FINAL FANTASY V

FINAL FANTASY V


Remaster definitivo pixelado


R$ 69,90Best Deal Ever
1.1.0for iPhone, iPad and more
6.9
103 Ratings
SQUARE ENIX
Developer
725,5 MB
Size
Jan 30, 2024
Update Date
#95
in Role Playing
9+
Age Rating
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
Apps in this category may contain occasional mild indecent language, frequent or intense cartoon or real-life violence, minor or occasional adult or sexually suggestive material, and simulated gambling, and may be for children under 12 years of age.
17+
You must be at least 17 years old to access this App.
Apps in this category may contain frequent and intense offensive language; Frequent and intense cartoon, fantasy or realistic violence: frequent and intense adult, scary and sexually suggestive subjects: as well as sexual content, nudity, tobacco, alcohol and drugs, may not be suitable for children under 17 years of age.
FINAL FANTASY V Capturas de tela
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About FINAL FANTASY V

Uma versão 2D remodelada do quinto jogo da grandiosa série FINAL FANTASY! Aproveite a clássica história contada com um nostálgico visual retrô. Toda a magia do original, agora mais acessível.

O rei de Tycoon sente que há algo de errado. Ele parte às pressas para combater a ameaça aos cristais que equilibram os poderes do mundo, porém desaparece. Em algum lugar, um jovem e seu chocobo encontram amigos que mudarão os destinos deles.

FFV expande os sistemas de profissões dos jogos anteriores e apresenta uma variada seleção deles, além de um sistema exclusivo de habilidades que podem ser combinadas.

Desenvolva os personagens livremente e domine táticas de combate no quinto jogo da série FINAL FANTASY!

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■ Lindamente reanimados com novos gráficos e sons!
・Gráficos pixelados 2D totalmente atualizados, incluindo os icônicos designs em pixel dos personagens de FINAL FANTASY criados por Kazuko Shibuya, o artista original e atual colaborador.
・Trilha sonora com novos arranjos belíssimos, fieis ao estilo de FINAL FANTASY, supervisionada pelo compositor original, Nobuo Uematsu.

■ Melhor jogabilidade!
・Inclui IU modernizada, opções de batalha automática e mais.
・Compatível com o uso de controles, incluindo uma interface dedicada para conectar um controle ao dispositivo.
・Com recursos aprimorados para expandir as opções de jogabilidade, incluindo a desativação de encontros aleatórios e ajuste de multiplicadores de experiência obtida entre 0 e 4.
・Mergulhe no mundo do jogo com extras complementares, como bestiário, galeria de ilustrações e reprodutor de música.

*Compra única. Não há pagamentos adicionais ao longo do jogo após a compra inicial e o subsequente download.
*Esta versão remaster se baseia no jogo "FINAL FANTASY V" original lançado em 1992. Alguns recursos e/ou parte do conteúdo podem ser diferentes de versões relançadas anteriormente.
* Nesta versão do jogo, a seleção de fontes e versão de músicas não está disponível em algumas plataformas.

[Compatibilidade com sistema operacional]
iOS 13.0 ou superior

[Dispositivos compatíveis]
iPhone 7 Plus, iPad (7ª geração), iPad Air (3ª geração), iPad mini (5ª geração) e posteriores
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Novidades da Última Versão 1.1.0

Last updated on Jan 30, 2024
Versões Antigas
■ Novidades principais
* Adicionamos recursos de assistência ao menu de configurações. Os novos recursos oferecem uma grande variedade de opções de jogabilidade. Essas opções incluem desativar confrontos e aplicar um modificador de x0 a x4 à quantidade de EXP, gil, ou PH obtidos.
* Suporte para o uso de controles. Nova interface dedicada para conectar um controle ao dispositivo.
— O desempenho do jogo pode apresentar instabilidade em dispositivos com configurações baixas.
* Adicionamos um botão para mudar a velocidade de movimentação padrão. Ative o botão para usar correr como padrão.
— No modo de movimento por toque, o personagem controlado sempre corre como padrão ao se mover.
■ Adições e modificações nos menus
* Ficou mais fácil conferir as magias já aprendidas no menu Magia. Nesse menu, as magias também estão organizadas por nível.
* O status de obtenção de PH de cada profissão agora também é exibido no menu Profissões.
■ Outras modificações e ajustes
* Agora é possível pular cenas durante o final.
* Fizemos alguns ajustes e modificações aos gráficos do jogo.
* Fizemos alguns ajustes e modificações aos efeitos sonoros.
* Corrigimos vários erros.
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Version History
1.1.0
Jan 30, 2024
■ Novidades principais
* Adicionamos recursos de assistência ao menu de configurações. Os novos recursos oferecem uma grande variedade de opções de jogabilidade. Essas opções incluem desativar confrontos e aplicar um modificador de x0 a x4 à quantidade de EXP, gil, ou PH obtidos.
* Suporte para o uso de controles. Nova interface dedicada para conectar um controle ao dispositivo.
— O desempenho do jogo pode apresentar instabilidade em dispositivos com configurações baixas.
* Adicionamos um botão para mudar a velocidade de movimentação padrão. Ative o botão para usar correr como padrão.
— No modo de movimento por toque, o personagem controlado sempre corre como padrão ao se mover.
■ Adições e modificações nos menus
* Ficou mais fácil conferir as magias já aprendidas no menu Magia. Nesse menu, as magias também estão organizadas por nível.
* O status de obtenção de PH de cada profissão agora também é exibido no menu Profissões.
■ Outras modificações e ajustes
* Agora é possível pular cenas durante o final.
* Fizemos alguns ajustes e modificações aos gráficos do jogo.
* Fizemos alguns ajustes e modificações aos efeitos sonoros.
* Corrigimos vários erros.
1.0.8
Sep 5, 2022
Notificação sobre o conteúdo da atualização.

Corrigimos os erros a seguir, que surgiram após a última atualização.

* A contagem de baús de tesouro encontrados em uma localização específica não chegava a 100% (parava em 99%).
* O problema acima impedia que a conquista Caçador de Tesouros fosse alcançada em certas situações.

Pedimos desculpas por quaisquer inconveniências que eles tenham causado.
1.0.7
Aug 17, 2022
■ Alterações em batalhas
* O poder de ataque da arma ""Lâmina da Valentia"", reduzido ao fugir de uma batalha, será recuperado após uma certa quantidade de vitórias em combate. Além disso, ele não ultrapassará o poder de ataque original.
* O efeito ""Retirada"" da ""Faca da Covardia"" não será mais ativado com o uso de ""Assaltar"" ou ""Contra-atacar"".
* Armas que alteram o efeito de ""Atacar"" não terão mais seus efeitos ativados com o uso de ""Contra-atacar"". O efeito de ""Retirada"" da ""Faca da Covardia"" inclui-se nessa alteração.
* Quando não for possível carregar um item roubado, a mensagem exibida será ""Roubou item"", em vez de ""Não conseguiu roubar"".
* Se você ""Imitar"" uma ação com armas que são destruídas quando usadas como item, apenas o efeito será ativado, sem reduzir a quantidade de armas. Além disso, corrigimos um bug que impedia o progresso em determinadas circunstâncias.
* A tela passará a piscar quando o ataque de um aliado causar acerto crítico.
■ Alterações em mapas e eventos
* Baús de tesouro e itens que podem ser roubados pelo Lobo Solitário serão contados nas informações locais do mapa do mundo. Depois de roubado, um baú ou item será contado, se o jogador investigar. Em todo caso, eles não afetarão a porcentagem de conclusão de baús de tesouros ou conquistas desbloqueadas.
* Ajustamos o ponto de transição para o Vilarejo Fantasma para facilitar a entrada.

■ Correções de bugs
Corrigimos os bugs a seguir.

* Em casos muito raros, algumas circunstâncias impediam a progressão das batalhas.
* Combinações específicas de habilidades e equipamentos causavam erro.
* Algumas circunstâncias causavam ações incorretas de certos inimigos.
* Em alguns casos, a ação final de um inimigo derrotado era diferente da ação pretendida.
* As ações de alguns chefes começavam antes do momento certo.
* Algumas circunstâncias causavam ações incorretas no combate automático.
* Em alguns casos, o carregamento de dados salvos causava a redução de PM de um personagem afetado por habilidades que aumentam o máximo de PM.
* ""Couraça"" não funcionava corretamente contra o dano de alguns ataques mágicos ou efeitos adversos causados por magias etc.
* Alguns itens não eram consumidos corretamente durante os efeitos de ""Celeridade"".
* Os efeitos de ""Impulso"" e ""Lentidão"" não funcionavam corretamente até a execução de alguns comandos.
* Em circunstâncias específicas, os efeitos de ""Silenciar"" afetavam e impediam ações não relacionadas à magia.
* Em alguns casos, ""Silenciar"" e ""Retorno"" não eram ativados enquanto os personagens estavam fora do combate.
* ""Flertar"" e ""Silenciar"" funcionavam em alguns adversários que deveriam ser imunes a eles.
* Em alguns casos, efeitos adicionais de ataques afetavam os personagens, mesmo quando o ataque físico em si era bloqueado com o uso de ""Golem"".
* Em alguns casos, ""Chamar"" não era ativado corretamente quando havia pouco PM.
* Quando o nível dos personagens era aumentado com o uso de ""Rima do Herói"", era impossível aumentá-los novamente por meio de outras ações.
* Os efeitos de ""Encantar Arma"" continuavam ativos mesmo após a troca de equipamentos em combate.
* Os efeitos de ""Focar"" e ""Duas Mãos"" cancelavam um ao outro e não eram ativados.
* Os efeitos de ""Shirahadori"" eram ativados mesmo quando o personagem estava impedido de agir.
* Em alguns casos, havia erro nos efeitos de ataques, quando certas armas eram equipadas com o uso de ""Duas Armas"".
* O modificador de um personagem em uma determinada posição no grupo era aplicado ao dano causado com ""Lançar"".
* O dano de ""Lançar Gil"" era reduzido se o personagem que usou a habilidade estivesse no estado de ""Sapo"" ou ""Miniatura"", ou se o inimigo estivesse sob o efeito de ""Proteção"".
* Algumas circunstâncias específicas causavam erro na habilidade ""Imitar""."
1.0.6
Apr 21, 2022
■ Correções de erros
Corrigimos os erros a seguir.
Pedimos desculpas por quaisquer inconveniências que eles tenham causado.

* Às vezes, os valores atuais de PV e PM dos personagens reduziam ao carregar dados salvos em que os valores máximos deles tivessem sido aumentados por meio de uma habilidade.
* Derrotar certos monstros, como o Famoso Mímico Gogo, sob certas condições, não atualizava as informações deles no bestiário.
* Usar a Agulha de Ouro em certos monstros, como o Golem de Pedra, podia causar um comportamento estranho que impedia o progresso no jogo. Este erro foi corrigido novamente.
* Os inimigos podiam sofrer mais dano que o esperado quando vários aliados lançavam Repulsão para devolver ataques mágicos.
* As animações das invocações não eram reproduzidas ao usar Magia Dupla com elas.
* Se um personagem usasse Capturar em um monstro e então saíssem do grupo, a criatura captura era perdida caso ele voltasse.
* Era possível aprender Estudo Pletórico mais cedo que o pretendido.
* Era possível recarregar um salvamento automático na Caverna do Gil para obter a mesma quantidade de Gil novamente.
* Prosseguir pelo jogo de uma determinada forma podia fazer com que o mapa-múndi ficasse inacessível.
* O escurecimento da tela ao usar barracas ou cabanas era mais longo do que o necessário.
* Alguns eventos não eram exibidos corretamente em certas condições.
* Alguns gráficos não eram exibidos corretamente.
* O áudio não era reproduzido corretamente em algumas cenas.

Também corrigimos outros problemas menores.
Agradecemos por jogar FINAL FANTASY V e a série Remaster Pixelado.
1.0.5
Jan 17, 2022
Fixed an issue where players may encounter a progression blocker during the ending if characters were set with a certain job.

The bug fix from the previous update caused this issue to occur.
We sincerely apologize to our customers for the inconvenience caused by this issue.
1.0.4
Jan 12, 2022
O conteúdo principal da atualização é o seguinte:
* Corrigimos um problema que poderia bloquear a ativação dos eventos ou prejudicar as ações de contra-ataque do inimigo se fossem realizados determinados ataques, tais como "3 ou mais ataques consecutivos". Com isto, também corrigimos um problema no qual o jogador corria o risco de encontrar um bloqueio no progresso durante a batalha final.
* Corrigimos um problema no qual os ataques do jogador podiam falhar se a habilidade "Duas Armas" fosse combinada com certas habilidades e armas.
* Corrigimos um problema no qual a Magia de Tempo "Celeridade" podia falhar quando lançada durante situações específicas, ou quando combinada com determinadas habilidades.
* Corrigimos um problema no qual o dano efetivo da Magia de Tempo "Meteoro" era inconsistente com o dano mostrado no jogo.
* Corrigimos um problema no qual inimigos derrotados sob certas circunstâncias não eram registrados no Bestiário.
* Corrigimos um pequeno erro com os "Baús descobertos" que os jogadores podiam rastrear em uma determinada localização.

Pedimos as mais sinceras desculpas aos nossos clientes pelos inconvenientes causados por tais problemas.
Obrigado por jogar FINAL FANTASY V e prestigiar a série Remaster Pixelado.
1.0.3
Nov 29, 2021
Conteúdo principal da atualização:

■ Ajustes no combate
* Alteramos a habilidade "Proteger" para que ela só ative em estado crítico.
* Em batalhas onde não é possível fugir, a habilidade "Esconder-se" continuará ativada, mesmo que sejam eliminados todos os personagens, menos o que está escondido.
* "Sem armas" será reduzida corretamente com o uso de algumas habilidades de comando, como "Saraivada" e "Saltar".
* Corrigimos um erro em que, quando personagens equipados com acessórios que concedam efeitos adicionais são nocauteados, petrificados ou transformados em zumbi, os efeitos não eram ativados automaticamente depois que a condição deles voltava ao normal.
* Reduzimos a resistência a efeitos adversos de alguns monstros.
* Corrigimos o comportamento de certos monstros que usam contra-ataques não convencionais ao serem atingidos por tipos especiais de ataques, como ataques com vários acertos.
* Ajustamos as condições para um contra-ataque especial de alguns inimigos (ex: quando são derrotados), e quando houver uma animação, ela será reproduzida corretamente.
Às vezes, ações e eventos de contra-ataques deixam de ocorrer se três ou mais ataques consecutivos forem executados. Planejamos corrigir esse erro futuramente.

■ Correções de bugs
Corrigimos os bugs a seguir.

Battle
* O uso consecutivo das habilidades "Controlar", "Capturar" e "Libertar" às vezes causava lentidão no processamento.
Ainda há casos em que o comportamento de "Libertar" é afetado quando o monstro selecionado desaparece antes que a habilidade "Capturar" seja realizada, e outro monstro é capturado. Além disso, se um personagem sair do grupo enquanto monstros estiverem capturados, perderá esses monstros ao retornar. Planejamos corrigir esses dois erros futuramente.
* Ordem incorreta de ações quando a magia de tempo "Celeridade" era usada com a habilidade "Magia Dupla".
* Problemas no desempenho do jogo quando a habilidade "Imitar" era usada em determinadas condições.
* O uso da habilidade "Lança" em um inimigo com movimentos impedidos impedia o progresso do jogo.
* Em alguns casos, alterações nos parâmetros de habilidades e equipamentos não eram refletidas corretamente.
* Em alguns casos, a barra de BTA não era mantida corretamente quando uma ação de contra-ataque era realizada.
* A habilidade de inimigo "Dança Macabra" também afetava membros do grupo temporariamente ausentes do combate.
*O uso da "Agulha de Ouro" contra alguns monstros, como "Golens de Pedra", impedia o progresso do jogo.
* Em alguns casos, o "Grampo de Ouro" não reduzia corretamente o consumo de PM pela metade.
* Em alguns casos, efeitos adicionais de armas equipadas não ocorriam corretamente durante o status "Zumbi", afetando o desempenho do jogo.
* Erro nos movimentos ao usar a habilidade "Magia do Tempo" e "Iainuki".

Map/Events
* Em alguns casos, a batalha com o chefe "Necrófobo" não era iniciada.
Para solucionar essa questão e iniciar essa batalha, carregue um jogo que foi salvo antes do último andar, ou um jogo salvo concluído que foi criado após o lançamento desta atualização. Caso esse problema tenha acontecido com você, pedimos desculpas e solicitamos que experimente os métodos acima.
* Em alguns casos, havia erro nas configurações de terreno no mapa e na velocidade de movimentação de veículos.
* Mudanças incorretas no terreno do mapa em determinados momentos.
* Batalhas indevidas ocorriam em um determinado ponto do mar no início do jogo.
* Em alguns casos, não era possível retornar ao veículo após determinados eventos.
* Depois de sair de certas áreas e usar "Teleporte" de outro local, um erro ocorria no destino de teleporte.
* O progresso do jogo era impedido quando os personagens se movimentavam sob o efeito de "Sapo" e "Miniatura" em alguns locais, como a "Torre de Walse".
* Se a vida fosse 100% recuperada (com o uso de "Cabana", por exemplo) durante o status "Zumbi", não era possível se curar com "Água Benta".
1.0.2
Nov 16, 2021
Fixed the bug that caused parameters to sometimes display incorrectly when loading a save file with a specific ability set.
1.0.1
Nov 12, 2021
- Corrigimos um bug que impossibilitava voltar aos veículos Dragão e Submarino depois de sair deles em um local específico e mover-se.

Veja abaixo os detalhes das principais atualizações futuras.

■ Ajustes às habilidades de batalha
Alterações e correções no comportamento de várias ações de batalha.
Há algumas situações em que divergiremos deliberadamente da versão original do jogo e de seus subsequentes remakes.
- Quando "Golem" for invocado, ele não só impedirá dano físico, como também efeitos adicionais, como condições anormais.
- A habilidade "Proteger" será ativada mesmo à beira da morte.
- Atualmente, a habilidade Esconder-se expira automaticamente e o personagem é ativado quando todos os outros personagens são derrotados em combate numa batalha inescapável. Depois desta atualização, o personagem vai continuar escondido.
- Efeitos auxiliares automáticos de um acessório equipado que expiram devido a estados "Morte", "Petrificação" ou "Zumbi" retornarão quando o personagem voltar ao normal.
- Corrigimos um comportamento errático de certos monstros que usam contra-ataques não convencionais ao serem atingidos por tipos especiais de ataques, como ataques com vários acertos.

■ Correções de bugs
Os seguintes bugs foram identificados e serão corrigidos após o lançamento.


- Ataque incorreto quando a habilidade de empunhadura dupla é combinada com uma arma ou habilidade específica.
- Ordem incorreta de ações quando a magia "Celeridade" é usada com a habilidade "Magia Dupla".
- Se sua vida for totalmente recuperada com o uso de "Cabana" etc. durante o estado "Zumbi", não é possível se curar com "Água Benta". No entanto, se sua vida chegar a 0 em combate, você poderá voltar a usá-la.
- Erro na ativação do efeito adicional de uma arma equipada durante o estado "Zumbi".
- Ativação incorreta no efeito de redução do consumo de PM do "Grampo de Ouro".
- Movimentos incorretos com o uso das habilidades "Magia do Tempo" e "Iainuki".
- O efeito de ataque não é reproduzido quando Invocação é a primeira magia da habilidade "Magia Dupla".
- Exibição incorreta do mapa do mundo e do minimapa.
1.0.0
Nov 10, 2021

Preço de FINAL FANTASY V

Hoje:
R$ 69,90
O Mais Baixo:
R$ 69,90
O Mais Alto:
R$ 99,90

FINAL FANTASY V FAQ

FINAL FANTASY V está disponível fora dos seguintes países restritos:
China
FINAL FANTASY V suporta Chinês simplificado, Chinês tradicional, Coreano, Inglês, Japonês
Clique aqui para saber como baixar FINAL FANTASY V em um país ou região restrita.
Confira a lista a seguir para ver os requisitos mínimos de FINAL FANTASY V.
iPhone
Requer o iOS 13.0 ou posterior.
iPad
Requer o iPadOS 13.0 ou posterior.
iPod touch
Requer o iOS 13.0 ou posterior.

Alternativa de FINAL FANTASY V

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