Tijolinho Code
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About Tijolinho Code
8º Jogo Educacional da Coletânea dos Devotos Mirins com temática sobre introdução à Linguagem de Programação e Lógica. O contexto é uma viagem de balão ao redor do mundo. O personagem protagonista deste jogo é o Tijolinho, aquele que está sempre em busca de respostas e conhecimento, que resolve tirar férias para conhecer o mundo de perto, numa fantástica viagem de balão!
Para ajudar o Tijolinho em sua viagem é preciso que o jogador organize os cards disponíveis para determinar o caminho que o Tijolinho deve fazer para chegar ao balão. Essa é uma maneira de trabalhar com Linguagem de Programação através de uma linguagem gráfica de forma mais simples, fácil e intuitiva.
A todo momento será solicitado transformar seu conhecimento em procedimentos para que seja possível ajudar o Tijolinho a atingir seu objetivo: chegar ao balão e prosseguir sua viagem!
O primeiro ambiente pelo qual o Tijolinho viaja é a Floresta, nele será trabalhada a movimentação pelos 4 pontos cardeais: leste, oeste, norte e sul e as ações de pegar e fazer. No próximo ambiente, o Deserto, além dessa movimentação e das ações será trabalhado o pular para os lados e para frente e traz. No terceiro ambiente, a Geleira, além de tudo o que já foi exercitado será apresentado o repetir, em que se possibilita trabalhar padrões e condições. Por fim, no último ambiente, o Mar, será trabalhado com análise do código (ou da sequência de cards) apresentado para verificar o que é preciso corrigir. Isso em linguagem de programação é conhecido com depuração!
Em cada ambiente há 30 fases ou etapas da viagem do Tijolinho. Ao chegar na 15ª fase, o Tijolinho envia a você um cartão postal, com curiosidades sobre a sua viagem e sobre o local em que está!
Cada cartão postal recebido ficará guardado na galeria do jogo e poderá ser salvo na sua galeria de fotos e, depois, compartilhado com seus amigos!
Conteúdo:
Linguagem de Programação e Lógica.
Objetivo geral: Os jogos da coletânea dos Devotos Mirins pretendem oferecer, ao mesmo tempo, educação e divertimento com o objetivo de trabalhar e estimular:
a) memória, raciocínio e lógica;
b) autonomia, responsabilidade e colaboração;
c) curiosidade e imaginação;
d) o prazer com o sucesso obtido em situações desafiadoras.
e) ensinamento cristão
Público Alvo : Crianças a partir de 06 anos.
Para ajudar o Tijolinho em sua viagem é preciso que o jogador organize os cards disponíveis para determinar o caminho que o Tijolinho deve fazer para chegar ao balão. Essa é uma maneira de trabalhar com Linguagem de Programação através de uma linguagem gráfica de forma mais simples, fácil e intuitiva.
A todo momento será solicitado transformar seu conhecimento em procedimentos para que seja possível ajudar o Tijolinho a atingir seu objetivo: chegar ao balão e prosseguir sua viagem!
O primeiro ambiente pelo qual o Tijolinho viaja é a Floresta, nele será trabalhada a movimentação pelos 4 pontos cardeais: leste, oeste, norte e sul e as ações de pegar e fazer. No próximo ambiente, o Deserto, além dessa movimentação e das ações será trabalhado o pular para os lados e para frente e traz. No terceiro ambiente, a Geleira, além de tudo o que já foi exercitado será apresentado o repetir, em que se possibilita trabalhar padrões e condições. Por fim, no último ambiente, o Mar, será trabalhado com análise do código (ou da sequência de cards) apresentado para verificar o que é preciso corrigir. Isso em linguagem de programação é conhecido com depuração!
Em cada ambiente há 30 fases ou etapas da viagem do Tijolinho. Ao chegar na 15ª fase, o Tijolinho envia a você um cartão postal, com curiosidades sobre a sua viagem e sobre o local em que está!
Cada cartão postal recebido ficará guardado na galeria do jogo e poderá ser salvo na sua galeria de fotos e, depois, compartilhado com seus amigos!
Conteúdo:
Linguagem de Programação e Lógica.
Objetivo geral: Os jogos da coletânea dos Devotos Mirins pretendem oferecer, ao mesmo tempo, educação e divertimento com o objetivo de trabalhar e estimular:
a) memória, raciocínio e lógica;
b) autonomia, responsabilidade e colaboração;
c) curiosidade e imaginação;
d) o prazer com o sucesso obtido em situações desafiadoras.
e) ensinamento cristão
Público Alvo : Crianças a partir de 06 anos.
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Last updated on Feb 23, 2023
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Correção de bug que fazia o botão de continuar desaparecer
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2.0.1
Feb 23, 2023
Correção de bug que fazia o botão de continuar desaparecer
1.1.1
Dec 19, 2017
Este app foi atualizado pela Apple para exibir o ícone do app Apple Watch.
Agora tem um tutorial de como jogar!!
Agora tem um tutorial de como jogar!!
1.1.0
Dec 19, 2017
Correção de textos
1.0.8
Nov 29, 2017
Tijolinho Code FAQ
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Check the following list to see the minimum requirements of Tijolinho Code.
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Requires iOS 12.0 or later.
iPad
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Requires iOS 12.0 or later.
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