导入模型添加碰撞类型修改

bugfix:
fix 部分跨平台斜杠问题
fix导入机械会有两个核心bug
fix 自定义零件有多余碰撞体bug
fix 多人同时跳转地图有概率无法匹配bug
fix 部分贴图泄露
fix 动态拼装无法使用自定义零件bug
fix主页点钻石显示零件bug
fix 工程模式导入的自定义零件在mod中变色无法保存bug
fix 部分面板使用鼠标滚轮滑动速度过慢bug
fix 自定义发射器发射的炸弹碰撞后产生多次爆炸bug
fix 逻辑无法发布弹幕bug
fix粒子系统颜色变化读档透明度bug
fix 删除全部子ui bug
fix pvp时分机重新生成机械会触发死亡事件bug
fix磁铁不黏连地面bug
fix 滑动区域删除子UI会导致自动排版方框被删除bug
fix 内购功能翻译bug
fix 机枪和激光炮子弹击中目标后会穿过目标一段bug
fix 使用零件变量的删除方法删除已经脱落死亡的零件时报错bug
fix 等级分匹配搜索敌人不够随机bug
fix 等级分/搜索等级分接近的敌人方法得到的存档是自己bug
fix 地图中机械触发器启动时报错
fix 逻辑编辑器多选模式无法拖动代码bug
fix ui布局编辑器剪切UI到滑动区域失败bug
fix UI重新调用自动排版方法没有刷新子UI对齐方式bug
fix UI重新调用滑动区域模式没有刷新子UI中的按钮拖动功能bug
fix UI布局文件复制后guid相同bug
fix UI布局文件修改后没有清空旧文件内容bug
fix 替换不同大小的九宫格图片无法载入bug
fix UI计数错误
fix 分机逻辑方块的玩家自定义数据变化时间中不能调用UI bug
fix 生成装备后调用装备变量的设置自定义数据方法报错
fix 机械产生器得到机械方法无法读取bug
fix 工程模式mod创建后无法修改bug
fix 图片变量的读取本地图片方法载入的图片有边缘多余像素bug
fix 进入测试后返回环境光颜色变蓝bug
fix 工程目录中打开UI布局无法载入调色板表格bug
fix 读取布局内UI坐标方法
fix搜索游戏后不显示按钮bug
fix 雾逻辑无效bug
fix 表格搜索整数bug
fix 反光效果与substance panter不一致bug
fix工程模式mod改名重名bug
fix 无法加入测试房间bug
fix 翻译表翻译内容为空时卡加载bug
修复地图编辑器部分零件图标不显示bug
fix 机械产生器重复点击产生红色报错bug
fix 工程模式设置测试地图无效bug
fix 工程模式云存档无法保存png文件bug
fix 部分pvp装备同步bug
fix 部分自定义方法清空后无法保存
fix 删除自定义方法后创建同名方法显示重名bug
fix 地图测试返回编辑器后没有清空玩家自定义变量bug
fix 部分UI无法变色bug
fix 导入的自定义图标的透明通道显示不正确bug
fix 外部导入的图标变模糊bug
fix编辑器零件加载卡顿bug
fix 反复进出游戏测试的模型内存泄露
fix 工程模式下代码仓库关联的代码开启调试后,其他关联代码也会受影响bug
fix封禁账号显示bug
fix 部分地图无法复制bug
fix 打包的自定义发射器发射物种类会被地图内其他发射器 bug
1.3296
Jul 10, 2020
工程模式添加自定义零件模型和贴图导入,支持物理碰撞类型设定
工程模式增加旧逻辑规则开关,默认关闭,关闭后创建UI方法重复调用时会产生多个UI,同时代码的内存占用大幅度降低
fix 反复进出游戏测试的模型内存泄露
fix 登录时50%加载过程过长bug

工程模式粒子系统支持导入贴图功能
工程模式UI布局编辑器支持图标导入本地图片
粒子系统增加 水平和垂直两种渲染模式
编辑器异步加载零件列表完成后排序显示
机械变量增加根据别名查找零件方法
增加机械/得到地图机械方法
ui布局编辑器增加旋转功能

fix 导入的自定义图标的透明通道显示不正确bug
fix 工程模式下代码仓库关联的代码开启调试后,其他关联代码也会受影响bug
fix 打包的自定义发射器发射物种类会被地图内其他发射器 bug
fix 部分地图无法复制bug
1.3284
Jul 1, 2020
重要更新:
新增游戏工程功能:通过创建一个游戏工程,可以将一个玩法相关的全部子地图,机械,代码仓库,UI布局,excel表格等全部放入一个目录,游戏作者可以使用svn等外部工具进行协作开发。今后发布游戏只能通过工程模式进行。
部分逻辑支持点击加号按钮动态增加参数功能,可以将之前需要分开多行的逻辑合并到一行,包括逻辑、与、或,创建列表列表,小数加法,乘法,最小值,最大值,部分向量计算和整数计算,文本拼接
mod增加 零件/设置手动黏连列表方法,可以手动设置黏连零件列表,开启后自动黏连失效
水面反射特效升级

功能修改:
工程模式设置面板增加发布测试版游戏功能,支持设置密码,其他玩家可以从作者主页的‘测试版游戏’按钮参加测试
去掉手动房间列表功能,因为主地图为单机地图的游戏无法使用手动创建房间方式测试,改为使用工程模式的设置面板中的发布测试版游戏功能 去掉地图中的联机测试功能,改为使用工程模式的设置面板中的发布测试版游戏功能
工程云存档增加时间显示 工程选项增加清除玩家数据按钮
游戏项目增加语言,平台,封面选择 游戏项目增加jpg格式预览 去掉地图中的发布功能,发布必须使用游戏项目功能
逻辑支持播放项目目录中的mid文件
地图设置面板去掉:是否子地图,颜色表,翻译表 功能(都移动到游戏项目功能中了)
主页参观他人地图改为参观 他人游戏工程
复制地图到剪贴板方法改为复制游戏项目到本地方法
游戏项目中的UI布局编辑器支持保存到文件和从文件读取,这样多个UI布局可以和代码仓库一样绑定到同一个文件
UI布局文件支持在游戏项目目录中直接编辑
基于项目目录的表格读取,翻译表,颜色表

自定义模型零件顶点限制改为5000
去掉自定义发射器数量上限
去掉逻辑震屏范围限制
地图热度增加机制改为进入游戏后1分钟才增加热度
UI布局编辑器增加方框的填充设置功能
自定义发射器的最大持续时间扩大到180秒
粒子系统增加颜色随时间变化曲线
向量变量增加相等方法
列表的插入最后方法支持增加参数功能
UI布局编辑器支持断开已关联的文件
系统/声音/播放Midi文件方法增加是是否循环参数
替换 UI/创建特效模型 方法中的球体为标准单位球
增加系统/调试/跟踪机械自定义数据读写日志
增加系统/调试/跟踪玩家自定义数据读写日志
系统/检测立方体区域零件 检测球形区域零件 检测胶囊区域零件 方法增加 每个机械只判断一次 参数
被碰撞事件增加位置和冲量参数
零件变量增加 推力和转动力方法
零件变量增加得到别名方法
激光探测器增加得到检测到的零件信息方法,得到包括零件,坐标,表面方向的结构
逻辑添加当前摄像机截图
逻辑添加检测胶囊区域零件
添加设置同屏子弹数逻辑
跳转子地图方法参数改为地图名称
UI变量增加设置所有者方法,零件破坏自动删除
逻辑鼠标隐藏退回编辑器取消隐藏
逻辑添加设置纯色天空
逻辑选择返回值改为从已有变量选择而不是重新输入名称
自定义发生器增加绑定机械产生器模式,支持直接使用机械产生器对应的机械,同时支持机械产生器注入的逻辑,避免了制作地图时反复在地图编辑器和机械编辑器切换
增加 地图/删除所有发射物 方法,用于游戏内刷新战场使用
自定义发射器的发射物速度改为相对速度,避免机械前进时射击撞到自己
远程武器增加射击效果开关,包括 弹孔,枪口火焰,击中火花
武器增加设置子弹缩放方法,可以拉伸机枪子弹特效
逻辑设置触发器位置改为只移动单个零件
触发器改为只会黏连拖动到的物体,不再和其他物体黏连(需要重新拖动摆放生效)
颜色面板添加HSV调节模式
机械探测器球体时取消单轴缩放

Bugfix:
fix 文本框设置文字方法没有将\n变为换行bug
fix 表格/表格得到列名列表方法bug
fix 地图/表格/表格搜索类功能返回类型错误
fix 联机匹配bug
fix 删除最后一个参数后代码仓库不更新bug
fix 反复进入地图内存泄露问题
fix 循环中使用机械变量设置自定义小数失败bug
fix 分机逻辑方块的开关方法无效bug
fix ai机械不能播放midi音效bug
fix 工程模式编辑器中选中机械产生器有概率无法显示代码bug
fix ai机械无法触发震屏逻辑bug
fix 工程模式发布的地图中部分ai零件无法加载bug
fix 没有设置名称或描述的工程发布和上传到云存档失败bug
fix 被碰撞事件撞击到地图零件时攻击者零件错误bug
fix 核心的被撞击事件双方冲量方向相同bug
fix 逻辑中播放midi文件出错时会一直报错bug
fix 进入过一次pvp游戏后第二次从预览界面退出无法回到主界面bug
fix 启动时打开摄像机零件有一帧延迟bug
fix pvp本地存档联机和测试模式不一致bug
fix 工程模式发布的地图进入卡加载bug
fix 工程模式直接测试地图和发布后的地图存档不通用bug
fix 激光探测器的得到检测到零件方法bug
fix 地图截图bug
fix返回主页零件资源未卸载bug
fix测试交易所mod后返回原mod不显示bug
fix 自动保存会移动机械位置bug
fix UI布局断开重新生成后 读取UI方法 会读取到其他UI布局中的UI bug
fix 自定义方法返回值不能选择布尔值bug
fix 动态拼装报错
fix 删除动态生成关节后其他零件脱落计算bug
fix 关节脱落bug
fix 文字零件有重量bug
fix 机械变量的开关脱落零件死亡 开启后,关节脱落后没有正确触发零件死亡bug
fix ui消失延迟问题
fix 清空字典后从字典读取变量会读取到旧数据的严重bug
fix 加好友输入ID过长bug
fix 部分联机载入bug
fix 自定义发射器在编辑器中没有选择机械时启动报错
fix 机械产生器的得到截图方法报错
fix 机械核心逻辑复制到机械产生器中报错bug
fix 火炮拖尾效果重复利用时轨迹错误 bug
fix 没有黏连目标的机械检测器无法移动bug
fix 部分机型上地图编辑器中无法关闭逻辑编辑器bug
fix 触发器黏连bug
fix 自定义发射器发射的机械回收后机械变量的是否存在并存活返回错误bug
fix自定义发射器的彩带重新利用后会产生错误的轨迹bug
fix 发射物的核心可以死亡bug
1.3243
May 30, 2020
重要功能:
重做联机通讯底层,大幅度增加稳定性
地图复制和发布时自动将机械打包,避免原作者修改机械时影响已发布地图,黏贴其他人的地图时可以直接使用其中的打包机械但是无法编辑
装饰类零件二级分组功能
添加编辑器快捷操作提示面板,逻辑添加调用编辑器快捷操作,可以用mod直接调用部分内部编辑器功能了
动态拼装模板零件有别名时保存别名而不是序号,避免修改模板机械后存档损坏
UI编辑器功能完善

功能修改:
对当前零件调用的代码支持直接粘贴到不同类型零件中使用
参照图添加取色功能
自定义发射器的产生AI机械方法增加 两个参数:方法名、参数列表。用于给被发射的机械传递信息
增加 地图/外部数据/搜索数据方法
重复调用开始游戏方法增加报错提示
增加连接pvp loading信息
整体血量模式的血量增加pvp同步
零件自定义方法禁止重名
机械探测器添加球体形状
按钮添加鼠标进入离开事件
UI编辑器支持在目录树中临时隐藏UI
UI编辑器支持显示树形结构
UI编辑器增加输入框内容限制选择,支持整数,小数,密码,任意
UI编辑器增加输入框的字号,对齐方式,文字颜色设置
添加机械得到重量逻辑
零件变量增加是否相等方法
按钮增加清空事件回调方法
UI变量增加设置和读取自定义数据,方便做UI和机械的绑定
编辑器快捷操作添加系统键盘开关
增加 等级分/刷新等级方法 和分机逻辑方块/得到等级分事件
激光瞄准器增加 得到检测目标零件方法
UI布局变量增加 是否存在方法
UI布局变量增加 得到全部UI路径 方法
UI布局支持直接预览文本框翻译结果
UI 布局增加剪切UI功能
UI布局增加 断开全部UI 方法
黏贴代码支持空格结尾
推荐地图读取优化


Bugfix:
fix 机械死亡瞬间得到机械零件数量为0bug
fix 动态拼装零件状态不同步bug
fix 动态拼装零件收到伤害不同步bug
fix 空UI布局保存报错
fix 文本框设置文字方法没有读翻译表bug
fix 发布地图没有打包机械bug
fix pvp匹配不到一个房间bug
fix 粒子系统状态没有同步给后加入房间玩家bug
fix 反复进入同一房间会给自己发送消息bug
fix 自定义发射器不填参数时报错
fix 从单机地图跳转到多人地图卡加载bug
fix 调用删除机械方法后,得到距离最近的其他阵营机械报错
fix 联机时自定义发射器发射机械上的激光瞄准器会瞄准自身bug
fix pvp中部分逻辑调用不同步bug
fix pvp中主机离开房间后无物理的地图零件会掉落bug
fix pvp中逻辑控制多个粒子系统打开时,只有第一个粒子系统状态会同步bug
fix 联机跳转地图会载入未发布地图bug
fix 不点击机械产生器直接发布地图报错bug
fix 地图中有勾选了自动生成的机械产生器时,无法动态改变机械材质bug
fix pvp第二次进入地图卡加载bug
fix 调试输出界面一次输出信息过多无法显示
fix 自定义发射器位置偏移计算bug
fix 逻辑动态控制材质失效bug
fix 动态拼装零件无法触发被撞击事件bug
fix 从参观玩家地图返回后无法刷新地图列表bug
fix 开关玩家加入房间逻辑禁止玩家加入后,加入房间的玩家卡加载bug
fix 从自定义房间退出后,无法刷新房间列表bug
fix 联机房间匹配不到其他玩家bug
fix 开启整体血量的机械上动态拼装的零件血量计算错误bug
fix 2DUI消失bug
fix 交易所没有点击试用机械时可以看到2D模式UIbug
fix 动态拼装的零件与机械队伍不一致bug
fix 默认喷漆颜色bug
fix 逻辑事件拖拽后点开显示错误bug
fix 热门地图无法翻页bug
fix 从多人地图跳转到单人地图后1分钟后会被踢下线bug
fix 联机游戏中频繁出现等待房主响应界面bug
fix 调用切换队伍逻辑后得到得到距离最近其他阵营机械报错bug
fix 等级分/搜索等级分接近的敌人 无法得到敌人存档bug
fix 核心喷漆在战斗中无效bug
fix 第一次进入游戏后从最近游戏进入地图无法读取到本地存档bug
fix 从列表中读取的图标无法显示bug
fix 按钮点击事件实现错误
fix 部分地图加载报错
fix UI编辑器滑动区域报错
1.3209
May 15, 2020
重要功能:
1、新增可视化UI布局编辑器功能,支持9中对齐方式和3种拉伸方式,支持使用路径得到其中的UI;
2、地图增加调色板表格导入功能,支持逻辑中颜色和UI编辑器中的颜色绑定,表格颜色变更自动更新;
3、单机地图分机逻辑和主机逻辑互相调用简化为无需等待瞬间执行,大幅度降低单机地图制作难度;
4、所有事件参数名改为英文,并增加双语注释;

功能修改:
1.普通零件增加添加自定义方法功能;
2.零件变量增加是否存在方法,用于动态拼装时判断生成的零件是否包含某个自定义方法;
3.零件变量增加动态调用返回值方法,用于动态拼装时动态调用零件自定义方法并得到一个列表类型的返回值;
4.高级拼接 方法,输入一个格式文字和一个列表,格式内包含%1,%2这样的替换用字符,返回的文字会自动将列表中变量替换对应位置
5.外部数据增加直接导入xlsx格式和excel文件功能,可以避免csv格式对逗号支持差的问题;
6.列表、字典、外部数据中得到元素类型改为英文,避免由于语言不同得到不同内容;
7.增加整数阶乘方法;
8.字典和列表嵌套层级限制扩大到40;
9.UI编辑器增加切换前后顺序功能;
10.增加 UI和查找UI布局方法,可以根据布局名称找到UI;
11.UI布局增加设置布局名称功能;
12.UI布局支持自动排版和滑动区域功能;
13.UI编辑器支持阴影和描边;
14.逻辑增加设置炸药桶伤害和力量;
15.逻辑添加设置地形贴图方法;
16.零件变量增加得到重心方法;
17.地图翻译功能改为使用外部数据方块导入csv;
18.变量功能列表增加分类;
19.核心增加调用地图分机方块方法和功能,无需通过逻辑方块间接调用;
20.核心增加零件死亡事件;
21.文字变量增加替换方法;
22.结构的复制改为引用;
23.跟踪结构新增读写日志方法;
24.加入手动房间增加Loading界面;
25.新增逻辑参数注释翻译;
26.UI增加设置像素坐标方法;
27.增加高级翻译方法;
28.设置面板调整排版;
29.人形移动Y方向改为加速度;

bug修复:
修复显示为科学计数法的小数变量编辑时显示错误bug
修复分机机械死亡事件没有调用bug
修复机械产生器的机械死亡事件没有变量bug
修复地形导入图片、重置后不支持撤销bug
修复液压杆太短方向错误bug
修复动态拼装零件脱落后材质错误bug
修复整数随机无法得到最大值bug
修复地图内翻译bug
修复读取文本片段,没法得到最后一个字bug
修复切换2d模式UI后UI 坐标是否在内部 判断错误bug
修复调试输出堆栈信息错误bug
修复粘贴机械名称未显示修改bug
修复属性输入框无光标显示bug
修复自定义发射器发射的机械得到产生者方法无效bug
修复机械被撞击事件无法识别子弹类型bug
修复载入手动存档时部分逻辑显示丢失bug
修复打开网页会闪退bug
修复逻辑编辑器中按Del键误删零件bug
修复部分死亡报错bug
修复pvp中长时间不活动会断开连接bug
修复分机看不到地图中的文字零件bug
修复pvp联机活塞不同步bug
修复动态拼装存档读取角度错误 动态拼装读取存档增加网络同步bug
修复偶尔从地图玩法返回会回到地图编辑器bug
修复触发器报错bug
修复机械旋转后动态拼装读取存档零件角度错误bug
修复编辑器无法新增主机逻辑方块bug
修复部分类型文字大小不一bug
修复有滚筒时贴图错乱bug
修复英文版逻辑报错bug
修复喊话结束后留在屏幕bug
修复第二次进入测试模式光照亮度会变化bug 修复 动态拼装的普通车轮无法转动bug
修复部分复制品无法查看bug
修复人形移动重力计算bug
1.3170
Apr 27, 2020
重要更新:
修复复制品交易变图纸漏洞
fix 图纸拍卖后得到的图纸不一致bug
fix 部分设备UI变暗

功能:
按钮变量的注册事件方法改为支持 零件别名.方法名 的格式来调用其他零件上的方法,这样就不需要将点击事件方法复制到多个零件了
UI变量增加 坐标是否在内部方法
UI变量增加判断是否同一UI方法
修改主页平台切换拉取地图
添加部分翻译
逻辑面板滑动优化
机械变量增加缩放方法
UI变量增加得到坐标方法

bugfix:
fix 机械死亡后被撞击事件报错
fix 机械的被撞击事件中无法得到子弹速度bug
fix ai机械的装备UI没有隐藏bug
fix 交易所无法取消出售bug
fix 子弹射击卡顿bug
fix 动态调用零件方法当所属机械死亡时报错
fix 本地配置信息读取失败卡住bug
fix 等级分读取逻辑
fix 英文版本读取中文地图bug
fix商店零件分类不显示bug
fix 装备死亡后装备产生的UI不消失bug
fix 购买复制品选择替换图纸时界面卡顿bug
fix 取消拍卖图纸后图纸仍然显示拍卖中bug
fix 射击一定子弹后不再生成新弹孔bug
fix 旧存档图纸拍卖无法收货
fix 按钮事件方法中调试输出的调用堆栈错误
fix 图纸拍卖中部分机械无法打开bug
fix 调试输出的对战信息错误bug
fix 图标绘制功能无法保存bug
fix 摄像机零件预览界面变黑bug
fix addressable complete闪退bug
fix 高动态范围选项退出游戏后无法保存
1.3145
Apr 23, 2020
重要功能:
1、支持更大的机械和地图文件上传;
2、PVP服务器底层重写,大幅度提高效率;
3、游戏优化,大幅度降低内存需求;
4、逻辑添加得到、设置地形高度列表,可以动态生成和改变地形;

功能变化:
1.载入界面增加日志显示,方便找到游戏卡顿原因;
2.调试输出方法增加调用堆栈参数,开启后可以显示详细的调用关系;
3.字典增加导入导出数据方法;
4.分机逻辑方块增加开启和关闭方法;
5.机械变量增加开关全部功能方法;
6.逻辑增加系统/键盘鼠标/显示隐藏鼠标方法;
7.逻辑增加系统/键盘鼠标/锁定鼠标位置方法;
8.逻辑增加系统/键盘鼠标/鼠标位置方法;
9.增加系统/得到当前平台方法
10.逻辑增加系统/声音/开关碰撞音效方法;
11.地图设置增加高度系数设置,默认数值为1;
12.增加系统/调试/开关物理性能问题日志方法,便于找到浪费性能的零件;
13.字典增加计算压缩后占用空间方法;
14.关节类增加设置力量系数和设置阻尼逻辑;
15.逻辑编辑器增加翻页按钮;
16.自定义模型零件增加顶点和三角形数显示;
17.被动转轴和动力转轴支持编辑器旋转角度;
18.外部数据零件增加自动同步csv文件选项;
19.外部导入文件分为obj、midi、csv 3个目录;
20.所有零件增加设置撞击伤害系数方法;
21.大幅度提高主界面推荐地图载入速度;
22.解决逻辑系统内存泄露;
23.去掉零件光泽度最大0.95的限制;
24变量命名时禁止与已有同类型变量重名;
25.字典和列表增加克隆方法,克隆后修改数据不再影响原数据;

bug修复:
修复添加多层如果语句时会改变外层语句层级关系bug
修复当机械列表中机械特别多时卡死bug
修复活塞移动逻辑参数0无效果bug
修复主动转轴设置阻尼逻辑无效bug
修复pvp同步装备关节bug
修复部分pvp相关通讯bug
修复修改地形分辨率丢失地形修改bug
修复无法取消出售复制品bug
修复逻辑计算中的变量修改为常量时,会把其他位置的同名变量也改为常量bug
修复装备零件得到的机械变量传输后变为宿主机械bug
修复地形重复创建bug
修复偶尔自动回到登录界面的bug
修复外部数据中有空数据时查找小数方法报错bug
修复拍卖得到的图纸覆盖后变空图纸bug
修复自定义发射器上的炸药桶第二次发射时瞬间爆炸bug
修复机械列表截图错误bug
修复高级车轮在装备中无法使用bug
修复加入手动房间UI重叠bug
修复反复进出地图内存泄露造成的卡顿和闪退bug
修复跳转地图后,两个地图重叠bug
修复部分地图打开后变成空地图bug
修复逻辑编辑器撤回操作bug
修复地图自定义零件表中出现地图中没有的零件会报错bug
修复主界面地图列表无法翻页bug
修复pvp本地存档无法读取bug
1.3072
Apr 8, 2020
重要功能修改:
将零件加载改为动态加载,大幅度降低内存不足的卡顿和闪退
主界面优化,将普通玩家和沙盒玩家完全分离
按钮增加 按下事件回调 和 按下松开事件回调 ,具体用法看百科
修改地图发布设置 添加不同平台/语言地图获取
增加29种新装饰物零件


功能修改:
变量功能将翻译与保存名称分离
增加额外的滚动存档,保存最近100次修改,方便发生严重错误时回滚
文本框创建方法增加类型参数,分为高级特效和普通
增大高级特效文字可用内存 高级类型文本框增加20字限制,超过的应该用普通类型文本框
mod增加撤销一步方法
增加光剑亮度和范围设置方法
逻辑增加文字/添加颜色格式 方法
增加地图/动态拼装/得到机械截图方法,可以用于动态拼装的存档对应的截图显示

优化:
midi音频改为动态加载
已购买mod按钮颜色优化
复制品覆盖时增加确认框
有错误信息时强制打开调试信息界面
提高地图列表加载速度
根据机械尺寸计算拖动箭头距离限制
逻辑编辑器翻页效率优化

bugfix:
fix 交易所中机械启动时转动180度bug
fix 多余的核心无法删除bug
fix 机械产生器注入的代码中引用机械上其他零件的方法偶尔出现找不到方法报错bug
fix 自定义方法改名后影响其他零件上的方法名bug
fix 非物理与核心分离的零件强制移动bug
fix 部分特殊格式obj无法读取bug
fix 有自定义产生器时,第一次进入测试机械卡加载bug
fix 无物理液压杆方向bug
fix 编辑器内喷漆无效bug
fix 设置零件颜色方法无效bug
fix 激光炮无法发射bug
fix 部分地图无法载入bug
fix 机械测试模式AI机械没有产生bug
fix 水显示bug
fix 字典读取列表bug
fix 删除如果语句后绿线残留bug
fix 多选排版问题
fix 装备产生器替换装备后装备产生的自定义UI没有消失bug
fix 新增如果语句后,下面的语句没有自动添加绿线bug
fix 部分报错行数不对
fix 清空代码卡死bug
fix 参数排版bug
fix 逻辑编辑器修改方法参数后拖动上方功能造成代码次序错位bug
fix 剪切单行代码后多出一个空行bug
fix 地图测试模式返回编辑器会被踢下线bug
fix 更多游戏中的搜索作者功能
fix 按钮设置文字缩放会缩放整个文字bug
fix 不发光变色板和发光变色板会合并bug
fix 文字/添加颜色格式报错
fix 文字零件得到文本框方法报错
fix 地图/机械/得到距离最近其他阵营机械bug
fix 部分丢失零件报错会导致卡加载bug
1.3013
Mar 20, 2020
重要功能:
1.动态拼装功能支持联机同步;
2.动态拼装增加保存和读取功能;
3.新增零件:自定义模型,支持从obj格式文件导入一个顶点数1500以内的模型,支持导入法线,暂不支持导入uv;
4.游戏所有UI界面风格翻新,增加UI毛玻璃效果;
5.设置面板增加高动态范围(HDR)特效开关,变色板设置面板增加自发光系数滑动条;
6.零件设置自发光方法增加发光系数;

功能修改:
1.禁用文字框开关碰撞方法;
2.逻辑增加:摄像机裁切平面,支持设置近平面、远平面;
3.增加射线检测表面,返回一个结构,得到射线触碰到的坐标(pos)和表面方向(normal);
4.增加射线检测零件信息,返回一个结构,得到射线触碰到的零件(device)坐标(pos)和表面方向(normal);
5.废弃射线检测和射线检测零件信息;
6.取消mod缩放零件的5.2倍限制;
7.mod增加开关点击选择零件方法;
8.增加设置模板机械方法;
9.增加创建零件方法,其中模板零件序号为模板机械中的零件序号;
10.零件增加自发光开关,开启后只有颜色起作用,金属度光泽度透明度暂时无效;
11.逻辑增加外部数据得到类型方法,可以得到指定单元格的类型名;
12.逻辑编辑器增加禁用/启用多行功能;
13.自定义方法名称增加合法检测;
14.逻辑编辑器去掉事件方法的返回值显示;
15.mod列表代码颜色显示;
16.图标编辑器导入图标最大尺寸扩大到32;
17.激光探测器没有跟踪目标时得到跟踪目标坐标增加报错信息;
18.增加对字典、列表、结构递归嵌套报错;
19.外部数据支持整数类型;
20.逻辑增加设置反光类型,可以手动切换到天空盒反光;
21.逻辑增加播放本地Midi文件方法;
22.逻辑增加设置顶点索引列表;
23.功能自定义模型增加设置顶点索引列表、得到顶点列表、得到法线列表、得到索引列表方法;
24.自定义发射器增加强制方向射击方法;
25.机械变量增加开关脱落零件死亡方法;
26. 地图机械逻辑增加得到距离最近机械和得到距离最近其他阵营机械方法;
优化:
1.优化每帧设置UI阴影、描边、设置文字的效率;
2.优化不需要毛玻璃效果时的效率;

bug修复:
修复人形移动模式活塞类反向连接移动方向错误bug
修复拖动箭头不稳定问题bug
修复地图手动存档丢失bug
修复发布地图时选择自定义封面无法上传bug
修复事件中的方法拖动顺序后UI错乱bug
修复核心中关闭机械物理的机械零件死亡报错bug
修复进入联机地图摄像机会自动旋转bug
修复点击箭头后的输入框位置错误bug
修复编辑器拖动箭头具体错误bug
修复游戏pc端无法打开网页bug
修复购买的mod会加载两次bug
修复部分磨砂玻璃效果变黑bug
修复设置面板切换特效级别无效bug
修复逻辑设置亮度为0时物体没有变黑bug
修复机械改名后机械列表没有立刻刷新bug
修复丢失零件的代码无法点击替换零件bug
修复零件剪贴板功能第二次粘贴会丢失属性bug
修复激光探测器按钮消失bug
修复部分UI图标丢失bug
修复编辑器设置面板按钮顺序无法保存bug
修复核心关闭物理后移动零件会移动核心bug
修复回到编辑器天空盒自动变为第一个bug
修复人形移动下活塞和液压杆方向错误bug
修复pvp动态生成的自定义发射器无法射击bug
修复部分obj文件导入失败bug
修复联机调用自定义方法bug
修复自定义发射器产生AI机械方法速度错误bug
修复同屏子弹数量限制较少时子弹持续射击无伤害bug
1.2926
Mar 9, 2020
重要功能:
pvp增加逻辑动态拼装功能 零件变量增加动态删除零件逻辑 零件变量增加动态添加零件方法,支持添加有代码的零件
逻辑系统增加结构类型:包含多个变量,修改得到的变量等于修改结构中的变量本身,适合用于需要返回多个变量的返回值或者将数量过多的全局变量进行分组,比字典读写效率更高
地图设置面板增加选择mid格式背景音乐功能
逻辑增加系统/声音/播放Midi背景音乐方法,midi播放支持275种乐器
pvp增加等级分相关逻辑,支持离线匹配玩法了
地图和机械互相调用方式增加一套使用方法名和参数列表的方式,比之前的方式更加简约

功能修改:
两个机械探测器之间接触不再触发
远程武器增加指定子弹速度方向射击方法,可以无视武器当前朝向
自定义发射器添加发射位置偏移逻辑
机械触发器增加设置大小方法
逻辑增加 系统/调试/跟踪结构读写日志 方便找到用于找到某个名称成员的读写代码
添加逻辑获取关节角度
mod增加 零件/设置别名方法
自定义发射器发射和自己相同的机械时增加报错提示
逻辑增加:小数计算/限制方位方法 将输入值限制在最小值和最大值之间
禁止单机自选地图跳转其他地图
服务器维护提醒
逻辑增加得到midi乐器名称列表功能
核心逻辑增加死亡方法,支持被发射物主动触发回收
机枪增加转动枪管逻辑
机械变量增加得到产生者方法(只有是被发射物或者装备才有意义)
机械变量和玩家变量的设置自定义数据增加机械和玩家类型
如果和循环语句后缺少对应绿先增加警告信息
装备支持设置自定义数据方法
核心增加机械自定义数据变化事件
限制广告任务完成次数为20
地图/机械/设置最大机械数方法,可以突破50的限制了
近战武器增加设置撞击伤害系数方法
地图/机械/产生玩家机械方法增加对齐方式参数
机械产生器的 产生玩家机械和产生ai机械方法 标记为作废(已经存在的有作用但是不能继续添加),推荐使用地图/机械/产生玩家机械方法替代
装备插槽支持有关节的机械
由于被发射物的机械状态改变不会走网络同步所以禁用了部分被发射物所在的机械变量的功能,同时将这些功能添加到核心中
核心增加部分新方法 开关机械物理,开关机械重力,设置机械阻力,设置机械主动阻力,设置机械攻击系数,开关和其他机械碰撞

优化:
大幅度优化逻辑系统占用的内存和载入时间
大幅度优化战斗中内存占用,大幅度减少闪退和卡顿
部分主界面UI替换为简约风
大幅度提高非物理人形移动关节运行效率
优化字典读取固定名称变量效率



bugfix:
fix 非物理人形移动关节反向黏连无法移动bug
fix 载入失败的零件方法点击替换零件失败bug
fix 粒子系统数据损坏后无法添加零件bug
fix 零件/转动力方法类型参数无效bug
fix 机械死亡时逻辑得到的机械列表没有变化bug
fix零件列表和粘连列表重叠bug
fix机枪火光和击中特效未随武器缩放bug
fix 机械探测器有质量bug
fix逻辑设置活塞移动为0会偏移bug
fix零件打开粘连列表不显示bug
fix UI/创建特效模型方法设置透明度为1之后无法修改透明度bug
fix 动态创建零件方法不指定黏连目标时零件无物理bug
fix 地图逻辑无法调用分机机械核心自定义方法bug
fix 装备无法染色bug
fix 地图测试时无法跳转地图bug
fix 设置文字缩放在ai机械上也会运行bug
fix pvp跳转地图bug
fix自定义发射器未限制零件数bug
fix 自定义方法中添加的延迟再机械死亡后仍然会继续调用bug
fix 部分情况下地图和机械之间多次相互调用失败bug
fix 设置关节力量比方法关节不存在时紫色报错bug
fix 动态调用地图逻辑方块方法提示无法加载方法bug
fix 从拍卖和mod试用界面返回主界面UI重叠bug
fix 装备和产生机械的阵营不同bug
fix 当启动游戏后快速进入编辑器测试偶尔出现卡加载bug
fix 装备插槽销毁装备时有关节物体无法删除bug
fix 编辑器核心喷漆bug
fix喷火器特效不显示bug
fix 演示逻辑失效bug
fix 摄像机逻辑调用报错bug
fix 机械测试模式开始一瞬间就自爆会卡加载bug
fix 编辑器导入机械复制i品一直显示加载中bug
fix 苹果审核主页兑换码按钮没隐藏bug
fix设置面板关不掉bug
fix 部分逻辑载入报错 fix
摄像头逻辑丢失bug
1.2854
Feb 14, 2020
新功能:
零件逻辑增加:
1.推力 支持力、冲量、速度变化、加速度4种方式影响物体的速度
2.转动力 支持力、冲量、速度变化、加速度4种方式影响物体的速度
3.转动力到目标 支持用力的方式将零件的朝向指向目标方向,适合用来做导弹
UI的阴影和描边效果逻辑支持重复设置来修改参数了
Mod增加是否同一个零件判断方法
mod增加 添加零件逻辑代码 方法,支持添加代码到事件或者自定义方法中,添加时要注意引用顺序
逻辑编辑器增加方法颜色设置功能,使用不同颜色区分不同功能模块
逻辑增加UI/生成零件截图方法
增加系统/调试/模拟网络延迟方法,方便找到延迟高的时候才会有的bug
地图逻辑增加:关注作者,发弹幕,收藏地图方法
增加系统/调试/跟踪UI日志 方法,调用后可以显示单个UI相关的状态修改,显示隐藏,删除等所有相关代码,方便找到某个UI变化的原因
设置界面增加光晕参数调节
字典和列表增加读取图标方法
增加创建变量/图标 方法 和 图片变量的设置图标方法,支持动态切换图标
逻辑编辑器长语句支持滑动
如果和循环语句块改为不同颜色
如果语句后添加那么 循环改为当**循环
增加机械、玩家等设置自定义整数功能
机枪开火光源逻辑增加设置亮度
对高级车轮使用设置弹力系数增加报错提示
对高级车轮调用设置摩擦时的报错提示
当人形的最大台阶高度超过人形高度时增加报错信息,同时避免设置错误时人形无法移动bug
机枪弹孔改为会随着武器缩放
设置面板增加分辨率系数设置,可以通过降低分辨率提高帧率
机械变量增加:是否是被发射物,是否是装备 两个方法
wiki改为灰机wiki
机械变量增加设置转动阻力方法
零件变量增加得到速度方法
逻辑播放音效方法增加音量参数

优化:
巨大幅度提升机械变量的关闭内部碰撞检测方法效率,解决启动中关闭内部检测时零件较多的机械卡住一分钟问题
优化有大量不同颜色变色板的机械的运行效率
由于帧率原因屏蔽地形挖洞功能
降低部分零件贴图精度,减少内存占用
自定义发射器发射物改为不再和发射机械之间取消碰撞,避免载入时间过长问题
逻辑编辑器中输入小数的虚拟键盘改为纯数字键盘

fix UI透明功能对自定义ui无效bug
fix 被发射机械无法使用阻尼bug
fix商店扩容图纸显示数量错误bug
fix 超过地图边缘时得到地图材质报错bug
fix 测试机械或地图时手动存档较大造成卡10%bug
fix 机械地图列表下载乱序bug
fix 下载列表超出范围bug
fix 禁用当前方法功能没有立刻停止当前逻辑bug
fix机械列表进入编辑会显示一下主界面bug
fix逻辑面板如果循环语句翻页显示bug
fix 自定义方法删除后还可以在当前零件的方法中看到bug
fix 滑动区域UI起始位置没有在0点
fix 下载到pvp排行榜事件中读取不到玩家昵称bug
fix 开方符号显示bug
fix 同步数据列表和同步数据字典变化后不同步bug
fix 零件别名包含英文句号无法保存逻辑bug
fix 使用非文字类型变量调用参数是文字的自定义方法报错bug
fix 变色板用mod修改透明度无法保存bug
fix 机械列表面板创建新目录后退出游戏没有保存bug
fix 设置同步数据小数方法的名称参数使用非文字类型变量报错bug
fix 自定义发射器发射的彩带无法显示bug
fix 被发射物的 被碰撞事件不触发bug
fix 交易所返回主界面后UI重叠bug
fix 购买的mod在从测试模式返回后报错bug
fix 交易所中查看机械时,逻辑中无法得到控制者玩家bug
fix 机械交易所中查看机械时,逻辑无法得到机械列表bug
修复水下屏幕变色效果
fix 启动事件中自杀无法载入地图bug
fix 地图逻辑中产生AI机械方法报错bug
fix 设置图标方法参数为空时代码无法读取bug
fix 逻辑设置水面高度后,浮力效果没有刷新bug
fix主页推荐滑动弹回bug
fix 保存玩家本地存档方法报错bug
fix 清空零件后,无法调用核心上的方法bug
pvp不再提示NotBought错误
fix无法查看主动铰链转动范围bug
fix拖动全局变量顺序后注释错乱bug
fix开启连续隐藏/删除进入测试后点击两次才可以关闭bug
fix彩带用逻辑开启无效bug
1.2791
Jan 19, 2020
解决地图内特效文字不显示bug
1.2789
Jan 16, 2020
重要功能更新:
编辑器增加查看黏连关系功能,包括查看黏连部分列表和点击单个机械查看黏连关系
自定义UI支持3D旋转效果,UI坐标支持z轴,z越大离屏幕越远
文本框增加高级特效方法,适合做效果复杂的标题
编辑器支持点击复制按钮将零件复制到剪贴板,可以黏贴到其他机械或地图(使用方式:点击零件面板的复制按钮复制,零件分类增加一个剪贴板分类)
优化内存占用,减少载入时间
地形编辑添加画洞、填洞功能,支持地形上制作隧道了
增加新机器人用零件

功能添加:
地图/机械中增加产生玩家机械、产生AI机械、得到机械截图方法,支持直接使用机械产生
逻辑增加整数类型数据,用于记录非常大的整数,如经验值,游戏内货币等。小数类型在表示大数时会丢失精度。
逻辑设置机枪散射角度
武器添加设置音效系数逻辑
保存地形图到相册功能
UI增加设置在父UI中顺序方法
方框UI增加模糊效果方法
方框UI增加填充设置方法
文本框增加5种进度填充方式,不需要自己实现进度条了
恢复iOS平台AR功能
文本框零件修改: 改为机械也可以使用 改为不会随着视角自动旋转 增加得到文本框方法
逻辑增加开启关闭与另一个机械碰撞
车轮类逻辑增加设置浮力系数方法
武器类逻辑增加设置击退系数方法
逻辑增加系统/调试/开关UI增删日志
增加系统/调试/开关网络通讯日志 用于找到不必要的网络通讯造成的性能问题
装备插槽上的武器射击支持网络同步
代码仓库自动备份功能,备份文件回滚功能
逻辑增加音效衰减调节
UI方框增加子UI遮罩方法
所有UI增加设置大小方法
上传排行榜和下载排行榜方法增加数据类型参数,可以选择是从大到小的排序分数还是从小到大排序的时间。
外部数据零件增加bool 和color两种类型支持
彩带发生器增加不发光材质选项,支持拉黑色的轨迹了
逻辑添加可见距离调节
逻辑增加球型,立方体形范围内零件检测方法
粒子零件增加设定只有控制者可见方法,适合做只有驾驶者可见的速度线特效等
核心逻辑添加AI开关
武器逻辑添加弹壳缩放路基
列表和字典增加复制方法

优化:
逻辑中被调用的自定义方法不存在时保存不再丢失逻辑
地图上传封面自动截取方形
自动修复损坏的三角板
逻辑调试面板只显示一条错误,避免错误刷屏
被逻辑引用的零件设置别名后逻辑保存时记录别名,这样可以保证逻辑复制到新的机械或地图后也可以保持引用
去掉炸弹爆炸时额外的向上分力
增加万向轴转向提示
机械列表面板增加当前目录价机械数量显示

bugfix:
fix 编辑器中已激活mod状态保存错误bug
fix 隐藏零件后新增会取消隐藏bug
fix 联机测试机械每帧循环逻辑没有运行bug
fix 摇杆UI拖动位置错乱bug
fix iOS旋转屏幕bug
fix 自定义发射器发射的机械启动事件中无法得到发射者机械bu
fix 机械操作UI比例错误
fix 机械产生器AI无法保存bug
fix 卡顿时浮力突然变大bug
fix 编辑头像保存失败bug
fix 删除代码仓库中的代码后残留bug
fix 缺失的自定义方法保存时会丢失返回值bug
fix 动力转轴错乱
fix 产生机械后无法立刻调用机械上的逻辑bug
fix 机械关闭物理后被动转轴会导致模型错位bug
fix 装备插槽产生的机械的逻辑没有调用bug
fix 代码仓库无法拖动bug
fix 预览逻辑方块无法使用UI bug
fix 弹壳缩放为0后还有弹壳音效bug
fix 多次进入游戏测试后越来越卡和闪退bug
fix 机械截图UI丢失图片bug
fix 设置弹壳缩放为0后烟雾消失的bug
fix 摄像机打开预览返回主界面bug
fix 彩带发生器在机械刚产生时会产生一条多余彩带bug
fix 购买的未激活mod会有报错提示bug
fix UI/创建特效模型方法多次调用后颜色会互相影响bug
fix 启动事件中调整人形移动参数报错bug
fix 地图手动档会丢失bug
fix 人形移动模式会和原点位置触发器碰撞一次bug
fix 装备插槽删除装备重新添加装备网络不同步bug
fix 机械产生器注入的自定义方法无法被地图调用bug
fix 隐藏按钮再显示后没有重置按下状态bug
fix 连续多次进图机械测试提示总机械数量超过50的报错bug
fix 代码仓库备份、地形编辑画洞
1.2732
Dec 21, 2019
重要更新:
零件:
1、增加零件:高级车轮,支持制作专业赛车,自带转向、悬挂、扭矩、阻尼等各种参数(注:零件替换一个旧的无动力车轮);
2、新增零件:装备插槽,将其他机械作为装备动态进行切换(当前不支持联机使用);
功能:
1、增加喷漆功能,支持在保持原贴图的情况下改变喷漆颜色,可使用核心自带喷漆选项整体喷漆。增加逻辑喷漆方法,使用后黏连零件统一喷漆,支持战斗中随时改变喷漆;
2、机械和地图列表功能重做,支持将机械和地图分类放入不同目录;
逻辑:
1、逻辑增加PVP排行榜成绩更新和下载PVP排行榜方法;
2、地图逻辑增加得到地形材质方法:可得到地形的材质序号并进行修改;
3、实现PVP下,逻辑修改的零件状态同步;
4、逻辑添加自定义像素图标方法, 支持导入外部16*16贴图,支持导入导出文字代码;
其他:
1、地图发布自定义预览图修改为需在商店购买宝箱解锁;
2、官方百科迁移为着迷WIKI;

新增功能:
地图增加位置标记零件,用于标记位置和方向,运行时自动隐藏,逻辑支持设置颜色和别名;
地图增加区域零件,用于在编辑时显示矩形范围,支持逻辑得到区域内随机坐标,运行时自动隐藏;
粒子零件增加发射范围属性选项;
UI变量增加跟随3D零件或3D空间坐标功能,跟随的零件破坏后自动删除;
增加UI元素缩放功能;
列表逻辑增加高级查找,可以指定字典的某个名称的元素作为查找目标 ;
同步数据改为跳转子地图后不再保留;
逻辑增加震动手机反方,参数为震动秒数,当每帧持续调用时,使用0.001到0.1之间的持续时间可以实现震动力度的不同;
列表逻辑增加插入另一个列表方法;
机械变量的移动方法增加对齐方式参数,支持核心或正下方两种方式;
逻辑增加全屏UI尺寸方法;
逻辑增加射线检测零件 方法;
机械变量增加:得到机械名字,是否同一机械方法 ;
装备插槽逻辑增加设置装备偏移和旋转方法;
字典和列表增加得到详细信息功能,可以显示内部元素详细信息;
逻辑增加开方方法;
地图增加外部数据分类逻辑,支持机械直接读取地图中外部数据零件的表格数据;
外部数据零件增加显示导入的数据表格功能;
地图编辑器增加零件悬浮图标开关,支持显示零件别名;
将复制文字到剪贴板功能移动到文字分类;
外部数据零件增加搜索数据ID方法;
增加设置摄像机目标和角度增加遮挡自动靠近选项 ;
增加设置摄像机目标和朝向方法;

优化:
逻辑编辑器的多选选项框移动到左侧;
增大地形贴图切换的按钮 ;
装备插槽切换同名武器不再重新生成;
打开逻辑编辑器不再关闭调试输出界面;
逻辑编辑器中增加选择布尔变量选项;
逻辑增加设置颜色值超过0~1范围的报错提示;
弹壳修改为伴随武器进行缩放;
对地图本身所在机械的机械变量进行非法操作时增加报错信息;
去掉自定义房间的标签功能;
最大循环次数方法的范围限制修改为0到1000000;
装备插槽增加检查和禁止方法;

bug修复:
修复装备插槽产生的部分机械零件位置错乱bug
修复外部数据零件读取中文乱码bug
修复机械产生器得到机械截图方法性能bug
修复地图编辑器点击清空零件按钮卡住bug
修复玩家变量设置阵营方法无法网络同步bug
修复地图测试模式返回编辑器后没有清空玩家自定义数据bug
修复PVP进入房间时偶尔延迟5秒显示bug
修复其他玩家离开PVP时玩家自定义数据没清空bug
修复 断线重连后看不到机械列表bug
修复PVP中其他玩家手机切后台后没有显示离开bug
修复启动事件中删除自己机械失败的bug
修复交易/PVP页数显示不对bug
修复关节类没有连上时开启整体血量会导致机械直接死亡bug
修复跳转地图后玩家自定义变量没有保留bug
修复机械测试模式中地图中的AI机械不会跟踪玩家机械bug
修复参观其他人机械显示的是自己机械 bug
修复移动位置撤销功能bug
修复机械变量开关物理方法PVP同步错误
修复机械死亡事件无法使用延迟逻辑bug
修复自定义方法在不同地方调用没有正确复制bug
修复删除零件后导致逻辑引用报错bug
修复同步数据重复设置会频繁发送网络数据导致卡顿bug
修复修改仓库关联代码离开退出有几率没有保存成功bug
修复代码子目录中的代码被引用后无法保留引用关系bug
修复自定义方法能拖到自定义变量里bug
修复选区工具无法摆放bug
修复机械产生器的注入代码从代码仓库取出报错bug
修复选择相册图片功能无法使用bug
修复装备插槽产生的装备无敌bug
修复逻辑中全局变量和参数或者返回值名称一样时没有当成相同变量bug
修复切换账号时如果新账号没有代码仓库文件会读取上一个账号缓存bug
修复PVP中地图零件使用逻辑修改的状态没有同步bug
修复外部数据中读取没有填写的格子报错bug
修复非物理人形移动模式作为分机无法触碰触发器bug
修复机械死亡事件中无法执行核心上的自定义方法bug
修复机械设置整体血量和无敌后炸弹爆炸仍可以死亡bug
修复生成装备后PVP中机械位置不同步bug
修复滑动条消失bug
修复宝箱材质丢失bug
修复在机械启动时创建的UI会自动销毁bug
1.2696
Nov 22, 2019
功能:
零件变量增加判断是否存在方法
向量计算增加方向夹角方法,用正负区分夹角转动方向
分机增加自己控制的机械产生事件
地形添加切换贴图功能(现在供15种贴图)
机械变量增加开关机械内部碰撞方法
逻辑编辑器中点击返回值增加查找引用处功能

优化:
大幅度提高机械列表加载速度
调试窗口增加玩家队伍,机械队伍信息
未使用的全局变量增加警告
地图自动截图适配地形大小
添加逻辑变量顺序拖拽修改
修改喊话滚屏速度
炸弹对整体血量机械的伤害改为只有一次(更容易计算炸弹伤害)
炸弹对关闭破碎机械的伤害改为每个黏连部分一次

bugfix:
fix pvp房主切后台后其他玩家进入地图卡住无响应bug
fix 手动创建房间模式地图数据较大时无法得到房间列表bug
fix 修改自定义方法名后其他代码中调用处没有对应修改bug
fix 分机机械无法触发机械探测器bug
fix 逻辑编辑器中跳转到其他自定义方法后拖拽当前零件功能还是之前的零件bug
fix 箭头拖拽卡顿bug
fix 激光瞄准器得到跟踪目标是自己的bug
fix 交易所试驾模式无法使用逻辑 bug
fix 机械测试模式AI机械无法使用逻辑bug
fix 机械产生器注入多个机械的全局变量是同一个 bug
fix 弹力绳设置长度方法无效bug
fix 删除或拖动零件后撤销导致部分逻辑丢失连接bug
fix 地形被武器射击后无法被磁铁吸附bug
fix 参观机械界面自定义发射器发射的机械残留地面bug
fix 地图中零件可以调用机械产生器的自定义方法bug
fix ai会攻击发射物bug
1.2678
Nov 14, 2019
功能新增:
添加未成年人防沉迷功能
机械触发器增加同一机械是否只触发一次开关,默认开启,可以避免同一个机械的多个零件进出时多次不必要的触发
武器增加震屏系数设置方法
机械产生器增加截图距离系数调节
逻辑设置零件弹性和摩擦系数
人形模式机械死亡后改为自动切换为布娃娃模式
逻辑增加小数计算/保留有效位数方法
列表和字典增加得到元素类型方法
系统/UI/创建特效模型方法 显示一个只有当前分机可见3D模型,用于技能释放区域显示,任务区域提示
UI自动排版方法增加对齐方式选项
远程武器和自定义发射器增加后坐力设置方法

优化:
大幅度提高第二次打开机械列表和查看他人机械列表的打开效率,大幅度降低内存占用
通过零件列表删除零件后停留在子界面
机械开启人形移动模式时改为只有胶囊碰撞体会激活机械触发器
炸弹爆炸不再有向上方向的额外附加力量
调试信息文本改为换行显示

bugfix:
fix 无法出售mod bug
fix逻辑面板拖拽点击重叠bug
fix 逻辑编辑中点击零件方法替换零件时所有同一方法的零件都被替换bug
fix 机械产生器中的自定义方法保存到代码仓库无法读取bug
fix 删除UI后立刻创建新UI失效bug
fix 克隆图纸界面卡住bug
fix 多点按下位置方法在3点以上手指触摸时报错bug
fix 子弹无法攻击人形模式机械bug
fix 引导详细内容面板拖拽bug
fix 部分情况下隐藏系统UI方法报错bug
fix 火箭在远处爆炸时屏幕震动过于剧烈bug
fix 人形移动模式无法联机同步bug
fix mod中无法调用打开网页方法bug
fix 购买的mod显示顺序bug
fix 点击变量方法选择替换变量时会显示重复变量bug
fix 返回值没有使用会误报警告bug
fix 编辑器内参照图拖拽bug
1.2663
Nov 7, 2019
新功能:
新增代码仓库系统:可以将自定义方法保存到仓库中,其他地方需要使用时从仓库中引用即可,改动其中任何一个自定义方法都会同时刷新所有引用的地方
机械产生器增加机械逻辑注入功能:机械产生器上的“启动”,"每帧循环","机械死亡"这些事件并不会像其他零件一样被调用,而是会把里面的逻辑方法动态复制到产生的机械的对应事件里面。
同一个自定义方法在不同地方调用当做不同方法,利用自定义方法创建多个UI不再冲突了

跳转地图方法增加限制匹配参数,设置时只能匹配当前房间的玩家,否则可以匹配其他房间跳转过去的玩家,当几个人一起进入一个副本时应该使用限制匹配方式使几个人能进入同一个房间
自定义发射器的发射方法增加是否强制发射参数,强制发射模式无视弹药和射速,可完全控制射击间隔
逻辑添加音效播放
逻辑编辑中点击零件方法切换同类零件功能,有问号的零件名也可以切换
逻辑编辑中点击变量方法切换同类变量功能
逻辑增加开关重力 设置/获取阻力
地图添加本地存档
核心增加碰撞事件,当时间中有方法时内置伤害判定失效,可以自定义伤害计算
文本框支持格式颜色混排
玩家变量自定义方法、机械变量自定义方法、全局同步数据增加字典类型
演示逻辑增加发弹幕
UI相关逻辑增加: 得到子UI数量,删除子UI,删除全部子UI
返回值增加日期类型
同步数据增加机械和玩家类型
文本框之外的其他UI也增加了对齐方式设置方法
增加系统/屏幕/内置屏幕震动力度设置方法,设为0即可屏蔽内置震屏效果
添加连续隐藏撤销功能
添加人形移动AI
增加系统/摄像机/设置摄像机位置和朝向方法
增加系统/输入/多点按下位置方法(不是当前位置)
远程武器零件增加设置和读取子弹伤害方法
玩家变量增加 得到阵营和设置阵营方法
地图逻辑增加开关队友伤害方法
激光补充得到跟踪目标零件方法
逻辑编辑器增加点击代码中的自定义方法后跳转功能
列表增加查找元素方法
分机逻辑增加切换横屏竖屏方法
机械变量增加旋转方法

优化:
当逻辑中出现未使用过的变量时显示黄色警告(玩其他人的地图、机械、Mod时不会显示警告)
当逻辑中出现使用未赋值变量时显示黄色警告
调用变量方法时如果变量没有赋值增加报错提示
大幅度提高复杂机械中使用逻辑编辑器的帧率
事件代码添加顺序拖动功能
地图列表界面不再读取地图内部逻辑,提高效率
人形移动旋转增加是否绝对角度旋转参数
自定义变量右侧增加删除按钮,点击变量名字改为修改注释,避免误删
去掉分机逻辑方块跳转地图时保留设定(有更合理方便的代码仓库功能共享代码了)
选中机械产生器时显示机械预览
增加调试信息的机械名称,零件别名信息,方便查找问题
零件逻辑面板自定义方法添加拖动改变顺序
pvp退出菜单增加收藏地图
逻辑中系统/当前日期改为以服务器为基准的时间
为了简化流程,玩家变量增加设置玩家自定义数据方法,不需要从分机逻辑方块设置了
地图中同步数据的设置方法改为允许分机使用
机械变量增加设置自定义变量方法,不需要间接在机械中设置了
子UI设置坐标改为相对于上层UI的位置,方便子UI摆放

bugfix:
fix 拖动核心到空白处导致核心相关调用变成问号bug
fix 玩家变量设置自定义数据无法网络同步bug
fix 文字拼接方法选择非文字类型变量后另一个参数变成问号bug
fix 有黏连的零件逻辑调用隐藏方法无效bug
fix 自定义方法清空后在可调用列表中没有删除bug
fix 撤销后逻辑无法调用零件方法bug
fix编辑器截图分享bug
fix 逻辑设置横屏只能一个方向bug
fix 关节没有连接物时无法进入测试bug
fix 机械触发器的离开事件在分机也会调用bug
fix 零件变量作为主机调用分机自定义方法的参数时失败bug
fix 地图测试模式无法显示机械UI bug
fix 地图内摄像机无法使用bug
fix 自动平衡阵营无法网络同步bug
fix ai机械逻辑可以开关摄像头bug
fix 线段创建方法重复调用无法修改线段位置bug
fix 玩家变量设置玩家自定义数据后退出房间没有清空bug
fix 文本框设置对齐方式后设置坐标位置bug
fix 滑动区域多嵌套一层UI后无法按住按钮滑动bug
fix 零件中多次调用地图方法会互相影响bug
fix 外部数据零件得到ID列表方法没有清空之前的列表数据bug
fix 地图内零件无法获得零件变量bug
1.2617
Oct 22, 2019
重要功能增加:
图纸拍卖新增设置密码功能,避免图纸被抢拍;
核心增加非物理人形模式移动,支持逻辑操控,进行移动、旋转、爬坡、上台阶操作;
关节类零件增加关节重量比方法。默认数值为1,增大或减小可使关节更坚固(注:可能出现机械因受到轻微外力而被弹飞的问题);
机械变量增加开启关闭机械整体血量方法;

功能增加:
地图发布时可自定义选择预览图;
地图逻辑增加显示隐藏默认UI方法;
演示逻辑方块增加开始游戏逻辑方法;
玩家主页添加交易复制品入口;
逻辑按钮增加设置文字缩放方法;
铰链和转轴类零件增加角度范围设置,范围大小为0~1,可以动态锁死转动角度(注:角度锁死无法使关节更坚固);
复制品交易排名竞价提示改为7天;
外部数据零件增加得到ID列表和列名列表方法;
地形笔刷修改为三种样式;
地形编辑增加平整地面模式;
mod增加零件中心点坐标方法;
逻辑增加截图分享功能;
机械逻辑增加是否AI控制方法;
系统逻辑增加屏幕截图分享方法;
逻辑输入框增加设置文本方法;

优化:
在零件列表界面,有代码的零件显示为蓝色并在括号中标明代码数量;
优化部分界面切换后卡顿的问题;
机械测试模式不再调用玩家加入地图事件;
优化列表中各种错误操作的提示信息;
优化pvp中频繁修改零件血量的网络效率;
优化pvp中频繁修改零件材质的网络效率;

bug修复:
修复测试界面部分按钮缺失bug
修复激光无法检测敌方机械bug
修复演示逻辑方块无法调用其他零件自定义方法bug
修复文字查找方法无法调用bug
修复演示逻辑方块的自定义方法无法调用UI bug
修复从零件列表选中零件编辑后不能撤销bug
修复外部数据零件无法读取数据bug
修复关闭物理后移动时关节出现颤抖bug
修复关闭物理后部分关节位置计算错误bug
修复部分情况下激光瞄准器会将己方机械当成敌人bug
修复关闭物理后活塞颤动bug
修复关闭物理后万向轴无法操作移动bug
修复部分透明材质进入战斗不透明bug
修复核心因移动撤销而可以删除bug
修复地图设置面板内修改机械血量系数无效bug
修复机械探测器单轴缩放无法保存bug
1.2579
Oct 14, 2019
Fix some known problems
1.2547
Oct 8, 2019
【更新内容】
逻辑编辑器颜色值改为显示色块;
调整逻辑界面UI到基础UI下面;
文本框增加设置对齐方式方法;
文本框增加设置最大换行宽度方法;
战车死亡等有可能重复触发的事件改为无法使用延迟功能,因为如果前一次延迟未结束就触发下一次时代码不会执行;

【Bug修复】
修复激光逻辑事件不运行bug
修复逻辑编辑器中添加零件自定义方法时显示为问号bug
修复部分复杂机械复活会导致服务器断开bug
修复AI机械的UI逻辑也会运行bug
修复机械死亡后控制UI没有删除bug
修复游戏断线重连后在pvp界面会被移除bug
修复房间中玩家的队伍信息没有自动同步给新玩家bug
修复pvp分机调用逻辑方块方法时偶尔不同步bug
修复没有限制分机调用部分主机专属功能bug
1.2535
Sep 27, 2019
Fix some problems
1.2487
Sep 13, 2019
fix 机械发射器发射的机械与发射者队伍不同bug
fix 战斗中零件损坏后逻辑持续报错bug
fix 零件在逻辑中杀死自身会卡死bug
fix AI机械的UI会显示出来bug
fix 无法手动创建pvp房间bug
1.2477
Sep 12, 2019
【重要内容变化】
1.地图改为玩家可随时加入和离开,不必等待一定数量玩家匹配,其他玩家中途离开房间也不影响房间中的玩家游戏,竞速等需要一定人数的玩法可以用逻辑自行在房间内部处理
2.增加子地图概念,支持使用逻辑在子地图之间跳转,可以用子地图来实现超大世界观的玩法
3.增加加地形编辑器,支持绘制地形高度和地面贴图绘制,支持导入png格式的外部地形设定,推荐使用专业的WorldMachine软件制作地形,并导出png文件,其中rgb通道记录splat贴图信息,透明通道记录地形高度
4.逻辑增加地图内购功能,支持金币或钻石支付,钻石税率30%,金币直接消失不会转账。发布地图增加免费选项
5.地图逻辑增加玩家存档存取功能,可用于保存玩家等级经验值和内购记录等信息
5.大幅度完善地图系统:
5.1 核心逻辑增加多个设置机械自定义数据方法,用于设定其他玩家可以读取的机械自定义数据 机械变量增加多个读取自定义数据方法 地图逻辑方块增加机械数据变化事件
5.2.地图设置面板增加钻石订阅价格,金币租用价格,是否单人自选战车模式,无需发布地图时再选择
5.3.跳转地图不删除分机逻辑方块,便于将各子地图通用的逻辑放在一个分机逻辑方块
5.4.新加入房间玩家自动同步地图的基础状态,包括重力、光照、雾、物理帧率、地面颜色
5.5 读取和设置同步数据功能:会自动同步给其他玩家和新加入地图的玩家,保证玩家看到的数据同步
5.6 去掉 胜利,开始比赛 等不适应随时加入房间模式的功能
6.添加赛车类零件25种 红绿灯支持逻辑开关3种颜色灯 增加13种建筑类零件
7.mod交易所增加使用钻石购买热度功能
8.增加视频广告任务功能,可以选择关卡得金币
9.逻辑编辑器增加 多选复制,多选剪切,多选删除功能

【逻辑系统方面】
增加玩家变量,机械变量,日期变量几个变量类型
自定义方法参数增加 玩家 输入框 头像 类型
生成一个可以绘制的图片功能,支持使用逻辑涂鸦,支持使用颜色数组一次性设置整体颜色
玩家变量增加多个读取玩家数据方法 判断是否同一个玩家方法
系统逻辑增加跳出当前循环或方法功能
逻辑增加日期类型变量,增加日期变量方法:得到年月日时分秒,加秒数,获得时间间隔
图片变量增加设置尺寸功能
文字逻辑增加:拼接列表 查找一段文本 读取文本片段 读取一个字符方法 得到字数逻辑 使用分隔符分割
方框UI增加滑动区域模式方法,支持拖动面板并隐藏超出范围内容 添加子UI 自动排版,子UI支持跟随移动和显示隐藏
轮子逻辑增加设置力量和设置速度方法
零件逻辑增加得到零件变量方法
逻辑中图片设置大小改为可以设置 x y两个方向
mod增加设置零件透明度方法
逻辑中使用玩家序号的方法全部标记为废弃,同时增加使用玩家变量的相同功能方法
列表增加 在序号处替换数据方法 插入多个重复数据方法
逻辑调试增加遇到错误是否停止方法,默认遇到错误不会停止,避免偶尔的错误导致代码不再运行。打开遇到错误停止开关后方便找到错误原因
逻辑编辑器中文字类型显示为蓝色,和变量做区分
向量增加绕点旋转方法
机械变量增加设置攻击系数方法
颜色变量增加转换为向量方法 得到透明度方法
列表变量增加 翻转顺序方法 最大值 最小值
零件变量增加 零件类型名方法 零件类型ID方法
所有UI类型变量都增加 添加子UI方法
小数计算增加 对数计算 自然对数e

【地图逻辑方面】
分机逻辑方块的开始事件改为加入房间事件,每次玩家加入一个新地图时都会触发
分机逻辑方块增加内购成功事件 收到聊天消息事件
玩家数据变化事件
删除所有机械方法
得到地图最大人数方法
分机逻辑方块增加多个设置玩家数据方法,用于设定其他玩家可以读取的数据
得到战车列表方法
得到当前地图序号方法
得到当前玩家列表方法
分机逻辑方块增加 当前玩家控制的战车产生事件 战车产生器增加 战车产生事件
当前地图名称
时间流速
关注玩家功能
玩家离开事件
发送聊天消息方法 隐藏系统聊天界面方法 在聊天记录界面显示文字方法 开始录音方法 发送语音消息方法
机械产生器的产生AI机械 和 产生玩家机械 方法增加机械返回值

【优化方面】
大幅度提高日志文件写入效率,避免日志文件过大
修改本地战车数据覆盖('本地数据保存时间>下载战车时间'时覆盖)
设置面板增加亮度设置
地图编辑器改为双击进入
优化调试信息显示格式和颜色
mod商店增加ID搜索功能
mod添加弹幕功能
删除全局变量增加确认框
添加零件列表选中提示
地图设置中地面类型切换优化
浮空平台方块只有一个格子时不再能选中
编辑器拖动箭头速度优化
地图设置增加简单地面颜色设置
优化UI创建逻辑,同一个UI变量指向不同创建语句不再需要断开UI
修改地图编辑视角最大距离
提高地图编辑器摄像机最小平移速度
增加参考图旋转功能
同一条逻辑语句重复产生100个UI产生警告
增加玩家分类引导
退出pvp改为返回到推荐地图列表
设置面板增加重开引导按钮

【bugfix】
fix 联机同步bug
fix 三人联机时偶尔看不到新加入玩家bug
fix 联机时后加入的玩家看不到其他玩家的零件脱落状态bug
fix 喷射器喷火效果网络不同步bug
fix 彩带发射器用逻辑关闭再打开会产生多余轨迹bug
fix更多游戏面板窄屏设备上按钮重叠bug
fix 全局变量起名时没有禁止数字和特殊字符bug
fix 登录闪退
fix 清空地图零件后,地图逻辑中仍然可以看到被删除的零件自定义方法bug
fix 列表插入图片报错bug
fix只有1个好友时删除显示错误bug
fix 创建新列表功能会清空列表内容bug
fix 部分mod方法修改机械后没有保存bug
fix 自定义方法的输入参数被删除后,mod无法读取bug
fix 图片绘制全部功能没有自动刷新图片bug
fix 多人地图测试模式报错bug
fix 列表插入重复数据功能报错bug
fix 灯罩无法拼装bug
fix 选择推荐地图没有运行预览逻辑bug
fix 修改变量名称后 变量功能调用中的变量名称没有对应修改bug
fix ai战车死亡分机没有得到通知bug
fix 修改自定义方法参数数量后,调用该方法的参数无法修改bug
fix 分机逻辑方块创建新自定义方法后无法添加分机方法bug
fix 修改玩家队伍后已有机械队伍没有改变bug
fix模块提示被手指挡住bug
fix 地板高度调节,滑动条数值不实时刷新bug
fix 引导后进入地图玩法不显示操作键bug
fix增删零件列表没刷新bug
fix 关闭提示钻石不足界面后无法点击UI bug
fix 参观玩家机械时地图内的ai战车没有产生bug
fix 逻辑编辑器撤销后语句显示不全bug
fix 有阴影的UI断开之后,再次执行生成和加阴影,阴影失效bug
fix 打坏核心后分机显示机械未死亡bug
fix 地板初始高度显示错误
fix 逻辑产生的UI尺寸在不同分辨率下大小不同bug
fix 交易所参观机械时地图中的ai机械没有产生bug

【其他】
去掉比赛功能
添加‘隐私政策’
1.2436
Aug 2, 2019
[重点更新内容]
交易所中增加Mod分类:按照热度(Mod被购买后,需处于启用状态才会持续增加热度)排序,机械师可以免费测试mod功能(请注意:测试模式战车无法保存!)
购买到的mod会与作者mod同步(更新);
每日mod的销售情况会以邮件形式通知;
mod交易系统:编辑器的Mod面板中新增已购买mod列表,可自行决定是否启用某mod;
mod作者请注意:未发布的Mod还是会保存在本地,请自行备份;

战车核心增加开启关闭战车物理逻辑功能:关闭物理后,关节仍然可以起作用,但没有变软等问题,可用来做传统的运动动画(需要用逻辑进行强制移动);
新增弹幕管理功能:支持删除自己作品内的不友好弹幕;

[零件变动]
新增自定义发射器:可以将其他选中的机械作为子弹发射,在编辑器中可设定最大子弹数量和子弹存活时间,作为子弹的机械强制无敌并关闭破碎功能,支持炸弹爆炸;
新增粒子系统:支持14类参数调节;
选区工具增加功能:在地图中增加机械导入功能

[逻辑系统变化]
逻辑增加战车类型变量;
将部分逻辑标记为废弃,可以读取但不能新增;
UI逻辑增加阴影功能;
线段增加开启曲线模式功能;
分机逻辑增加当前分机玩家序号功能;
逻辑中禁止变量名中出现英文句号;
自定义方法中创建变量可直接选择返回值;
逻辑遇到错误后停止刷调试信息;
逻辑编辑器中增加布尔值选择面板;
允许UI超出屏幕范围;
新增颜色的获取和设置颜色分量功能
逻辑日志改成窗口,支持暂停;

[其他更新]
主界面更改:显示推荐地图;
战车数据改为需要打开战车列表时加载,极大提高登录速度;
移除地图对战车的大部分限制选项,改为地图逻辑控制;
地图设置面板中去掉玩家可自选战车选项(已发布地图不受影响),同时增加逻辑中的允许玩家自选战车功能(不推荐使用);
移除战车能量系统;
大幅度简化分机逻辑方块功能,分机逻辑方块可直接调用其他零件的方法;
新手引导改为点击机械创造后显示;
预览逻辑方块:在玩家预览地图时运行,供展示地图玩法或者显示一些信息;
地图设置面板增加“自定义零件数值表”功能:勾选后可以选择一个csv文件,将需要覆盖的零件属性填写进去可以改变地图游戏时所有零件(需知道零件属性的名字)的数值。
1.2381
Jul 5, 2019
Fix some known problems
1.2364
Jun 27, 2019
Solve some known problems
1.2353
Jun 25, 2019
Solve some known problems
1.2338
Jun 19, 2019
Solve some known problems
1.2302
Jun 13, 2019
Fix some problems.
1.2282
Jun 11, 2019
新增模块和大的功能调整:
1.增加地图逻辑功能:可以用来编辑玩家自己的地图玩法,和战车逻辑不同,地图逻辑没有任何功能限制,支持1-6人同时游戏
2.增加地图热度功能:玩家发布的地图被其他人玩的越多,热度越高。其他每次玩家游玩时需要支付一定金币,金币可以用来增加地图的热度,热度会随时间自动减少。也可以使用钻石一次性买断地图的使用权。同时pvp匹配功能流程修改为:先选择需要玩的地图,自动和选择同样地图的玩家匹配,3秒内匹配不到玩家则自动创建房间
3.地图编辑器重做,与战车编辑器功能合并,战车编辑器也支持摆放装饰类的建筑
4.增加编辑器Mod功能:可以用来扩展战车编辑器,支持生成零件,修改零件状态
5.UI全部界面替换为科幻风格

具体功能新增:
1.通用逻辑功能:
播放一个声音,持续一段时间(可用来做钢琴) 声音中断
小数计算增加插值。向量计算增加插值。
逻辑生成的按钮增加半径和厚度参数。
UI类变量增加 与UI断开功能,断开后可以用来指向新的UI,用于生成任意数量的UI。
小数计算增加 大于等于 小于等于。
小数计算增加阶乘,求余
向量逻辑增加贝塞尔曲线
向量逻辑增加:复制
逻辑运行时间限制改为循环次数限制
开关调试信息功能改为只影响当前代码
向量逻辑增加设置长度功能
向量的变量功能增加直接设置x,y,z分量
得到触摸点坐标功能,支持多点触摸
增加3种小数取整功能(向上,向下,四舍五入)
调试文字颜色设置功能
射线与平面求交点功能
增加列表类型:支持添加,删除,得到数据个数,清除,支持存放任意类型数据
增加字典类型:支持添加,删除,得到数据个数,清除,判断名字是否存在,得到名字列表
布尔值增加判断相等功能
增加UI画线段功能
增加是否激活代码开关
小数计算增加不等于
开启调试信息时代码遇到错误会终止,方便查看错误原因
创建输入框UI
文字功能增加:文字转换成数字
向量功能增加:绕一个轴旋转

2.逻辑编辑器方面:
添加语句改为拖动方式 添加有返回值的语句时自动弹出选择变量名字界面
拖动改变语句顺序和拖动删除功能
拖动右侧功能按钮调整语句顺序和删除,拖动其他位置滚屏
增加点击行号跳过语句功能
增加撤销和重做功能
点击添加语句按钮增加拖动提示信息

3.战车编辑器方面:
重做撤销功能,大幅度优化撤销速度


4.地图逻辑类:
开启关闭零件碰撞功能。
玩家胜利功能。
设置零件密度功能。
设置分机小数变量功能,可以用来做分机玩家按键做选择通知房主。
读取分机小数功能。
显示隐藏建筑
1-6人人数设置功能
得到控制玩家序号
禁用战车选择功能
手动开始战斗功能
设置玩家控制战车功能
增加战车核心死亡事件
设置零件的位置和旋转
地图编辑器增加复制黏贴图纸数据功能
检查点建筑增加事件: 核心触碰,核心离开,得到总目标点个数,得到玩家已触碰目标点数
战车触发器增加: 得到进入范围和离开范围零件功能
全部建筑增加显示隐藏图形功能
得到战车零件个数功能
地图设置增加建筑物理开关
设置重力 设置亮度
得到地图中心位置 得到地图大小
得到玩家战车序号 得到战车数量
战车是否存活 战车核心位置 得到战车能量 得到战车最大能量 设置战车能量



5.战车逻辑类:
摄像头逻辑支持三个方向偏移。
增加零件全局变量功能,同一个零件上的代码可以直接读写同一个全局变量 全局变量显示为特殊颜色
万向轴增加逻辑控制功能
弹簧绳增加设置长度逻辑功能,可以用来做绞盘
所有功能零件增加得到字典功能,可以用于不同逻辑代码之间共享数据

6.Mod逻辑类:
判定零件是否制定类型方法
判断零件是否存在方法
添加零件到多选列表方法 从多选列表中删除零件方法
得到多选个数 得到多选列表中零件 清空多选列表
锁定编辑器视角方法(禁止拖动和缩放屏幕)
得到触摸点个数 得到多个触摸点坐标
判断是否按下屏幕瞬间 判断是否松开屏幕瞬间
某个触摸点是否位于UI上方
得到零件缩放
生成零件功能
复制零件(复制后位置重合,需要自己移开)
编辑器Mod增加自定义方法,可以多个mod共享调用,支持自定义方法之间互相调用
所有零件增加逻辑设置自定义材质功能
清除自定义材质功能
支持将可缩放零件缩放范围扩大到0.01~100
是否触摸到零件 得到触摸到零件的表面坐标,表面方向
零件坐标和方向的局部空间与世界空间之间变换
删除零件
保存可撤销状态
零件:得到类型名称,得到类型ID,缩放,旋转
变形板增加:设置x y z尺寸


7.pvp功能:
按住聊天按钮发送语音功能。
去掉地图中的空气墙

8.零件类:
自定义三角板,支持自定义形状和颜色,高级用法:支持Mod修改6个顶点的位置。读取自定义三角板顶点位置功能
增加5个迷彩零件
部分建筑物模型贴图重做
变形板增加厚度调节功能

9.其他功能:
转轴类增加选中时旋转方向和角度范围提示。
文本框建筑增加设置颜色选项


功能优化方面:
提高最低配置材质性能
产生UI逻辑优化:修改UI产生的参数可以直接改变UI,不需要另外调用UI零件的设置功能
雾效颜色改为和地图光照设置一致
编辑器高级功能面板按钮点击范围扩大到文字
无任务时不打开任务面板
单机测试地图流程改为和联机一致,也可以使用联机菜单
逻辑调试信息完善调用信息细节
操作键缩放范围限制到[0.2,5],防止放大后挡住全部按键
核心最小尺寸改为0.2
登录成功后打开任务面板
个人描述字数输入限制160
自定义方法中的返回值变量在代码中增加标记
编辑器摄像机平移速度改为和距离相关
编辑器背景改为天空
地图编辑器中零件缩放范围改为0.01到100
优化变形板尺寸缩放性能,板子尺寸大时不再卡顿
自定义地图界面增加已拥有地图
万向轴增加阻尼设置
选区工具重新点击后不再自动选择零件

Bug修复方面:
fix 彩带产生器无法隐藏按键bug
fix 复制品转图纸漏洞
fix pvp磁铁吸附功能不同步bug
fix 部分错误mod无法载入bug
fix pvp中分机战车撞击地图建筑无伤害bug
fix pvp死亡不同步bug
fix pvp中部分情况下近战无伤害bug
fix 进入战斗时天上的卫星会被撞开bug
fix 万向轴控制键放大后拖动位置错误 bug
fix 有零件读取数据错误会卡住加载bug
fix变形板缩放时没有刷新重心bug
fix 铰链滑动条松开前就会自动回正bug
fix 活塞和液压杆设置自动回正后逻辑停止控制没有自动回正bug
fix当有多个面板弹出时屏幕变暗无法点击bug
ai控制战车时,逻辑中的UI不再产生
fix 敌人产生器有角度并且战车核心远离原点时战车位置产生错误
fix 关闭高级材质后变色板颜色丢失bug
fix 列表和字典插入数据后受源数据变化影响bug
fix 活塞默认最短长度设置后需要手动操作后才会生效bug
fix 关节黏连时逻辑会中断bug
fix 炸药桶无法保存设置bug
fix 复制代码时向量的z方向无法保存bug
fix pvp中玩家吃不到能量球bug
fix 关闭激光后 判断是否检测到目标的返回结果还为真bug
fix 主动转轴设置了自回正后,停止逻辑控制没有回正bug
1.2082
Apr 19, 2019
【逻辑系统】
将之前的事件触发动作系统扩展为基于逻辑编辑器的全功能逻辑系统
支持条件,循环,延迟执行,零件功能调用,注释,多种系统功能调用,数学函数,自定义UI绘制,支持自定义方法,简单的调试输出功能
支持跨战车代码复制黏贴
大部分零件增加逻辑调用
旧的逻辑功能自动翻译到新逻辑系统
逻辑中支持动态创建按钮,文本框,绘制圆和方框
功能类零件增加是否显示控制键动作
激光支持使用逻辑设置跟踪目标类型:支持 核心,任意,激光三个选项
转轴和铰链的逻辑增加转动方式选项 相对每秒 绝对 相对(无视帧率) 三种
增加功能类零件的读取位置,读取血量功能
增加激光的读取是否检测到敌人功能
增加颜色设置动 得到跟踪目标坐标动作
设置探测时间间隔方法(默认0.2秒)
所有功能型零件支持开始和每帧运行事件
增加摄像头开启关闭动作
探照灯增加设置颜色动作
光剑增加设置颜色动作
烟囱增加 开启关闭动作 颜色设置动作 大小设置动作 持续时间设置动作
彩带增加 开关逻辑 设置持续时间逻辑 设置尺寸逻辑
炸药桶增加自爆动作
武器类增加子弹持续时间设置动作 射速设置动作 炮力设置动作
反重力增加升力设置动作
磁铁增加设置是否自动吸住物体开关 判断是否吸住物体开关
活塞和液压杆的逻辑控制改为绝对位置,范围-1到1
核心增加读取能量动作 读取最大能量动作

新增任务系统
增加每日任务功能(每日登录、首充奖励、时间段签到、分享)
增加邀请码功能(被邀请玩家使用邀请码成功登录有邀请提示,充值后即邀请成功并邮件提醒邀请者)

PVP方面:
增加核心能量槽,会随时间慢慢恢复,武器射击需要消耗能量槽,避免很多武器开局齐射过于imba问题
地图设置增加能量最大值和能量恢复速度设置
增加能量球产生器建筑,定时产生能量球,核心触碰后可以吸收
地图增加是否掉落零件开关,关闭时连接在一起的零件整体计算血量,解决破碎卡顿问题
核心最小尺寸限制到1
零件尺寸小于1的,血量和体积成正比
pvp普通模式改为远程武器数量无限制(通过能量系统平衡),地图增加障碍物和能量球
增加一个高级模式,和普通模式的区别是支持逻辑系统
pvp地狱模式改为无任何限制模式,无能量系统限制
提高自动匹配加入房间成功率
武器攻击力和零件血量平衡性调节
去掉喷火器对自身伤害

优化方面:
增加部分武器和装饰
近战武器无视韧性,避免使用轮胎当做防御
零件列表有昵称的显示昵称并排序
选区工具中断时执行取消选中
增加零件详细描述信息
视角缩放改为按比例而不是固定距离
逻辑中相同别名的零件加上数字后缀进行区分

bug修复:
fix 调整关卡光照会有影响主界面bug
fix 钢筋或弹力绳长度为0时保存会导致逻辑中的零件动作流失bug
第一个引导中选中核心不再显示属性面板,避免玩家旋转核心
fix 部分玩家挑战关卡无法保存战车bug
fix 选区工具复制零件后无法移动零件bug
1.2025
Apr 8, 2019
更新APP信息
解决部分玩家利用漏洞盗窃其他玩家作品漏洞
1.1814
Feb 20, 2019
Fix some known problems
1.1797
Feb 16, 2019
fixes 20% stuck in test in chariot editor - iPad
Added translation arrow to chariot editor
Add selection tool
Optimize parts of the user experience
Fix some known problems
1.1788
Feb 6, 2019
Optimize part of the user experience.
1.1741
Feb 3, 2019
Added novice guide
Add color changing board, support color, metal degree, gloss adjustment
Fix some problems
Optimize part of the user experience
1.1671
Jan 25, 2019
Remove automatic recording
Fix some ui problems
1.1639
Jan 21, 2019
1.Add the account system selection panel
2.Gold or diamond prices in stores have been changed to not show when they are 0
3.The center of gravity line in the editor is greatly extended
4.Solve the problem of occasionally rotating the view when dragging buildings
5.Solve the problem of tips location adaptation
6.Add edit level entry to main interface
7.Solve the problem of diamond price mismatch
8.Remove sharing feature
9.UI adaptation for iphoneX and above
10.Solved the problem of displaying avatars of other players without avatars after editing avatars of new accounts
11. Optimize recharge function
12. Remove the language setting and change it to Chinese or English according to the system setting
13. Optimize part of the user experience.
1.2022
Jan 10, 2019
功能修改: 复制品允许编辑,不允许交易和克隆,复制品禁止修改战车名称和描述 pvp快速游戏自动创建的房间改为使用对新手友好的地图:限制武器数值,禁止战车逻辑,限制零件数量 pvp快速游戏改为只会加入快速创建的房间,避免新手加入变态规则房间,需要突破规则限制的玩家可以使用手动创建房间和加入其它玩家手动创建的房间 新增加两个编辑器强引导和一个编辑器弱引导,去掉第一个战车驾驶引导 替换新场景模型 按键缩放功能 优化和调整: 编辑器中移动箭头和转动圆环改为相对屏幕大小不变且不会被其他物体遮挡 关节类、喷漆发动机支持逻辑事件没有激活时使用手动控制 激光增加自身零件是否触发逻辑开关,关闭后可以做自身可以遮挡逻辑功能 编辑器部分UI排版微调 公告面板超过显示高度支持下拉 去掉主页多余的挑战战车按钮 完成挑战任务后,改为回到挑战选择面板 将新手车的默认摇杆位置向右侧微调 战车编辑器移动箭头和旋转圆环改为默认开启 移动箭头改为根据零件大小自动缩放 移动箭头大小和间距显示优化 pvp增加地下空气墙 恢复战车编辑器拖动零件时需要停顿一下的设定 增加拖动零件到空白处是否删除的开关,默认开 增加点击选中零件后连续添加零件功能开关,默认关 战斗视角改为核心为中心 核心离开场地自动爆炸 地图设置增加是否允许逻辑功能开关 反馈界面增加可选的qq号填写 pvp房主点击开始游戏后增加三秒倒计时 战车名字限制最少2个字 交易所取消出售增加确认框 火枪手模型重做 去掉逻辑面板中动作零件的按拼音排序功能,提高打开速度 fix 喷射器无法一直按住bug fix 引导中途跳过引导下方零件分类按键无法点击bug fix 无法显示部分邮件bug fix 低端手机显示新的关卡模型卡顿问题 fix 部分地图无法加载bug fix 战斗中视角自动晃动bug fix pvp房主点击开始游戏的同时其他玩家切换战车导致卡死bug fix 地图编辑器中聚焦到一个建筑后,缩放视角会导致焦点偏移bug fix 地图里面部分建筑物没有正确黏连bug fix pvp中子弹射击方向不同步bug pvp选车以后视角切换到战车 fix 选区工具的平移箭头过小和过远问题 fix ai控制的战车主动转轴无法自动旋转bug fix 碰撞到山体会卡顿bug fix 光剑头部无法黏连物体bug fix 选区复制的弹簧绳连接错误bug fix 平移复制两次丢失ai动作 bug fix 激光缩放光线也缩放 bug fix 部分建筑物下层全部破坏后悬空无法倒塌bug fix 引导中点重新开始会切换到第一个战车bug fix pvp中停留在菜单界面时房主点击重新选择战车后菜单无法关闭bug fix pvp中近战无伤害bug fix pvp中部分远程武器无伤害bug fix 引导会覆盖战车的bug fix未购买的零件可以使用选区克隆功能进行复制 fix 地图编辑器聚焦到地块后视角进入地下bug fix 动作录制机加速时,按键开关类动作有概率无法播放完整bug fix 逻辑面板中选择零件时卡顿bug fix 第一个编辑器引导文字步骤缺失bug
1.1978
Jan 10, 2019
- new features: PVP adds fast game features - optimize part efficiency - fix some known problems
1.1949
Jan 10, 2019
- new function: PVP (1v1) - greatly optimize part efficiency and operating experience - fix some known problems
1.1479
Jan 8, 2019
1. Fix some problems.
2. Optimize part of the user experience.
1.1414
Dec 21, 2018
1. Fix some problems.
2. Optimize part of the user experience.
1.1360
Dec 7, 2018

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