FINAL FANTASY V

FINAL FANTASY V


La remastérisation pixellisée


14,99 €Best Deal Ever
1.1.0for iPhone, iPad and more
6.9
103 Ratings
SQUARE ENIX
Developer
725,5 Mo
Size
Jan 30, 2024
Update Date
#95
in Role Playing
9+
Age Rating
Age Rating
4+
Apps in this category do not contain restricted content.
9+
Apps in this category may contain mild or occasional cartoon, fantasy or real-life violence, as well as occasional or mild adult, sexually suggestive or horrifying content and may not be suitable for children under 9 years of age.
12+
Apps in this category may contain occasional mild indecent language, frequent or intense cartoon or real-life violence, minor or occasional adult or sexually suggestive material, and simulated gambling, and may be for children under 12 years of age.
17+
You must be at least 17 years old to access this App.
Apps in this category may contain frequent and intense offensive language; Frequent and intense cartoon, fantasy or realistic violence: frequent and intense adult, scary and sexually suggestive subjects: as well as sexual content, nudity, tobacco, alcohol and drugs, may not be suitable for children under 17 years of age.
FINAL FANTASY V Captures d'écran
FINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V Affiche
FINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V AfficheFINAL FANTASY V Affiche

About FINAL FANTASY V

Une version remodelée en 2D du cinquième opus de la célèbre franchise FINAL FANTASY ! Explorez une histoire indémodable à travers de charmants graphismes rétro. Toute la magie de l'original avec une jouabilité améliorée.

Le roi de Tycoon a ressenti une perturbation dans le vent. Lorsque les cristaux qui assurent l'équilibre du monde sont en péril, le roi vole à leur secours... mais disparaît. Ailleurs, un jeune homme et son chocobo sont attirés vers des amis qui changeront leur destinée.

S'appuyant sur les systèmes de classe des opus précédents, FINAL FANTASY V inclut une vaste gamme de classes à essayer et un système de compétences original vous permettant de combiner les compétences.

Développez vos personnages librement et vos tactiques de combat dans le cinquième opus de la franchise FINAL FANTASY !

---------------------------------------------

■ De retour avec de magnifiques nouveaux graphismes et effets sonores !
・Graphismes pixels en 2D intégralement refaits, y compris les designs de personnages en pixel art emblématiques de FINAL FANTASY conçus par Kazuko Shibuya, l'artiste d'origine et collaborateur actuel.
・Magnifique bande originale réarrangée dans le respect du style de FINAL FANTASY sous la supervision du compositeur original Nobuo Uematsu.

■ Un gameplay amélioré !
・Une IU modernisée, des options de combat automatique et de nombreuses autres nouveautés.
・Compatibilité avec les manettes : il est désormais possible de jouer avec une interface dédiée en connectant une manette à votre appareil.
・De nouvelles fonctionnalités permettant d'enrichir le gameplay : désactivation des combats aléatoires et multiplication de l'expérience obtenue par un chiffre compris entre 0 et 4.
・Plongez-vous dans le monde du jeu avec des suppléments comme le bestiaire, la galerie d'illustrations et le lecteur de musique.

*Achat unique. Cette appli ne nécessite aucun paiement supplémentaire pour terminer le jeu au-delà de l'achat initial et du téléchargement en résultant.
*Cette remastérisation est basée sur la version originale de FINAL FANTASY V parue en 1992. Ses fonctionnalités et/ou son contenu peuvent différer des précédentes rééditions du jeu.
*Les fonctionnalités Musique et Police de caractère de cette version du jeu ne sont pas disponibles sur certaines plateformes.

【Système d'exploitation】
Nécessite iOS 13.0 ou version ultérieure.

【Appareils pris en charge】
iPhone 7 Plus, iPad (7e génération), iPad Air (3e génération), iPad mini (5e génération) ou modèles ultérieurs.
Show More

Quoi de neuf dans la dernière version 1.1.0

Last updated on Jan 30, 2024
Vieilles Versions
■ Nouvelles fonctionnalités importantes
*Des fonctions d'assistance ont été ajoutées au menu Réglages afin d'élargir les possibilités du jeu. Vous y retrouverez des options permettant notamment d'appliquer des modificateurs allant de x0 à x4 aux quantités d'EXP, de gils ou de PC reçues, comme de désactiver les combats aléatoires.
*Compatibilité avec les manettes. Il est désormais possible de jouer avec une interface dédiée en connectant une manette à votre appareil.
> Le jeu peut se comporter de façon instable sur les appareils moins performants.
*Un bouton permettant de modifier la vitesse de déplacement standard a été ajouté. Activez-le pour courir par défaut.
> Si vous contrôlez les déplacements en appuyant, le personnage courra toujours par défaut.
■ Ajouts et modifications dans les menus
*Il est désormais plus simple de consulter les sorts appris dans le menu Magie. Les sorts y sont également classés par niveau.
*Le nombre de PC obtenu pour chaque classe est désormais affiché dans le menu Classe.
■ Autres modifications et réglages
*Il est désormais possible de passer les scènes de fin.
*Certains changements et réglages ont été apportés aux graphismes.
*Certains changements et réglages ont été apportés aux effets sonores.
*Plusieurs bugs ont été corrigés.
Show More
Version History
1.1.0
Jan 30, 2024
■ Nouvelles fonctionnalités importantes
*Des fonctions d'assistance ont été ajoutées au menu Réglages afin d'élargir les possibilités du jeu. Vous y retrouverez des options permettant notamment d'appliquer des modificateurs allant de x0 à x4 aux quantités d'EXP, de gils ou de PC reçues, comme de désactiver les combats aléatoires.
*Compatibilité avec les manettes. Il est désormais possible de jouer avec une interface dédiée en connectant une manette à votre appareil.
> Le jeu peut se comporter de façon instable sur les appareils moins performants.
*Un bouton permettant de modifier la vitesse de déplacement standard a été ajouté. Activez-le pour courir par défaut.
> Si vous contrôlez les déplacements en appuyant, le personnage courra toujours par défaut.
■ Ajouts et modifications dans les menus
*Il est désormais plus simple de consulter les sorts appris dans le menu Magie. Les sorts y sont également classés par niveau.
*Le nombre de PC obtenu pour chaque classe est désormais affiché dans le menu Classe.
■ Autres modifications et réglages
*Il est désormais possible de passer les scènes de fin.
*Certains changements et réglages ont été apportés aux graphismes.
*Certains changements et réglages ont été apportés aux effets sonores.
*Plusieurs bugs ont été corrigés.
1.0.8
Sep 5, 2022
Information importante au sujet de cette mise à jour.

Les bugs suivants qui sont apparus après la dernière mise à jour ont été fixés.

* S'il était possible de vérifier à un endroit spécifique le pourcentage de coffres au trésor découverts, cette valeur restait bloquée à 99% au maximum, sans jamais atteindre 100%.
* Le problème précédent pouvait empêcher de décrocher le succès Chasseur de trésor.

Nous vous présentons toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.
1.0.7
Aug 17, 2022
■ Modifications apportées aux combats
*La puissance d'attaque perdue en fuyant le combat avec la lame des braves est désormais récupérée point par point en gagnant un certain nombre de combats. De plus, elle n'excédera pas sa puissance d'attaque originelle.
*L'effet « Décamper » du couteau couard n'est plus activé lorsque vous utilisez « Piller » ou « Contre-attaquer ».*Les armes modifiant l'effet de « Attaquer » ont été modifiés afin que leurs effets ne s'activent pas lorsque vous utilisez « Riposte/Contre-attaque ». L'effet « Décamper » du couteau couard est affecté par cette modification.
*Le message « Vol raté. » affiché lorsqu'il est impossible de porter un objet volé est désormais « Vol réussi ! Butin : XX ! ».
*Le nombre d'exemplaires d'une arme donnée n'est plus réduit, et seul son effet est déclenchée lorsque vous utilisez « Mimer » pour copier l'utilisation d'une arme, qui est détruite après avoir été utilisée en tant qu'objet. Un bug faisant que la progression était bloquée dans certaines circonstances a par ailleurs été corrigé.
*L'écran clignote désormais lorsque l'attaque d'un personnage allié inflige un coup critique."
"■Modifications apportées aux cartes et aux événements
*Les coffres au trésor et les objets pouvant être volés par Loup solitaire, le voleur à la tire, sont désormais pris en compte dans les informations sur la carte du monde. Les coffres et objets volés seront comptés si vous les examinez. Quoi qu'il en soit, le pourcentage de coffres à trésors trouvés et le déblocage du succès ne seront pas affectés.
*Le point d'entrée de Fantasmagor a été modifié afin que vous puissiez entrer plus facilement dans le village.

■ Correction de bugs
Les bugs suivants ont été corrigés.

*Très rarement, les combats n'avançaient pas correctement dans certaines circonstances.
*Parfois, la combinaison de certaines compétences et équipements avait des effets inattendus.
*Le comportement de certains ennemis n'était pas correct dans certaines circonstances.
*Parfois, l'ultime action effectuée par un ennemi à sa défaite ne correspondait pas à l'action prévue dans certaines circonstances.
*Les boss lançaient parfois leurs actions plus tôt que prévu.
*Parfois, des actions étranges étaient lancées lorsque vous utilisez le combat auto dans certaines circonstances.
*Parfois, les PM max d'un personnage baissaient après le chargement des données de sauvegarde s'il était affecté par certaines compétences faisant augmenter les PM.
*Parfois, les effets de « Blindage » ne se déclenchaient pas correctement face aux dégâts de certaines attaques magiques et face aux altérations d'état infligées par des sorts ennemis, etc.
*Parfois, les objets n'étaient pas consommés correctement s'ils étaient utilisés alors que « Célérité » était active.
*Les effets de « Booster » et « Somni » n'affectaient pas correctement les temps d'attente tant que certaines commandes n'étaient pas exécutées.
*Les actions non magiques échouaient parfois et n'étaient plus utilisables lorsque les effets de « Sourdine » étaient actifs dans certaines circonstances.
*Parfois, « Sourdine » et « Reprise » ne s'activaient pas lorsque des personnages étaient retirés du combat.
« Œillade » et « Sourdine » étaient efficaces contre des ennemis et des boss qu'elles n'étaient pas censées affecter.
*Parfois, des effets additionnels d'attaques prenaient effet même lorsque l'attaque physique avait été parée à l'aide de l'invocation « Golem ».
Parfois, « Conjurer » ne s'activait pas correctement lorsque les PM du personnage étaient bas.
*Les niveaux des personnages augmentaient en utilisant « Héroïque » au combat, mais il était impossible de changer ces niveaux à l'aide d'autres actions.
*Les effets de « Magilame » continuaient d'agir après avoir changé d'équipement pendant les combats.
*La compétence « Mimer » ne fonctionnait pas correctement dans certaines circonstances.
1.0.6
Apr 21, 2022
■ Correction de bugs
Les bugs suivants ont été corrigés.
Veuillez nous excuser pour tout désagrément occasionné par ces problèmes.

*Les PV et les PM des personnages baissaient parfois après avoir chargé des données de sauvegarde lorsque les PV et PM max avaient été augmentés grâce à une compétence.
*Lorsque vous battiez certains monstres comme Gogo le Mime dans certaines circonstances, leurs informations n'étaient pas ajoutées au bestiaire.
*L'utilisation d'un défigeur sur certains monstres comme le golem de pierre déclenchait parfois des comportements anormaux qui vous empêchaient de progresser. Ce problème a fait l'objet d'une nouvelle correction depuis les précédentes mises à jour.
*Les ennemis subissaient parfois plus de dégâts que prévu lorsque plusieurs personnages alliés renvoyaient les sorts avec Boomerang.
*Les animations d'invocation ne se déclenchaient pas lorsque Sorcellerie était utilisé avec des invocations.
*Lorsqu'un personnage utilisait Capturer pour capturer un monstre, puis quittait l'équipe, le montre capturé était perdu lorsque le personnage réintégrait l'équipe.
*Il était possible d'apprendre « 'Menuet vaillant » plus tôt que prévu.
*Il était possible de recevoir une nouvelle fois les gils reçus en rechargeant une sauvegarde automatique dans la caverne des gils.
*Il devenait parfois impossible d'obtenir la mappemonde en progressant dans le jeu d'une certaine façon.
*L'écran noir apparaissant lors de l'utilisation des tentes et des pavillons durait plus longtemps que nécessaire.
*Certains événements ne s'affichaient pas correctement dans certaines circonstances.
*Certains graphismes ne s'affichaient pas correctement.
*Les effets sonores ne se déclenchaient pas correctement dans certaines scènes.

D'autres problèmes mineurs ont également été corrigés.
Merci de jouer à FINAL FANTASY V et à la série Pixel Remaster.
1.0.5
Jan 17, 2022
Fixed an issue where players may encounter a progression blocker during the ending if characters were set with a certain job.

The bug fix from the previous update caused this issue to occur.
We sincerely apologize to our customers for the inconvenience caused by this issue.
1.0.4
Jan 12, 2022
Cette mise à jour corrige notamment les bugs suivants :
* Au combat, certaines actions, comme le lancement d'au moins 3 attaques consécutives, ne risquent plus d'engendrer de problèmes, par exemple en empêchant des événements de se produire ou l'adversaire de réagir, voire en bloquant votre progression au cours de la bataille finale.
* L'utilisation de la compétence Deux armes en conjonction avec certaines armes ou d'autres compétences précises n'engendre plus de problème.
* Le sort Célérité de la magie Chronos fonctionne désormais correctement dans toutes les situations, même en conjonction avec certaines compétences.
* Les dégâts du sort Météore de la magie Chronos correspondent désormais bien aux valeurs affichées en jeu.
* Le bestiaire prend désormais correctement en considération tous les ennemis vaincus.
* Un problème mineur concernant les coffres trouvés dans certains endroits a aussi été résolu.

Nous vous présentons toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.
Merci pour votre fidélité à FINAL FANTASY V et à la série des jeux Pixel Remaster.
1.0.3
Nov 29, 2021
Voici ce que contient la mise à jour.

■ Modifications apportées aux combats
* La compétence « Couvrir » a été modifiée de sorte qu'elle s'active désormais lorsque vous êtes en état critique.
* Dans les combats qu'il est impossible de fuir, la compétence « Se cacher » a été modifiée de sorte qu'elle continue même lorsque tous les personnages, hormis celui qui se cache, sont éliminés.
* La compétence « Corps à corps » a été modifiée de sorte à perdre de son efficacité correctement lorsque certaines compétences comme « Volée » et « Sauter » sont utilisées.
* Lorsqu'un personnage portant un accessoire lui conférant des effets supplémentaires est assommé, pétrifié ou zombifié et que ces effets s'arrêtent, les effets sont désormais réactivés automatiquement lorsque l'état du personnage redevient normal.
* La résistance aux altérations d'état de certains monstres a diminué.
* Le comportement de certains monstres utilisant des ripostes anormales lorsqu'ils subissent certaines attaques spéciales, comme les attaques à coups multiples, a été corrigé.
* Les conditions pour qu'une rencontre spéciale se produise avec certains ennemis (lorsqu’ils sont vaincus, par exemple) ont été modifiées. S'il y a un événement, il se déclenchera correctement sans être sauté.
Il reste un problème dans lequel les ripostes et les événement ne se déclenchent pas toujours si trois attaques consécutives ou plus sont utilisées. Nous corrigerons ce problème prochainement.
■ Correction de bugs
Les bugs suivants ont été corrigés.

Combat
* L'utilisation successive des compétences « Contrôler », « Capturer » et « Libérer » provoquait parfois un ralentissement du jeu.
Il reste encore quelques cas de figure dans lesquels « Libérer » est affectée lorsque le monstre sélectionné disparaît avant que « Capturer » soit terminée, et un autre monstre est capturé. De plus, si un personnage quitte l'équipe pendant une capture de monstres, il aura perdu ces monstres lorsqu'il la réintégrera. Nous corrigerons ces deux problèmes prochainement.
* Les tours arrivaient parfois dans le mauvais ordre en utilisant le sort de magie Chrono « Célérité » avec la compétence « Sorcellerie ».
* Le jeu fonctionnait parfois anormalement lorsque la compétence « Mimer » était utilisée dans certaines situations.
* Utiliser la compétence « Ryûken » sur un ennemi dont les mouvements ont été interrompus bloquait la progression du jeu.
* Les modifications de paramètres des compétences et de l'équipement n'étaient pas toujours reflétées correctement.
* La jauge d'ATB n'était pas toujours affichée correctement lors des ripostes.
* L'attaque spéciale ennemie « Danse macabre » ciblait aussi les membres de l'équipe qui avaient temporairement quitté le champ de bataille.
* Le jeu ne fonctionnait pas toujours correctement et sa progression était bloquée lors de l'utilisation du défigeur sur certains ennemis comme les golems de pierre.
* L'effet réduisant de moitié la consommation de PM du défigeur ne fonctionnait pas toujours correctement.

Carte/Événements
* Le combat contre le boss Nécrophobe ne se déclenchait pas dans certaines situations.
Nous l'avons modifié de sorte qu’il se déclenche une nouvelle fois si vous chargez une sauvegarde effectuée avant que vous n'arriviez au dernier niveau, ou si vous chargez une sauvegarde du jeu terminé créée après la sortie de cette mise à jour. Si vous avez déjà rencontré ce bug, nous nous excusons du désagrément occasionné et vous demandons d'utiliser les méthodes ci-dessus pour résoudre le problème.
* Des combats inopinés se déclenchaient sur l'océan au début du jeu.
* Sur certaines cartes, y compris la « Tour de Wolse », se déplacer en subissant l'altération d'état « Crapaud » ou « Mini » pouvait bloquer la progression du jeu.
* Si vous récupériez la totalité de vos PV (en utilisant un pavillon, par exemple) tout en subissant l'altération d'état « Zombie », vous ne pouviez plus soigner cette dernière avec l'eau bénite.
1.0.2
Nov 16, 2021
Fixed the bug that caused parameters to sometimes display incorrectly when loading a save file with a specific ability set.
1.0.1
Nov 12, 2021
- Correction d'un bug dans lequel il était parfois impossible de remonter dans les véhicules « Dragon » et « Sous-marin » après les avoir quittés à un endroit donné et avoir marché.

Découvrez ci-dessous le détail des principales mises à jour à venir dans le jeu.

■ Ajustement des compétences de combat
Des modifications et corrections seront apportées au comportement actuel de différentes actions liées aux combats.
Les caractéristiques de certaines sections seront par ailleurs délibérément modifiées par rapport à la version originale du jeu et à ses remakes.
- Lorsque vous invoquerez « Golem », vous éviterez non seulement les dégâts physiques, mais aussi les effets supplémentaires comme les altérations d'état.
- La compétence « Couvrir » s'activera même si vous êtes en état critique.
- La compétence « Se cacher » prend actuellement fin automatiquement et le personnage qui l'utilise devient immédiatement capable d'agir lorsque tous les personnages hormis celui qui se cachait sont éliminés lors d'un combat qu'il est impossible de fuir. Cela sera modifié de sorte que le personnage puisse continuer à se cacher.
- Si un personnage s'équipe d'un accessoire générant automatiquement un effet secondaire qui expire à cause des altérations d'état « K.-O. », « Fossile » ou « Zombie », l'effet secondaire sera réactivé une fois l'état du personnage revenu à la normale.
- Le comportement incorrect de certains monstres utilisant des ripostes anormales lorsqu'ils subissent certaines attaques spéciales, comme les attaques à coups multiples, sera corrigé.

■ Correction de bugs
Les bugs suivants ont été repérés et seront corrigés post-lancement.


- Lorsque la compétence « Deux armes » est associée à certaines armes et compétences, elle peut ne pas attaquer correctement.
- Si vous utilisez le sort spatiotemporel « Célérité » avec la compétence « Sorcellerie », les actions peuvent se déclencher dans le mauvais ordre.
- Si vous utilisez un Pavillon ou autre objet similaire et récupérez tous vos PV tout en étant sous l'effet de Zombie, vous ne pourrez pas vous guérir avec Eau bénite. Cependant, vous pourrez l'utiliser à nouveau une fois que vos PV seront tombés à 0 pendant un combat.
- Lorsque vous êtes sous l'effet de Zombie, l'effet supplémentaire de l'arme dont vous vous équipez peut s'activer correctement.
- L'effet de l'épingle dorée réduisant de moitié votre consommation de PM peut ne pas s'activer correctement.
- Des gestes incorrects s'affichent lors de l'utilisation des compétences « Magie Chronos » et « Iainuki ».
- Si vous commencez par une invocation lorsque vous utilisez Sorcellerie, l'effet de l'attaque ne s'affichera pas.
- La carte du monde et la mini carte ne s'affichent pas toujours correctement.

1.0.0
Nov 10, 2021

FINAL FANTASY V Prix

Aujourd'hui:
14,99 €
Le plus bas:
14,99 €
Le plus élevé:
19,99 €

FINAL FANTASY V FAQ

FINAL FANTASY V est disponible dans des régions autres que les pays restreints suivants:
China
FINAL FANTASY V prend en charge Anglais, Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Coréen, Japonais
Cliquez ici pour savoir comment télécharger FINAL FANTASY V dans un pays ou une région restreints.
Consultez la liste suivante pour voir les exigences minimales de FINAL FANTASY V.
iPhone
Nécessite iOS 13.0 ou version ultérieure.
iPad
Nécessite iPadOS 13.0 ou version ultérieure.
iPod touch
Nécessite iOS 13.0 ou version ultérieure.

Alternative à FINAL FANTASY V

Tu pourrais aussi aimer

Obtenir plus de SQUARE ENIX