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FINAL FANTASY V スクリーンショット
About FINAL FANTASY V
新たなグラフィックとサウンドでよみがえる『ファイナルファンタジーV』ピクセルリマスター。
名作RPG『FF』シリーズの第5作目が、鮮やかな2Dグラフィックで生まれ変わりました。
オリジナル版の雰囲気や面白さをさらに高め、より遊びやすくなった不朽の物語を楽しめます。
「風が…変わった?」世界に調和をもたらすクリスタルに異変が迫る。それを誰より早く察知したタイクーン国の王は風のクリスタルに向かったまま消息を絶った……
チョコボに乗った旅人バッツは、運命に導かれるように仲間たちと出会う。
おなじみの“ジョブチェンジシステム”がさらに進化、より多彩になったジョブと様々なアビリティを自由に組み合わせることができる”アビリティシステム”が登場。
より自由なキャラクターの育成と、戦略的なバトルが楽しめる人気作です。
---------------------------------------------
■新たなグラフィックとサウンドで美しくよみがえる!
・『FF』を象徴するドットキャラクターを生み出してきた渋谷員子をメインスタッフに加え、すべてのグラフィックを2Dで鮮やかに表現。
・『FF』の世界を彩る名曲たちを、作曲者・植松伸夫氏の完全監修のもと美しくアレンジ。
■より手軽に遊びやすく!
・全般的に改良されたUIやオートバトル、オートセーブなど、より快適に遊べる機能を搭載。
・ゲームパッド操作にも対応。端末にゲームパッドを接続し、専用UIで快適にプレイ可能。
・モンスター図鑑やイラストギャラリー、サウンドプレイヤーなど、ゲームの世界をより深く楽しめる要素を追加。
・「エンカウントON/OFF」や「獲得経験値0~4倍」「獲得ABP0~4倍」など、遊びの幅を広げるブースト機能を追加。
※アプリは完全落とし切りです。ダウンロード後は一切の追加課金はなくエンディングまでお楽しみいただけます。
※本作は1992年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジーV』をベースに新たに開発したリマスター作品です。他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。
※一部のプラットフォーム版にあるBGMとフォントの切り替え機能は実装されていません。
【対応OS】
iOS13.0以上
【推奨機種】
iPhone7 Plus/iPad(第7世代)/iPad Air(第3世代)/iPad mini(第5世代) 以上
名作RPG『FF』シリーズの第5作目が、鮮やかな2Dグラフィックで生まれ変わりました。
オリジナル版の雰囲気や面白さをさらに高め、より遊びやすくなった不朽の物語を楽しめます。
「風が…変わった?」世界に調和をもたらすクリスタルに異変が迫る。それを誰より早く察知したタイクーン国の王は風のクリスタルに向かったまま消息を絶った……
チョコボに乗った旅人バッツは、運命に導かれるように仲間たちと出会う。
おなじみの“ジョブチェンジシステム”がさらに進化、より多彩になったジョブと様々なアビリティを自由に組み合わせることができる”アビリティシステム”が登場。
より自由なキャラクターの育成と、戦略的なバトルが楽しめる人気作です。
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■新たなグラフィックとサウンドで美しくよみがえる!
・『FF』を象徴するドットキャラクターを生み出してきた渋谷員子をメインスタッフに加え、すべてのグラフィックを2Dで鮮やかに表現。
・『FF』の世界を彩る名曲たちを、作曲者・植松伸夫氏の完全監修のもと美しくアレンジ。
■より手軽に遊びやすく!
・全般的に改良されたUIやオートバトル、オートセーブなど、より快適に遊べる機能を搭載。
・ゲームパッド操作にも対応。端末にゲームパッドを接続し、専用UIで快適にプレイ可能。
・モンスター図鑑やイラストギャラリー、サウンドプレイヤーなど、ゲームの世界をより深く楽しめる要素を追加。
・「エンカウントON/OFF」や「獲得経験値0~4倍」「獲得ABP0~4倍」など、遊びの幅を広げるブースト機能を追加。
※アプリは完全落とし切りです。ダウンロード後は一切の追加課金はなくエンディングまでお楽しみいただけます。
※本作は1992年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジーV』をベースに新たに開発したリマスター作品です。他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。
※一部のプラットフォーム版にあるBGMとフォントの切り替え機能は実装されていません。
【対応OS】
iOS13.0以上
【推奨機種】
iPhone7 Plus/iPad(第7世代)/iPad Air(第3世代)/iPad mini(第5世代) 以上
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最新バージョン 1.1.0 の更新情報
Last updated on 2024年01月30日
旧バージョン
■主な新機能
*「ブースト機能」をコンフィグに追加しました。経験値、ギル、ABPのそれぞれの獲得量を0~4倍に変更したり、エンカウントバトルのON/OFFを切り替えたり、幅広い遊び方が楽しめます。
*ゲームパッド操作に対応しました。端末にゲームパッドを接続することで、専用のUIでプレイできます。
※スペックが比較的低い一部の端末では動作が不安定になる場合があります。
*通常移動時の速度切り替えボタンを追加しました。ボタンをONにすると移動速度がダッシュ(走る)になります。
※タップ移動モード時は常にダッシュになります。
■メニューに関する追加・調整
*「まほう」のメニュー画面で習得済みの魔法などを確認しやすくしました。並び順もレベル別に整理されるようになります。
*「ジョブ」のメニュー画面に各ジョブのABPの獲得状況を表示するようにしました。
■その他の変更・調整
*エンディングの途中にスキップができるようにしました。
*一部のグラフィックを調整・変更しました。
*一部のSEを調整・変更しました。
*様々な不具合を修正しました。
*「ブースト機能」をコンフィグに追加しました。経験値、ギル、ABPのそれぞれの獲得量を0~4倍に変更したり、エンカウントバトルのON/OFFを切り替えたり、幅広い遊び方が楽しめます。
*ゲームパッド操作に対応しました。端末にゲームパッドを接続することで、専用のUIでプレイできます。
※スペックが比較的低い一部の端末では動作が不安定になる場合があります。
*通常移動時の速度切り替えボタンを追加しました。ボタンをONにすると移動速度がダッシュ(走る)になります。
※タップ移動モード時は常にダッシュになります。
■メニューに関する追加・調整
*「まほう」のメニュー画面で習得済みの魔法などを確認しやすくしました。並び順もレベル別に整理されるようになります。
*「ジョブ」のメニュー画面に各ジョブのABPの獲得状況を表示するようにしました。
■その他の変更・調整
*エンディングの途中にスキップができるようにしました。
*一部のグラフィックを調整・変更しました。
*一部のSEを調整・変更しました。
*様々な不具合を修正しました。
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Version History
1.1.0
2024年01月30日
■主な新機能
*「ブースト機能」をコンフィグに追加しました。経験値、ギル、ABPのそれぞれの獲得量を0~4倍に変更したり、エンカウントバトルのON/OFFを切り替えたり、幅広い遊び方が楽しめます。
*ゲームパッド操作に対応しました。端末にゲームパッドを接続することで、専用のUIでプレイできます。
※スペックが比較的低い一部の端末では動作が不安定になる場合があります。
*通常移動時の速度切り替えボタンを追加しました。ボタンをONにすると移動速度がダッシュ(走る)になります。
※タップ移動モード時は常にダッシュになります。
■メニューに関する追加・調整
*「まほう」のメニュー画面で習得済みの魔法などを確認しやすくしました。並び順もレベル別に整理されるようになります。
*「ジョブ」のメニュー画面に各ジョブのABPの獲得状況を表示するようにしました。
■その他の変更・調整
*エンディングの途中にスキップができるようにしました。
*一部のグラフィックを調整・変更しました。
*一部のSEを調整・変更しました。
*様々な不具合を修正しました。
*「ブースト機能」をコンフィグに追加しました。経験値、ギル、ABPのそれぞれの獲得量を0~4倍に変更したり、エンカウントバトルのON/OFFを切り替えたり、幅広い遊び方が楽しめます。
*ゲームパッド操作に対応しました。端末にゲームパッドを接続することで、専用のUIでプレイできます。
※スペックが比較的低い一部の端末では動作が不安定になる場合があります。
*通常移動時の速度切り替えボタンを追加しました。ボタンをONにすると移動速度がダッシュ(走る)になります。
※タップ移動モード時は常にダッシュになります。
■メニューに関する追加・調整
*「まほう」のメニュー画面で習得済みの魔法などを確認しやすくしました。並び順もレベル別に整理されるようになります。
*「ジョブ」のメニュー画面に各ジョブのABPの獲得状況を表示するようにしました。
■その他の変更・調整
*エンディングの途中にスキップができるようにしました。
*一部のグラフィックを調整・変更しました。
*一部のSEを調整・変更しました。
*様々な不具合を修正しました。
1.0.8
2022年09月05日
アップデート内容をお知らせします。
前回のアップデート以降に発生していた以下の不具合を修正しました。
*特定の場所で確認できる「宝箱回収率」が99%で止まってしまい100%にならない。
*上記に伴い、実績「トレジャーハンター・レジェンド」が達成できなくなる場合がある。
お客様には大変ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
前回のアップデート以降に発生していた以下の不具合を修正しました。
*特定の場所で確認できる「宝箱回収率」が99%で止まってしまい100%にならない。
*上記に伴い、実績「トレジャーハンター・レジェンド」が達成できなくなる場合がある。
お客様には大変ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
1.0.7
2022年08月17日
■バトルに関する調整
*武器「ブレイブブレイド」について、バトルから逃走して減少した攻撃力が、バトルに一定回数勝利することで1ずつ回復するようにしました。なお、最初の攻撃力を超えることはありません。
*武器「チキンナイフ」のとんずら効果は「ぶんどる」や「カウンター」では発動しないようにしました。
*「たたかう」の効果が変化する武器について、「カウンター」ではその効果が発生しないようにしました。チキンナイフのとんずらもこれに含まれます。
*盗んだアイテムが持ち切れない状態だった場合は、「盗みそこなった」ではなく該当のアイテムを「盗んだ」と表示するようにしました。
*「アイテムとして使うと壊れる武器」を使用した行動を「ものまね」した場合は、武器の個数を減らさずに効果だけを発動するようにしました。また、特定の状況下で進行不能になる不具合を修正しました。
*「混乱」状態の時は時魔法「スピード」は使用されないようにしました。
*「ちょうごう」によって特定の属性の「吸収」と「無効」が重複して付与された場合は、必ず「吸収」が優先されるようにしました。
*バトル中に表示されるイベントテキストはボタン操作では送られず、時間経過でのみ送られるようにしました。意図せずテキストを送ってしまうことを防ぐためとなります。
*味方の攻撃がクリティカルになった際に画面がフラッシュする演出を加えました。
*敵から連続攻撃を受けた際に、残りHPの表示がより自然なタイミングで変化するようにしました。
*バトルで連続攻撃をした際のテンポを速くしました。
*バトルから逃走した後の画面遷移にかかる時間を短縮しました。
■マップ・イベントなどに関する調整
*シナリオの進行によって、こそドロ1匹オオカミに盗まれる可能性のある宝箱やアイテムについても、世界地図の拠点情報にカウントされるようにしました。盗まれてしまった場合も該当の宝箱などを調べることでカウントされます。また、いずれの場合もゲーム内の宝箱回収率や実績入手には影響しません。
*メニュー画面でアビリティ「ロッド装備」が、同類の装備系アビリティの近くに並ぶようにしました。
*「蜃気楼の町」への遷移地点を調整し、入りやすくなるようにしました。
*ワールドマップでの水際のグラフィックをより自然に見えるように調整しました。
■不具合の修正
以下の不具合を修正しました。
大変ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
<バトル関連>
*特定の状況下でまれにバトルが進行しなくなる場合がある。
*特定のアビリティや装備を組み合わせて使用すると、本来の挙動とは異なってしまう場合がある。
*特定の状況下で一部の敵の行動が不自然なものになる場合がある。
*一部の敵が倒れる時にとる最後の行動が、特定の状況下で本来の挙動とは異なってしまう場合がある。
*一部のボスなどの敵が本来の挙動よりも早く行動を開始する場合がある。
*特定の状況下でオートバトルの行動が不自然になる場合がある。"
*一部のアビリティによりMPの最大値がアップしている際に、セーブデータをロードするとMPの現在値が下がってしまう場合がある。
*「シェル」の効果が一部の敵の魔法技によるダメージや、魔法による状態異常などの発生率に対して正しく機能しない場合がある。
*「クイック」の効果中に使用したアイテムが正しく消費されない場合がある。
*「ヘイスト」「スロウ」の効果が、一部のコマンドが実行されるまでの待機時間に正しく影響していない。
*「ミュート」の効果中に、特定の条件下で魔法と関係のない行動もミスになったり使えなくなる場合がある。
*「ミュート」「リターン」が、バトルから離脱したキャラクターがいる状況下で発動しなくなる場合がある。
*「いろめ」や「ミュート」が本来は効かないはずのボスなどの敵にも有効になっている。
*召喚魔法「ゴーレム」で物理攻撃を防いでも、追加効果は受けてしまう場合がある。
*「よびだす」がMPが少ない時に不発になる場合がある。
*「英雄の歌」でバトル中のレベルがアップしていると、他の行動ではそれ以上レベルが変化しなくなる。
*「まほうけん」の効果がバトル中に武器を装備変更しても継続してしまう。
*「ためる」と「両手持ち」の効果が重複して発生しない。
*「しらはどり」の効果が、行動できない状態異常になっていても発動してしまう。
*「二刀流」で特定の武器を装備すると攻撃結果が不自然になる場合がある。
*「なげる」で与えるダメージに隊列による補正がかかってしまっている。
*「ぜになげ」のダメージが「カエル」「こびと」状態の時や、敵が「プロテス」状態の時に減少してしまう。
*「ものまね」が特定の状況で正しく行われない場合がある。
*武器「フレイル」「モーニングスター」を赤魔道士とものまね師が装備できない。
*「アイテムとして使うと壊れる武器」を使用した際、特定の手順で該当の武器の個数がおかしくなる場合がある。
*竪琴を装備している時に「ためる」「ジャンプ」「みだれうち」「剣の舞」でダメージが発生してしまう。修正により、竪琴装備時にはダメージを与えられなくなります。
*装備によって自動的に発生する状態変化が、「戦闘不能」「石化」状態でバトルを開始した際にも発生してしまう。
*「混乱」状態の味方が特定の行動をとると不自然な挙動になる場合がある。
*「分身」状態で攻撃を回避した際も「混乱」や「睡眠」が解除される。
*「分身」状態が残り回数に関わらず同じ見た目で表示される。修正により、残りが2つ以上の時は分身が2つ、残りが1つの時は分身が1つ表示されるようになります。
*「死の宣告」のカウントダウンが遅くなる場合がある。
*敵が「猛毒」で受けるダメージ間隔が早くなる場合がある。
*敵のカウンター攻撃が不自然なタイミングで発生する場合がある。
*アンデッド系の敵にHP吸収攻撃を行って敵のHPが回復した際に、敵の残りHPがおかしくなる場合がある。
*「アルケオエイビス」が「ブラスター」を使用する。修正により、「ミールストーム」を使用するようになります。
<マップ・イベント関連など>
*潜水艇が陸地に浮上できてしまう箇所がある。
*世界地図の画面が適切に表示されない箇所やタイミングがある。
*特定の条件下で一部のイベントシーンが正常に表示されない場合がある。
*特定の状況で行った中断セーブをロードすると、グラフィックや演出が不自然になる場合がある。
*一部のダンジョン内の落とし穴を「レビテト」で回避できてしまう。修正により、すべての落とし穴は「レビテト」では回避できなくなりました。
*アビリティ「隠し通路」が、特定の隠し通路に機能しない場合や、隠し通路ではない箇所に機能してしまう場合がある。
*戦闘不能のキャラクターにメニュー画面で「ミニマム」や「トード」が使用できてしまう。
*だいじなもの「とげ」が適切なタイミングで入手できていない。なお、本件は演出上の問題であり、ゲームの進行には影響はありません。
*一部のテキストが適切に表示されていない。
*一部のグラフィックが適切に表示されていない。
*特定の状況下でキャラクターの挙動や演出などのグラフィック表示が不自然になる場合がある。
*一部のBGMやSEが適切に再生されていない。
その他、細かな不具合を修正しました。
今後も引き続きアップデートを予定しております。
*武器「ブレイブブレイド」について、バトルから逃走して減少した攻撃力が、バトルに一定回数勝利することで1ずつ回復するようにしました。なお、最初の攻撃力を超えることはありません。
*武器「チキンナイフ」のとんずら効果は「ぶんどる」や「カウンター」では発動しないようにしました。
*「たたかう」の効果が変化する武器について、「カウンター」ではその効果が発生しないようにしました。チキンナイフのとんずらもこれに含まれます。
*盗んだアイテムが持ち切れない状態だった場合は、「盗みそこなった」ではなく該当のアイテムを「盗んだ」と表示するようにしました。
*「アイテムとして使うと壊れる武器」を使用した行動を「ものまね」した場合は、武器の個数を減らさずに効果だけを発動するようにしました。また、特定の状況下で進行不能になる不具合を修正しました。
*「混乱」状態の時は時魔法「スピード」は使用されないようにしました。
*「ちょうごう」によって特定の属性の「吸収」と「無効」が重複して付与された場合は、必ず「吸収」が優先されるようにしました。
*バトル中に表示されるイベントテキストはボタン操作では送られず、時間経過でのみ送られるようにしました。意図せずテキストを送ってしまうことを防ぐためとなります。
*味方の攻撃がクリティカルになった際に画面がフラッシュする演出を加えました。
*敵から連続攻撃を受けた際に、残りHPの表示がより自然なタイミングで変化するようにしました。
*バトルで連続攻撃をした際のテンポを速くしました。
*バトルから逃走した後の画面遷移にかかる時間を短縮しました。
■マップ・イベントなどに関する調整
*シナリオの進行によって、こそドロ1匹オオカミに盗まれる可能性のある宝箱やアイテムについても、世界地図の拠点情報にカウントされるようにしました。盗まれてしまった場合も該当の宝箱などを調べることでカウントされます。また、いずれの場合もゲーム内の宝箱回収率や実績入手には影響しません。
*メニュー画面でアビリティ「ロッド装備」が、同類の装備系アビリティの近くに並ぶようにしました。
*「蜃気楼の町」への遷移地点を調整し、入りやすくなるようにしました。
*ワールドマップでの水際のグラフィックをより自然に見えるように調整しました。
■不具合の修正
以下の不具合を修正しました。
大変ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
<バトル関連>
*特定の状況下でまれにバトルが進行しなくなる場合がある。
*特定のアビリティや装備を組み合わせて使用すると、本来の挙動とは異なってしまう場合がある。
*特定の状況下で一部の敵の行動が不自然なものになる場合がある。
*一部の敵が倒れる時にとる最後の行動が、特定の状況下で本来の挙動とは異なってしまう場合がある。
*一部のボスなどの敵が本来の挙動よりも早く行動を開始する場合がある。
*特定の状況下でオートバトルの行動が不自然になる場合がある。"
*一部のアビリティによりMPの最大値がアップしている際に、セーブデータをロードするとMPの現在値が下がってしまう場合がある。
*「シェル」の効果が一部の敵の魔法技によるダメージや、魔法による状態異常などの発生率に対して正しく機能しない場合がある。
*「クイック」の効果中に使用したアイテムが正しく消費されない場合がある。
*「ヘイスト」「スロウ」の効果が、一部のコマンドが実行されるまでの待機時間に正しく影響していない。
*「ミュート」の効果中に、特定の条件下で魔法と関係のない行動もミスになったり使えなくなる場合がある。
*「ミュート」「リターン」が、バトルから離脱したキャラクターがいる状況下で発動しなくなる場合がある。
*「いろめ」や「ミュート」が本来は効かないはずのボスなどの敵にも有効になっている。
*召喚魔法「ゴーレム」で物理攻撃を防いでも、追加効果は受けてしまう場合がある。
*「よびだす」がMPが少ない時に不発になる場合がある。
*「英雄の歌」でバトル中のレベルがアップしていると、他の行動ではそれ以上レベルが変化しなくなる。
*「まほうけん」の効果がバトル中に武器を装備変更しても継続してしまう。
*「ためる」と「両手持ち」の効果が重複して発生しない。
*「しらはどり」の効果が、行動できない状態異常になっていても発動してしまう。
*「二刀流」で特定の武器を装備すると攻撃結果が不自然になる場合がある。
*「なげる」で与えるダメージに隊列による補正がかかってしまっている。
*「ぜになげ」のダメージが「カエル」「こびと」状態の時や、敵が「プロテス」状態の時に減少してしまう。
*「ものまね」が特定の状況で正しく行われない場合がある。
*武器「フレイル」「モーニングスター」を赤魔道士とものまね師が装備できない。
*「アイテムとして使うと壊れる武器」を使用した際、特定の手順で該当の武器の個数がおかしくなる場合がある。
*竪琴を装備している時に「ためる」「ジャンプ」「みだれうち」「剣の舞」でダメージが発生してしまう。修正により、竪琴装備時にはダメージを与えられなくなります。
*装備によって自動的に発生する状態変化が、「戦闘不能」「石化」状態でバトルを開始した際にも発生してしまう。
*「混乱」状態の味方が特定の行動をとると不自然な挙動になる場合がある。
*「分身」状態で攻撃を回避した際も「混乱」や「睡眠」が解除される。
*「分身」状態が残り回数に関わらず同じ見た目で表示される。修正により、残りが2つ以上の時は分身が2つ、残りが1つの時は分身が1つ表示されるようになります。
*「死の宣告」のカウントダウンが遅くなる場合がある。
*敵が「猛毒」で受けるダメージ間隔が早くなる場合がある。
*敵のカウンター攻撃が不自然なタイミングで発生する場合がある。
*アンデッド系の敵にHP吸収攻撃を行って敵のHPが回復した際に、敵の残りHPがおかしくなる場合がある。
*「アルケオエイビス」が「ブラスター」を使用する。修正により、「ミールストーム」を使用するようになります。
<マップ・イベント関連など>
*潜水艇が陸地に浮上できてしまう箇所がある。
*世界地図の画面が適切に表示されない箇所やタイミングがある。
*特定の条件下で一部のイベントシーンが正常に表示されない場合がある。
*特定の状況で行った中断セーブをロードすると、グラフィックや演出が不自然になる場合がある。
*一部のダンジョン内の落とし穴を「レビテト」で回避できてしまう。修正により、すべての落とし穴は「レビテト」では回避できなくなりました。
*アビリティ「隠し通路」が、特定の隠し通路に機能しない場合や、隠し通路ではない箇所に機能してしまう場合がある。
*戦闘不能のキャラクターにメニュー画面で「ミニマム」や「トード」が使用できてしまう。
*だいじなもの「とげ」が適切なタイミングで入手できていない。なお、本件は演出上の問題であり、ゲームの進行には影響はありません。
*一部のテキストが適切に表示されていない。
*一部のグラフィックが適切に表示されていない。
*特定の状況下でキャラクターの挙動や演出などのグラフィック表示が不自然になる場合がある。
*一部のBGMやSEが適切に再生されていない。
その他、細かな不具合を修正しました。
今後も引き続きアップデートを予定しております。
1.0.6
2022年04月21日
■不具合の修正
以下の不具合を修正しました。
大変ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
*アビリティによりHPやMPの最大値がアップしている際に、セーブデータをロードするとHPやMPの現在値が下がってしまう場合がある。
*「ものまね師 ゴゴ」など一部のモンスターを特定の状況で倒した際に、モンスター図鑑に登録されない場合がある。
*「ストーンゴーレム」などの特定のモンスターに「金の針」を使用すると、その後の挙動がおかしくなり進行不能になる場合がある。この件は以前のアップデートからの再修正となります。
*「リフレク」で複数の味方が同時に魔法を反射した際に、敵に想定以上のダメージを与える場合がある。
*「れんぞくま」で召喚魔法を使用した際に、召喚獣の演出が表示されない。
*「とらえる」でモンスターをとらえた状態のキャラクターがパーティーを離脱すると、再加入時にはとらえたモンスターが失われてしまう。
*「力の歌」が本来よりも早いタイミングで習得できてしまう。
*「ギルの洞窟」で中断セーブを再開すると、入手済みのギルが再度入手できてしまう。
*特定の手順でゲームを進行させた際に、「世界地図」が入手できなくなる場合がある。
*「テント」「コテージ」使用時の暗転時間が必要以上に長くなっている。
*特定の条件下で一部のイベントシーンが正常に表示されない場合がある。
*一部のグラフィックが適切に表示されていない。
*特定の場面でサウンドが正常に再生されない。
その他、細かな不具合を修正しました。
今後とも「FINAL FANTASY V」及びピクセルリマスターシリーズをよろしくお願いいたします。
以下の不具合を修正しました。
大変ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
*アビリティによりHPやMPの最大値がアップしている際に、セーブデータをロードするとHPやMPの現在値が下がってしまう場合がある。
*「ものまね師 ゴゴ」など一部のモンスターを特定の状況で倒した際に、モンスター図鑑に登録されない場合がある。
*「ストーンゴーレム」などの特定のモンスターに「金の針」を使用すると、その後の挙動がおかしくなり進行不能になる場合がある。この件は以前のアップデートからの再修正となります。
*「リフレク」で複数の味方が同時に魔法を反射した際に、敵に想定以上のダメージを与える場合がある。
*「れんぞくま」で召喚魔法を使用した際に、召喚獣の演出が表示されない。
*「とらえる」でモンスターをとらえた状態のキャラクターがパーティーを離脱すると、再加入時にはとらえたモンスターが失われてしまう。
*「力の歌」が本来よりも早いタイミングで習得できてしまう。
*「ギルの洞窟」で中断セーブを再開すると、入手済みのギルが再度入手できてしまう。
*特定の手順でゲームを進行させた際に、「世界地図」が入手できなくなる場合がある。
*「テント」「コテージ」使用時の暗転時間が必要以上に長くなっている。
*特定の条件下で一部のイベントシーンが正常に表示されない場合がある。
*一部のグラフィックが適切に表示されていない。
*特定の場面でサウンドが正常に再生されない。
その他、細かな不具合を修正しました。
今後とも「FINAL FANTASY V」及びピクセルリマスターシリーズをよろしくお願いいたします。
1.0.5
2022年01月17日
特定のジョブになっているとエンディングの途中で進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
こちらは前回のアップデートで行った不具合の修正により、新たに発生してしまった問題となります。
お客様に大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
こちらは前回のアップデートで行った不具合の修正により、新たに発生してしまった問題となります。
お客様に大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
1.0.4
2022年01月12日
主なアップデート内容は以下の通りです。
*「3回以上の連続攻撃」など特定の攻撃を行った場合に、敵のカウンター行動がおかしくなったり、イベントが発生しなくなることがある不具合を修正しました。これにより、ラストバトルで進行不能になることがある問題も修正されました。
*アビリティ「二刀流」と、特定のアビリティや武器を組み合わせた場合に、正しい攻撃をしないことがある不具合を修正しました。
*時空魔法「クイック」を特定の状況の時に使用したり、特定のアビリティと組み合わせて使用した場合に、正しく動作しないことがある不具合を修正しました。
*時空魔法「メテオ」で実際に与えるダメージと表示されるダメージが一致していない不具合を修正しました。
*特定の条件を満たした場合に倒した敵がモンスター図鑑に登録されないことがある不具合を修正しました。
*特定の場所で確認できる「宝箱回収率」に若干の誤差がある不具合を修正しました。
発生していた不具合につきましては、お客様に大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
今後とも「FINAL FANTASY V」及びピクセルリマスターシリーズをよろしくお願いいたします。
*「3回以上の連続攻撃」など特定の攻撃を行った場合に、敵のカウンター行動がおかしくなったり、イベントが発生しなくなることがある不具合を修正しました。これにより、ラストバトルで進行不能になることがある問題も修正されました。
*アビリティ「二刀流」と、特定のアビリティや武器を組み合わせた場合に、正しい攻撃をしないことがある不具合を修正しました。
*時空魔法「クイック」を特定の状況の時に使用したり、特定のアビリティと組み合わせて使用した場合に、正しく動作しないことがある不具合を修正しました。
*時空魔法「メテオ」で実際に与えるダメージと表示されるダメージが一致していない不具合を修正しました。
*特定の条件を満たした場合に倒した敵がモンスター図鑑に登録されないことがある不具合を修正しました。
*特定の場所で確認できる「宝箱回収率」に若干の誤差がある不具合を修正しました。
発生していた不具合につきましては、お客様に大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
今後とも「FINAL FANTASY V」及びピクセルリマスターシリーズをよろしくお願いいたします。
1.0.3
2021年11月29日
主なアップデート内容は以下の通りです。
■バトルに関する調整
*アビリティ「かばう」が瀕死状態でも発動するようにしました。
*逃走できないバトルにおいて、アビリティ「かくれる」を使用中のキャラクター以外が全滅しても「かくれる」を続行するように変更しました。
*アビリティ「格闘」の効果が「みだれうち」や「ジャンプ」などの一部のコマンド使用時には正しく減衰するように調整しました。
*「いばらの冠」のHP減少効果がバトル中ずっと継続するようにしました。
*自動的に補助効果が発生するアクセサリを装備中に「戦闘不能」「石化」「ゾンビ」になって補助効果が切れた場合に、状態回復後は補助効果も復活するようにしました。
*一部のボスモンスターの状態異常耐性を減らしました。
*「リクイドフレイム」などの特定のモンスターに対し、複数回攻撃などの特別な攻撃を行った場合に、本来とは異なるカウンター行動をとる場合がある現象を修正しました。
*一部のボスモンスターにおいて、撃破時などに特別なカウンター行動が発生するかどうかの条件を調整し、イベントがある場合は飛ばさずに発生するようにしました。
なお、「3回以上の連続攻撃」を行った場合、意図せずカウンター行動とイベントが発生しなくなる場合がある現象を確認しております。この件については不具合として引き続き修正を予定しています。
■マップ・イベントに関する調整
*アビリティ「ダッシュ」による移動速度を下げました。
*黒チョコボの移動パターンを調整し、捕まえやすくしました。
■不具合の修正
以下の不具合を修正しました。
お客様には大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
<バトル関連>
*アビリティ「あやつる」と「とらえる」「はなつ」を連続して使用すると、挙動がおかしくなったり処理が重くなったりする場合がある。
なお、選択したモンスターが「とらえる」の実行前にいなくなり、別のモンスターをとらえると「はなつ」の挙動がおかしくなる場合があります。また、モンスターをとらえた状態のキャラクターがパーティーを離脱した場合、再加入時にはとらえたモンスターが失われます。この2件については引き続き修正を予定しています。
*アビリティ「れんぞくま」で時空魔法「クイック」を使用すると、その後の行動順がおかしくなる場合がある。
*特定の条件下でアビリティ「ものまね」を使用すると挙動がおかしくなる場合がある。
*行動を停止している敵にアビリティ「りゅうけん」を使用すると進行不能になる。
*アビリティや装備によるパラメータ変更が正しく反映されない場合がある。
*カウンター行動時にATBゲージが正しく維持されない場合がある。
*敵の技「死者の踊り」がバトルから一時離脱しているキャラクターも対象となってしまう。
*「ストーンゴーレム」などの特定のモンスターに「金の針」を使用すると、その後の挙動がおかしくなり進行不能になる場合がある。
*「金の髪飾り」の消費MP半減効果が正しく機能しない場合がある。
*「ゾンビ」状態になった時に、装備している武器の追加効果が正しく発動せず、おかしな挙動をとる場合がある。
*アビリティ「じくう」「いあいぬき」使用時のモーションが正しくない。
<マップ・イベント関連など>
*特定の条件下でボスモンスター「ネクロフォビア」とのバトルが発生しなくなる場合がある。
なお、ラストフロア突入前のセーブデータから再開していただくか、本アップデート後に作成したクリアデータをロードしていただくことで、該当のバトルが再度発生するようにしました。すでに不具合が発生している場合は、お手数ですがどちらかの対応を行っていただけますようお願いいたします。
*ワールドマップ上に地形の設定や、乗り物での移動設定が正しくない場所がある。
*特定のタイミングでワールドマップの地形変化が正しくない状態になる。
*ゲーム序盤の海上で意図せずバトルエンカウントが発生してしまう場所がある。
*特定のイベント発生後に降りた乗り物に戻れなくなる場合がある。
*特定のダンジョンから外に出た後、別の場所で「テレポ」を使用すると遷移先がおかしくなる場合がある。
*ウォルスの塔などの特定のマップを「カエル」「こびと」状態で移動した場合に進行不能になる場所がある。
*制限時間のあるダンジョンやバトルで特定の条件下で進行不能になる場合がある。
*特定の操作を行うことでイベントが繰り返し発生する場合がある。
*特定のタイミングで行った中断セーブを再開すると、発生するはずのバトルが発生しなくなる。
*特定の場所で行った中断セーブを再開すると進行不能になる。
*「ゾンビ」状態の時に「コテージ」などを使用してHPを全回復させてしまうと、「聖水」で治すことができなくなる。
*サウンドプレイヤーについて、一部の楽曲の再生時間に誤りがある。
今回対応した内容の他にも、引き続きアップデートを行っていく予定です。
今後とも「FINAL FANTASY V」及びピクセルリマスターシリーズをよろしくお願いいたします。
■バトルに関する調整
*アビリティ「かばう」が瀕死状態でも発動するようにしました。
*逃走できないバトルにおいて、アビリティ「かくれる」を使用中のキャラクター以外が全滅しても「かくれる」を続行するように変更しました。
*アビリティ「格闘」の効果が「みだれうち」や「ジャンプ」などの一部のコマンド使用時には正しく減衰するように調整しました。
*「いばらの冠」のHP減少効果がバトル中ずっと継続するようにしました。
*自動的に補助効果が発生するアクセサリを装備中に「戦闘不能」「石化」「ゾンビ」になって補助効果が切れた場合に、状態回復後は補助効果も復活するようにしました。
*一部のボスモンスターの状態異常耐性を減らしました。
*「リクイドフレイム」などの特定のモンスターに対し、複数回攻撃などの特別な攻撃を行った場合に、本来とは異なるカウンター行動をとる場合がある現象を修正しました。
*一部のボスモンスターにおいて、撃破時などに特別なカウンター行動が発生するかどうかの条件を調整し、イベントがある場合は飛ばさずに発生するようにしました。
なお、「3回以上の連続攻撃」を行った場合、意図せずカウンター行動とイベントが発生しなくなる場合がある現象を確認しております。この件については不具合として引き続き修正を予定しています。
■マップ・イベントに関する調整
*アビリティ「ダッシュ」による移動速度を下げました。
*黒チョコボの移動パターンを調整し、捕まえやすくしました。
■不具合の修正
以下の不具合を修正しました。
お客様には大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
<バトル関連>
*アビリティ「あやつる」と「とらえる」「はなつ」を連続して使用すると、挙動がおかしくなったり処理が重くなったりする場合がある。
なお、選択したモンスターが「とらえる」の実行前にいなくなり、別のモンスターをとらえると「はなつ」の挙動がおかしくなる場合があります。また、モンスターをとらえた状態のキャラクターがパーティーを離脱した場合、再加入時にはとらえたモンスターが失われます。この2件については引き続き修正を予定しています。
*アビリティ「れんぞくま」で時空魔法「クイック」を使用すると、その後の行動順がおかしくなる場合がある。
*特定の条件下でアビリティ「ものまね」を使用すると挙動がおかしくなる場合がある。
*行動を停止している敵にアビリティ「りゅうけん」を使用すると進行不能になる。
*アビリティや装備によるパラメータ変更が正しく反映されない場合がある。
*カウンター行動時にATBゲージが正しく維持されない場合がある。
*敵の技「死者の踊り」がバトルから一時離脱しているキャラクターも対象となってしまう。
*「ストーンゴーレム」などの特定のモンスターに「金の針」を使用すると、その後の挙動がおかしくなり進行不能になる場合がある。
*「金の髪飾り」の消費MP半減効果が正しく機能しない場合がある。
*「ゾンビ」状態になった時に、装備している武器の追加効果が正しく発動せず、おかしな挙動をとる場合がある。
*アビリティ「じくう」「いあいぬき」使用時のモーションが正しくない。
<マップ・イベント関連など>
*特定の条件下でボスモンスター「ネクロフォビア」とのバトルが発生しなくなる場合がある。
なお、ラストフロア突入前のセーブデータから再開していただくか、本アップデート後に作成したクリアデータをロードしていただくことで、該当のバトルが再度発生するようにしました。すでに不具合が発生している場合は、お手数ですがどちらかの対応を行っていただけますようお願いいたします。
*ワールドマップ上に地形の設定や、乗り物での移動設定が正しくない場所がある。
*特定のタイミングでワールドマップの地形変化が正しくない状態になる。
*ゲーム序盤の海上で意図せずバトルエンカウントが発生してしまう場所がある。
*特定のイベント発生後に降りた乗り物に戻れなくなる場合がある。
*特定のダンジョンから外に出た後、別の場所で「テレポ」を使用すると遷移先がおかしくなる場合がある。
*ウォルスの塔などの特定のマップを「カエル」「こびと」状態で移動した場合に進行不能になる場所がある。
*制限時間のあるダンジョンやバトルで特定の条件下で進行不能になる場合がある。
*特定の操作を行うことでイベントが繰り返し発生する場合がある。
*特定のタイミングで行った中断セーブを再開すると、発生するはずのバトルが発生しなくなる。
*特定の場所で行った中断セーブを再開すると進行不能になる。
*「ゾンビ」状態の時に「コテージ」などを使用してHPを全回復させてしまうと、「聖水」で治すことができなくなる。
*サウンドプレイヤーについて、一部の楽曲の再生時間に誤りがある。
今回対応した内容の他にも、引き続きアップデートを行っていく予定です。
今後とも「FINAL FANTASY V」及びピクセルリマスターシリーズをよろしくお願いいたします。
1.0.2
2021年11月16日
特定のアビリティをセットしたセーブデータをロードすると、パラメータが正しく反映されない場合がある不具合の修正
1.0.1
2021年11月12日
・特定の場所で乗り物から降りて移動すると、乗り物に戻れなくなる場合がある不具合の修正
今後予定している主なアップデート内容をお知らせいたします。
■バトル・アビリティの調整
バトル関連の現状のいくつかの動作について変更・修正を行います。
なお、オリジナル版や他のリメイク版とは意図的に仕様の変更を行っている要素もあります。
・召喚魔法「ゴーレム」で物理ダメージを防いだ時は状態異常などの追加効果も防ぐようにします。
・アビリティ「かばう」が瀕死状態でも発動するようにします。
・逃走できないバトルにおいて、アビリティ「かくれる」を使用中のキャラクター以外が全滅すると、すぐに行動可能な状態で「かくれる」が自動的に解除されますが、「かくれる」を続行するように変更します。
・自動的に補助効果が発生するアクセサリを装備中に「戦闘不能」「石化」「ゾンビ」になって補助効果が切れた場合に、状態回復後は補助効果も復活するように修正します。
・「リクイドフレイム」などの特定のモンスターに対し、複数回攻撃などの特別な攻撃を行った場合に、本来とは異なるカウンター行動をとる場合がある現象を修正します。
■不具合の修正
現在確認されている不具合を修正します。
・アビリティ「二刀流」と、特定のアビリティや武器を組み合わせた場合に、正しい攻撃をしないことがある。
・アビリティ「れんぞくま」で時空魔法「クイック」を使用すると、その後の行動順がおかしくなる場合がある。
・「ゾンビ」状態の時に「コテージ」などを使用してHPを全回復させてしまうと、「聖水」で治すことができなくなる。(バトルをするとHPが0になり、治せるようになります。)
・「ゾンビ」状態になった時に、装備している武器の追加効果が正しく発動せず、おかしな挙動をとる場合がある。
・「金の髪飾り」の消費MP半減効果が正しく機能しない場合がある。
・アビリティ「じくう」「いあいぬき」使用時のモーションが正しくない。
・アビリティ「れんぞくま」の1回目に召喚魔法を使用すると攻撃演出が再生されない。
・ワールドマップのマップ画面やミニマップが正しく表示されない場合がある。
今後予定している主なアップデート内容をお知らせいたします。
■バトル・アビリティの調整
バトル関連の現状のいくつかの動作について変更・修正を行います。
なお、オリジナル版や他のリメイク版とは意図的に仕様の変更を行っている要素もあります。
・召喚魔法「ゴーレム」で物理ダメージを防いだ時は状態異常などの追加効果も防ぐようにします。
・アビリティ「かばう」が瀕死状態でも発動するようにします。
・逃走できないバトルにおいて、アビリティ「かくれる」を使用中のキャラクター以外が全滅すると、すぐに行動可能な状態で「かくれる」が自動的に解除されますが、「かくれる」を続行するように変更します。
・自動的に補助効果が発生するアクセサリを装備中に「戦闘不能」「石化」「ゾンビ」になって補助効果が切れた場合に、状態回復後は補助効果も復活するように修正します。
・「リクイドフレイム」などの特定のモンスターに対し、複数回攻撃などの特別な攻撃を行った場合に、本来とは異なるカウンター行動をとる場合がある現象を修正します。
■不具合の修正
現在確認されている不具合を修正します。
・アビリティ「二刀流」と、特定のアビリティや武器を組み合わせた場合に、正しい攻撃をしないことがある。
・アビリティ「れんぞくま」で時空魔法「クイック」を使用すると、その後の行動順がおかしくなる場合がある。
・「ゾンビ」状態の時に「コテージ」などを使用してHPを全回復させてしまうと、「聖水」で治すことができなくなる。(バトルをするとHPが0になり、治せるようになります。)
・「ゾンビ」状態になった時に、装備している武器の追加効果が正しく発動せず、おかしな挙動をとる場合がある。
・「金の髪飾り」の消費MP半減効果が正しく機能しない場合がある。
・アビリティ「じくう」「いあいぬき」使用時のモーションが正しくない。
・アビリティ「れんぞくま」の1回目に召喚魔法を使用すると攻撃演出が再生されない。
・ワールドマップのマップ画面やミニマップが正しく表示されない場合がある。
1.0.0
2021年11月10日
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