Adobe Aero
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About Adobe Aero
iPhone でインタラクティブな拡張現実(AR)コンテンツを作成して体験するための、最も高速かつ直感的で、安定した方法をご紹介します。コーディングや 3D デザインのスキルは不要です。
Adobe Photoshop や Illustrator の 3D モデル、写真、レイヤードファイル、その他の 2D コンテンツ、またはスマートフォン、デスクトップ、Adobe Creative Cloud ファイルの画像を簡単に取り込むことで、コンテンツを AR で表示できます。また、Adobe Substance 3D、Maya、C4D などのアプリケーションからアセットを取り込み、AR エクスペリエンスで優れた外観になるように最適化された現実環境に配置することもできます。アセットの配置では、よく知られているジェスチャーですばやく簡単に回転、拡大、移動できます。
Aero によって、開発者に頼ることなくインタラクティブなエクスペリエンスを作成できます。コンテンツに動きを与えると、ストーリーを進めかつ見る人をストーリーに引き込むようなトリガーやアクションの組み合わせがもたらされます。モバイルデバイスを使用してオブジェクトにモーションを加えて、希望するオブジェクトのモーションパスを描くことができます。
プレビューモードに切り替えると、見る人に編集内容がどう映り、どう感じられるかをすばやく確認できます。アセットのインタラクションや配置がどのようにシーンの魅力を高めるかを簡単にテストできます。また、作業中に作品の動画やスナップショットを撮影して、すばやくフィードバックを反映することもできます。
デザインを終えた後でも、共同作業者からのフィードバックを希望している場合でも、Aero では、作成したコンテンツを共有して簡単に見ることができます。Adobe Aero と App Clips との連携が可能になったため、Aero アプリをインストールしなくても iOS で Aero エクスペリエンスを表示できます。さらに、Aero エクスペリエンスは以前よりもはるかに速くロードされるため、見る人はすぐにコンテンツに引き込まれ、楽しむことができるようになります。
リンクを送信すれば、Aero で作成したあなたコンテンツを、他の人がデバイス上で閲覧モードで楽しむことができます。コンテンツを変更すると、元の共有リンクにも変更が反映されます。リンクや QR コードを更新する必要はありません。
Adobe Photoshop や Illustrator の 3D モデル、写真、レイヤードファイル、その他の 2D コンテンツ、またはスマートフォン、デスクトップ、Adobe Creative Cloud ファイルの画像を簡単に取り込むことで、コンテンツを AR で表示できます。また、Adobe Substance 3D、Maya、C4D などのアプリケーションからアセットを取り込み、AR エクスペリエンスで優れた外観になるように最適化された現実環境に配置することもできます。アセットの配置では、よく知られているジェスチャーですばやく簡単に回転、拡大、移動できます。
Aero によって、開発者に頼ることなくインタラクティブなエクスペリエンスを作成できます。コンテンツに動きを与えると、ストーリーを進めかつ見る人をストーリーに引き込むようなトリガーやアクションの組み合わせがもたらされます。モバイルデバイスを使用してオブジェクトにモーションを加えて、希望するオブジェクトのモーションパスを描くことができます。
プレビューモードに切り替えると、見る人に編集内容がどう映り、どう感じられるかをすばやく確認できます。アセットのインタラクションや配置がどのようにシーンの魅力を高めるかを簡単にテストできます。また、作業中に作品の動画やスナップショットを撮影して、すばやくフィードバックを反映することもできます。
デザインを終えた後でも、共同作業者からのフィードバックを希望している場合でも、Aero では、作成したコンテンツを共有して簡単に見ることができます。Adobe Aero と App Clips との連携が可能になったため、Aero アプリをインストールしなくても iOS で Aero エクスペリエンスを表示できます。さらに、Aero エクスペリエンスは以前よりもはるかに速くロードされるため、見る人はすぐにコンテンツに引き込まれ、楽しむことができるようになります。
リンクを送信すれば、Aero で作成したあなたコンテンツを、他の人がデバイス上で閲覧モードで楽しむことができます。コンテンツを変更すると、元の共有リンクにも変更が反映されます。リンクや QR コードを更新する必要はありません。
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最新バージョン 2.24.1 の更新情報
Last updated on 2024年01月17日
旧バージョン
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
Discord (https://discord.com/channels/179919948569640960/1099087866384101427) に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
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Version History
2.24.1
2024年01月17日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
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既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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2.23.6
2023年07月27日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
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既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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2.23.4
2023年06月30日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。さらに、このリリースはダークモードのサポートを提供します
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
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既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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2.23.2
2023年06月30日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。さらに、このリリースはダークモードのサポートを提供します
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
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2.21.4
2023年06月16日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。さらに、このリリースはダークモードのサポートを提供します
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
2.21.2
2023年05月25日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。さらに、このリリースはダークモードのサポートを提供します
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
2.20.4
2023年05月16日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。さらに、このリリースはダークモードのサポートを提供します
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
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全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
Discord (https://discord.com/channels/179919948569640960/1099087866384101427) に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
Test
2023年05月10日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。さらに、このリリースはダークモードのサポートを提供します
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
Discord (https://discord.com/channels/179919948569640960/1099087866384101427) に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
既知の問題点
-新しく作成されたシーンのいくつかのインスタンスが App Clip にロードされない
- 垂直面に誤った影が表示される
-マスク オブジェクトに影が含まれている
私たちとのコミュニケーション
Discord (https://discord.com/channels/179919948569640960/1099087866384101427) に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
全般的
時間をかけてデバイスを iOS 16 以降にアップデートしてください。これは、サポートされている iOS オペレーティング システムの現在のベースラインです。Discord に参加し、Aero コミュニティに参加して、アイデアを投稿したり、フィードバックを共有したりしてください。
2.18.4
2022年10月18日
Adobe Aero と App Clips の連携が可能になりました。これにより、Aero アプリをインストールしなくても iOS で Aero エクスペリエンスを表示できます。Aero エクスペリエンスが以前よりもはるかに速く読み込まれるようになったため、見る人をすぐに AR コンテンツに引き込めます。Aero エクスペリエンスを変更すれば、元のリンクにも変更が反映されます。共有リンクや QR コードを更新する必要はありません。
2.18.2
2022年10月17日
Adobe Aero と App Clips の連携が可能になりました。これにより、Aero アプリをインストールしなくても iOS で Aero エクスペリエンスを表示できます。Aero エクスペリエンスが以前よりもはるかに速く読み込まれるようになったため、見る人をすぐに AR コンテンツに引き込めます。Aero エクスペリエンスを変更すれば、元のリンクにも変更が反映されます。共有リンクや QR コードを更新する必要はありません。
2.17.2
2022年10月04日
いくつかのバグ修正
2.16.10
2022年09月13日
いくつかのバグ修正
2.16.8
2022年09月08日
いくつかのバグ修正
2.15.4
2022年05月31日
バグ修正とパフォーマンスの更新。
2.15.2
2022年05月10日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
バグ修正/改善
・iOSのクリップボードにアセットを切り取り、コピーして貼り付ける機能。
・プログレスバーに、ロードされたエクスペリエンスの量が表示されるようになりました
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。 •これはフォーマットの制限です。 •動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします。
私たちとのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
全般的
お使いのデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。 これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
バグ修正/改善
・iOSのクリップボードにアセットを切り取り、コピーして貼り付ける機能。
・プログレスバーに、ロードされたエクスペリエンスの量が表示されるようになりました
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。 •これはフォーマットの制限です。 •動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします。
私たちとのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
全般的
お使いのデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。 これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
2.14.6
2022年04月12日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
バグ修正/改善
・Aeroデスクトップから直接リンクされたチュートリアルからAeroエクスペリエンスを作成する方法を学びます。
・作成者は、ヘルプコンテンツにリンクする動的カードをホームページに表示します。
・モバイルアプリから.usdzファイル形式にエクスポートする機能を削除しました。このエクスポートタイプでは、パフォーマンスの高いデスクトップアプリを使用します。
・トリガーが呼び出されたときに一連の動作を実行する方法を制御します。
・新しい近接終了トリガーが利用可能になりました。
・移動先およびフォローアクションを任意のタイプのアセットに適用します。
・[表示]および[非表示]アクションを使用する場合は、サイズ変更または不透明度変更の効果から選択します。
・オービットアクションを実行する方向を選択します。
・Aimアクションの継続時間を制御します。
・プログレスバーに、ロードされたエクスペリエンスの量が表示されるようになりました。
私たちとのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
全般的
お使いのデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
バグ修正/改善
・Aeroデスクトップから直接リンクされたチュートリアルからAeroエクスペリエンスを作成する方法を学びます。
・作成者は、ヘルプコンテンツにリンクする動的カードをホームページに表示します。
・モバイルアプリから.usdzファイル形式にエクスポートする機能を削除しました。このエクスポートタイプでは、パフォーマンスの高いデスクトップアプリを使用します。
・トリガーが呼び出されたときに一連の動作を実行する方法を制御します。
・新しい近接終了トリガーが利用可能になりました。
・移動先およびフォローアクションを任意のタイプのアセットに適用します。
・[表示]および[非表示]アクションを使用する場合は、サイズ変更または不透明度変更の効果から選択します。
・オービットアクションを実行する方向を選択します。
・Aimアクションの継続時間を制御します。
・プログレスバーに、ロードされたエクスペリエンスの量が表示されるようになりました。
私たちとのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
全般的
お使いのデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
2.12.2
2021年12月14日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
バグ修正/改善
・iOSでアセットを切り取り、コピーしてクリップボードに貼り付ける機能。
・プログレスバーに、ロードされたエクスペリエンスの量が表示されるようになりました
既知の問題/制限事項UniversalScene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。 •これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします。
私たちとのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
一般お使いのデバイスをiOS13.2.1以降に更新するために時間をかけてください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです
バグ修正/改善
・iOSでアセットを切り取り、コピーしてクリップボードに貼り付ける機能。
・プログレスバーに、ロードされたエクスペリエンスの量が表示されるようになりました
既知の問題/制限事項UniversalScene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。 •これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします。
私たちとのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
一般お使いのデバイスをiOS13.2.1以降に更新するために時間をかけてください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです
2.11.44
2021年11月20日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
バグ修正/改善
Behavior Builderの改善により、ユーザーは、視覚的なフィードバックを瞬時に取得しながら、直接操作することで直感的な方法で複雑な一連のアクションを構築できます。
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします。
米国とのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
全般的
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
バグ修正/改善
Behavior Builderの改善により、ユーザーは、視覚的なフィードバックを瞬時に取得しながら、直接操作することで直感的な方法で複雑な一連のアクションを構築できます。
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします。
米国とのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
全般的
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
2.10.70
2021年10月22日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
バグ修正/改善
・視聴者は、ログインせずに簡単にコンテンツに直接進むことができます。
・コンテンツを表示するためのアクセス許可の提供がよりスムーズになりました。
・GLTFアセットを追加するときのより信頼性の高いエクスペリエンス。
・アセットを削除すると、予想どおりファイルサイズが縮小するようになりました。
既知の問題/制限事項UniversalScene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。 •これはフォーマットの制限です。 •動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
米国とのコミュニケーションUserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
一般お使いのデバイスをiOS13.2.1以降に更新するために時間をかけてください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
バグ修正/改善
・視聴者は、ログインせずに簡単にコンテンツに直接進むことができます。
・コンテンツを表示するためのアクセス許可の提供がよりスムーズになりました。
・GLTFアセットを追加するときのより信頼性の高いエクスペリエンス。
・アセットを削除すると、予想どおりファイルサイズが縮小するようになりました。
既知の問題/制限事項UniversalScene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。 •これはフォーマットの制限です。 •動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
米国とのコミュニケーションUserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
一般お使いのデバイスをiOS13.2.1以降に更新するために時間をかけてください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
2.9.2
2021年09月14日
このリリースには、新機能、安定性の改善、パフォーマンス、およびバグ修正が含まれています。
新機能
変換と動作の選択を維持しながら、アセットをスワップインおよびスワップアウトする機能。
バグ修正/改善
Photoshopドキュメントをインポートする際のエクスペリエンスの向上
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
米国とのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
全般的
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
新機能
変換と動作の選択を維持しながら、アセットをスワップインおよびスワップアウトする機能。
バグ修正/改善
Photoshopドキュメントをインポートする際のエクスペリエンスの向上
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
米国とのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
全般的
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
2.8.0
2021年08月17日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
私たちとのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
全般的
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
私たちとのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
全般的
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
2.7.0
2021年07月20日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
バグ修正/改善
•動作が最適化され、実行速度が大幅に向上し、使用するメモリフットプリントが小さくなりました
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•.realファイルタイプにエクスポートして、米国との通信動作を保持します。UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿します。
一般
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。 これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
バグ修正/改善
•動作が最適化され、実行速度が大幅に向上し、使用するメモリフットプリントが小さくなりました
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•.realファイルタイプにエクスポートして、米国との通信動作を保持します。UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿します。
一般
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。 これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
2.6.0
2021年06月23日
このリリースには、新機能、安定性の改善、パフォーマンス、およびバグ修正が含まれています。
新機能
* オブジェクトをグループに割り当てる機能。
* Aim、Orbit、Follow、Move Toアクションを使用するときに、オブジェクトのパスを指示するロケーションピンを追加します。
バグ修正/改善
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
* シャドウがクリップされて表示されないように、シャドウがより広い表面積にキャストされるようになりました。
* シャドウリアリズムの改善により、仮想オブジェクトが拡張シーンのより説得力のある部分であるように見えます。
* ビューポートからコピー/貼り付けされたアイテムの動作処理。
* 競合回避のアップグレードにより、複数のデバイスで同じドキュメントをよりスムーズに操作できるようになります。
* Aim、Orbit、Follow、MoveToアクションのロケーションピンの作成と使用。
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
* これはフォーマットの制限です。
* 動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
米国とのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
一般
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
新機能
* オブジェクトをグループに割り当てる機能。
* Aim、Orbit、Follow、Move Toアクションを使用するときに、オブジェクトのパスを指示するロケーションピンを追加します。
バグ修正/改善
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
* シャドウがクリップされて表示されないように、シャドウがより広い表面積にキャストされるようになりました。
* シャドウリアリズムの改善により、仮想オブジェクトが拡張シーンのより説得力のある部分であるように見えます。
* ビューポートからコピー/貼り付けされたアイテムの動作処理。
* 競合回避のアップグレードにより、複数のデバイスで同じドキュメントをよりスムーズに操作できるようになります。
* Aim、Orbit、Follow、MoveToアクションのロケーションピンの作成と使用。
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
* これはフォーマットの制限です。
* 動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
米国とのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
一般
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
2.5.0
2021年05月11日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
既知の問題/制限
•UniversalScene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
私たちとのコミュニケーション
UserVoiceフォーラムに機能リクエストを投稿してください。
一般お使いのデバイスをiOS13.2.1以降に更新するために時間をかけてください。 これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
既知の問題/制限
•UniversalScene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
私たちとのコミュニケーション
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一般お使いのデバイスをiOS13.2.1以降に更新するために時間をかけてください。 これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
2.4.1
2021年04月20日
このリリースには、安定性、パフォーマンス、およびバグ修正の改善が含まれています。
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
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一般
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
既知の問題/制限
Universal Scene Description(.usdz)ファイルタイプをエクスポートしても、追加された動作は保持されません。
•これはフォーマットの制限です。
•動作を維持するために.realファイルタイプにエクスポートします
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一般
時間をかけてデバイスをiOS13.2.1以降に更新してください。これは、サポートされているiOSオペレーティングシステムの現在のベースラインです。
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